1998. HALF-LIFE schlägt wie eine Bombe ein. Die Spielwelt ist begeistert von dieser Kombination aus atemberaubender Action und spannender Handlung. Das Erstlingswerk von Valve erhält über 50 Preise als „Spiel des Jahres“ und wird von „PC Gamer“ zum „Besten Spiel aller Zeiten“ gewählt.
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Veröffentlichung:
16. Nov. 2004
Entwickler:
Publisher:

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Über dieses Spiel

1998. HALF-LIFE schlägt wie eine Bombe ein. Die Spielwelt ist begeistert von dieser Kombination aus atemberaubender Action und spannender Handlung. Das Erstlingswerk von Valve erhält über 50 Preise als „Spiel des Jahres“ und wird von „PC Gamer“ zum „Besten Spiel aller Zeiten“ gewählt. Es entsteht eine ganze Produktreihe, die sich weltweit über acht Millionen Mal verkauft.

JETZT. Half-Life 2 bietet die Spannung, Herausforderung und überwältigende Erlebniswelt des Originals und ergänzt sie um eine unglaubliche Realitätsnähe und Reaktionsfülle. So entsteht eine virtuelle Welt, in der Spieler alles um sie herum beeinflussen können, von der Umgebung bis zum Verhalten und den Gefühlen von Freund und Feind.

Spieler bewaffnen sich erneut mit der Brechstange des Forschungswissenschaftlers Gordon Freeman, der sich auf einer Erde wiederfindet, wo die Bevölkerung und ihre Ressourcen hemmungslos von Außerirdischen dezimiert werden. Freeman erhält die undankbare Aufgabe, die Welt vom Bösen zu befreien, dass er in Black Mesa einst freigesetzt hatte. Er muss es schaffen – seine Freunde und Vertrauten zählen auf ihn.

Source®, die neu entwickelte Engine-Technologie von Valve, macht in "Half-Life 2" actionreiches Gameplay in Echtzeit möglich. Source ist jetzt noch besser und bietet folgende Erweiterungen:

  • Figuren: Ein hochmodernes System zur Gesichtsanimation sorgt für die vielseitigsten Figuren im Spiel, die es je gab. Mithilfe von 40 verschiedenen "Gesichtsmuskeln" können menschliche Figuren mit Intelligenz und der ganzen Bandbreite menschlicher Emotionen auf den Spieler reagieren.
  • Physik: Ob Kiesel, Wasser oder 2-Tonnen-Laster, Gegenstände reagieren stets gemäß den Gesetzen von Masse, Reibung, Schwerkraft und Auftrieb
  • Graphik: Das Shader-basierte Renderprogramm von Source schafft – ähnlich wie Pixar in seinen Filmen Toy Story® und Die Monster AG® – die schönsten und realistischsten Landschaften, die Sie je in einem Videospiel gesehen haben.
  • KI: Weder Freunde noch Feinde schlagen blind drauflos. Sie können Gefahren einschätzen, sich in schwierigem Gelände sicher bewegen und aus allem, was ihnen in die Hände kommt, Waffen machen.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP
    • Prozessor: 1.7 Ghz
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: DirectX 8.1 level Graphics Card (requires support for SSE)
    • Speicherplatz: 6500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or higher
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher

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