VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia
In the game, you can see the ruins of the once glorious temple. From the statues inside, you can see that it is a temple of Ganesha.

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關於此遊戲

VR通往佛教文明的歷史之旅是一款虛擬遊戲。在現實生活中,我們想要了解歷史文化,只能通過歷史書籍,圖片,文物或者歷史遺跡來了解。但是這些都不能滿足我們,有時候我們可能會幻像有一天能夠回到過去,可以親眼看看,感受一下那個時代的文化。可是這在現實生活中基本上是不可能實現的。
值得欣慰的是,在VR領域中,我們創建的這款虛擬遊戲使參與者通過使用虛擬現實設備進入一個極其真實的模擬世界。 VR技術帶來的沉浸式、身臨其境的感覺讓其他的技術一時很難比肩。

這款遊戲是模擬古印度時代的場景,一共有6個場景;其中一個場景是根據歷史資料創建的神廟場景,濃厚的佛教氣息讓我們彷彿穿越時空,來到了古印度時期。遊戲中你可以看到曾經輝煌的神廟遺址,從裡面的神像可以看出,是一個像頭神的神廟。像頭神犍尼薩為印度教及印度神話中的智慧之神、破除障礙之神。他是濕婆神和雪山神女帕爾瓦蒂(Parvati)的精神之子。像頭神信眾廣泛。除了視覺上的享受,您還可以享受到我們精心為您準備的富有印度文化特色音樂哦。當然這只是我們為您準備的其中一個場景內容,其他更多的等待著您自己去探索。



在這裡您只需要很少的錢就能購買我們的遊戲,而且你將獲得6個古印度時代建築場景遊覽遊戲,您可以選擇任意場景開始你的遊覽之旅。您只要利用VR設備就能在遊戲中自由的行走,遊覽裡面的任何一個角落。同時,為了防止您在遊覽的過程中無聊,我們還設計了尋找寶箱的遊戲環節,給您的遊覽之旅帶來更多的趣味。每找到一個寶箱,您將獲得不同的積分,您找的寶箱越多,您累積的積分也會越多;不要小看這個積分哦,這個積分將會在遊戲結束之後給你帶來巨大的驚喜大禮包。除了遊覽場景的遊戲項目外,我們還提供了仿照傳統捕魚的捕魚游戲項目,弓箭射獵遊戲和貪吃蛇遊戲等。不得不說的是,貪吃蛇的遊戲非常的有利於我們的肩頸健康,在遊戲的同時,也在不斷的鍛煉我們的頸椎,真的是一個非常不錯的遊戲呢。

你看,你只需要花費非常少的錢就能獲得這麼多的東西,真的是非常的划算。如果你家裡面有小孩,可以讓小孩也一起玩這個遊戲,讓孩子了解更多的歷史文明。你們不需要跨越千里就能讓孩子遊覽世界遺跡,沒有長途跋涉的疲憊,沒有擁擠的人群,也不需要購買門票;一切都變得非常的簡單方便。


下面我將為你簡單的介紹一下古印度和佛教的發展歷史。

印度佛教產生並教流傳於古印度,時間上大約在公元前6~5世紀時期。創始人為悉達多(公元前565~485),母系族姓為喬達摩,釋迦牟尼是佛教徒對他的尊稱,意為“釋迦族的聖人”。佛教興起的時候正是印度奴隸制經濟急劇發展的時期。當時印度次大陸社會經濟發展極不平衡,大部分地區進入奴隸社會,但有的地方還保持著氏族公社的殘餘;在某些經濟發達的地區,生產力已經有了很大的提高,農業是生產的主要形式,手工業已經從農業中分化出來;隨著商品經濟的發展,一批批以城鎮為主的奴隸制國家開始建立起來。當時各國之間相互征伐,雅利安人等外來的部族和土著民族矛盾重重,階級矛盾十分尖銳。

在佛教興起前,婆羅門教是印度的主要宗教,婆羅門教思潮佔有統治的地位。婆羅門教主張吠陀天啟、祭祀萬能和婆羅門至上三大綱領,但是隨著奴隸制國家的出現和發展,這種思潮已不能完全適應新興的剎帝利貴族的統治需要,於是,出現了自由思想家提倡的沙門思潮。據佛經說這些思潮有“六師”和“九十六種外見”,其中主要的有順世論、奢那教和生活派(又稱邪命外道)等等,佛教也是其中的主要一派。在當時的奴隸制國家中,摩揭陀國和僑薩羅國都是佛教流行較早的地區。



佛教在印度經歷了1800年的歷史,其過程大致可分為4個時期:原始佛教時期(公元前6或前5世紀~4或3世紀)\部派佛教(公元前4或前3世紀~到公元元年前後)、大乘佛教(公元元年前後~7世紀)和密教時期(約7~13世紀初)。在後三個時期中還出現了很多在理論和修持上不同的派別。



從公元3世紀下半葉開始,佛教就開始不斷向古印度境外傳播,逐漸發展成為世界性的宗教,而在印度本土則由於公元8~到9世紀以後印度教的興盛,加上佛教內部部派系別的紛爭和僧侶的腐敗,以及外族頻繁的入侵,特別是伊斯蘭教徒的武力征服,不少僧侶被殺戮,很多重要的寺廟和文物遭到破壞,因此印度佛教開始衰微,到13世紀初趨於消亡,直到19世紀後才稍有復興。

(公元前600~公元800)古代印度的歷史特徵在於瓦爾納制的確立及其向種姓制度的轉化,部落社會的同化及其向國家的轉化,授地制的興起及其向封建制的轉化,佛教由盛而衰,以及新婆羅門教的興起及其向印度教的轉化。佛陀時期(前6~前2世紀) 從吠陀時代末期(前600)到摩揭陀國孔雀王朝的400多年的佛陀時期,是繼印古印度金幣度河文化城市繁榮之後的第二次城市繁榮時期。在這時期裡,釋迦牟尼創立了佛教,大雄創立了耆那教。據佛教文獻記載,公元前6世紀初,印度有16個國家。其中主要的有摩揭陀、迦屍、只薩羅、跋只、俱盧、般遮羅和犍陀羅等。在這個時期的大國里,瓦爾納的等級制取代了部落制。國君和武士成為剎帝利,祭司和教師成為婆羅門,農戶和納稅者成為吠舍,服務於以上3個等級的勞動者則成為首陀羅。孔雀王朝時期(前322~前185) 摩揭陀王國孔雀王朝的奠基人是與佛陀同時的頻毘婆羅。在孔雀王朝中,唯有國王有權擁有常備軍和接受貢奉。國王權力標誌著剎帝利對婆羅門長期鬥爭的勝利,但婆羅門在孔雀王朝仍然擁有大權。在阿育王統治期間,印度古代奴隸制君主專制的集權統治達到頂峰。為了擴大他的王國,阿育王征戰了11年,但戰爭的血腥與殘酷使他悔悟了。後來阿育王皈依了佛教,並在佛教和平教義的基礎上建立了新法。阿育王在國內修築道路,擴大灌溉工程,發展國家的經濟,使國家繁榮和興盛起來。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Microsoft Windows 7
    • 處理器: Intel Pentium G4560 / AMD FX 8300
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX 1050
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 7 GB 可用空間
    • 音效卡: NVIDIA High Definition Audio
    • VR 支援: SteamVR
    建議配備:
    • 作業系統: Microsoft Windows 10
    • 處理器: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 or higher
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX 1050 or higher
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    • 音效卡: NVIDIA High Definition Audio
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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