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Armez-vous pour le plus grand conflit des temps modernes ! STORM – Frontline Nation révolutionne le jeu de stratégie au tour par tour grâce à une incroyable profondeur stratégique et un scénario cinématographique.
Date de parution: 10 jun 2011
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Acheter STORM: Frontline Nation

À propos du jeu

Armez-vous pour le plus grand conflit des temps modernes !

STORM – Frontline Nation révolutionne le jeu de stratégie au tour par tour grâce à une incroyable profondeur stratégique et un scénario cinématographique. Des ressources rares et une crise économique prolongée plongent la moitié du monde dans une lutte qui ne peut être résolue que par la force des armes. L'ambiance tendue provoque la mobilisation de troupes de diverses nations ainsi que des technologies avancées de recherche militaire. De nouveaux groupes sont crées, des accords sont signés et des alliances se tournent vers la guerre. Le joueur est doté d'une myriade de possibilités disponibles en termes de ressources et de gestion des troupes. Une énorme liberté d'action dans les zones de combats, la recherche et la diplomatie permet au joueur d'assurer la domination du monde pour l'une des nations. Le mélange parfait de stratégie et de combats au tour par tour fait de STORM – Frontline Nation un jeu unique en son genre.

STORM - Frontline Nation inclût deux modes de jeux différents : Campagne et Escarmouche

  • Campagne - Deux campagnes stratégiques sont disponibles ; l'une où vous pouvez choisir de jouer l'Allemagne, le France, la Russie, le Royaume-Uni ou les États-Unis dans une partie basée sur l'histoire ou une autre où vous pouvez jouer l'une des 45 nations.
  • Escarmouche - Dans ce mode de jeu, un seul combat est joué. Plusieurs paramètres pour le combat peuvent être modifiés comme l'argent, le cycle jour/nuit, le climat et le niveau de technologie.

    Caractéristiques :

    • 45 nations, plus de 500 régions et plus de 100 villes offrant une incroyable étendue au jeu.
    • La guerre moderne sur l'eau, la terre ou dans les airs, dans un champ de bataille découpé en hexagone.
    • Dépendant de la situation, de nouveaux défis surgissent et les unités peuvent être approvisionnées individuellement avec des armes et des ordres.
    • Espions et forces spéciales peuvent infiltrer les lignes ennemies dans des opérations secrètes de sabotage et de leurres.
    • Recherche, développement et déploiement de systèmes d'armements surpuissants.
    • Différents modes de jeu tels que Campagne et Escarmouche.
    • Mode multijoueurs facile à prendre en main assurant de longues heures d'amusement.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 2.4 GHz ou 100% compatible
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9 comportant au moins 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9
    • Son : Carte son compatible DirectX 9
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 13 (31%) ont trouvé cette évaluation utile
72 produits enregistrés
8 évaluations
0.8 heures en tout
Trop complexe, mal fai, incompréhensible, Je le déconseil.
Posté le : 25 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
40 personne(s) sur 44 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
77 produits enregistrés
6 évaluations
165.9 heures en tout
This is a great strategy game for folks that want more than just another x4 with new skin. Pretty much every choice you make has future consequences and that causes you to plan out your immediate decisions based on goals you need to reach MANY years / turns later. This is not a game that you can just make a ton of troops / WMDs and win without a thought or brute force. If you go solo and try to take on the world by yourself, just like in the real world...the rest of the world will respond and come back at you in mass. I found that the game was pretty balanced in that EVERYTHIING has a counter. Folks mentioned the helicopters are over powered, but then again...how many have you lost due to being careless with them? You can only make so many. You can only have so many troops on the battle map at once. And if you make helo strong armies the AI enemies respond with Anti-Air strong armies to counter. There are a few annoying things that the game doesnt explain well that you pretty much have to just figure out or seems like programming bugs. Like using biological warfare on someone can effect your troops as well in same areas they were used until side effects wear off. This can lead to their movement points are restricted to the point that now your troops are locked into only the easiest terrain on battle maps. This means that part of your army can be cut off on the battle maps by hills and mountains and effectively isolated from rest of your troops / enemy. There's nothing to tell you it will happen until in the battle AND you cant do anything about it when it happens except finish the battle. It seems like a bug because the game doesnt explain what's going on, but once you figure it out the end result is you end up fighting more tactically / conventionally vs just bombing the crap out of every territory with WMDs and then just walking in w/o a fight. Just like in the real world you dont crap on a territory you want then expect to not get some poo on your boots when you get there!

The global campaign is a game of weeks, not hours or even days. If you dont have the patience for that level of planning or strategy, then you should pass this one by. To actually get the most enjoyment out of this game there is a VERY steep self-teaching learning curve but once you do spend the time I found myself lost in the planning and strategy for days at a time. There are a few mild bugs with the game / AI, but nothing that stopped me from conquering the world. But in the campaign mode the campaign missions are not optional. If you do not finish them, you dont "win" even if you outright conquer everyone else w/o them. I also found finishing them early / indirectly at times causes game to get stuck on needing to fill them later. This game pretty much demands Save, Learn, and Reload! But can be very rewarding and great distraction.
Posté le : 17 février 2014
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15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
111 produits enregistrés
6 évaluations
21.7 heures en tout
Should you buy it? Yes, it is not the best and falls a bit short on tutorial and initial understanding of what you are doing.....But its a quick learner if you are a turn-based gamer.

What it does have going for/against (depending on personal game playing of course) it is a very hard game to win.

and hey.....it's only $2.00 and plays as well as some of these titles getting $30.00.
Posté le : 25 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
41 produits enregistrés
6 évaluations
15.1 heures en tout
Excellent Game! A lot like Hearts of Iron with some oldschool Panzer General thrown in. Great game for someone looking for something more complicated than Risk or Axis and Allies but not overly complicated where you have to juggle economy and a bunch of other trivial metrics. Simple research system, and enough unit variation to keep it interesting. It does the genre justice.
Posté le : 28 janvier 2014
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
40 produits enregistrés
1 évaluation
21.0 heures en tout
As a big infantry player of all strategy games its nice to see my infantry customizable to be able to take on any task. From Infantry to Tanks to Helicopters to even fighting in a "dirty" zone in hazmat suits. But its not just the infantry that are customizable, your Tanks can be given reactive amour to deflect rounds to a realistic extend, you can load your bombers with with bio-weapons and drop them on your enemy (if you're feeling rather evil, try dropping them on his/her major cities to kill his/her civilans just because you can) and the sneaky players are not to be dispointed either. You can create your spec ops squads and they can go around causing strife such as blowing up a structer of importance and blaming it on another country to start a fight between the two. Or have spys can gain intel on surrounding areas before you invade/bomb. Overall one of the best games I have played, esspically for a turnbased game. 10/10
Posté le : 2 février 2014
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15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
185 produits enregistrés
1 évaluation
105.3 heures en tout
Un jeu dont j'ai attendu le dernier patch pendant 2 ans (patch qui n'ai jamais venu) mérite un avis ^^

Pour la partie stratégique le jeu qui lui ressemble le plus est probablement Europa Universalis (et non HOI) dont on aurait fait une version tour par tour (avec ses inconvénients). Il y a donc l'opinion des autres pays à gérer, des "missions" et un peu de recherche technologique.

Le mode tour par tour est moyen à ce niveau car il permet de pénétrer assez loin en territoire ennemi par des semi-blitz: Une unité qui pénètre sur un territoire ennemi s'arrête automatiquement (qu'il y ait combat ou non) et perd ses points de mouvements restants pour le tour MAIS le territoire devient le votre dès que le combat est résolu et rien ne vous empêche de le faire ensuite traverser par d'autres unités pour attaquer plus loin en territoire ennemi durant ce même tour. Les unités de combat ravitaillées ayant 3 points de déplacement ça avance assez vite...

Le jeu comporte également des espions et des forces-spéciales pour effectuer des missions de reconnaissance / sabotages / libération d'espion capturé, ... Avec des options sympathiques (mais difficile à réaliser) comme saboter une installation sur une province en laissant de fausses preuves pour qu'un autre pays soit accusé :)

Il y a également toute une panoplie d'unités maritimes (transports, sous-marin, destroyer, croiseur, ...) chaque unité ayant ses spécificités, les combats navals sont résolus automatiquement par l'IA à la différence des combats terrestres où on peut choisir de passer en résolution tactique.

Pour la partie tactique (résolution des combats sur une province) on se retrouve sur une mini-carte hexagonale fonction du type de terrain de la province. 3 objectifs à prendre et tenir (ou annihilation totale de l'adversaire) pour gagner, avec un nombre de tour limité, une gestion jour/nuit et une gestion du temps pluie/neige/sec. On peut se déployer sur plusieurs cotés de la carte lors d'un assaut simultané (attaque d'une province depuis différentes provinces) MAIS il y a une limite fixe au nombre d'unités déployées simultanément. En gros, une attaque à 30 contre 15 se soldera par une résolution du combat à 12 contre 12 avec 18 renforts d'un coté et 3 de l'autre (un renfort ne pouvant entrer que si une unité a été détruite).

Lors de ces combats tactiques le type des unités joue un grand rôle (feuille-pierre-ciseau) ainsi que leur équipement (qu'il n'est malheureusement pas possible de modifier après l'achat des unités). En fonction du niveau technologique vous pouvez également effectuer des "actions spéciales", sortes de buffs pour un tour.

Le jeu comporte quelques soucis d'interface, une IA assez faible en général et particulièrement quand aux unités recrutées et leur dispatch (par exemple on se retrouve parfois face à une pile de 30 anti-air qu'on peut détruire avec un unique tank).
Le tutoriel est une catastrophe (série de séquences vidéo de basse qualité qui laissent plein de questions en suspens).
Le manuel est incomplet mais sert beaucoup au début.

Personnellement j'ai beaucoup ragé au début (j'ai acheté le jeu à sa sortie) et entre les bugs, les missions faisant référence à des batteries cotières non implémentées, etc... J'ai clairement eu l'impression qu'on m'avait vendu une pré-alpha.
Après les 3 patchs je considérais le jeu en béta et je l'ai mis au placard en attendant le 4ème patch (et en espérant voir un jour arriver les options de customisation des unités de vétérans et une amélioration de L'IA). Patch dont on sait aujourd'hui qu'il ne viendra jamais car la boite à fermée.

J'ai longtemps hésité sur je recommande ou pas mais le jeu est vraiment intéressant et au prix où il est lors des offres Steam je pense qu'il vaut le détour ne serait-ce que pour réaliser à quel point c'était un hit en puissance s'il était sorti de son statut de béta...
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non