你有夢想中的家園嗎?你有幻想中的高達嗎?快來這裏建造吧!《匠造奇境》是一款支持高自由度建造的沙盒遊戲。它有著比我的世界更高的自由度,支持建造更平滑優美的物體和建築。本遊戲還支持玩家在遊戲裏設計和建造電路,以及由電路控制的電子與機械裝置,甚至可以制造出電動車、飛行器、機器人和計算機之類的物品。你有奇思妙想,就一定有興趣嘗試本遊戲所提供的無限可能性。

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

注意:開發者所做的最後一次更新是在 2 年之前。 開發者在此處說明的資訊與時程可能不再是最新內容。
開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「目前《匠造奇境》已經達到了完全可玩的狀態,並且絕大部分基本系統都已被設計和實現得足夠好。現在它已支持建造優美的建築、制作工具、與村民交易和與敵人戰鬥等。然而本遊戲現在還跟我預想的有不少差距。我預想中的本遊戲應該包括不少科技物品,以支持設計制造復雜的裝置和機器。這些科技物品和其他規劃的特性將需要相當多時間開發。

發布《開物天工》Steam 搶先體驗版將可以讓我接到寶貴的反饋,這對本遊戲的後續開發將非常有益。通過定期更新,Steam 搶先體驗版還提供了壹個面向玩家的展示通道,可以展示我對本遊戲的後續開發與完善的承諾和投入。盡管作為個人開發者僅用兩年就將本遊戲開發到目前的狀態,這算是相對比較快的了,但是我還是希望能夠建立壹個團隊來加快開發。我想試試看這個搶先體驗版的銷售能否使這個成為可能。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「大概壹到兩年吧。」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「完整版遊戲將添加支持建造復雜裝置和機器的科技物品。它也將添加壹些能夠馴養種植的動植物。遊戲裏還將添加壹些更具挑戰性的怪物,以使得生存模式更好玩。這些物品怪物等壹旦開發出來,就將被更新到搶先體驗版裏。目前的村莊系統也有可能被改進,使得戰士以及其他可能的新軍事單元能夠被招募和部署,以實現村莊的防守或攻占。最後,完整版遊戲還將支持多玩家模式。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「匠造奇境》在目前的狀態下是完全可玩的,並且遊戲的絕大部分基本系統都已被設計和實現得足夠好。現在它已支持建造優美的建築、制作工具、與村民交易和與敵人戰鬥等。目前遊戲的存檔格式也已經足夠成熟穩定,將與後續版本兼容。因此玩家可以放心建築夢想中的東西,而不用擔心它們會在未來變得不可用。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「搶先體驗版有裏程碑式重大更新時,遊戲很有可能會根據新增的特性有略微的漲價。因此,遊戲的定價是會有所不同。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「目前社區參與遊戲開發的模式還不很明確。但是至少社區的建議和反饋在開發過程中將會被認真對待。並且遊戲開發的進度也將被定期向社區通報。當遊戲Modding接口可用後,社區還可以幫助探索遊戲的擴展能力或嘗試增加新的玩法等。也許社區也可以直接給本遊戲的遊戲引擎開發做貢獻,從而從遊戲引擎的層面對本遊戲做改進。本遊戲所用的引擎是壹個開源項目,它是從另壹個開源遊戲引擎分支改造而來,社區對此引擎項目的任何貢獻都是受歡迎的。更多詳情請從http://craftica.net了解。」
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關於此遊戲

匠造奇境:匠心營造妳的奇思妙境


《匠造奇境》是壹款支持超高自由度建造的創造類沙盒遊戲。它支持多尺度的亞體素,方便玩家以更真實的比例建造更平滑物體和更優美的建築。

《匠造奇境》還提供了壹系列電子和機械以及其他相關的設備器件物品,支持玩家在遊戲裏設計建造復雜的電路,以及由電路控制的電子與機械裝置。玩家甚至可以從邏輯門等基本原件組裝制造出諸如汽車、飛行器、機器人和電腦等高科技物品。

《匠造奇境》是壹款完全由壹個人開發的獨立遊戲。遊戲除了地形完全由算法生成外,標準物品的模型和圖標等也都通過編程由程序自動生成。本遊戲在2021年以前曾用《開物天工》作為中文名,後改為《匠造奇境》這個更方便記憶並有更好的識辨度的名字。

體素和亞體素


在匠造奇境裏,基本體素表現為完整的立方塊, 而亞體素則由切去了壹個或多個角的殘缺立方塊表示。



匠造奇境的亞體素可以實現遊戲物體的平滑表示, 而多尺寸的體素和亞體素則支持用接近現實物體的尺寸表現比較精細的結構。



這兩點在匠造奇境對中式建築的良好支持裏有比較明顯的體現。 匠造奇境裏有大量的中式建築風格的標準結構。



遊戲裏的地形生成都使用亞體素做了平滑處理。從Minecraft Schematic 文件導入的地形和物體也都自動做了平滑處理。

塊和物品的智能放置


匠造奇境裏對用亞體素建造物體的方式做了比較直觀的設計, 以支持用壹種比較統壹的方式放置基本塊和物品。



同時,匠造奇境也支持基於規則的放置。當壹個物品的放置點臨近另壹個物品時,如果此物品相對於另外那個物品有預定義的放置規則,該規制將被自動用來確定物品的放置位置和方位。

場景中制作


匠造奇境支持結構化的物品制作配方,可以讓玩家用比較直觀的方式,在場景中直接制作物品。

設備器件物品


匠造奇境提供了壹些列標準機械和電子設備器件,支持建造復雜的電路以及可由電路控制的設備和機器。



遊戲裏電路的工作原理模仿現實中的電路,並做了較大的簡化。跟現實中的電路壹樣,匠造奇境電路主要以實體物理連接為主而構成可運行的電路。設備器件的控制主要由電能和數據驅動。(詳情請參看遊戲內置文檔)



村莊


在匠造奇境的世界裏,有些地方會生成壹些村莊。 每個村莊都會包括少數幾個房屋,和至少壹個作坊以及壹個防禦塔或堡。 並且每個村莊還會生成至少壹個武士來保衛村莊。



村莊和玩家之間的關系由親和度表示。 親和度可以為零、正數或負數,分別表示中立、友好和敵對關系。

村莊和玩家之間的親和度以隨機的方式做初始化。 通常中立的村莊會比友好和敵對的多,而友好的又會比敵對的多。它們的實際比例將取決於遊戲模式和難度。

物品交易


當村莊和玩家之間的親和度達到某些正數水平時,玩家將可以打開村莊建築物的門而自由出入, 或打開村莊裏的存儲箱以取用東西。 而當親和度低到某些負數水平時,村莊的武士將主動攻擊玩家。

提高玩家和村莊的親和度的方式主要有兩種: 與村民交易物品,和幫助村莊抵禦野蠻人或怪物的攻擊。 如果玩家攻擊村民,則親和度將會迅速下降。

生存


在生存模式下,野蠻人和怪物將被生成,並主動攻擊玩家和村莊。 玩家僅有的生存方式是反擊或逃亡!

模型導入


除了創造和生存模式,匠造奇境還支持壹個試驗性的開發模式。
在這個模式下,玩家可以導入外部模型到遊戲世界裏。

玩家既可以在新建遊戲時,選擇導入 Minecraft 的 Schematic 導出文件
(目前僅支持.schematic文件,.schem文件將在近期的更新中支持):



也可在遊戲裏導入.obj模型文件(將來也將支持在遊戲裏導入Schematic文件):

系統需求

Windows
macOS
    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: Windows 7
    • 處理器: Dual Core 2.2GHZ
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 5000
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    • 備註: Turning the smoothing option off is recommendable for low-end computers.
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10
    • 處理器: Quad Core 2.8GHZ
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel Iris Plus Graphics 655 / Dedicated Graphics Card
    • 儲存空間: 1000 MB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
    最低配備:
    • 作業系統: 10.10.5
    • 處理器: Dual Core 2.2GHZ
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics 5000
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間
    • 備註: Turning the smoothing option off is recommendable for low-end computers.
    建議配備:
    • 作業系統: 10.14.5 or above
    • 處理器: Quad Core 2.8GHZ
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Intel Iris Plus Graphics 655 / Dedicated Graphics Card
    • 儲存空間: 1000 MB 可用空間

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