Design & pilot combat drones among the remains of a broken moon battered in an asteroid field. Rikki Kuu is a third-person, physics-based 6DOF-style vehicular combat game set in a destructible, procedurally-generated environment.

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Jogo com acesso antecipado

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Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

Aviso: a última atualização pelos desenvolvedores foi há mais de 3 anos. As informações e o cronograma descritos pelos desenvolvedores aqui podem estar desatualizados.
O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"With the core gameplay completed, the game modes & drone building content itself still has a lot of untapped potential. In particular there is strong demand for multiplayer and modding from the very start of development - things that will take a lot of time and community testing & feedback to get right."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We expect the game to be in Early Access for at least a year or two."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"At this stage we plan to add multiplayer support and workshop-integrated modding, as well as expanding the base content - the modules, hulls, effects, game modes & levels/scenarios available with the game. Overall any further extensions will also be driven by player feedback during Early Access."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Rikki Kuu's Early Access version includes a fully working drone builder, a starting set of drone modules & hulls, test flight game mode, and a score-attack single player game mode."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Rikki Kuu will be priced differently post-Early Access, after more content and features have been developed we will revisit the price and raise it accordingly."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We will be looking for Community feedback through Steam forums and other social media, such as Discord. We are also toying with ideas for competitions and events to encourage more Community engagement during development."
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

Build yacht-sized space combat drones in a fully-integrated drone builder. With the help of a modular design system, just about any spaceship-looking shape can be built, relying on real physics principles to determine flight characteristics.

Experience smooth zero-g flight mechanics that capture the disorienting thrills of space dogfighting while keeping the controls intuitive, simple and accessible as pure keyboard + mouse. The environment is dusty and atmospheric, which has a profound impact on the space physics involved - drones never come to a stop and are limited in speed only by how hard they can accelerate for their size.

Drone building is engineered with simplicity in mind without compromising player creativity. A Drone design consists of modules and hulls. Modules offer a variety of behavior, such as thrusters and autocannons, that give a drone its basic abilities. The shape of a drone arises from the way its modules are arranged and how they're connected together with hulls.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 10 (64-bit OS required)
    • Processador: Core i7-3930k or Similar
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GTX1050 or Similar
    • Armazenamento: 200 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

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