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¡Únete a Defender y a los legendarios Champions para detener al Dr. Destroyer y a sus secuaces en la lucha definitiva entre el bien y el mal!
Fecha de lanzamiento: 1 Sep 2009
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Jugar a Champions Online: Free for All

Free to Play

Acerca del juego

Champions Online: Free for All trae el épico heroísmo de vuelta al género MMORPG con profundidad que desafía a los jugadores online con más experiencia, mientras que su trepidante acción atrae a los recién llegados al universo de superhéroes online. Únete a Defender y a los legendarios Champions para detener al Dr. Destroyer y a sus secuaces en la lucha definitiva entre bien y el mal.

Características principales:

  • Free to Play: Prueba una excelente experiencia MMO sin tener que pagar nada. ¡Juega desde el nivel 1 hasta el 40 de forma gratuita! No hay ningún precio ni cuotas de suscripción obligatorias. Disfruta de Champions Online: Free for All como y cuando quieras
  • Personalización total: Elige entre miles de piezas de vestuario, colores y tipos de cuerpos para crear el aspecto único de tu personaje. ¡Hay billones de combinaciones posibles y, incluso en un universo lleno de personajes fantásticos e inolvidables, tú puedes ser completamente único!
  • Mantén cerca a tus enemigos: Cada héroe debe tener un archienemigo. Diseña el adversario supremo de tu personaje, eligiendo un nombre, los poderes y el vestuario para un enemigo que acosará a tu héroe el resto de su carrera
  • Exploración sin límites: La lucha contra el mal causa estragos en todo el mundo y en las dimensiones alternativas. Ningún otro MMO ofrece la oportunidad de explorar esos ámbitos diversos: desde los brillantes rascacielos de Millennium City y las heladas tierras de Canadá hasta la ciudad oculta bajo el agua de Lemuria, la dimensión mística conocida como Qliphothic y la atormentada Vibora Bay
  • Los malvados más perversos: Enfréntate a supervillanos, alienígenas, monstruos gigantes y siniestras organizaciones secretas. El Doctor Destroyer está tramando nuevos planes para conquistar el mundo; VIPER acecha en las sombras, buscando la oportunidad para atacar a la humanidad; los antiguos lemurianos están planeando regresar al poder y Mechanon no se detendrá hasta que haya acabado con toda la vida orgánica del planeta. ¿Conseguirás detener estas atroces amenazas para la humanidad?
  • Emoción dinámica e intensa: Los combates son instantáneos y electrizantes. No verás más aburridos ataques automáticos y largos tiempos de recarga
  • Hace falta cerebro: Cada enemigo y amenaza superpoderosa en Champions Online: Free for All tiene sus propias habilidades únicas y especialidades de combate. ¡Usa la cabeza o acabarás muerto!
  • Trae amigos, haz amigos: Nuestro universo está lleno de miles de héroes enfrentándose a miles de amenazas. ¡Únete a otros héroes, crea tu propio supergrupo y prepárate para luchar contra las últimas amenazas!
  • Tus poderes, tus condiciones: Hay una gran cantidad de asombrosos poderes para elegir y el sistema flexible de creación de personajes te da un control total sobre las habilidades de tu héroe. Incluso puedes elegir la apariencia de tus poderes. ¿Quieres campos de fuerza púrpuras? ¿Ráfagas verdes? ¿Garras de negro azabache? ¡Tú decides!
  • Más grande y mejor: Vence al mal y tus éxitos serán recompensados con piezas de vestuario para mejorar tus poderes y habilidades. ¡Entonces personaliza la apariencia de esas recompensas para que se adapten al aspecto de tu héroe y a sus habilidades!
  • Deja tu huella: Todo esto dentro de una historia que cambia y evoluciona continuamente: Los villanos son derrotados. Los héroes ascienden y caen. Las ciudades se transforman. ¡Tus acciones pueden decidir el futuro!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Sistema operativo: Windows XP / Vista / Windows 7
    • Procesador: Single Core a 2.5 GHz o Dual Core a 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X700 o HD / Intel Graphics con Dual Core
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco duro: 5 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    Recomendado:
    • Sistema operativo: Windows XP/Vista/Windows 7
    • Procesador: Dual Core de 2GHz o mejor
    • Memoria: 2GB de RAM o más
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 8800 ó mejor / ATI Radeon HD3850 ó mejor
    • DirectX®: ®: DirectX 9.0c
    • Disco duro: 5GB de espacio libre en el disco duro
    • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
Análisis útiles de usuarios
A 31 de 34 personas (91%) les ha sido útil este análisis
178 productos en la cuenta
8 análisis
635.5 h registradas
I'm fairly sure that over 50% of my played gametime is spend in character creation, worth it.
Publicado: 29 marzo 2014
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A 16 de 18 personas (89%) les ha sido útil este análisis
141 productos en la cuenta
2 análisis
793.0 h registradas
Champions Online was one of my favorite MMOs, period. I spent hundreds and hundreds and hundreds of hours in this game, mostly playing with other players like one should in an mmo. I don't actually play there anymore, but felt the game deserved at least an honest review from someone who spent and enjoyed so much time in it. Keep in mind my opinion may be a bit bias because of this, but know I'll be trying to be as fair as possible as a reviewer.

The game has a MASSIVE focus on character customization that puts others in its genre to shame (and I've played plenty of them, trust me). You will spend a good half hour or more messing around with the look of your first character before you actually get into the game. And the best part is you can change it at any time. The appearance of your character is completely cosmetic and unrelated to your character's actual equipment, so you don't have to spend hours and hours and hours trying to find gear that you like the look of. It's already there for you at any time. There are so many options revolving around the appearance of your character and whatever they're wearing, that it's worth trying out alone just to see and believe. The game oozes content, has fun and engaging pvp, cool superpowers, and a lot of lore to help get you immersed in the universe. Combat in general feels like it has impact or effect. The world is very detailed and varied with multiple, large areas (such as the city, the canadian wilderness, undersea, etc.) with plentiful dungeons, bosses, and monster variation to boot. My favorite battles were the ones with epic bosses (yes, the game has those) that didn't require a 30-man group to slay so much as a competent, small party. And I know some people may not understand where I'm coming from, but I'm not a fan of games that force you to grind to level 80-100 to get the end-game. The level cap on this game is (last time I checked) level 40, which is fairly easy to get to within a reasonable amount of time when compared to other mmos. So if you're worried about this being a grindy game, don't worry, the trip is shorter than others.

The game did have problems though. For one thing, the quests are fairly generic. Which is forgiveable, given the date this game was released, but it's not going to astound you with its structure. Pretty standard stuff; kill ten of these guys or go get three of these items, etc. This made the pve element of the game fairly boring unfortunately. The A.I in the game occassionally had something new to throw, but again, do not expect mind-blowing A.I to regroup or use successive abilities in perfect synchronization on you or anything like that (boss fights vary). There's also a -really- painful lack of character development for your hero. It's not like Star Wars the Old Republic where you're making decisions that have an impact on your alignment or anything; everything is set in stone. You can not play a villain, only a hero, which may dissapoint or even turn away some fans of hero mmos. I completely understand as I often wish there was a villain faction to fight the hero faction in the open world. You do get a nemesis at some point, which is essentially an npc villain you make, but that's about it. I personally found it a dissapointing feature, as you're only ever going to see that npc when you get randomly attacked by minions of it and get a quest-item drop to go into a dungeon or see your nemesis during alerts (which are essentially quick-action dungeons or game modes with random party members). The music was great sometimes, but unfortunately had a looping issue which made the game very quiet. The fighting animations, while cool to look at when executed properly, did seem unpolished at times (if you ever played Warhammer Online, you'll have a general idea of what I'm talking about). The voice acting is also inconsistent and either hit or miss.

Finally, the free-to-play model that I have mixed feelings about. After I went gold, I simply couldn't go back to silver out of my need for freeform building (which essentially allows you to structure your abilities as well as color them however you like), and need for more customization options, which does come with it. When it came to pvp, subscribers dominated as freeform allows for some insanely powerful builds that just aren't available to free players. Even though there's a que for pvp for non-freeforms, it still cuts off free players from a massive portion of the community and makes que times much longer. There were times when the free-to-play model worked though. You could buy exclusive outfits, consumeables, travel powers (yes, there's more than just flying and running), hideouts, boosts, and more in the cash shop. None of these were required to really succede at the game, but instead offered either conveinance or added to it. There was some really cool cosmetic stuff in it that was reasonably priced (most of it anyway), and felt like a good exchange to keep the game going.

If I had any suggestions to improve the game in its current state, the main one would be to stop dividing the player population between subscribers and non-subscribers by removing the gold status requirement for freeform (can still keep some power types locked off for non-subscribers). It makes the game feel pay-to-win and just made me irritated getting locked off from my freeform character until I dished out another monthly payment. Also implement a supergroup v.s supergroup (guilds) element so that players can battle it out in the streets whenever their supergroups desire.

I know I complained a lot in this little review, but trust me when I say the game is worth taking a look at. It's far from perfect, but has solid combat, plenty of content, MASSIVE customization, and a pretty decent community (from my experience at least). Game gets a 7/10 from me, despite the fact it may be a bit out of date. Go ahead and try this game out if you're even remotely interested in playing a superhero mmo that actually makes you FEEL super. You got nothing to lose.
Publicado: 11 febrero 2014
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1 productos en la cuenta
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19.4 h registradas
Currently, the only thing even remotely like the now defunct City of Heroes and City of Villains (aka CoX).
Publicado: 13 mayo 2014
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A 12 de 15 personas (80%) les ha sido útil este análisis
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25.1 h registradas
remember when your dad would dress up in spandex and shout 'I AM THE DONGMAN' at passerby? like a couple years before he broke down entirely and was carted off to an asylum? yeah this game lets you relive those days
Publicado: 25 junio 2014
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181 productos en la cuenta
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12.4 h registradas
It hurts my head.
Publicado: 25 enero 2014
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315.2 h registradas
Champions Online es un Juego Masivo en Línea que va de "Superhéroes", "Vigilantes", "Mercenarios" etc. Tú eres el personaje principal y debes ayudar al equipo de los Campeones de Millenium City a defenderla ante los planes del Doctor Destroyer y más villanos como Hi-Pan, VIPER, ARGENTUS, Gravitar y muchos más. Personaliza a tu héroe con más de de 5000 objetos para hacerlo único. El gameplay no es como un genérico antiguo de MMO, si no como algo más fresco mezclando elementos de acción y el clásico "Select and Kill".

Cosas a favor:
- Muchísima personalización.
- Gran variedad de misiones, eventos y mazmorras.
- Muchísimos poderes y arquetipos (conjuntos de poderes) para elegir.
- Puedes crear tu propia némesis con todo lo que tu quieras.

Cosas neutrales:
- Para poder usar el modo "Free-Form" debes pagar mensualmente o comprar una Slot de Free-Form (40€)
- Los vehículos son dificilísimos de conseguir, pero se siente muy reconfortante tener uno
- Aunque tiene muchos items de personalización, muchos hay que pagarlos, y valen 5 € cada uno.

Cosas en contra:
- No es "noob-friendly"
- Es complicado ser casi cualquier clase
- Para levear un nuevo personaje debes pasar por todas las misiones otra vez, cough Kevin Poe cough (Ashlarad y yo nos sabemos su diálogo de memoria)

"Well, well, looks like you have some firepower of your own, but NO ONE MATCHES THE POWER, OF WARLORD" - Warlord (Sí, otro de los diálogos que me se de memoria)

Análisis:
Historia: 8/10
Me explico el porque de la puntuación exagerada, este juego tiene un cojón de lore y muy entretenido de leer, escondido en el juego y en el juego de mesa te viene todo el lore de todos los personajes e historia.

Música: 5/10
Desgraciadamente, se hace repetitiva y casi no hay, es una pena. Eso si, la música de los jefes mola mucho.

Variedad (personalizacion): 9/10
¡PODERES PODERES MIRA QUE PODERES! Demasiados poderes y prendas de vestir.

Calidad de escenarios: 8/10
Mucha variedad, pero en algunos Adventure Packs (refiriendose a Serpent Lantern especialmente) usan modelos que no tienen nada que ver con el escenario (en Serpent Lantern están en África, pero los modelos son de Monster Island).

Gameplay: 9/10
Muy fluido y directo, con un sistema muy curioso de combate y habilidades.

Estilo gráfico: Cómic con Cellshadding (se puede quitar), muy logrados y bonitos para la época

Puntuación: 9/10. Os lo recomiendo a todos los que os gusten los MMO.
Publicado: 8 enero 2014
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