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Lanzamiento 17 Jun 2013

The AI's gotten kind of upset. Somewhere along the way it decided you puny humans need more interesting ways to lose (or win, if you're one of those people, but who are we to judge). Vengeance of the Machine offers new tools to the player (like Core Turret Controllers) and a new frontal-confrontation victory condition (Showdown Devices), but...

Lanzamiento 19 Oct 2012

Introducing Champions: These modular behemoths can be upgraded, gain EXP, and lend powerful aid to your main forces. But champions possess a unique power that sets them even further apart from other units: they can explore entirely new parts of the galaxy where the AI cannot reach.

Lanzamiento 27 Oct 2010

Hoy nazco, hoy muero. Los Neinzul son una raza insectoide de "jovenzuelos" que viven durante un periodo extremadamente corto para morir y ser reemplazados por unos feroces sustitutos plenamente conscientes. Sus Enclaves forman mini colectivos con sus propias personalidades, objetivos y deseos.

Lanzamiento 13 Ene 2010

Cada planeta es una elección. Cada elección tiene una consecuencia. The Zenith Remnant es la primera expansión del éxito indie espacial de Arcen Games que mezcla RTS/4X, AI War: Fleet Command. Esta expansión incluye una enorme cantidad de contenido nuevo que da vida a la galaxia de una manera apasionante.

Lanzamiento 14 Feb 2011

Los Spire están de camino... Devastados por sus recientes encuentros contra la misma IA que llevó a la humanidad al borde de su extinción, los Spire son una raza extraterrestre que también ha llegado a estar prácticamente destruida.