Erschaffe virtuelle Lebensformen, deren Entwicklung durch eine komplexe Simulation von Evolution gesteuert wird. Leite sie beim Kämpfen, Paaren und Anpassen an die von dir geschaffene Umgebung. Alle im Trailer gezeigten Kreaturen haben sich im Spiel selbstständig entwickelt!
Kürzliche Rezensionen:
Ausgeglichen (11) - 54 % der 11 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (347) - 81 % der 347 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
16. März 2021
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ecosystem is an ambitious and experimental project. Simulating a realistic, natural water world on the border between science and entertainment has never been attempted with this level of depth. As a result, with prolonged play, there is likely to be a host of unintended consequences of the largely unconstrained evolutionary algorithms and so we will need your help to track down potential gameplay issues, unrealistic catastrophic events, and of course the odd bug...“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Early Access is expected to last 12 to 18 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„There are planned extensions to the evolution algorithms to allow for more diverse behaviours, longer food chains, and new solutions to underwater locomotion.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The main evolution framework is functional, fish can evolve in player-defined biomes, plants and nutrients can be introduced and manipulated, and worlds and creatures can be saved so you can look after them for as long as you like.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No price change is planned.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Everyone picks up and plays ecosystem a little differently. At the moment, the two available game modes are as flexible as possible to allow for a range of play styles. We want to see which features are community favourites and focus continuing development in these areas. If you let us know what you like, we'll do our best to enhance it.“
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Über dieses Spiel

Ecosystem ist ein Spiel über das Leben. In seinem Mittelpunkt stehen sich entwickelnde virtuelle Lebensformen, die aus synthetischer DNS wachsen und in einem physikalisch simulierten Ozean leben. Diese DNS enthält alle Informationen über ein Lebewesen: seine Skelettstruktur, seine mentalen Prozesse und sogar seine Kampffähigkeiten.

Simulation




Das Nervensystem einer virtuellen Lebensform ist ein Computer aus Verbindungen, in dem jeden Moment Daten von Sinnesorganen ein Netz von Neuronen durchlaufen und schließlich einen Muskel in einem bestimmten Körperteil zusammenziehen. Die Kreaturen schwimmen wie echte Meeresbewohner, indem sie an ihren Gelenken ein Drehmoment ausüben, um sich auf koordinierte Weise gegen das Wasser zu stemmen und sich so vorwärts zu bewegen.

Evolution




Um Leben zu erschaffen, musst du nur eine Charge dieser Lebensformen mit zufälligen Gehirnen und Körpern ins Wasser setzen. Die meisten paddeln ziellos umher, aber diejenigen, die es schaffen, sich auch nur ein bisschen zu bewegen, werden mehr Nachkommen haben als die anderen. Zehn Generationen später werden ihre Nachkommen talentierte Schwimmer sein.

Es ist äußerst befriedigend zu sehen, wie sich die Kreaturen unter deiner Anleitung in deiner simulierten, flüssigen Welt auf realistische Weise entwickeln.

Kampf




Ob es darum geht, Feinde mit elektrischen Angriffen zu lähmen oder giftige Stacheln zu entwickeln, um den Klauen von Raubtieren zu entgehen – die Simulation von Ecosystem bietet eine komplexes Kampfsystem.

Jede Kreatur hat eine Reihe von Kampfwerten, die ihre Rolle in der Nahrungskette bestimmen. Wenn sich eine Art entwickelt und Fuß im Ökosystem fasst, muss sie sich anpassen, um Angriffe von Raubtieren zu überleben, oder wird aussterben.

Gott spielen




Wenn du bei der Entwicklung deiner Kreaturen eine aktivere Rolle spielen möchtest, stehen dir eine Reihe von Werkzeugen zur Verfügung, die du im Laufe des Spiels freischalten kannst, um bestimmte Eigenschaften deiner Spezies zu erzwingen. Von anspruchsvollen Einstellungen wie der Anforderung, dass eine Spezies Tentakel, eine bestimmte Größe oder eine bestimmte Anzahl von Körperteilen haben muss, bis hin zu winzigen Details wie der Bestimmung des Wasserwiderstands oder des Drehmoments, denen eine Kreatur beim Schwimmen ausgesetzt sein kann, kannst du die Simulation selbst frei steuern.

Gestalte dein eigenes Ökosystem




Ecosystem bietet prozedurale Welten mit einer Vielzahl von Optionen wie Meerestiefe und Bodentyp, aber du kannst sogar noch einen Schritt weiter gehen und das Terrain selbst modellieren, indem du Berge wachsen lässt oder dunkle Höhlen aushebst, in denen deine Raubtiere lauern können.

Daten zur freien Verwendung




Für Spieler, die ihre Ökosysteme genau überwachen wollen, stehen eine Menge Daten zur Verfügung. Wir halten alle Statistiken und Analysen deiner Welt bereit, die du dir nur wünschen kannst – von Ökosystemübersichten mit Populationsdiagrammen für Tiere und Pflanzen bis hin zu phylogenetischen Bäumen für einzelne Arten, mit denen du die Entwicklung deiner Arten verfolgen kannst.

Online teilen


Ecosystem bietet Steam-Workshop-Unterstützung, sodass du deine Arten, Karten und Aquarien mit anderen teilen kannst. Lade die Arten anderer Spieler von deinem Spiel aus herunter und führe sie in dein Ökosystem ein, um zu sehen, ob sie das Zeug zum Überleben haben.

https://store.steampowered.com/app/1133120/Ecosystem/

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 64-bit or higher
    • Prozessor: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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