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Date de parution : 14 déc 2011

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Comprend 3 articles : Dungeons of Dredmor, Dungeons of Dredmor: Conquest of the Wizardlands, Dungeons of Dredmor: Realm of the Diggle Gods

 

À propos de ce contenu

Dans les strates inférieures des donjons de Dredmor, si profondément que personne ne s'y est jamais aventuré, s'étend le royaume des dieux Diggles : d'énormes créatures musclées, créées il y a fort longtemps par le Premier Diggle, qui piaffent d'impatience, prêtes à démolir tout aventurier qui oserait croiser leur chemin.

Terré dans l'un de leurs temples souterrains, Lord Dredmor l'impitoyable réfléchit à la prochaine étape de sa campagne de terreur et de cruauté.

Il est probablement assis sur un œuf. Il y a pas mal de très gros œufs là-bas et certains sont assez confortables.

Incluant six nouveaux arbres de compétences, cinq niveaux de donjons supplémentaires, une dizaine de nouveaux types de monstres, plus de cent nouveaux objets et une flopée de nouvelles salles, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux pièges, Realm of the Diggle Gods sera un défi pour tous les aventuriers : du débutant qui agite maladroitement son épée au virtuose des arts occultes.

Les dieux Diggles attendent vos prières. C'est un chouette donjon que vous avez là, ce serait dommage qu'il lui arrive malheur.

Comprend :

  • Six nouveaux arbres de compétences : Végétalisme, Chasse aux gros gibiers, Digglanthropie, Émomancie, Piraterie et Démonologie.
  • Une centaine de nouveaux objets !
  • Cinq nouveaux niveaux de donjons de types variés !
  • Des portails mystérieux qui débouchent dans des endroits mortels !
  • Des nouvelles salles scriptables, qui permettent d'inclure des énigmes et des pièges !
  • Une dizaine de nouveaux types de monstres à combattre !
  • Du polymorphisme !
  • Et plus encore !
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