Lançamento 17 Jun 2013

The AI's gotten kind of upset. Somewhere along the way it decided you puny humans need more interesting ways to lose (or win, if you're one of those people, but who are we to judge). Vengeance of the Machine offers new tools to the player (like Core Turret Controllers) and a new frontal-confrontation victory condition (Showdown Devices), but...

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Lançamento 19 Out 2012

Introducing Champions: These modular behemoths can be upgraded, gain EXP, and lend powerful aid to your main forces. But champions possess a unique power that sets them even further apart from other units: they can explore entirely new parts of the galaxy where the AI cannot reach.

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Lançamento 27 Out 2010

Hoje eu nasço, hoje eu morro. Os Neinzul são uma raça insectóide de perpétuos "filhotes" que vivem por um período extremamente pequeno de tempo antes de morrerem e serem substituídos por seres totalmente conscientes e ferozes. Seus Enclaves formam um pequeno coletivo das suas próprias personalidades, metas e desejos.

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Lançamento 13 Jan 2010

Cada planeta é uma escolha. Cada escolha tem uma consequência.The Zenith Remnant é a primeira expansão para o hit espacial indie híbrido de RTS/4X da Arcen Games, AI War: Fleet Command.Esta expansão inclui uma quantidade gigantesca de novo conteúdo que traz vida à galáxia de maneiras empolgantes .

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Lançamento 14 Fev 2011

Os Spire estão vindo... Devastados pelos seus descobridores com a mesma IA que empurrou a humanidade à beira da extinção, os Spire são um raça alienígena que também foi toda destruída. Porém, enquanto as IAs foram bem sucedidas em seu ataque surpresa contra os Spire, eles estão mais poderosos do que até mesmo as IAs pensaram ter visto.

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