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Évaluations des utilisateurs : Positive (6 évaluation(s))
Date de parution: 14 déc 2011
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Inclut les 3 articles suivants : Dungeons of Dredmor, Dungeons of Dredmor: Conquest of the Wizardlands, Dungeons of Dredmor: Realm of the Diggle Gods

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À propos de ce contenu

Dans les strates inférieures des donjons de Dredmor, si profondément que personne ne s'y est jamais aventuré, s'étend le royaume des dieux Diggles : d'énormes créatures musclées, créées il y a fort longtemps par le Premier Diggle, qui piaffent d'impatience, prêtes à démolir tout aventurier qui oserait croiser leur chemin.

Terré dans l'un de leurs temples souterrains, Lord Dredmor l'impitoyable réfléchit à la prochaine étape de sa campagne de terreur et de cruauté.

Il est probablement assis sur un œuf. Il y a pas mal de très gros œufs là-bas et certains sont assez confortables.

Incluant six nouveaux arbres de compétences, cinq niveaux de donjons supplémentaires, une dizaine de nouveaux types de monstres, plus de cent nouveaux objets et une flopée de nouvelles salles, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux pièges, Realm of the Diggle Gods sera un défi pour tous les aventuriers : du débutant qui agite maladroitement son épée au virtuose des arts occultes.

Les dieux Diggles attendent vos prières. C'est un chouette donjon que vous avez là, ce serait dommage qu'il lui arrive malheur.

Comprend :

  • Six nouveaux arbres de compétences : Végétalisme, Chasse aux gros gibiers, Digglanthropie, Émomancie, Piraterie et Démonologie.
  • Une centaine de nouveaux objets !
  • Cinq nouveaux niveaux de donjons de types variés !
  • Des portails mystérieux qui débouchent dans des endroits mortels !
  • Des nouvelles salles scriptables, qui permettent d'inclure des énigmes et des pièges !
  • Une dizaine de nouveaux types de monstres à combattre !
  • Du polymorphisme !
  • Et plus encore !
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 29 novembre
If you are looking for another chapter to be added to Dungeons of Dredmor, pick this DLC up as it add more floors along with many new items and six new trees! For a DLC like this, it sure does add a lot to the game. I strongly recommend this to enrich your Dungeons of Dredmor experience.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 14 décembre 2011
Worth it. Adds a lot to the game and worth the price. More levels, items, skills and fun.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 19 décembre 2011
This DLC makes the base game a lot more fun, adding hilarious new talent trees and enemy types, and even five more floors to the dungeon (if you can even make it that far...)
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0 personne(s) sur 5 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 15 décembre 2011
♥♥♥♥♥ broken aint workin
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11 personne(s) sur 32 (34%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 8 août 2012
Adding more floors doesn't mean more fun. The last five floors are a real endurance test of your equipment vs. the permanent stat debuffing mobs. I had to skip 2 floors because my equip was getting worn down so bad. A buffed Dredmor waits at the bottom of Floor 15 but he is unreasonably hard. I think the devs expect you to cheese him with throwing weapons considering how the throwing vending machines from 11-15 are full of holy hand grenades. If you are considering getting this for the new skill trees, don't bother; they are very niche, often doing more harm to you than the enemy.

This expansion adds a ton of infuriating content and is by far the worst DLC. Its saving grace is that you can disable the Diggle God floors when making a new character. Pick up Wizardlands instead.
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