Layers Of The Machine is a singleplayer first person shooter in a dark scifi setting. You follow the story of Liam, a technician doing work for the Machines in their underground world ("The Layers").
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
31 JUL 2019
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

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Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Early access gives us the chance to hear what you think about Layers Of The Machine, before the game's full release. We hope your input will help us stear the direction of the game where needed.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“We currently plan to release the full game in November 2019.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“In the full game we plan to have the storyline finished as well as additional areas to explore. We also plan to add more details and side quests to the world, to make it more interesting and atmospheric.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Please refer to our "About This" section below for a list of features and elements that are currently in the game.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

“With the full release the game's price will most likely increase.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We would love to hear what you think about Layers Of The Machine, what you like and what you think should be changed. Now is still time to change the things the community doesn't like, which is one of the biggest advantages of Early Access.”
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Acerca de este juego

What kind of game is Layers Of The Machine?

  • singleplayer, story based FPS.
  • dark scifi and cyberpunk theme.
  • gameplay is a mixture of sneaking, sniping, story and some puzzles.
  • playtime for first playthrough is targeted to be 2 hours.

What is the current state of the game?

  • storyline and world are about 50% done
  • game mechanics and programming are about 80% done
  • 5 different enemy types
  • basic sniper gameplay
  • basic stealth gameplay (indicator for light level at player's position as well as loudness of player's actions)
  • player can enter the Machine's virtual world, which has different rules and a different vibe than the real game world (see screenshots)

Who is developing this game?

  • Jens: Programming, 3D modelling, leveldesign, story, voice acting.
  • Tatjana: 2D art, 3D modelling, story, voice acting.
This is our first full-length game (we created a demo of a 2D plattformer before though).

What are your goals for this game?

  • create a world that is different and has a unique atmosphere to it.
  • doing as much of the work by ourselves as possible. So far we did most of the work ourselves, except for: music, environmental sounds, some of the textures. Also, we obviously leaned heavily on an awesome game engine (Unreal).

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core i5
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 750 TI
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i7
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 1050 TI
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

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