GACK is ein einfach zu benutzender GameMaker, mit vielen Möglichkeiten ohne Programmieren zu müssen.
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G.A.C.K. - Gaming App Construction Kit kaufen

 

Über diese Software

G.A.C.K. begann als Wettbewerbsbeitrag, um ein S.E.U.C.K. Remake zu erstellen, das auf dem C64-Original basiert. Seitdem wurden viele Änderungen vorgenommen, so dass der Workflow leichter verständlich und komfortabler ist. Mit der aktuellen Version ist G.A.C.K. viel mehr als nur ein Remake. Es ist ein vollwertiger Spielehersteller mit Exportoptionen für viele Zielplattformen.
Mit dieser App können Sie Spiele erstellen, die von einer einzelnen Person oder mit zwei Spielern gleichzeitig auf einem Computer gespielt werden können.
Du solltest in der Lage sein, dein Spiel auf vielen Plattformen laufen zu lassen.

Features
GACK hat eine GUI, die mit einer Maus oder einem Touchscreen viel einfacher zu bedienen ist als mit einem Joystick damals. OK, die Amiga-Version hatte das auch, aber dann gab es eine sehr harte Grenze für sichtbare Sprites. Das ist auch weg. Sie können das gegnerische Vorkommen, das Sie aus Spielen wie "WarBus" verwenden, problemlos auf moderner Hardware erzeugen.
Habe ich erwähnt, dass dieses Baby pixelgenaue Kollisionen für alles hat?
Du kannst Angriffswellen an verschiedenen sichtbaren Triggerpositionen auslösen, also eine Welle eingeben und zehn Feinde auf der gleichen Route erzeugen.
Die Ebenen können auch seitlich verschoben werden. Sie beginnen unten und bewegen sich nach oben, aber wenn man sie breiter als den Bildschirm macht, können sich die Spieler seitwärts bewegen, wodurch der Bildschirm verschoben wird.
Optionen für horizontale Scroller und Jump&Run-Spiele wurden ebenfalls hinzugefügt.
Die Bild- und Animationseditoren bieten Kopieren/Einfügen-Unterstützung und einige andere nützliche Funktionen.
Auch die gespeicherten Spieldateien sind erstaunlich klein. (Zumindest für dieses Jahrhundert).

Wie funktioniert das?
Im Grunde genommen zeichnet man nur Bilder als "Sprites", das ist alles, was sich bewegt, und "Backgrounds", das ist - ja - was sich nicht bewegt.
Als nächstes definiert man, wie die Animationen für jeden Spieler oder Feind aussehen sollen.
Dann malt man mit dem Map-Editor die Ebenen auf 2 Ebenen. Der Hintergrund ist nur statische Grafik. Der Vordergrund kann die Spieler wahlweise stoppen oder töten.
Nachdem die Kulisse festgelegt ist, fügt man einfach einen Haufen Bösewichte hinzu, speichern das Spiel und heizt die Joypads.

Und dann?
Man kann sein Spiel als eigenständiges Spiel exportieren. Wir haben auch einen experimentellen Export nach HTML5 und konfigurieren ein Android-Studio-Projekt für dich.
Auf diese Weise kannst du deine Spiele mit Freunden teilen oder sie sogar in einem Online-Shop verkaufen. Werden wir dein Spiel auf STEAM sehen? Wie cool wäre das denn!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 7
    • Prozessor: x86
    • Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
    • Grafik: OpenGL capable driver
    • Speicherplatz: 128 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Recommended
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 7, 10
    • Prozessor: Any will do
    • Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
    • Grafik: Dedicated graphics card
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any will do

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