ARCHiTECTUS is a sandbox game about planning, building, furnishing and exploring of constructions.
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Date de parution :
6 aout 2020
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We feel like involving the players in the development of a game is an important part of indie game development. The game is in a state, where it is enjoyable to play and we would like to have players providing us with valuable feedback about what to improve on, what to add and how the game feels currently. We have lots of plans ourselves but we are curious what the community needs the most. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We want to make ARCHiTECTUS a complete experience with most, if not all the gameplay elements we planned for it. It also depends on how the players feel about the game and its direction in development. Considering all this and our small team of three, it will most likely take a few years. We believe we can release it from Early Access by 2022. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our vision of ARCHiTECTUS has changed a lot since we started development of late 2019. We wish to turn the game from a solely house designer into a city planner with player created houses, facilities and so on. This approach would also include Steam Workshop implementation so players could use constructions created by other fellow architects. We'll see what the future holds. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« In the current state of ARCHiTECTUS, players can select items from the in-game component library to place, paint and later interact with in first-person. The created houses can be saved and loaded back anytime for future changes. For a more detailed list of features please check out the "About This" section. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We are planning to start with a fairly low price to get as much people into the joy of building as possible. We are planning to increase the price occasionally, at most once a year during Early Access as we fill the game with content. After releasing ARCHiTECTUS from Early Access the price is not expected to rise. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We would like to have players to give us feedback about the state of the game, bugs and content they want to see. For that we will provide a dedicated Discord server, where all the developers will see the submitted bugs and ideas. »
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À propos de ce jeu

ARCHiTECTUS is a sandbox game about planning, building, furnishing and exploring of constructions. Players can use more than a hundred different components with lots of color variations to bring their creations to life.

Features:

  • Loads of components to build with
    -Drywall components
    -Clapboard components
    -Brick components
    -Concrete components
    -Roof components
    -Furnitures
    -Trimmings
    -Staircases
    -Doors & windows
  • Several environments to view your creation in
    -Planning board
    -Tilted planning board
    -Open space
  • Lots of variations in color
  • Several animated components to interact with
  • Endless possibilities in building
  • An easy to use interface for all ages
  • A brand new tutorial system to learn the game

Performance:

The performance greatly depends on the complexity of your creation. While a simple house may run smoothly, larger and more dense buildings might cause some performance issues on weaker configurations. We try our best to provide a game that everyone can enjoy as smoothly as possible.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7
    • Processeur : 3.00 Ghz Dual-Core CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with 1 GB VRAM
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 30fps in 720p on LOW settings
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 3.60 Ghz Dual-Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU with 3 GB VRAM
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 60fps in 1080p on ULTRA settings
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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