Subell's Abyss is a sandbox looter shooter where everything is an item. Capture any enemy you like and summon it in combat, or steal the magic missiles it shoots and fire them from your gatling gun. Experience near infinite character-building potential in a mysterious world.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

Loot and Items

At the core of Subell's item system is the dynamic inventory. There's no need to go through cumbersome menus or hotkeys to use an item you want. Spells you place in your inventory are automatically used by the Relics you have equipped, which cast them upon certain conditions. Of course, there's a separate storage space for items you'd rather not have firing off.

With random stat boosts and triggered effects found on loot, you'll be able to configure your character in ways never dreamed possible.

The Flow of Combat

The amount of primary weapons you can use is unlimited. By performing a Swap Attack, you pull out the next weapon from your inventory to do a special move, while placing your current weapon at the bottom. It's like drawing from a deck of cards! Arrange your weapons in your Pocket however you want, designing unique Swap Attack combos. Combine this with powerful sidearms, cooldown abilities, and spells, and find the combat style that fits you best.

Unleash your fury upon a huge variety of bosses and enemies in a mix of melee and ranged combat.

A Huge World of Dynamic Content

Subell assembles its content in dynamic ways, making no two worlds the same. From random loot to events and encounters, almost everything has a dynamic element to it. Even monsters are frequently comprised of two components, giving them a unique blend of attacks and movement patterns. Areas also have random modifiers, such as a fire area that spawns more heat-based monsters, a vampiric area, or a mechanical area. You'll unlock these areas one by one, all connected to each other to form a huge open world.

You won't only be customizing your character, but the very world itself.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Karta graficzna: Vulkan
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.