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AI War: Fleet Command

Veröffentlicht 17 Juni 2013

The AI's gotten kind of upset. Somewhere along the way it decided you puny humans need more interesting ways to lose (or win, if you're one of those people, but who are we to judge). Vengeance of the Machine offers new tools to the player (like Core Turret Controllers) and a new frontal-confrontation victory condition (Showdown Devices), but...

Veröffentlicht 19 Okt. 2012

Introducing Champions: These modular behemoths can be upgraded, gain EXP, and lend powerful aid to your main forces. But champions possess a unique power that sets them even further apart from other units: they can explore entirely new parts of the galaxy where the AI cannot reach.

Veröffentlicht 27 Okt. 2010

Heute bin Ich geboren, heute werde Ich sterben. Die Neinzul sind eine insektoide Rasse aus immerwährenden "Jünglingen", die für eine extrem kurze Zeitspanne leben und bewusst durch bösartige Nachfolger ersetzt werden. Ihre Enklaven formen mini-Kollektive mit eigener Persönlichkeit, Zielen und Wünschen.

Veröffentlicht 13 Jan. 2010

Jeder Planet steht zur Auswahl und jede Wahl hat eine Konsequenz. The Zenith Remnant ist die erste Erweiterung des hitverdächtigen Originalspieles AI War: Fleet Command von Arcen Games. In dieser Erweiterung erleben Sie viele neue Inhalte, die die Galaxie in einer aufregenden Weise zum Leben erwecken.

Veröffentlicht 14 Feb. 2011

Die Spire kommen... Dezimiert durch ihre Begegnungen mit den gleichen AI, welche auch die Menscheit an den Rand der Ausrottung getrieben haben, sind die Spire eine außerirdische Rasse die ebenfalls beinahe vernichtet wurden.