이 SF 생존 전략 게임에서 멸종 위기에 처한 인류를 구하세요. 우주를 여행하며 자원을 찾고, 문명을 지탱할 식민지를 건설 및 개발하고, 군사력을 길러 거대한 위협에 맞서 싸우세요.
모든 평가
사용자 평가 없음
출시일:
2024년
개발자:
배급사:

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출시 예정일: 2024년

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게임에 대해

멸종 위기

3세기 동안 마음대로 태양계 너머를 탐사하고 확장하던 인류는 위협을 받고 있습니다. 기원을 알 수 없는 함대가 지구를 공격했습니다. 지구와 가까운 지역의 식민지는 모두 파괴되었고 재앙을 피한 극소수의 함선만이 수만 년을 지속한 인류 문명의 잔재를 싣고 탈출했습니다. 가차 없이 인류의 마지막 불꽃을 끄려는 위협이 존재하는 가운데 인류가 ‘대붕괴’에서 생존하려면 여러 세력은 과거의 불화를 뒤로 하고 힘을 합쳐야 합니다.

생존을 위한 비행

인류의 미래는 생존자 함대의 사령관인 플레이어의 손에 달려 있습니다. 인류가 극복하지 못하는 위협은 없습니다. 플레이어는 투지와 의지로 인류를 생존시켜야 합니다.

  • 정찰을 통해 다음 항성계 또는 관심 지점으로의 항로를 정하고 외계 행성을 탐사하며 생존에 필요한 자원을 찾으세요. 한 번의 실수로 큰 대가를 치를 수 있고 잘못 움직이면 적에게 둘러싸일 수 있습니다. 비선형적인 스토리 캠페인은 폐허가 된 근지구 영토에서 시작하지만 최후의 미개척지 깊숙한 곳으로 인도합니다.
  • 예측하기 어려운 초광속 이동은 이제 없습니다. 브리치 게이트는 우주를 여행하는 안전한 경로를 제공하며 브리치를 통해 다른 태양계로 이동할 수 있습니다. 게임마다 브리치 게이트 경로가 다르므로 회차를 거듭하며 새로운 경로와 접근 방법을 탐색할 수 있습니다.
  • 최적의 결과를 위해 함대를 구성하세요. 수적인 우세를 원하시나요? 아니면 독립적인 소규모 함대를 여럿 운영하며 다양한 목표를 달성하고 싶으신가요? 규모가 작으면 직접 공격에서 살아남을 확률이 줄어들지만 이들이 희생으로 나머지 함대가 살아남아 미래를 기약할 수 있습니다. 각 시나리오를 완수하는 다양한 방법이 있습니다.

자원 전쟁

무한한 어둠으로 가득 찬 우주는 잠재적인 자원이 무한대로 존재합니다. 하지만 생존에 필수적인 자원을 얻으려면 큰 위험을 감수해야 합니다.

  • 마주치는 모든 행성에는 잠재적인 위험과 보상이 존재합니다. 우주선에 장착된 스캐너를 사용해 행성에 존재하는 채취 가능한 자원과 그 위치를 식별하면 이상적인 착륙 장소를 정할 때 도움이 됩니다.
  • 지상 탐사대의 경우 플레이어는 행성 표면으로 이동해 이들을 직접 조종해야 합니다. 궤도를 도는 함대, 행성 원주민 세력과 교전하는 원정대 팀, 생존자, 옛 식민지의 잔재 사이에서 플레이어는 다양하고 복잡한 상황과 마주하게 됩니다. 기지 건설 및 행성 표면에서의 유닛 관리는 전통적인 RTS 시스템을 사용하는데 반해 우주에서의 진행은 사뭇 다릅니다.
  • 어떤 식으로든 행성을 확보하고 나면 임시 정착지를 세워 행성의 자원을 채취하고 가공해 유용한 부품을 생산하거나 새 연구와 개발을 자극하는 청사진과 샘플을 찾을 수 있습니다. 함대의 생존은 무엇보다 중요하지만 자재와 필수품이 없다면 생존할 가능성이 없습니다.
  • 적재적소에 자원을 사용하세요. 자원에 형태가 부여되었으므로 원하는 것에 액스세하는 것이 쉽지 않습니다. 탄약이 없는 병사는 무용지물이고 연료가 없는 차량은 움직일 수 없으며 음식이 떨어지면 사람들이 죽습니다. 자원 관리 측면에서 자원 획득만이 중요한 게 아닙니다. 자원 정제와 배분도 중요합니다.
  • 드론만으로는 한계가 있습니다. 가장 중요한 자원은 사람입니다. 포병이 없는 포, 조종사가 없는 전투기, 엔지니어가 없는 건설 프로젝트는 무용지물입니다. 우주선 모듈에는 승무원이 필요하고 과학 연구실에는 과학자가 필요하며 의무병만이 모두를 살리고 건강한 상태로 유지할 수 있습니다.

멸종에 저항

사냥은 결국 끝나게 되어 있습니다. 플레이어의 의지로든 잔인한 운명의 장난이든 플레이어는 가끔 인류의 멸종과 마주하게 됩니다.

  • 적은 무장이 충실하고 능력이 뛰어납니다. 적은 인간을 파괴하기 위해 멈추지 않을 것입니다. 위협은 요격기, 전투기, 주력함 등 다양한 크기와 형태로 다가오지만 플레이어는 궁극적으로 마주해야 하는 위협에 적절하게 대처할 필요가 있습니다.
  • ‘대붕괴’로 인한 위험을 극복하는 데 도움이 될 수 있는 뛰어난 과학 기술을 얻기 위해 노력하세요. 청사진과 옛 식민지와 미지의 행성에서 찾은 자재에 과학자를 배치해 새로운 공격 능력, 방어 능력, 민간 능력을 개발하세요.
  • 목적에 맞는 도구를 준비하세요. 기존 기술에 안주하다 보면 결국 성능이 떨어지는 구식 기술이 됩니다. 모듈 시스템을 사용해 우주선과 지상 유닛을 개조하세요. 예비 전력과 무기, 공간을 관리해 당면한 과제를 달성하기에 적절한 균형 잡힌 장비로 만드세요.
  • 지상 전투와 궤도 전투는 비용이 많이 들고 치명적이지만 반드시 필요한 경우가 있습니다. 우주 전투는 보통 행성의 궤도 내에서 발생하며 궤도를 도는 함대가 거대한 주력함과 날렵한 전투기를 사용해 교전하게 됩니다. 궤도에서는 우주 정거장, 무기 플랫폼, 교활한 전술이 승패를 가르는 반면 지상 전투는 전통적인 RTS 메카닉과 병종, 기지 건물과 자원 수집에 의존합니다.
  • 가끔은 후퇴가 유일한 선택지입니다. 후위를 배치하고 질서정연하게 퇴각해야 보급품과 승무원을 모아 다른 항성계로 이동해 게임을 계속 진행할 수 있습니다.

모드 지원

다양한 기능을 제공하는 Planet Editor를 사용해 절차적 생성 기능으로 생성한 행성에 수동으로 특징과 자원, 관심 지점을 배치할 수 있으므로 유연성이 큽니다. System Editor를 통해 만든 행성을 태양계에 배치하고 Scenario Editor를 사용해 태양계를 합칠 수 있습니다. 단순하고, 시각화되어 있고, 노드를 기반으로 하는 적 및 건물 이벤트 트리거 시스템으로 자신만의 이야기를 만들어 보세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 (64-bit)
    • 프로세서: Intel® Core™ i5-2400 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8100 (quad-core)
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 (64-bit)
    • 프로세서: Intel® Core™ i5-3570 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce® GTX 970 (4 GB) / AMD® Radeon™ R9 290X (4 GB)
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 10 GB 사용 가능 공간

Hooded Horse 프랜차이즈

큐레이터의 설명

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