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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Masters of Mayhem is a multiplayer social deduction game that genuinely gets better the more people play it. Our open beta weekends showed us that community feedback directly shapes how the game evolves, from ability balance to map design to the moment-to-moment chaos that makes each match feel alive. Early Access lets us build alongside the people playing it, shipping new content and responding to what the community loves, hates, and wants more of, rather than guessing from the outside. We believe the best version of Masters of Mayhem is one built with its players.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We anticipate being in Early Access for approximately one year, though this will be guided by the scope of content we want to deliver and the feedback we receive from our community. We are committed to being in Early Access only as long as it takes to reach a version of the game we are genuinely proud of.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Monster Lockdown is our debut game mode and the foundation of Early Access, but Masters of Mayhem is designed to be an expanding multiplayer universe. We plan to introduce additional game modes that explore entirely different genres while staying true to our multiplayer mayhem ethos. We plan to grow our character roster, with more loveable, lore-rich characters already waiting in the wings. We also plan to expand our perk and ability systems, introduce new maps and scenarios, and build out the broader Masters of Mayhem world with more surprises, cosmetics, and community-driven content. The full version will represent a much larger and more varied experience than what launches in Early Access.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Masters of Mayhem launches into Early Access with our debut game mode, Monster Lockdown, fully playable in public and private lobbies for 4 to 15 players. The game features social deduction gameplay with roguelike perk systems and online multiplayer with both voice and text chat.
At launch, players can explore two unique maps: an Arctic facility and a Temple, each with its own atmosphere, layout, and a distinct monster lurking within. Both maps are packed with environmental hazards that keep every match unpredictable, from raging fires to a giant rolling boulder that has a habit of catching everyone off guard. Players can choose from a good selection of original characters, each with their own personality, lore, and a range of colour variations to make them their own.
The core experience has been shaped through playtests and beta weekends, giving us confidence in the foundation we are launching with. Some features and systems are still being developed and improved, and players should expect the game to evolve meaningfully throughout Early Access.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Masters of Mayhem is free to play, and that will not change. We do not plan to introduce pricing at the end of Early Access. Our focus is on making the game as accessible as possible and growing our player base, with cosmetics and optional content supporting the game over time.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Community is at the heart of how we build Masters of Mayhem. We are open, present, and genuinely connected to our players. Our Discord server is our primary home for that relationship, and we have a dedicated feedback channel where players can share thoughts, flag issues, and tell us what they want to see. We take every piece of feedback seriously. It gets reviewed by the team and fed directly into our design process, influencing decisions on everything from ability balance to new content priorities. No suggestion disappears into a void. We plan to continue this approach throughout Early Access, keeping communication honest and transparent as the game grows.”
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日本語 はサポートされていません

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Masters of Mayhem Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

『Masters of Mayhem』は、4〜15人で遊べるローグライク要素を取り入れた基本プレイ無料のソーシャル推理ゲームです。協力して放棄された施設を復旧させ、恐ろしいモンスターを封じ込めましょう——ただし、あなたがインポスターなら話は別。思う存分、メイヘム(混乱)を巻き起こしてください!

イノセントかインポスターか、役割を担え

  • 各ゲームの開始時に、「イノセント」か「インポスター」の役割が秘密裏に割り当てられます。

  • 他のインポスターが誰なのかを知っているのは、インポスターだけ!

  • 社会的かつ戦略的な判断を——インポスターを見抜くか、それとも口八丁で嘘をつき通すか!

タスクを完了せよ、さもなくばイノセントを始末せよ!

  • イノセントは、怪しい動きに目を光らせながら、手応えのある手作業タスクをこなしましょう。

  • インポスターは、正体を見破られることなくイノセントを始末しましょう!

インポスターを追放するか、イノセントに濡れ衣を着せるか!

  • 投票ルームで自らの潔白を主張しましょう。

  • 他人に濡れ衣を着せ、証拠を提示し、憶測や推理を飛び交わせましょう!

  • 追放されたインポスターが奈落へと落ちていく中で、真実を突き止めましょう——ただし要注意。すべてのインポスターは、あの世からでもゲームに影響を与えられるのです!

マッチごとにパークを選べ!

  • アクティビティに参加することで、マッチごとにパーク報酬を獲得できます。

  • 箱に変装したり、他のプレイヤーの姿になったり、他のプレイヤーを吹き飛ばしたり、さらにもっと多彩なことが可能!

  • 自由に組み合わせて、最大3つのパークを同時に発動できます。

  • 自分の役割だけが使えるパークにもアクセスできます。

メイヘムを制覇せよ!

  • 手遅れになる前にタスクを完了させましょう!

  • インポスターを長時間放置すると、モンスターが解き放たれ、目に映るものすべてを食らい尽くします!

  • 混乱を巻き起こせ!本作は、混乱を最大化するために設計された環境ギミックやツールが満載です。

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機能概要

  • 極上のソーシャル推理——その場の空気を読み、仲間を欺き、隠された思惑を暴け。

  • 毎回楽しめるローグライクなパーク——能力を自由に組み合わせ、自分だけのプレイスタイルを生み出そう。

  • 4〜15人プレイ——公開・非公開ロビーを作成するか、マッチメイキングキューを利用しよう。

  • 探索できる2つのマップ——凍てつく北極と古代の神殿。それぞれにインポスターが解き放とうと企むモンスターが潜んでいます。

  • 独自の背景設定、アニメーション、個性を備えた魅力的なキャラクターたち。

  • 近接ボイスチャットとテキストチャットに対応。

  • さらなるゲームモード、キャラクター、コンテンツも続々登場予定!

開発元は……

『Masters of Mayhem』は、業界のベテランであるRick Ellis(Valve、Team Fortress、Half-Life 2)が率いるSuper Studiosによって開発されています。Discordに参加して、プレイテストやフィードバックを通じて、ゲーム作りに参加しましょう。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: WIndows 10/11 (64-bit)
    • プロセッサー: Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-8400
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: WIndows 10/11 (64-bit)
    • プロセッサー: Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-7700K
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: AMD RX 580 | NVIDIA GTX 1060
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
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