Brings the simultaneous turn-based strategy genre up-to-date and lets you give detailed, accurate orders to your squad.
Análises de usuários:
Todas:
Muito positivas (2,187 análises) - 82% das 2,187 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 26/mai/2011

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Atualizações recentes Ver todos (14)

20 de junho

Proposed UI Changes in FS2 and thanks!

Many thanks for the recent feedback on the UI - has been really helpful and is much appreciated.

Thought I would update you about some changes we're thinking of making based on your feedback and our own appraisal of the situation.

None of this is final; all of it may not happen! That's the end of the caveats. Here's what we're planning on doing:

- A fundamental mechanics change to aiming and shooting which will be announced soon! This adds a new level of depth to the game and is very fun to play with. It may not feature in every mode but early tests are encouraging - Ian will be explaining this system soon when some issues have been worked out.

- Time handles replaced with wait orders. Wait orders are issued using the dragging functionality from time handles, but you do not place orders directly on the handles; you simply create a wait, then place your order in the stack after it. Time handles have always sucked to interact with directly, but dragging left to right is still the best way of defining an amount of time quickly; this should alleviate the former while retaining the latter.

- Units will have a "selection handle", which is a larger clickable element attached to the unit by a line. Selection handles will avoid overlapping with other UI elements meaning that you won't have the problem of trying to distinguish between two overlapping units.

- Probably something to make "check" less terrible to use

- Hopefully some better scaling of the aim handle so it's less tiny when zoomed out

- Probably some other things I haven't figured out yet

1 comentários Leia mais

15 de junho

Frozen Synapse UI Discussion

Hi,

We're looking at trying to make some improvements to the Frozen Synapse UI in FS2.

This is a difficult topic: Frozen Synapse is a very complex game; some elements of UI design are subjective; making changes to our UI is difficult and time consuming.

So, please don't take it as a negative if we don't manage to incorporate your feedback.

I'd like to know what you find difficult to do in the game, both in-game and in the menus, what you find fiddly especially. Feel free to post anything you want, but in general flagging up problems is a lot more useful to us than suggesting solutions.

Thanks for taking the time to do this.

If you wanted to me AMAZINGLY helpful, a video demonstrating your problems would be great but any notes or comments are more than welcome.

Paul

18 comentários Leia mais

Análises

“Ceaselessly thrilling.”
9/10 – EDGE
“Excellent and inventive...it's such an achievement.”
9/10 – Eurogamer
“The most moreish and brilliant game I've played in years.”
95% – bit-gamer

Sobre este jogo

Frozen Synapse is the ultimate tactical game on PC and Mac.
It brings the simultaneous turn-based strategy genre bang up-to-date and lets you give detailed, accurate orders to your squad: classic gameplay with a modern interface.
Plan your moves, test them out, then hit the "Prime" button: both you and your enemy's turns are executed simultaneously.
Competitive-but-intuitive multiplayer and a huge single player campaign mean that Frozen Synapse will give you hours and hours of tactical delight.

Key features:

  • Get a FREE full copy of the game for a friend with every purchase
  • 5 challenging multiplayer modes, including the innovative bidding-based “Secure” and “Hostage Rescue”
  • 55-mission single player campaign with dynamic dialogue and thrilling near-future narrative
  • Powerful Skirmish Generator
  • Facebook, Twitter and YouTube integration
  • 15 Steam Achievements
  • Integrated IRC chat as well as various community features
  • Random generation combined with hand-crafted content means that levels and maps are different every time
  • Critically-acclaimed electronica soundtrack by musician nervous_testpilot

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 512 MB
    • Graphics: Netbook integrated graphics
    • DirectX®:
    • Hard Drive: 220 MB
    • Sound:
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1GHZ PowerPC (or Intel)
    • Memory: 512 MB
    • Graphics:
    • Hard Drive: 220 MB
    • Sound:
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado! Saiba mais
Todas:
Muito positivas (2,187 análises)
Últimas análises
Edd
20.8 hrs
Publicada: 22 de agosto
Muito bom! Simples e divertido.
hebert2099
5.1 hrs
Publicada: 4 de junho
This is a game to those hardcore tactical/ strategy gamers.

Frozen Synapse it’s a hard game that you will spend a long time playing and having fun. Certainly will entertain you! It’s a simple game with a ton of possibilities. Tactical possibilities. Looks like a modern chess. You may even play for days, one move per day, slowly, like those games with his old friends/opponents.

The design of game is simple and straightforward. Like the simulations of the Action and Military Movies. And all the pallets can be change. Good idea. The default pallet it’s green ally, red enemy, and yellow civilian. The territory is blue. But you can change all, like a said, and make all black and white, like I do. It’s funny. The view is top down, from where you can see entire field. Your control over the field is easy and instinctive. You can zoom in and out on anywhere. The models of soldiers are simple and schematic like the battlefield. Looks like an architectural plan. The units that you command are recognized for icons. The same to the tactical move like aim and wait to act. There are some avatars of npc’s on the story and tutorial that are well designed and serve the storyline, as well as the pictures between levels.
The sounds are a mix of military guns effects and future guns effects. Nothing surprisingly, but well designed and proper. The music is a Trance/Psi/Tecmo proper to the title and slightly varied. There are not much says of sounds and music on the game. Are proper and subtle.

The gameplay is pure tactics. You command each unit and sets the moves them. Then simulates the execution and if all be right, you apply the command. Simple. But there is time of opponent moves. And all that you planned goes wrong. Damnit! It’s Hard! I say. But don’t give up, man! Rise up and try again! You can do it! Over time you begin to get the hang of. And you begin to anticipate the enemies. You will have about 25 hours on the story mode. The IA is smart to intimidate you. And if you think you are the best, try the multiplayer. It’s a greater challenge. And very funny. Mainly if you play with friends.

Ah, almost forget. There’s no difficulty setting. There’s no easy, very easy or wimp. You may play the game likes it is. Dot. But will learn play. Believe. Like Dark Souls, it is punitive (is this word?) but funny. I am still suffering to spend some stages. And when you win, you feel very well. Satisfactory! Well, there are too a skirmish mode, random, faster and uncompromising. It’s good to training. The controls are intuitive. You can do all with the mouse, but there are shortcuts on keyboard. The icons on the units are well designed and universal.

The story is intriguing, and you need to see itself. It’s about mega corporations and paramilitary groups. Something futuristic but not too far from reality. Some plot twists and interesting locations.
So, in short, Frozen Synapse is a slow game that will let you to analyses the battlefield with meticulous attention. And very satisfactory when you wins! If you like the smart games with high degree of difficulty, with focus on the gameplay, this is your the game. Buy it.


Art: 6/10 Sound: 7/10 Gameplay: 9/10 Fun: 8/10
Vulcano
3.8 hrs
Publicada: 4 de fevereiro
O conceito do jogo é muito bom, mas infelizmente a execução não entrega o que se espera.

É um jogo de estratégia baseado em turnos, o que é ótimo. Tem o conceito interessante de prever na própria engine gráfica o que seria o resultado do turno levando em conta as ações que você assinala para cada unidade. Aí começam os defeitos pois essa previsão não tem como levar em conta os movimentos inimigos, e as vezes um pixel de diferença pra lá ou pra cá é o bastante para um tiro errado, o que pode ser bem frustrante. Gosto mais quando a previsão do resultado é dada em forma de porcentagem, ao invés dessa simulação gráfica que acaba sendo enganosa em muitos casos.

Outro problema grave do jogo é a combinação de interface pouco inspirada com a quantidade absurda de detalhes que você pode incluir em suas ordens. Não me entenda mal, detalhes são legais, principalmente quando o sistema de jogo é bem pensado. O problema aqui é que os comandos não são intuitivos e até aprender todos esse detalhes, o jogo fica muito confuso.
É uma bela de uma barreira pra ser atravessada se você quiser jogar e curtir Frozen Synapse.

Uma barreira que preferi não atravessar, pois fiquei incomodado com a interface confusa e a má implementação de um conceito tão interessante.
edufuncia
17.3 hrs
Publicada: 2 de novembro de 2015
Conceito interessante e desafiador. O visual e a mecânica podem parecer confusos no começo mas se persistir, tiver paciência e aprender os básicos, o jogo é muito bom.
LeoMacieL BraziL
0.2 hrs
Publicada: 6 de janeiro de 2015
E bom mas muito complicado. tem que ter muita paciencia.. Recomendo somente para jogadores que gostam desse estilo de jogo.. Vale a pena ver os videos de gameplayer na internet antes de comprar. :D
Lusquinha
0.1 hrs
Publicada: 16 de julho de 2014
Chato pra ♥♥♥♥♥♥♥!!!
GNSO_Luckkkk
0.1 hrs
Publicada: 5 de julho de 2014
horrivel
VitorMelo
1.6 hrs
Publicada: 5 de julho de 2014
legal
ricardo_lsfac
0.8 hrs
Publicada: 1 de julho de 2014
Esse jogo é muito bom. O nível de dificuldade realmente é complexo, conforme li a respeito. Precisei de tempo para aprender a jogá-lo, mas quando se aprende o game fica bem legal. Recomendo para todos que curtem estratégia.
TriiscoO
0.3 hrs
Publicada: 1 de maio de 2014
muito dificil de jogar
dasfasdfasdgsadgsadggasdgasdg
sdagsadgsg
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
20.8 horas registradas
Publicada: 22 de agosto
Muito bom! Simples e divertido.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Análises mais úteis  No geral
4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
Não recomendado
3.8 horas registradas
Publicada: 4 de fevereiro
O conceito do jogo é muito bom, mas infelizmente a execução não entrega o que se espera.

É um jogo de estratégia baseado em turnos, o que é ótimo. Tem o conceito interessante de prever na própria engine gráfica o que seria o resultado do turno levando em conta as ações que você assinala para cada unidade. Aí começam os defeitos pois essa previsão não tem como levar em conta os movimentos inimigos, e as vezes um pixel de diferença pra lá ou pra cá é o bastante para um tiro errado, o que pode ser bem frustrante. Gosto mais quando a previsão do resultado é dada em forma de porcentagem, ao invés dessa simulação gráfica que acaba sendo enganosa em muitos casos.

Outro problema grave do jogo é a combinação de interface pouco inspirada com a quantidade absurda de detalhes que você pode incluir em suas ordens. Não me entenda mal, detalhes são legais, principalmente quando o sistema de jogo é bem pensado. O problema aqui é que os comandos não são intuitivos e até aprender todos esse detalhes, o jogo fica muito confuso.
É uma bela de uma barreira pra ser atravessada se você quiser jogar e curtir Frozen Synapse.

Uma barreira que preferi não atravessar, pois fiquei incomodado com a interface confusa e a má implementação de um conceito tão interessante.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
6 de 9 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Recomendado
0.2 horas registradas
Publicada: 6 de janeiro de 2015
E bom mas muito complicado. tem que ter muita paciencia.. Recomendo somente para jogadores que gostam desse estilo de jogo.. Vale a pena ver os videos de gameplayer na internet antes de comprar. :D
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.6 horas registradas
Publicada: 18 de abril de 2014
É um jogo muito bom e é preciso ser muito estrategista , no começo você fica um pouco perdido com os comandos e até como jogar , mas quando pegar o jeito fica fácil. Os gráficos são bons, a jogabilidade é mais ou menos . Recomendo o jogo.
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
102.5 horas registradas
Publicada: 16 de abril de 2012
Magnífico exemplo de um bom jogo de táticas e turnos.
Não gosto muito de jogos de turno, mas virei fã de Frozen Synapse. Em questão de poucos minutos você participa de diversas partidas diferentes, e com diferentes jogadores e táticas, jogando-as quase que simultaneamente. O melhor do jogo é o modo multiplayer, que nem sempre é possível utilizar as mesmas estratégias.
No começo é um pouco difícil de aprender a jogá-lo, mas com paciência e a simplicidade do jogo só tem a deixá-lo mais atraente e interessante.
Neste jogo as partidas nunca são as mesmas, deixando o muito divertido e empolgante quando bem competitivo.

Arte: 4.5
Desafio: 5
Diversão: 5
Gameplay: 5
História: 1
Jogabilidade: 3.5
Trilha Sonora: 3.5
Geral: 5/5

Vontade de voltar a jogá-lo: alta

Jogo obtido via: Humble Indie Bundle / Humble Frozenbyte Bundle
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
9.4 horas registradas
Publicada: 22 de abril de 2014
É um jogo difícil e difícil em todos os aspectos, começando pela aprendizagem dos controles. O tutorial é bom, porem ser todo em inglês pode afastar a maioria, eu mesmo não terminei-o porque estava chato.

O Jogo é tipo um xadrez com uma equipe de swat em mãos. A cada turnos você planeja os próximos 5 segundos de seu time. Você testa o que planejou, e depois aperta o "Prime" para conferir o resultado junto com o que o inimigo planejou.

Os gráficos não são ruins, mas poderiam ser baseados na realidade, seria muito mais bacana em minha opinião.

Ainda estou aprendendo os parâmetros usados para determinar o que causa a vitoria de um tiroteio, pois não é determinado por chances ou porcentagens e sim por valores absolutos, onde um encontro igual vai ter o mesmo resultado N vezes. Pelo que li por ai, depende da distância + velocidade da arma usada(sendo a shotgun mais rápida, depois a metralhadora e assim por diante).

Eu estou gostando muito do jogo, mas porque sou gamer antigo, curto games com dificuldade acima do normal de hoje.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
16.1 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2011
Muito bom o jogo, pena que joguei apenas 17 segundos.
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
0.8 horas registradas
Publicada: 1 de julho de 2014
Esse jogo é muito bom. O nível de dificuldade realmente é complexo, conforme li a respeito. Precisei de tempo para aprender a jogá-lo, mas quando se aprende o game fica bem legal. Recomendo para todos que curtem estratégia.
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0 de 3 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.1 horas registradas
Publicada: 17 de abril de 2014
Que bosta :P
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0 de 3 pessoas (0%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.1 horas registradas
Publicada: 18 de abril de 2014
Horrivel ... péssimo!
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