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Accordo di licenza software
Si invita l’utente a leggere attentamente i termini e le condizioni del seguente Accordo di licenza software prima di fare uso di questo software come gioco per computer (d’ora in poi chiamato solo “Programma”) e dei documenti, materiali e manuali che lo accompagnano su carta o in forma leggibile elettronicamente. Installando il Programma, l’utente si dichiara espressamente d’accordo con i termini e le condizioni di questo Accordo, senza alcuna obiezione.
L’utente che non è d’accordo con tutti o una parte dei termini e condizioni di questo Accordo non ha il permesso di fare uso del programma.
Il Programma, qualsiasi materiale stampato, i documenti elettronici offerti in rete o distribuiti su vari supporti e le copie o materiali derivativi relativi sono creati, preparati, prodotti, offerti e distribuiti dalla CAPCOM Co, Ltd, (d’ora in poi chiamata semplicemente “CAPCOM”), e la stessa CAPCOM o il proprietario volta per volta indicato sono i detentori legali dei relativi diritti d’autore.
L’utente è tenuto a seguire tutti i termini e condizioni che seguono nel presente Accordo ogni qual volta fa uso del Programma. L’uso, la duplicazione e la distribuzione del Programma da parte dell’utente in violazione di questo accordo vengono qui espressamente proibiti.
Termini e condizioni:
1. Licenza limitata
CAPCOM con il seguente documento garantisce all’utente l’uso non esclusivo ed una licenza limitata di uso del Programma in casa o in un ufficio dell’utente su macchine comprendenti, ma non limitatamente, un personal computer ed altri tipi di computer, per suo uso personale. Installando il Programma, l’utente si dichiara espressamente d’accordo con i termini e le condizioni di questo Accordo, senza alcuna obiezione. Per evitare dubbi, si dichiara che l’offerta del programma da parte di CAPCOM all’utente non costituisce né un’assegnazione né un trasferimento del Programma all’utente, ma una garanzia all’utente di licenza d’uso dello stesso.
2. Proprietà intellettuali
Tutte le proprietà intellettuali inerenti il Programma sono di proprietà della CAPCOM e protette da diritti d’autore ai sensi della Legge sui diritti d’autore in Giappone, nonché da altri trattati e convenzioni internazionali. Il Programma può essere costituito da vari tipi di proprietà intellettuale di proprietà anche di terze parti incorporate dal Programma stesso. Se l’utente dovesse violare uno di tali diritti alla proprietà intellettuale in violazione di questo Accordo, il detentore dei diritti d’autore in causa ha il diritto di prendere le misure necessarie, ad esempio il ricorrere a vie legali per fermare l’uso del Programma o per richiedere il risarcimento dei danni conseguenti la violazione.
3. Restrizioni
A: L’utente si dichiara tenuto ad obbedire ai termini e condizioni di questo Accordo. In nessun caso l’utente ha il diritto di copiare, fare foto di, riprodurre, tradurre, fare il “reverse engineering” di, estrarre il codice sorgente di e modificare tutto o una parte del programma senza previo consenso scritto della CAPCOM ottenuto in qualsiasi modo.
B: L’utente si dichiara tenuto a non:
(a) assegnare, trasferire, prestare o garantire a terze parti i propri diritti al Programma, ed a non copiarlo in qualsiasi modo.
(b) usare commercialmente alcuna parte del programma per caffè Internet, sale giochi o altri luoghi senza previo consenso della CAPCOM. Il permesso di CAPCOM è necessario in ogni caso in cui l’utente intenda fare uso commerciale del prodotto. In tali casi, entrare in contatto con CAPCOM.
(c) organizzare, sponsorizzare o sostenere eventi commerciali, convenzioni o altri meeting che usino tutto o parte del Programma senza previo consenso di CAPCOM, salvo nei casi di uso limitato provato o personale, ad esempio in casa o fra amici.
(d) fare uso di o emulare i protocolli di emulazione adottati da CAPCOM come funzioni di rete del programma. L’utente non ha il diritto di emulare i protocolli, aggiungere certi componenti o usare i programmi di utility con tecnologie già sviluppate o progettate senza previo consenso di CAPCOM per qualsiasi scopo (ad esempio per giocare in rete su Internet, su reti di gioco commerciali o non commerciali o come parte di una rete di gruppo).
(e) fare uuso consapevole di un difetto del Programma, se presente.
(f) in qualsiasi altro modo diminuire il valore del contenuto, delle funzioni o dei servizi offerti dal programma (ad esempio con l’interferenza con un servizio di gioco di guerra fra gli utenti del Programma).
(g) condurre un atto ostile a CAPCOM, ad esempio quelli descritti nelle sezioni da 3.B(a) a 3.B(f) o altri simili.
4. Terminazione dell’Accordo
L’utente ha il diritto di porre termine a questo Accordo in qualsiasi momento distruggendo o cancellando il Programma nella sua totalità, oltre ad ogni eventuale sua copia e derivativi.
CAPCOM ha il diritto di porre termine a questo Accordo nel caso l’utente violi una delle stipulazioni del presente Accordo. Immediatamente dopo la terminazione dell’Accordo da parte di CAPCOM, l’utente deve distruggere o cancellare il Programma nella sua totalità, oltre ad ogni eventuale sua copia e derivativi.
5. Controllo dell’esportazione
L’utente si impegna ad obbedire a tutte le leggi e regolamentazioni applicabili in Giappone ed altri paesi, e si dichiara tenuto a non trasferire il Programma a paesi soggetti ad embargo ai sensi della “Foreign Exchange and Foreign Trade Law” e dell’“Export Trade Control Order” dello stato giapponese esportandolo, facendone il download o con altri mezzi.
6. Indennità
A: CAPCOM fornirà all’utente il Programma solo “come si trova” e non offre all’utente alcuna garanzia sul programma in alcun suo aspetto. L’utente si impegna a risarcire eventuali danni da sé e a considerare CAPCOM innocente in relazione ai vari rischi inerenti l’uso del programma.
B: CAPCOM non si assume né la responsabilità legale né quella finanziaria per danni dovuti all’uso del programma (ad esempio la perdita di credibilità o reputazione, la sospensione o interruzione di un esercizio commerciale, il funzionamento anormale o guasto di un computer o altre responsabilità civili o penali).
C: Nonostante le condizioni viste ai punti da 6.A a 6.B, CAPCOM si impegna a fornire all’utente eventuali correzioni necessarie al Programma, e ad accettare e rispondere le domande che questo porrà. Questi obblighi di CAPCOM non sono perpetui e CAPCOM può terminare interamente o in parte i servizi come crede ed in qualsiasi momento, dandone annuncio nel sito Web CAPCOM.
D: Per poter fare uso del Programma, l’utente deve procurarsi un’autorizzazione al log-in su “STEAM” data da Valve seguendo le procedure necessarie. Tuttavia, CAPCOM non offre all’utente alcuna garanzia riguardante problemi derivati dall’uso del servizio “STEAM”, che inoltre non supporta tecnicamente.
E: CAPCOM rimane libera di modificare in qualsiasi momento le funzioni ed i servizi offerti dal Programma (ad esempio servizi di giochi di guerra fra utenti del Programma), ma non si assume alcuna responsabilità né legale né finanziaria per la sua continuità, accuratezza, affidabilità, sicurezza o suoi altri aspetti.
7. Danni
L’utente dichiara di aver compreso e riconosciuto che, se dovesse violare questo Accordo, CAPCOM potrebbe incorrere in un certo danno ed avere quindi diritto ai relativi risarcimenti.
8. Diritto limitato alla copia del prodotto
L’utente può creare una copia o derivativo del Programma nel quantitativo minimo necessario in principio per installare ed eseguire il Programma stesso. Nessuna altra copia o derivativo può venir fatto. L’utente si impegna a distruggere o cancellare tutte le copie e derivativi fatti al momento del termine di validità di questo Accordo.
9. Altre stipulazioni
A: Qualsiasi disputa relativa a questo Accordo è governata dalle leggi del Giappine ed è soggetta alla giurisdizione esclusiva della Corte distrettuale di Tokyo o Osaka in Giappone come corti di prima istanza.
B: Se una delle stipulazioni di questo Accordo dovesse venir considerata non valida secondo le leggi, ordinanze, regole o regolamentazioni applicabili o da una corte competente, solo le stipulazioni in questione perdono la validità, e la porzione rimanente dell’Accordo rimane valida a tutti gli effetti.
C: CAPCOM si riserva il diritto di cambiare o rivedere qualsiasi termine o condizione di questo accordo, in qualsiasi momento.
L’utente comprende i termini e le condizioni di questo Accordo e dichiara di intendere usare il Programma nella loro piena osservanza.
Data: 1 aprile 2007
Si invita l’utente a leggere attentamente i termini e le condizioni del seguente Accordo di licenza software prima di fare uso di questo software come gioco per computer (d’ora in poi chiamato solo “Programma”) e dei documenti, materiali e manuali che lo accompagnano su carta o in forma leggibile elettronicamente. Installando il Programma, l’utente si dichiara espressamente d’accordo con i termini e le condizioni di questo Accordo, senza alcuna obiezione.
L’utente che non è d’accordo con tutti o una parte dei termini e condizioni di questo Accordo non ha il permesso di fare uso del programma.
Il Programma, qualsiasi materiale stampato, i documenti elettronici offerti in rete o distribuiti su vari supporti e le copie o materiali derivativi relativi sono creati, preparati, prodotti, offerti e distribuiti dalla CAPCOM Co, Ltd, (d’ora in poi chiamata semplicemente “CAPCOM”), e la stessa CAPCOM o il proprietario volta per volta indicato sono i detentori legali dei relativi diritti d’autore.
L’utente è tenuto a seguire tutti i termini e condizioni che seguono nel presente Accordo ogni qual volta fa uso del Programma. L’uso, la duplicazione e la distribuzione del Programma da parte dell’utente in violazione di questo accordo vengono qui espressamente proibiti.
Termini e condizioni:
1. Licenza limitata
CAPCOM con il seguente documento garantisce all’utente l’uso non esclusivo ed una licenza limitata di uso del Programma in casa o in un ufficio dell’utente su macchine comprendenti, ma non limitatamente, un personal computer ed altri tipi di computer, per suo uso personale. Installando il Programma, l’utente si dichiara espressamente d’accordo con i termini e le condizioni di questo Accordo, senza alcuna obiezione. Per evitare dubbi, si dichiara che l’offerta del programma da parte di CAPCOM all’utente non costituisce né un’assegnazione né un trasferimento del Programma all’utente, ma una garanzia all’utente di licenza d’uso dello stesso.
2. Proprietà intellettuali
Tutte le proprietà intellettuali inerenti il Programma sono di proprietà della CAPCOM e protette da diritti d’autore ai sensi della Legge sui diritti d’autore in Giappone, nonché da altri trattati e convenzioni internazionali. Il Programma può essere costituito da vari tipi di proprietà intellettuale di proprietà anche di terze parti incorporate dal Programma stesso. Se l’utente dovesse violare uno di tali diritti alla proprietà intellettuale in violazione di questo Accordo, il detentore dei diritti d’autore in causa ha il diritto di prendere le misure necessarie, ad esempio il ricorrere a vie legali per fermare l’uso del Programma o per richiedere il risarcimento dei danni conseguenti la violazione.
3. Restrizioni
A: L’utente si dichiara tenuto ad obbedire ai termini e condizioni di questo Accordo. In nessun caso l’utente ha il diritto di copiare, fare foto di, riprodurre, tradurre, fare il “reverse engineering” di, estrarre il codice sorgente di e modificare tutto o una parte del programma senza previo consenso scritto della CAPCOM ottenuto in qualsiasi modo.
B: L’utente si dichiara tenuto a non:
(a) assegnare, trasferire, prestare o garantire a terze parti i propri diritti al Programma, ed a non copiarlo in qualsiasi modo.
(b) usare commercialmente alcuna parte del programma per caffè Internet, sale giochi o altri luoghi senza previo consenso della CAPCOM. Il permesso di CAPCOM è necessario in ogni caso in cui l’utente intenda fare uso commerciale del prodotto. In tali casi, entrare in contatto con CAPCOM.
(c) organizzare, sponsorizzare o sostenere eventi commerciali, convenzioni o altri meeting che usino tutto o parte del Programma senza previo consenso di CAPCOM, salvo nei casi di uso limitato provato o personale, ad esempio in casa o fra amici.
(d) fare uso di o emulare i protocolli di emulazione adottati da CAPCOM come funzioni di rete del programma. L’utente non ha il diritto di emulare i protocolli, aggiungere certi componenti o usare i programmi di utility con tecnologie già sviluppate o progettate senza previo consenso di CAPCOM per qualsiasi scopo (ad esempio per giocare in rete su Internet, su reti di gioco commerciali o non commerciali o come parte di una rete di gruppo).
(e) fare uuso consapevole di un difetto del Programma, se presente.
(f) in qualsiasi altro modo diminuire il valore del contenuto, delle funzioni o dei servizi offerti dal programma (ad esempio con l’interferenza con un servizio di gioco di guerra fra gli utenti del Programma).
(g) condurre un atto ostile a CAPCOM, ad esempio quelli descritti nelle sezioni da 3.B(a) a 3.B(f) o altri simili.
4. Terminazione dell’Accordo
L’utente ha il diritto di porre termine a questo Accordo in qualsiasi momento distruggendo o cancellando il Programma nella sua totalità, oltre ad ogni eventuale sua copia e derivativi.
CAPCOM ha il diritto di porre termine a questo Accordo nel caso l’utente violi una delle stipulazioni del presente Accordo. Immediatamente dopo la terminazione dell’Accordo da parte di CAPCOM, l’utente deve distruggere o cancellare il Programma nella sua totalità, oltre ad ogni eventuale sua copia e derivativi.
5. Controllo dell’esportazione
L’utente si impegna ad obbedire a tutte le leggi e regolamentazioni applicabili in Giappone ed altri paesi, e si dichiara tenuto a non trasferire il Programma a paesi soggetti ad embargo ai sensi della “Foreign Exchange and Foreign Trade Law” e dell’“Export Trade Control Order” dello stato giapponese esportandolo, facendone il download o con altri mezzi.
6. Indennità
A: CAPCOM fornirà all’utente il Programma solo “come si trova” e non offre all’utente alcuna garanzia sul programma in alcun suo aspetto. L’utente si impegna a risarcire eventuali danni da sé e a considerare CAPCOM innocente in relazione ai vari rischi inerenti l’uso del programma.
B: CAPCOM non si assume né la responsabilità legale né quella finanziaria per danni dovuti all’uso del programma (ad esempio la perdita di credibilità o reputazione, la sospensione o interruzione di un esercizio commerciale, il funzionamento anormale o guasto di un computer o altre responsabilità civili o penali).
C: Nonostante le condizioni viste ai punti da 6.A a 6.B, CAPCOM si impegna a fornire all’utente eventuali correzioni necessarie al Programma, e ad accettare e rispondere le domande che questo porrà. Questi obblighi di CAPCOM non sono perpetui e CAPCOM può terminare interamente o in parte i servizi come crede ed in qualsiasi momento, dandone annuncio nel sito Web CAPCOM.
D: Per poter fare uso del Programma, l’utente deve procurarsi un’autorizzazione al log-in su “STEAM” data da Valve seguendo le procedure necessarie. Tuttavia, CAPCOM non offre all’utente alcuna garanzia riguardante problemi derivati dall’uso del servizio “STEAM”, che inoltre non supporta tecnicamente.
E: CAPCOM rimane libera di modificare in qualsiasi momento le funzioni ed i servizi offerti dal Programma (ad esempio servizi di giochi di guerra fra utenti del Programma), ma non si assume alcuna responsabilità né legale né finanziaria per la sua continuità, accuratezza, affidabilità, sicurezza o suoi altri aspetti.
7. Danni
L’utente dichiara di aver compreso e riconosciuto che, se dovesse violare questo Accordo, CAPCOM potrebbe incorrere in un certo danno ed avere quindi diritto ai relativi risarcimenti.
8. Diritto limitato alla copia del prodotto
L’utente può creare una copia o derivativo del Programma nel quantitativo minimo necessario in principio per installare ed eseguire il Programma stesso. Nessuna altra copia o derivativo può venir fatto. L’utente si impegna a distruggere o cancellare tutte le copie e derivativi fatti al momento del termine di validità di questo Accordo.
9. Altre stipulazioni
A: Qualsiasi disputa relativa a questo Accordo è governata dalle leggi del Giappine ed è soggetta alla giurisdizione esclusiva della Corte distrettuale di Tokyo o Osaka in Giappone come corti di prima istanza.
B: Se una delle stipulazioni di questo Accordo dovesse venir considerata non valida secondo le leggi, ordinanze, regole o regolamentazioni applicabili o da una corte competente, solo le stipulazioni in questione perdono la validità, e la porzione rimanente dell’Accordo rimane valida a tutti gli effetti.
C: CAPCOM si riserva il diritto di cambiare o rivedere qualsiasi termine o condizione di questo accordo, in qualsiasi momento.
L’utente comprende i termini e le condizioni di questo Accordo e dichiara di intendere usare il Programma nella loro piena osservanza.
Data: 1 aprile 2007