A multiplayer, tactical, real-time strategy with spaceships
Wszystkie recenzje:
Brak recenzji użytkowników
Data wydania:
21 października 2019
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz Admiral Stepinski Demo

Kup Admiral Stepinski

 

O tej grze

Playing demo before buying this game is recommended because the game is not designed for mainstream audience.

No "winning player will always win"

When a winning player captures a lot of planets and has a lot of connections between planets, losing players can steal from him or her by crossing the connections at any point.

No "building one big army"

Every ship costs maintenance every 10 sec so no place for Huge Army tactics.

Features

  • fast-paced tactics where radar is important
  • if you get too powerful at beginning, you will probably lose
  • 40 maps
  • 2 short single player campaigns, 2 short co-op campaigns for two players
  • 5 factions
  • gatling turret, laser turret, rocket turret
  • gatling bullet hits calculated in real time
  • shields
  • 5 types of ships
  • AI
  • online skirmish and 2 players co-op multiplayer [no lan multiplayer]

Mechanics

  • Player’s planets and connection between player’s planets earn money.
  • Player can build ships from money of his/her planet and also from money of all near connections with player’s planets.
  • Every ship has maintenance cost which decreases earnings of planets.
  • If connection between planets is crossed by enemy ships at any point, all lane’s money is distributed among the captures’ planets and the lane earns money for the capturer. The crossing point will be destroyed when friendly ships get near.
So in order to win, it’s important to guard the connections of your planets.

Other Mechanics

  • Planet can get upgraded to unlock more powerful ships.
  • Ships are divided into fast-but-weak and strong-but-slow ones. The player who uses radar information wisely will be able to prepare for attack of the strong ones.
  • There is one more ship type: super-strong, super-expensive, super-slow one with a lot of turrets.

Visuals

  • Every individual laser turret must rotates in order to shoot which adds details.
  • When damaged, ship shows damage marks with smoke going from the holes.
  • On destruction, ship becomes grey and slowly fades away leaving trails of smoke.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 10
    • Procesor: Dual Core
    • Pamięć: 2 MB RAM
    • Karta graficzna: Graphics Card with 512 MB
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 2 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...