Přichází nový způsob, jak si užít celou Vaši knihovnu služby Steam z pohodlí pohovky.
Připojte se do beta testování hardwaru služby Steam a pomozte nám vytvořit novou generaci hraní.

Nový druh ovladače

Vytyčili jsme si jediný cíl: přenést zážitek z používání služby Steam do obývacího pokoje. Věděli jsme, jak vytvořit uživatelské prostředí, věděli jsme, jak vytvořit vhodné zařízení a dokonce i operační systém. Ale stále nám zbývalo ovládání, největší chybějící dílek naší skládačky. Již na počátku vývoje jsme si uvědomili, že k dosažení našeho cíle potřebujeme nový druh technologie, takový, který bez kompromisů převede ovládání ze stolu do obývacího pokoje. Strávili jsme proto hodně času experimentováním s novými nápady a nyní věříme, že jsme se dostali do bodu, kdy jsme s Vámi připraveni sdílet a testovat to, co jsme vytvořili.

Kompletní katalog

Náš ovladač je navržený tak, aby fungoval se všemi hrami ve službě Steam, se starými, současnými i s těmi dosud nevydanými. Funguje dokonce i s těmi tituly, které nepodporují ovladače (Tyto hry jsme převezli – myslí si totiž, že hrajete s klávesnicí a myši, i když náš ovladač není ani jedno z těchto zařízení). Myslíme si, že s naším novým ovladačem jsme Vám přiblížili herní budoucnost a doufáme, že s námi souhlasíte a pomůžete nám s jeho dalším vývojem.

Neuvěřitelný výkon

Běžné ovladače nás nutí přijímat kompromisy. Naším cílem bylo co nejvíce vylepšit citlivost a přesnost vstupu. Náš nový ovladač nabízí nové a vylepšené ovládací schéma, které Vám vylepší herní zážitek během hraní z pohodlí Vaší pohovky. Vstupní technologie s vysokou přesností a se zaměřením na co nejnižší odezvu – přesně tohle je v obývacím pokoji třeba.

Dva trackpady

Nejvýraznějším prvkem našeho ovladače jsou dva kulaté trackpady ovládané palci. Každý z nich je tvořen zařízením s vysokým rozlišením. Oba trackpady lze stisknout a použít tak celou jejich plochu jako tlačítko. Trackpady dokáží zajistit mnohem přesnější vstup, než bylo dosud možné s klasickými ovladači. Hráči ve službě Steam, kteří jsou zvyklí na klasické vstupy používané u osobních počítačů, jistě ocení, že rozlišení trackpadů na našem novém ovladači se přibližuje rozlišení klasických počítačových myší.

Nyní je možné hrát z pohovky všechny herní žánry, které byly předtím hratelné pouze s klávesnicí a myší. Strategické hry v reálném čase, oddychové hry ovládané pomocí kurzoru, vesmírné hry, spousta indie her, simulátory, a to včetně oblíbené hry Euro Truck Simulator 2.

A dokonce i hry, které jsou navržené na přesné míření ve velkém prostoru, jako jsou např. střílečky z pohledu první osoby, mohou využít vysokého rozlišení trackpadů a ovládání ve formě absolutní pozice.

Hmatová odezva

Trackpady jsou ze své podstaty méně fyzické než páčky. Samy o sobě jsou „jemnými“ zařízeními a neposkytují žádnou fyzickou odezvu, na kterou jsou hráči zvyklí z posunování páček. Při zkoumání vstupních zařízení na bázi trackpadu nám došlo, že musíme nějakým způsobem přidat více fyzických pocitů. Také jsme zjistili, že klasický design páčky (nesouměrně těžký kus plastu otáčející se kolem jedné osy) nebude stačit. Ani náhodou.

Ovladač je tak vystaven kolem nové generace extrémně přesné hmatové odezvy využívající dva lineární rezonantní servomotory. Tyto malé, silné, vyvážené elektromagnety jsou připojeny k oběma trackpadům a jsou schopny emitovat velkou škálu vibrací, díky čemuž umožňují přesnou kontrolu nad frekvencí, amplitudou a směrem svého pohybu.

Tato hmatová odezva poskytuje hráčům základní informace – o rychlosti, okrajích, prazích, texturách, potvrzení akcí a o všech ostatních událostech, o kterých mají být hráči informováni. Jedná se také o hmatový informační kanál s největší známou šířkou pásma ze všech dostupných produktů na trhu. Pokud se budete chtít někde předvést, můžete přes elektromagnety pustit zvukové vlny a změnit je tak na malé reproduktory.

Dotyková obrazovka

Uprostřed ovladače je umístěna dotyková plocha, která je zároveň obrazovkou s vysokým rozlišením. Tato plocha je také důležitá pro splnění primární funkce ovladače, což je podpora všech her v katalogu služby Steam. Obrazovka hráči poskytuje nekonečné množství oddělených akcí, díky čemuž není potřeba velkého množství fyzických tlačítek.

Celá obrazovka se dá zároveň i stisknout. Jde tedy o takové jedno velké tlačítko, takže se akce nevyvolávají dotykem, ale vyžadují stisknutí. To hráči umožňuje pomocí dotyků najít a vybrat tu správnou akci a poté ji kliknutím potvrdit. V některých hrách, pokud je to podporováno, je možné procházet skrz seznam dostupných akcí. Pokud herní vývojáři do své hry implementují naše API, může být dotyková obrazovka použita jako posuvné menu, otočná kruhová nabídka, může poskytovat dodatečné informace, jako např. zobrazovat mapu, nebo přinášet další možnosti interakce, které nás ještě ani nenapadly.

Aby nedocházelo k odpoutáváni pozornosti hráče tím, že se musí soustředit na více různých obrazovek, je v našem ovladači zaimplementována i jedna velmi důležitá funkce vycházející z integrace se službou Steam. Když se hráč obrazovky dotkne, zobrazí se její obsah v právě hrané hře ve formě překrytí, což hráči umožňuje zachovat pozornost na veškerou akci – a tak to má být.

Tlačítka

Každé tlačítko a ovládací prvek jsou umístěny na základě četnosti používání, potřebné přesnosti a ergonomického komfortu. Ovladač obsahuje celkem šestnáct tlačítek. Polovina z nich je hráčům přístupná bez nutnosti zvedat palce z trackpadů, včetně dvou tlačítek na zadní straně. Dále mají všechna tlačítka a ovládací prvky souměrné rozložení, díky čemuž se dá jednoduše pomocí softwarové volby přepnout režim pro leváky nebo praváky.

Sdílení nastavení

Aby byla možná podpora celého katalogu her ve službě Steam (žádná z nich nebyla vytvářena s ohledem na tento ovladač), zabudovali jsme do ovladače speciální režim, který umožňuje simulovat klávesnici a myš. Komunita služby Steam tak může vytvářet a sdílet nastavení ve svých oblíbených hrách a hráči si poté mohou vybrat ty nejlepší.

Otevřenost

Tento ovladač byl již od počátku vytvářený tak, aby jej bylo možné jakkoli upravovat. Víme, přispěvatelé do komunity služby Steam a Workshopu jsou velmi schopní a přidávají velmi hodnotné přídavky softwarovým produktům ve službě Steam. Věříme, že svými rozumnými nápady přispějí také k designu našeho ovladače. Plánujeme vytvořit nástroje, které uživatelům umožní upravit veškeré jeho části, od vzhledu, až po elektrické obvody uvnitř. Nemůžeme se dočkat, s čím vším přijdete.

Otázky!

Je toto beta testování stejné jako to pro herní zařízení od společnosti Valve, nebo se jedná o samostatné testování?
Jde o stejné beta testování.
Jak bude toto beta testování probíhat? Kdy začne? Jak vyberete účastníky?
Přečtěte si prosím tyto časté dotazy, jsou tam zodpovězeny všechny důležité otázky.
Jsem spokojený uživatel služby Steam a při ovládání si vystačím s myší a klávesnicí. Co když nechci ovladač?
Jsme rádi, že jste spokojeni, a vůbec nijak vám nechceme přikazovat, co máte používat. Používejte, co je vám pohodlnější. A nebojte se, na myš a klávesnici nezapomeneme, pořád je máme rádi.
Mohu používat tento ovladač, i když nevlastním Vaše herní zařízení?
Ano. Ovladač bude fungovat se službou Steam na všech platformách.
Jsem vývojář, jak mohu zakomponovat podporu Vašeho ovladače do své hry?
Poté, co rozešleme prototyp našim zákazníkům (pravděpodobně na konci letošního roku), zveřejníme pro všechny vývojáře první verzi našeho API.
Bude se prototyp ovladače nějak lišit od toho, který bude v prodeji příští rok?
Mezi těmito dvěma verzemi bude několik rozdílů: prvních 300 ovladačů pro beta testování nebude obsahovat dotykovou obrazovku a také nebudou bezdrátové. Namísto obrazovky budou mít prototypy čtyři tlačítka a budou vyžadovat připojení pomocí USB kabelu.
Co bude následovat?
Už pro Vás nemáme připravená žádná oznámení, ale slibujeme, že se s Vámi v komunitní skupině „Steam Universe“ podělíme o konkrétní specifikace a další informace. V blízké budoucnosti Vám také řekneme něco o vývojovém procesu a o tom, jak jsme dosáhli našich současných prototypů. (Příští týden také zveřejníme detailní specifikace našeho prototypu zařízení se systémem SteamOS.)

Těšíme se na další spolupráci při vytváření budoucnosti služby Steam v obývacím pokoji.