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Sortie 17 juin 2013

The AI's gotten kind of upset. Somewhere along the way it decided you puny humans need more interesting ways to lose (or win, if you're one of those people, but who are we to judge). Vengeance of the Machine offers new tools to the player (like Core Turret Controllers) and a new frontal-confrontation victory condition (Showdown Devices), but...

Sortie 19 oct 2012

Introducing Champions: These modular behemoths can be upgraded, gain EXP, and lend powerful aid to your main forces. But champions possess a unique power that sets them even further apart from other units: they can explore entirely new parts of the galaxy where the AI cannot reach.

Sortie 27 oct 2010

Aujourd'hui est le jour de ma naissance... et de ma mort. Les Neinzul sont une race insectoïde constamment en état de reproduction qui vivent une période extrêmement courte avant d'être remplacé par des êtres dangereux. Ces enclaves forment des colonies qui ont leur propre but, personnalité et désirs.

Sortie 13 jan 2010

Chaque planète est un choix. Chaque choix a une conséquence. Zenith Remnant est la première extension du hit de Arcen Game basé sur l’hybride RTS/4X, AI War: Fleet Command. Cette extension comprend une grosse quantité de nouveaux contenus qui apportent de la galaxie à la vie des choix passionnants.

Sortie 14 fév 2011

Les Spire arrivent... Décimés par les même AIs qui menacèrent de mettre fin à la race humaine, les Spire, une race extraterrestre, résiste. Après avoir réussi une attaque surprise les AIs ont rencontre une opposition significative. Les éléments restant se regroupent et reviennent dans la galaxie avec un plan de vengeance.

Sortie 18 août 2014

From the game-changing Nomad Planets to the mysterious Exodian Blade, "Destroyer of Worlds" brings a new level of devastation to the epic AI War universe. Dare you use weapons that threaten the structure of the galaxy itself?