Design & pilot combat drones among the remains of a broken moon battered in an asteroid field. Rikki Kuu is a third-person, physics-based 6DOF-style vehicular combat game set in a destructible, procedurally-generated environment.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Hinweis: Das letzte Update der Entwickler ist mehr als 3 Jahre her. Die hier von den Entwicklern angegebenen Informationen und der Zeitplan sind möglicherweise nicht mehr aktuell.
Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„With the core gameplay completed, the game modes & drone building content itself still has a lot of untapped potential. In particular there is strong demand for multiplayer and modding from the very start of development - things that will take a lot of time and community testing & feedback to get right.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the game to be in Early Access for at least a year or two.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„At this stage we plan to add multiplayer support and workshop-integrated modding, as well as expanding the base content - the modules, hulls, effects, game modes & levels/scenarios available with the game. Overall any further extensions will also be driven by player feedback during Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Rikki Kuu's Early Access version includes a fully working drone builder, a starting set of drone modules & hulls, test flight game mode, and a score-attack single player game mode.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Rikki Kuu will be priced differently post-Early Access, after more content and features have been developed we will revisit the price and raise it accordingly.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will be looking for Community feedback through Steam forums and other social media, such as Discord. We are also toying with ideas for competitions and events to encourage more Community engagement during development.“
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Infos zum Spiel

Build yacht-sized space combat drones in a fully-integrated drone builder. With the help of a modular design system, just about any spaceship-looking shape can be built, relying on real physics principles to determine flight characteristics.

Experience smooth zero-g flight mechanics that capture the disorienting thrills of space dogfighting while keeping the controls intuitive, simple and accessible as pure keyboard + mouse. The environment is dusty and atmospheric, which has a profound impact on the space physics involved - drones never come to a stop and are limited in speed only by how hard they can accelerate for their size.

Drone building is engineered with simplicity in mind without compromising player creativity. A Drone design consists of modules and hulls. Modules offer a variety of behavior, such as thrusters and autocannons, that give a drone its basic abilities. The shape of a drone arises from the way its modules are arranged and how they're connected together with hulls.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10 (64-bit OS required)
    • Prozessor: Core i7-3930k or Similar
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX1050 or Similar
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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