Isles of Adalar is an open world single player/co-op fantasy RPG that can be played in first or third person. The game is one part RPG one part RPG maker as it ships with an integrated level editor and Steam Workshop support. Users can mod the existing content or create their own.
Όλες οι κριτικές:
Ανάμεικτες (134) - Το 49% των 134 κριτικών από χρήστες για αυτό το παιχνίδι είναι θετικές.
Ημ/νία κυκλοφορίας:
22 Οκτ 2020
Δημιουργός:
Εκδότης:

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί να αλλάξει σημαντικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην παρούσα του μορφή, μπορείτε να περιμένετε μέχρι να αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«Our goal with Isles of Adalar is to create the best role playing experience (with an additional focus on community content) that we reasonably can. In order to do that, we will need time to experiment with new features and technology while taking in user feedback. Money raised during early access will be invested back into the game via development team expansion and contract work.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Users can expect Isles of Adalar to be in development for 2 - 3 years before it leaves Early Access. Iteration takes time and we don't want to rush the game's development.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«Throughout Early Access we will be listening to user feedback and polishing the current features in the game. In addition to that, new features will be added to enhance the overall experience. As time progresses, the engine technology and performance optimization will see improvements as well.

The Early Access release version will ship with the intro section of the campaign. We will be continuously adding content to the campaign throughout Early Access.

Eventually our level editor and mod support will be integrated directly with the Steam Workshop.

Co-op multiplayer will support up to two players at launch and will be expanded further in the future. Our integrated level editor is also available, allowing users to create and share content.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Isles of Adalar will ship with the core features and foundation any role playing game needs, such as combat, dialogue, skill/character progression, stealth, crafting, companions, and faction reputations.»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«We believe that the price tag should be representative of the state of the game. With that in mind, the price will increase as we ship new content and features.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«With the integrated level editor and mod support, Isles of Adalar will have a heavy focus on community. Every few months we post videos of development progress and upload them to YouTube and as announcements on our Steam page.

Our development team monitors the Steam forums for user feedback. We also have a Discord server for those who want a more direct way to provide feedback to the team.»
Περισσότερα

Αγορά: Isles of Adalar

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι


MULTIPLAYER
We've always wanted to experience this style of RPG with a few friends. With that in mind, Isles of Adalar will support up to four player co-op on release. However, we know multiplayer isn't for everyone so we will manually scale the difficulty of every encounter to keep the integrity of the single player game design.


MOD SUPPORT
Our vision is for Isles of Adalar to become known over time as a nearly endless RPG experience rich with narrative driven content. With this in mind we've designed our game to support mods and user generated content from the very beginning. Everything that exists in game is created using the same level editor that ships inside the game, so the modders have access to all the tools we use ourselves to create campaigns.

Just shipping tools for modding is not enough to realize our vision. We are going to be actively working to build up a creative community around our game. This starts with making tools as user friendly and efficient to use as possible so that small teams of only a handful of people can make large scale campaigns. But in addition to the tools we will also be giving players extra content that is not used in the base game so that their campaigns can feel unique. This will range from environmental biomes, to different styles of architecture and even new enemies.

ROLE PLAYING AND REPLAYABILITY
Choice and consequence is at the core of our dialogue system. We use a hybrid (mostly) text based system that features non specific voice lines for NPCs. This allows us to have in depth dialogue with the characters in the world but also gives the player necessary feedback to reflect the NPC's general attitude and response to the player. For example, you may try to intimidate a bandit and if you fail the speech check you may get a voiced response saying something like "I won't stand for this!" but the text can be more in depth and context specific.

Instead of using a speech skill to determine dialogue choices and persuasion success, the player can assign multiple personality traits to their character and these traits will give unique responses. The success or failure of a persuasion attempt is determined by both the player character's level and if a specific type of persuasion logically makes sense in the context of the situation.

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα *: Windows 7/8.1/10 (64-bit version)
    • Επεξεργαστής: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA GTX 760 4 GB
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 10 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα *: Windows 7/8.1/10 (64-bit version)
    • Επεξεργαστής: Intel i7-4770/AMD Ryzen 3 2200G
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: NVIDIA GTX 1060 6 GB
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 10 GB διαθέσιμος χώρος
* Από την 1η Ιανουαρίου 2024, η εφαρμογή Steam θα υποστηρίζει μόνο Windows 10 και νεότερες εκδόσεις.

Κριτικές πελατών για Isles of Adalar

ΕΙΔΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


ΓΛΩΣΣΑ


Εύρος ημερομηνιών
Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.

Εμφάνιση γραφήματος



Χρόνος παιχνιδιού
Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Οθόνη
Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Εμφάνιση γραφήματος
 
Απόκρυψη γραφήματος
 
Φίλτρα
Αποκλεισμός δραστηριότητας άσχετων κριτικών
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Γίνεται φόρτωση κριτικών…