Brings the simultaneous turn-based strategy genre up-to-date and lets you give detailed, accurate orders to your squad.
Análises de usuários:
Últimas:
Neutras (17 análises) - 64% das 17 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas:
Muito positivas (2,186 análises) - 81% das 2,186 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 26/mai/2011

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Atualizações recentes Ver todos (14)

20 de junho

Proposed UI Changes in FS2 and thanks!

Many thanks for the recent feedback on the UI - has been really helpful and is much appreciated.

Thought I would update you about some changes we're thinking of making based on your feedback and our own appraisal of the situation.

None of this is final; all of it may not happen! That's the end of the caveats. Here's what we're planning on doing:

- A fundamental mechanics change to aiming and shooting which will be announced soon! This adds a new level of depth to the game and is very fun to play with. It may not feature in every mode but early tests are encouraging - Ian will be explaining this system soon when some issues have been worked out.

- Time handles replaced with wait orders. Wait orders are issued using the dragging functionality from time handles, but you do not place orders directly on the handles; you simply create a wait, then place your order in the stack after it. Time handles have always sucked to interact with directly, but dragging left to right is still the best way of defining an amount of time quickly; this should alleviate the former while retaining the latter.

- Units will have a "selection handle", which is a larger clickable element attached to the unit by a line. Selection handles will avoid overlapping with other UI elements meaning that you won't have the problem of trying to distinguish between two overlapping units.

- Probably something to make "check" less terrible to use

- Hopefully some better scaling of the aim handle so it's less tiny when zoomed out

- Probably some other things I haven't figured out yet

1 comentários Leia mais

15 de junho

Frozen Synapse UI Discussion

Hi,

We're looking at trying to make some improvements to the Frozen Synapse UI in FS2.

This is a difficult topic: Frozen Synapse is a very complex game; some elements of UI design are subjective; making changes to our UI is difficult and time consuming.

So, please don't take it as a negative if we don't manage to incorporate your feedback.

I'd like to know what you find difficult to do in the game, both in-game and in the menus, what you find fiddly especially. Feel free to post anything you want, but in general flagging up problems is a lot more useful to us than suggesting solutions.

Thanks for taking the time to do this.

If you wanted to me AMAZINGLY helpful, a video demonstrating your problems would be great but any notes or comments are more than welcome.

Paul

17 comentários Leia mais

Análises

“Ceaselessly thrilling.”
9/10 – EDGE
“Excellent and inventive...it's such an achievement.”
9/10 – Eurogamer
“The most moreish and brilliant game I've played in years.”
95% – bit-gamer

Sobre este jogo

Frozen Synapse is the ultimate tactical game on PC and Mac.
It brings the simultaneous turn-based strategy genre bang up-to-date and lets you give detailed, accurate orders to your squad: classic gameplay with a modern interface.
Plan your moves, test them out, then hit the "Prime" button: both you and your enemy's turns are executed simultaneously.
Competitive-but-intuitive multiplayer and a huge single player campaign mean that Frozen Synapse will give you hours and hours of tactical delight.

Key features:

  • Get a FREE full copy of the game for a friend with every purchase
  • 5 challenging multiplayer modes, including the innovative bidding-based “Secure” and “Hostage Rescue”
  • 55-mission single player campaign with dynamic dialogue and thrilling near-future narrative
  • Powerful Skirmish Generator
  • Facebook, Twitter and YouTube integration
  • 15 Steam Achievements
  • Integrated IRC chat as well as various community features
  • Random generation combined with hand-crafted content means that levels and maps are different every time
  • Critically-acclaimed electronica soundtrack by musician nervous_testpilot

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 512 MB
    • Graphics: Netbook integrated graphics
    • DirectX®:
    • Hard Drive: 220 MB
    • Sound:
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1GHZ PowerPC (or Intel)
    • Memory: 512 MB
    • Graphics:
    • Hard Drive: 220 MB
    • Sound:
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado! Saiba mais
Últimas:
Neutras (17 análises)
Todas:
Muito positivas (2,186 análises)
Últimas análises
Rywen
( 2.6 horas registradas )
Publicada: 21 de julho
If you think it's bad, you're just not smart enough
Silt Strider
( 2.6 horas registradas )
Publicada: 21 de julho
It is a unique game, with an interesting combination of shooter and strategy
Para
( 1.7 horas registradas )
Publicada: 11 de julho
Good Game
[KF05] Dorvog - Bird Aficionado
( 25.4 horas registradas )
Publicada: 10 de julho
Simple yet complex. Both assault and micromanagement are winning strategies.
Love the way the turnbased gameplay allow you to play against other people who might be busy at the moment.
Flashmaster185
( 0.1 horas registradas )
Publicada: 5 de julho
I didnt like it at all.

2/10
RedWormCharlie
( 1.0 horas registradas )
Publicada: 2 de julho
Uninstall it.
Gorkzillah
( 2.1 horas registradas )
Publicada: 2 de julho
Pure tactical experience! 5 stars
Dex
( 2.4 horas registradas )
Publicada: 1 de julho
The game is challenging but extremely fun and rewarding - I suggest taking the time to understand how each of the different units work.
<OASE> Aqua
( 13.8 horas registradas )
Publicada: 1 de julho
After some time of cool and challenging planed based combat, I got sick of it. It is a nice game though. It is better if you understand properly how the combat system works, so do some reading on it, otherwise it is just boring. ;)
time lord lord
( 1.8 horas registradas )
Publicada: 30 de junho
this is one of the hardest games i have ever played, no, its THE hardest game i have ever played, yet its so interactive and its moving is fairly hard to figure out without help and seems a lot like what a cod game would call conducting a mission, my type of game.
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
Recomendado
15.2 horas registradas
Publicada: 25 de junho
In the film "Groundhog Day" some guy (Bill Murray) is suddenly blessed & cursed with repeating the same 1-day time period over and over again, indefinitely. In the crushing desolation of this acute & inescapable repetition, he’s forced to confront the erstwhile emptiness of his life and worse neither reckless abandon nor self-destruction seem to succor his temporal malady. However, the dissolution of normal human failure states as a direct result of his strange curse unexpectedly creates the metaphysical space in which he has the power to exorcise his personal demons and commit fully to growing into his full spiritual potential. Embarking on a quest to enrich the existence of other human beings ultimately gives his own existence the meaning it had lacked, and thus he finally indirectly achieves the salvation & the girl he's been after.

This is sorta like the videogame version of that. With clone soldiers and cyberpunk drivel. And more shooting. And less Bill Murray.

Spoiler: (And at the end, you Murray yourself instead of the girl.)
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
25.4 horas registradas
Publicada: 10 de julho
Simple yet complex. Both assault and micromanagement are winning strategies.
Love the way the turnbased gameplay allow you to play against other people who might be busy at the moment.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.6 horas registradas
Publicada: 21 de julho
It is a unique game, with an interesting combination of shooter and strategy
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.6 horas registradas
Publicada: 21 de julho
If you think it's bad, you're just not smart enough
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.4 horas registradas
Publicada: 1 de julho
The game is challenging but extremely fun and rewarding - I suggest taking the time to understand how each of the different units work.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.7 horas registradas
Publicada: 11 de julho
Good Game
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2 de 4 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.1 horas registradas
Publicada: 2 de julho
Pure tactical experience! 5 stars
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Análises mais úteis  No geral
4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
Não recomendado
3.8 horas registradas
Publicada: 4 de fevereiro
O conceito do jogo é muito bom, mas infelizmente a execução não entrega o que se espera.

É um jogo de estratégia baseado em turnos, o que é ótimo. Tem o conceito interessante de prever na própria engine gráfica o que seria o resultado do turno levando em conta as ações que você assinala para cada unidade. Aí começam os defeitos pois essa previsão não tem como levar em conta os movimentos inimigos, e as vezes um pixel de diferença pra lá ou pra cá é o bastante para um tiro errado, o que pode ser bem frustrante. Gosto mais quando a previsão do resultado é dada em forma de porcentagem, ao invés dessa simulação gráfica que acaba sendo enganosa em muitos casos.

Outro problema grave do jogo é a combinação de interface pouco inspirada com a quantidade absurda de detalhes que você pode incluir em suas ordens. Não me entenda mal, detalhes são legais, principalmente quando o sistema de jogo é bem pensado. O problema aqui é que os comandos não são intuitivos e até aprender todos esse detalhes, o jogo fica muito confuso.
É uma bela de uma barreira pra ser atravessada se você quiser jogar e curtir Frozen Synapse.

Uma barreira que preferi não atravessar, pois fiquei incomodado com a interface confusa e a má implementação de um conceito tão interessante.
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6 de 9 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Recomendado
0.2 horas registradas
Publicada: 6 de janeiro de 2015
E bom mas muito complicado. tem que ter muita paciencia.. Recomendo somente para jogadores que gostam desse estilo de jogo.. Vale a pena ver os videos de gameplayer na internet antes de comprar. :D
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.6 horas registradas
Publicada: 18 de abril de 2014
É um jogo muito bom e é preciso ser muito estrategista , no começo você fica um pouco perdido com os comandos e até como jogar , mas quando pegar o jeito fica fácil. Os gráficos são bons, a jogabilidade é mais ou menos . Recomendo o jogo.
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