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Contratto di licenza con l'utente di RPG Maker MZ

Il presente Contratto di licenza per l'utente (compresi i "Termini di distribuzione del gioco" allegati; d'ora in poi "Il presente Contratto") si applica a tutti i rapporti tra l'acquirente (compresi gli individui che installano questo software su un computer o altro dispositivo nel caso in cui tale persona sia distinta dall'acquirente ; d'ora in poi "Utente") di "RPG Maker MZ" (di seguito "Questo Software"), un prodotto di Gotcha Gotcha Games Inc. (di seguito "Società"). L'Utente deve leggere attentamente il presente Contratto prima di utilizzare questo Software. Si riterrà che l'Utente abbia acconsentito al presente Contratto all'avvio dell'installazione di questo Software.

Nel caso in cui l'Utente sia minorenne, questo Software dovrà essere installato in base al consenso (incluso il consenso al presente Contratto) di un genitore o di un altro tutore legale. Nel caso in cui l'Utente minorenne in seguito al consenso al presente Contratto raggiunga la maggiore età e utilizzi successivamente il Software, il consenso aggiuntivo per l'utilizzo durante il periodo in cui tale Utente era minorenne sarà considerato come concesso.

Inoltre, nel caso in cui termini di utilizzo e precauzioni, ecc. (di seguito "Termini di utilizzo, ecc.") siano stipulati dalla Società sul sito Web ufficiale (https://tkool.jp/support/) di questo software, l'Utente deve aderire a queste Condizioni d'uso, ecc. come un'unità con il presente Accordo. Questo software utilizza il programma open source "Qt". I termini del presente Accordo non si applicano a "Qt", ma si applica la "GNU Lesser General Public License".

Vedere la fine del presente accordo per il testo dello stesso.

Articolo 1 (Installazione)

L'Utente può utilizzare questo Software installandolo su un computer o altro dispositivo (di seguito "Dispositivo Utente").

Nel caso in cui l'Utente possieda più Dispositivi Utente, e solo nei casi in cui l'Utente è l'Utente autorizzato di Questo Software in base all'Articolo 3 Paragrafo 1, oltre all'installazione del paragrafo precedente, l'Utente può installare Questo Software su un secondo Dispositivo Utente solo per scopi di utilizzo da parte dell'Utente. Tuttavia, anche in tali casi, l'Utente non può consentire l'utilizzo di questo Software da parte di terzi come installato su entrambi i Dispositivi dell'Utente.

Articolo 2 (Autenticazione di rete)


L'Utente condurrà l'autenticazione di rete di questo Software dopo l'installazione dello stesso, in conformità con i metodi stabiliti separatamente dalla Società.

L'Utente prende atto che, nel caso in cui l'autenticazione di rete di cui al paragrafo precedente non venga completata in modo standard, Questo Software non può essere avviato o utilizzato, indipendentemente dalle ragioni di tale mancato completamento.

Articolo 3 (Registrazione Utente)

L'Utente effettuerà la registrazione dell'utente per questo software all'inizio dell'utilizzo dello stesso, in conformità con i metodi stipulati separatamente dalla Società, e diventerà un utente autorizzato (di seguito "Utente autorizzato") di questo software al completamento di detta registrazione dell'utente.


L'Utente riconosce che la Società non offre supporto per l'utilizzo, ecc. di Questo Software per qualsiasi utente che non abbia completato la registrazione dell'utente del paragrafo precedente.

Articolo 4 (Trattamento dei dati personali)

La Società tratterà le informazioni personali fornite dall'Utente in modo appropriato e nel rispetto della legge, secondo i termini previsti nella "Privacy Policy" (https://www.gotchagotcha.jp/privacy.html) della Società.

Articolo 5 (Licenza d'uso)

La Società fornisce una licenza per l'uso di questo Software in conformità con i seguenti punti solo nei casi in cui l'Utente è l'Utente Autorizzato.


(1) Produzione di giochi originali (di seguito "Giochi utente") utilizzando questo software (compresi i programmi per computer che comprendono questo software) e risorse (inclusi testo, musica e immagini, ecc.; d'ora in poi collettivamente "Risorse aziendali") contenute in questo Software. Inoltre, l'Utente non può caricare, utilizzare o altrimenti utilizzare i Beni della Società in giochi originali creati con programmi creati personalmente o strumenti di creazione di giochi, ecc. forniti da terzi senza il previo consenso scritto della Società.

(2) Il trasferimento, il prestito, la proiezione, la distribuzione pubblica o l'abilitazione della trasmissione (di seguito collettivamente "Distribuzione, ecc.") di Giochi utente creati ai sensi dell'articolo precedente, indipendentemente dal fatto che siano compensati o non compensati. Tuttavia, tieni presente che l'Utente deve aderire ai "Termini di

distribuzione del gioco, ecc." allegato al presente Accordo durante detta Distribuzione, ecc.

Articolo 6 (Divieti)

L'Utente aderirà agli obblighi dell'utente stabiliti nel presente Accordo e nelle Condizioni d'uso, ecc. (d'ora in poi collettivamente "Il presente Accordo, ecc.") e utilizzerà questo Software in modo appropriato e nel rispetto della legge.

L'Utente non può impegnarsi in nessuna delle seguenti azioni durante l'uso di questo Software.

(1) Consentire l'utilizzo di questo software da parte di terzi, come installato su un dispositivo utente, o l'installazione di questo software su tre (3) o più dispositivi utente. Tuttavia, i termini di utilizzo possono essere risolti tramite una consultazione separata e il consenso della Società in base a una richiesta anticipata, nel

caso in cui siano richieste più licenze da istituti di istruzione, ecc.

(2) Rimozione della sicurezza da questo software tramite l'utilizzo di bug o malfunzionamenti, ecc., o tramite l'utilizzo di questo software in qualsiasi modo non consentito dalla Società, inclusa la produzione di software derivato tramite adattamento, traduzione o modifica, ecc. Questo software.

(3) La duplicazione, la pubblicazione, la proiezione, il prestito, la vendita, la distribuzione, la visualizzazione, la trasmissione pubblica o l'abilitazione alla trasmissione di questo Software in tutto o in parte senza il previo consenso scritto della Società, o distribuzione separata, ecc. i programmi per computer (di seguito "Programmi aziendali") che comprendono questo Software o altri Beni dell'Azienda.

(4) Violazioni del presente Accordo, ecc.

(5) Inflizione di danni alla Società, a qualsiasi altro Utente oa terzi, o azioni che lo minaccino.

(6) Qualsiasi altra azione che la Società ritenga inappropriata.

Nel caso in cui l'Utente violi i due commi precedenti, la Società potrà adottare provvedimenti quali diffida all'Utente, ecc. Inoltre, nel caso in cui la Società subisca danni da tale violazione, l'Utente dovrà risarcire tali danni.

Articolo 7 (Riserva dei diritti)

Tutti i diritti d'autore, i diritti relativi ai diritti d'autore e altri diritti di proprietà intellettuale relativi a questo software (inclusi i programmi e le risorse aziendali) sono di proprietà dell'Azienda.


I diritti d'autore, i diritti relativi ai diritti d'autore e altri diritti di proprietà intellettuale relativi ai Giochi dell'Utente (esclusi i Programmi e i Beni dell'Azienda) e i beni prodotti personalmente dall'Utente (testi, musica, immagini, ecc.) sono conservati dall'Utente che ha prodotto tali Giochi dell'Utente e beni.

Articolo 8 (Disclaimer)

La Società non è responsabile in alcun modo per i danni che l'Utente potrebbe subire in seguito all'utilizzo di questo Software, esclusi i casi di dolo o negligenza da parte della Società.

Nel caso in cui la Società sia responsabile ai sensi del paragrafo precedente, esclusi i casi di dolo o colpa da parte della Società, dei suoi rappresentanti, o dei suoi dipendenti, i danni che l'Utente può chiedere alla Società sono limitati a quelli standard e diretti danni subiti dall'Utente,

e la Società non è in alcun modo responsabile per danni speciali, danni indiretti, mancato guadagno, spese legali o danni simili subiti dall'Utente. In nessun caso l'importo totale dei danni per i quali la Società è responsabile deve superare un limite massimo del prezzo di acquisto effettivamente pagato per questo Software dall'Utente.

La Società eserciterà una ragionevole cautela al fine di mantenere l'affidabilità di questo software, ma non fornisce alcuna garanzia in merito ai seguenti elementi, in cui l'utente si assume la responsabilità per l'uso di questo software.

(1) Compatibilità di questo software con obiettivi specifici

(2) Affidabilità e stabilità di funzionamento di questo software

La Società non è responsabile in alcun modo per conflitti o controversie tra terzi e l'Utente in relazione all'utilizzo di questo Software da parte dell'Utente, o in base alla produzione di Giochi o Distribuzione dell'Utente, ecc.

Articolo 9 (Modifiche al presente Accordo, ecc.)

In caso di compatibilità con i vantaggi generali per l'utente o di ragionevole necessità, la Società può modificare il presente Accordo, ecc. senza il consenso dell'Utente. In tali casi, la Società comunicherà gli elementi modificati tramite il sito Web ufficiale entro la data di un (1) mese prima della data di entrata in vigore di tali modifiche. La versione modificata del presente Accordo, ecc. entrerà in vigore dalla data di efficacia indicata dalla Società sul sito Web ufficiale. Tuttavia, nel caso in cui per le modifiche sia richiesto per legge il consenso dell'Utente, tale consenso dovrà essere acquisito secondo le modalità previste dalla Società.


Articolo 10 (Interpretazione del presente Accordo, ecc.)

La versione in lingua giapponese del presente Accordo, ecc. sarà la versione ufficiale e le traduzioni del presente Accordo, ecc. in altre lingue sono fornite solo come riferimento. In caso di discrepanza nell'interpretazione di detti riferimenti e della versione ufficiale in lingua giapponese, prevarranno le interpretazioni della versione ufficiale in giapponese.

Articolo 11 (Legge applicabile)

La legge giapponese sarà la legge che disciplina il presente Accordo, ecc., e la legge giapponese sarà utilizzata nella sua interpretazione.

Articolo 12 (Giurisdizione)

Nel caso in cui sia richiesto un contenzioso o un arbitrato in relazione al presente Accordo, il tribunale distrettuale di Tokyo in Giappone avrà giurisdizione esclusiva previo mutuo consenso della Società e dell'Utente.

[Appendice] Termini di distribuzione del gioco, ecc.

Questi termini di distribuzione del gioco, ecc. (d'ora in poi "questi termini") stabiliscono i termini per l'Utente autorizzato di questo software per produrre ed eseguire la distribuzione, ecc. dei Giochi dell'utente. L'Utente deve aderire ai presenti Termini come un'unità con l'Accordo di licenza per l'utente (d'ora in poi "Il presente Accordo") di questo Software. Inoltre, in assenza di clausole specifiche, la terminologia utilizzata nei presenti Termini sarà quella definita nel presente Accordo.

Articolo 1 (Termini di distribuzione, ecc.)

L'Utente può eseguire la Distribuzione, ecc. dei Giochi dell'Utente solo nei casi che soddisfano tutti i seguenti elementi.

(1) L'utente è l'utente autorizzato di questo software.

(2) I giochi utente non devono violare i diritti (diritti d'autore, diritti di marchio, diritti morali o qualsiasi altro diritto) o benefici appartenenti a terzi e non devono minacciare la violazione in quanto tale.

(3) I giochi utente non devono contenere virus informatici e virus informatici e altri programmi dannosi (incluso lo spam) non devono essere forniti tramite Giochi utente.

(4) I giochi utente non devono violare le leggi o la morale pubblica, né minacciare tali violazioni.


(5) I giochi utente non devono violare il presente Accordo, ecc.

(6) L'Utente non può intraprendere alcuna altra azione che la Società ritenga inappropriata.

L'Utente eseguirà la produzione e la distribuzione, ecc. dei Giochi dell'Utente sotto la propria responsabilità personale e si farà carico delle spese, e non dovrà imporre alcuna imposizione alla Società.

Articolo 2 (Gestione dei beni aziendali)

L'Utente dovrà gestire i Beni della Società contenuti in questo Software come segue.

(1) Le risorse aziendali possono essere utilizzate solo nei giochi utente prodotti con questo software.

(2) Le risorse aziendali possono essere modificate (colori o dimensioni cambiate, invertite, ritagliate, ecc.) solo per scopi di utilizzo nei giochi utente prodotti con questo software.

(3) Le risorse aziendali o quelle modificate ai sensi dell'articolo precedente possono essere soggette a distribuzione, ecc. con giochi utente prodotti con questo software. Inoltre, l'Utente non può effettuare la Distribuzione, ecc. di singoli Beni della Società o quelli modificati, o la Distribuzione, ecc. in combinazione con programmi, ecc. diversi dai Giochi dell'Utente. Tuttavia, l'Utente può duplicare, trasferire, trasmettere pubblicamente o consentire la trasmissione gratuita di Beni aziendali modificati personalmente ad altri Utenti autorizzati.

Articolo 3 (Notifiche, ecc. agli Utenti)

L'Utente deve notificare o visualizzare i seguenti elementi agli utenti dei Giochi dell'Utente

durante l'esecuzione della Distribuzione, ecc. dei Giochi dell'Utente.

(1) Chiara indicazione all'interno dei documenti allegati (all'interno dei file della guida nei casi senza documenti allegati o posizionati in una posizione visibile per gli utenti dei Giochi utente; lo stesso si applica d'ora in poi) che detti Giochi utente sono stati prodotti utilizzando questo software.

(2) La seguente annotazione dei diritti relativi a questo software deve essere visualizzata all'interno dei documenti allegati.

- Notazione: "©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020"

(3) È vietata l'estrazione di programmi aziendali o risorse aziendali da giochi utente e distribuzione, ecc. (indipendentemente dal fatto che siano compensati o non compensati).


(4) È vietata l'estrazione o la modifica di Programmi aziendali o Risorse aziendali dai Giochi dell'utente.

(5) È vietata l'estrazione di risorse aziendali dai giochi utente per l'utilizzo nei giochi originali (indipendentemente dal fatto che siano retribuiti o non compensati).

Fine

LICENZA PUBBLICA GENERALE MINORE GNU

Versione 3, 29 giugno 2007

Copyright © 2007 Free Software Foundation, Inc.

Tutti sono autorizzati a copiare e distribuire copie letterali di questo documento di licenza, ma non è consentito modificarlo.


Questa versione della GNU Lesser General Public License incorpora i termini e le condizioni della versione 3 della GNU General Public License, integrati dalle autorizzazioni aggiuntive elencate di seguito.

0. Definizioni aggiuntive.

Come utilizzato nel presente documento, "questa licenza" si riferisce alla versione 3 della GNU Lesser General Public License e la "GNU GPL" si riferisce alla versione 3 della GNU General Public License.

"La Libreria" si riferisce a un'opera coperta regolata da questa Licenza, diversa da un'Applicazione o da un'Opera combinata come definita di seguito.

Una "Applicazione" è qualsiasi opera che fa uso di un'interfaccia fornita dalla Biblioteca, ma che

non è altrimenti basata sulla Biblioteca. La definizione di una sottoclasse di una classe definita dalla Libreria è considerata una modalità di utilizzo di un'interfaccia fornita dalla Libreria.

Un "Opera combinata" è un'opera prodotta combinando o collegando un'Applicazione con la Libreria. La particolare versione della Libreria con cui è stata realizzata l'Opera Combinata è anche chiamata “Versione Collegata”.

La "Fonte corrispondente minima" per un'Opera combinata indica la Fonte corrispondente per l'Opera combinata, escluso qualsiasi codice sorgente per parti dell'Opera combinata che, considerate isolatamente, si basano sull'Applicazione e non sulla Versione collegata.

Il "Codice dell'Applicazione corrispondente" per un'Opera combinata indica il codice oggetto e/o il codice sorgente dell'Applicazione, inclusi tutti i

dati e i programmi di utilità necessari per riprodurre l'Opera combinata dall'Applicazione, ma escluse le Librerie di sistema dell'Opera combinata.

1. Eccezione alla Sezione 3 della GNU GPL.

Puoi trasmettere un'opera coperta dalle sezioni 3 e 4 di questa Licenza senza essere vincolato dalla sezione 3 della GNU GPL.

2. Trasmissione di versioni modificate.

Se modifichi una copia della Libreria e, nelle tue modifiche, una funzione fa riferimento a una funzione o a dati che devono essere forniti da un'applicazione che utilizza la funzione (diversamente da un argomento passato quando la funzione viene invocata), allora puoi trasmettere una copia della versione modificata:

a) in base a questa Licenza, a condizione che si

faccia uno sforzo in buona fede per garantire che, nel caso in cui un'Applicazione non fornisca la funzione o i dati, la struttura funzioni ancora e svolga qualunque parte del suo scopo rimanga significativa, o

b) sotto la GNU GPL, senza nessuna delle autorizzazioni aggiuntive di questa Licenza applicabile a quella copia.

3. Codice oggetto che incorpora materiale dai file di intestazione della libreria.

Il modulo del codice oggetto di un'Applicazione può incorporare materiale da un file di intestazione che fa parte della Libreria. Puoi trasmettere tale codice oggetto in termini di tua scelta, a condizione che, se il materiale incorporato non è limitato a parametri numerici, layout di strutture dati e accessori, o piccole macro, funzioni in linea e modelli (lunghezza dieci o meno), tu eseguire entrambe le

operazioni seguenti:

a) Dare avviso ben visibile con ogni copia del codice oggetto che la Libreria è utilizzata in esso e che la Libreria e il suo utilizzo sono coperti da questa Licenza.

b) Accompagnare il codice oggetto con una copia della GNU GPL e questo documento di licenza.

4. Opere combinate.

Puoi trasmettere un'Opera combinata in base a termini di tua scelta che, presi insieme, non limitano effettivamente la modifica delle parti della Libreria contenute nell'Opera combinata e il reverse engineering per il debug di tali modifiche, se esegui anche ciascuna delle seguenti operazioni:

a) Dare avviso ben visibile con ogni copia

dell'Opera combinata che la Libreria è utilizzata in essa e che la Libreria e il suo utilizzo sono coperti da questa Licenza.

b) Accompagnare l'Opera combinata con una copia della GNU GPL e questo documento di licenza.

c) Per un'Opera combinata che mostra avvisi di copyright durante l'esecuzione, includere l'avviso di copyright per la Libreria tra questi avvisi, così come un riferimento che indirizza l'utente alle copie della GNU GPL e a questo documento di licenza.

d) Eseguire una delle seguenti operazioni:

0) Trasmettere la Fonte corrispondente minima secondo i termini di questa Licenza e il Codice dell'applicazione corrispondente in una forma adatta e in termini che consentano all'utente di ricombinare o ricollegare l'Applicazione con una

versione modificata della Versione collegata per produrre un Opera combinata modificata, nel modo specificato dalla sezione 6 della GNU GPL per trasmettere la Sorgente corrispondente.

1) Utilizzare un meccanismo di libreria condivisa adatto per il collegamento con la Biblioteca. Un meccanismo adatto è quello che (a) utilizza in fase di esecuzione una copia della Libreria già presente sul sistema informatico dell'utente e (b) funzionerà correttamente con una versione modificata della Libreria che sia interfacciabile con la Versione collegata.

e) Fornire informazioni sull'installazione, ma solo se ti sarebbe altrimenti richiesto di fornire tali informazioni ai sensi della sezione 6 della GNU GPL, e solo nella misura in cui tali informazioni sono necessarie per installare ed eseguire una versione modificata dell'Opera combinata prodotta dalla ricombinazione o ricollegare l'Applicazione con una versione

modificata della Versione Collegata. (Se si utilizza l'opzione 4d0, le informazioni sull'installazione devono accompagnare la sorgente corrispondente minima e il codice dell'applicazione corrispondente. Se si utilizza l'opzione 4d1, è necessario fornire le informazioni sull'installazione nel modo specificato dalla sezione 6 della GNU GPL per trasmettere la sorgente corrispondente.)

5. Librerie combinate.

È possibile posizionare le strutture della libreria che sono un'opera basata sulla Libreria fianco a fianco in una singola libreria insieme ad altre strutture della libreria che non sono Applicazioni e non sono coperte da questa Licenza, e trasmettere tale libreria combinata in termini di propria scelta, se fai entrambe le seguenti cose:

a) Accompagnare la libreria combinata con una copia della stessa opera basata sulla Libreria,

non combinata con altre strutture della libreria, trasmessa secondo i termini di questa Licenza.

b) Comunicare in modo evidente con la biblioteca combinata che parte di essa è un'opera basata sulla Biblioteca e spiegando dove trovare la forma non combinata di accompagnamento della stessa opera.

6. Versioni riviste della GNU Lesser General Public License.

La Free Software Foundation può pubblicare di volta in volta versioni riviste e/o nuove della GNU Lesser General Public License. Tali nuove versioni saranno simili nello spirito alla versione attuale, ma potrebbero differire nei dettagli per affrontare nuovi problemi o preoccupazioni.

Ad ogni versione viene assegnato un numero di versione distintivo. Se la Libreria così come l'hai ricevuta specifica che ad essa si applica una

certa versione numerata della GNU Lesser General Public License "o qualsiasi versione successiva", hai la possibilità di seguire i termini e le condizioni di quella versione pubblicata o di qualsiasi versione successiva pubblicato dalla Free Software Foundation. Se la Libreria che hai ricevuto non specifica un numero di versione della GNU Lesser General Public License, puoi scegliere qualsiasi versione della GNU Lesser General Public License mai pubblicata dalla Free Software Foundation.

Se la Libreria così come è stata ricevuta specifica che un proxy può decidere se devono essere applicate versioni future della GNU Lesser General Public License, la dichiarazione pubblica di accettazione di qualsiasi versione da parte del proxy è un'autorizzazione permanente per te a scegliere quella versione per la Libreria.