Jouez avec des amis ou contre l'IA dans ce voyage fantastique dans les plans. Magic 2013 contient 10 decks personnalisables et plus encore !
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Date de parution : 20 juin 2012

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Acheter Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013

Acheter Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 Special Edition

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Magic 2013 Gold Game Bundle

Inclut les 5 articles suivants : Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 1, Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 2, Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 3, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 Expansion

Acheter Magic 2013 Complete Bundle

Inclut les 47 articles suivants : Duels 2013 "Aura Servants" Deck Key, Duels 2013 "Aura Servants" Foil Conversion, Duels 2013 "Collective Might" Deck Key, Duels 2013 "Collective Might" Foil Conversion, Duels 2013 "Grinning Malice" Deck Key, Duels 2013 "Grinning Malice" Foil Conversion, Duels 2013 "Mindstorms" Deck Key, Duels 2013 "Mindstorms" Foil Conversion, Duels 2013 "Sepulchral Strength" Deck Key, Duels 2013 "Sepulchral Strength" Foil Conversion, Magic 2013 "Act of War" Deck Key, Magic 2013 "Act of War" Foil Conversion, Magic 2013 "Berserker Rage" Deck Key, Magic 2013 "Berserker Rage" Foil Conversion, Magic 2013 "Grim Procession" Deck Key, Magic 2013 "Grim Procession" Foil Conversion, Magic 2013 "Sky and Scale" Deck Key, Magic 2013 "Sky and Scale" Foil Conversion, Magic 2013 “Ancient Wilds” Deck Key , Magic 2013 “Ancient Wilds” Foil Conversion , Magic 2013 “Born of Flame” Deck Key , Magic 2013 “Born of Flame” Foil Conversion , Magic 2013 “Celestial Light” Deck Key , Magic 2013 “Celestial Light” Foil Conversion , Magic 2013 “Crosswinds” Deck Key , Magic 2013 “Crosswinds” Foil Conversion , Magic 2013 “Dream Puppets” Deck Key , Magic 2013 “Dream Puppets” Foil Conversion , Magic 2013 “Exalted Darkness” Deck Key , Magic 2013 “Exalted Darkness” Foil Conversion , Magic 2013 “Goblin Gangland” Deck Key , Magic 2013 “Goblin Gangland” Foil Conversion , Magic 2013 “Mana Mastery” Deck Key, Magic 2013 “Mana Mastery” Foil Conversion, Magic 2013 “Obedient Dead” Deck Key , Magic 2013 “Obedient Dead” Foil Conversion , Magic 2013 “Pack Instinct” Deck Key , Magic 2013 “Pack Instinct” Foil Conversion , Magic 2013 “Peacekeepers” Deck Key , Magic 2013 “Peacekeepers” Foil Conversion , Magic 2013 “Rogue’s Gallery” Deck Key, Magic 2013 “Rogue’s Gallery” Foil Conversion, Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 1, Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 2, Magic: The Gathering - 2013 Deck Pack 3, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 Expansion

Contenu téléchargeable disponible pour ce jeu

Acheter Magic 2013 Gold Foil Bundle

Inclut les 21 articles suivants : Duels 2013 "Aura Servants" Foil Conversion, Duels 2013 "Collective Might" Foil Conversion, Duels 2013 "Grinning Malice" Foil Conversion, Duels 2013 "Mindstorms" Foil Conversion, Duels 2013 "Sepulchral Strength" Foil Conversion, Magic 2013 "Act of War" Foil Conversion, Magic 2013 "Berserker Rage" Foil Conversion, Magic 2013 "Grim Procession" Foil Conversion, Magic 2013 "Sky and Scale" Foil Conversion, Magic 2013 “Ancient Wilds” Foil Conversion , Magic 2013 “Born of Flame” Foil Conversion , Magic 2013 “Celestial Light” Foil Conversion , Magic 2013 “Crosswinds” Foil Conversion , Magic 2013 “Dream Puppets” Foil Conversion , Magic 2013 “Exalted Darkness” Foil Conversion , Magic 2013 “Goblin Gangland” Foil Conversion , Magic 2013 “Mana Mastery” Foil Conversion, Magic 2013 “Obedient Dead” Foil Conversion , Magic 2013 “Pack Instinct” Foil Conversion , Magic 2013 “Peacekeepers” Foil Conversion , Magic 2013 “Rogue’s Gallery” Foil Conversion

Acheter Magic 2013 Gold Deck Bundle

Inclut les 21 articles suivants : Duels 2013 "Aura Servants" Deck Key, Duels 2013 "Collective Might" Deck Key, Duels 2013 "Grinning Malice" Deck Key, Duels 2013 "Mindstorms" Deck Key, Duels 2013 "Sepulchral Strength" Deck Key, Magic 2013 "Act of War" Deck Key, Magic 2013 "Berserker Rage" Deck Key, Magic 2013 "Grim Procession" Deck Key, Magic 2013 "Sky and Scale" Deck Key, Magic 2013 “Ancient Wilds” Deck Key , Magic 2013 “Born of Flame” Deck Key , Magic 2013 “Celestial Light” Deck Key , Magic 2013 “Crosswinds” Deck Key , Magic 2013 “Dream Puppets” Deck Key , Magic 2013 “Exalted Darkness” Deck Key , Magic 2013 “Goblin Gangland” Deck Key , Magic 2013 “Mana Mastery” Deck Key, Magic 2013 “Obedient Dead” Deck Key , Magic 2013 “Pack Instinct” Deck Key , Magic 2013 “Peacekeepers” Deck Key , Magic 2013 “Rogue’s Gallery” Deck Key

 

Mises à jour récentes Tout voir (2)

5 février

Duels of the Planeswalkers Games on Sale!

Classic Magic games are on sale! In preparation for the spring release of new content to Magic Duels, we're offering a special 75% discount on Magic 2013, 2014, 2015. Pick them up before the sale ends on February 12!

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Édition spéciale

L'édition Spéciale The Magic: The Gathering –Duels of the Planeswalkers 2013 inclut :

  • Le jeu complet Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013
  • La bande son officielle de Magic 2013
  • Des papiers peints : 5 papiers peints en différentes tailles.
  • La B.D. 2nd Path of the Planeswalkers en format .PDF
  • 10 conversions en carte premium. Accès anticipé aux cartes premium pour les cartes de Ten Base.

À propos de ce jeu

Relevez un nouveau défi dans Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2013 !

Dans la dernière version du jeu multiprimé, jouez avec des amis ou l'IA, faites de nouvelles rencontres, combattez de nouveaux ennemis, résolvez des énigmes et affrontez jusqu'à trois autres joueurs dans le format Planechase multijoueur. Perfectionnez vos compétences avant d'affronter l'absolu génie du mal du Multivers, le dragon Planeswalker Nicol Bolas.

Avec ses dix decks personnalisables, Magic 2013 propose de nouveaux objets à déverrouiller et l'option de choisir quel terrain utiliser lorsque vous lancez un sort.

Caractéristiques :

  • Plus grand, plus beau : Duels of the Planeswalkers 2013 offre à la franchise multiprimée des graphismes et une musique mis à jour, les toutes dernières cartes et decks, des bonus, des défis et un nouveau mode multijoueur !
  • Multijoueur : Dans le format Planechase multijoueur, vous et 3 autres (joueurs ou IA) devrez faire face à des phénomènes étranges alors que vous combattez à travers le Multivers dans un environnement changeant, en local ou en-ligne.
  • Des Decks utilisant certaines des cartes les plus récentes : Duels of the Planeswalkers 2013 offre dix nouveaux decks qui utilisent les cartes des dernières extensions de Magic: The Gathering, y compris la possibilité de jouer avec le set de Magic 2013 Core avant sa sortie officielle. Chaque deck comprend également 30 cartes supplémentaires, qui peuvent aussi être débloquées pendant le jeu.
  • Des nouveaux défis : Découvrez les rencontres, un nouveau genre de puzzle disponible dans Duels of the Planeswalkers 2013, pendant lesquelles votre aversaire joue un jeu de cartes représentant un genre de stratégie particulière de Magic.
  • Jouez à votre guise : Vous pourrez non seulement modifier vos decks pour jouer comme vous le souhaitez mais vous pourrez également choisir quel terrain utiliser lorsque vous lancez un sort.
  • Conçu pour tous les niveaux d'expérience : Grâce à son tutoriel facile et un gameplay profond, Duels of the Planeswalkers 2013 offre un contenu pour tous les fans de Magic, des "nouveaux venus" jusqu'aux "experts Planeswalker”.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows 7/Vista/XP
    • Processeur : 2GHz CPU (Pentium 4 ou équivalent)
    • Mémoire vive : 1Go RAM (2Go pour Vista et Windows 7)
    • Espace libre disque dur : 1.5Gb HDD
    • Carte graphique :Carte graphique 512Mo DirectX 9.0c compatible avec Pixelshader 3.0
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou later
    • Son :Carte son compatible DirectX 9.0c
    • Additionel :Manette requise pour coop en local Local
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Phillicious
( 40.8 heures en tout )
Posté le : 21 mai
The 2013 installment of this series is very nice. The deck options are decent, but they seem a little bland (all one colour). There are some nice game modes and replayability. Get the expansion and/or some deck packs because those single colour decks can get stale. It plays the same as most of the 'Duels' games (not a bad thing), so if you've played the others, you know the drill. However, the different game modes and decks offer a lots of freshness! Check it out, it's one of the better games in the series. I still think this series is good for offering Magic in videogame form, without getting into breaking the bank on cardboard crack. It's very casual, but it is also great for superfans.
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Furzy
( 81.1 heures en tout )
Posté le : 20 mai
Good
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Daigotsu
( 125.8 heures en tout )
Posté le : 17 mai
Very good Magic game. I actually prefer the preconstructed decks with unlocks to the booster experience of the new game, but YMMV.
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MiserableMaggot
( 58.2 heures en tout )
Posté le : 14 mai
Nice variety of decks and a good simulation for the actual game. The newer releases of DotP are obviously better however this is still good fun and the AI can be quite challenging.
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Sonic Nova
( 11.4 heures en tout )
Posté le : 3 mai
"The AI cheats... really my main complaint."

Magic: The Gathering can be a fun trading card game, but for the new guy it can be equally overwhelming. Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 can be a reasonable introduction for anyone with interest in Magic without breaking the bank or the rules. In this more "safe" environment you are taught how the game works at your own pace without the criticism of others. Beginner tips really help with understanding the different abilities and how the game plays out, when I started playing this was an invaluable aid.

However, for the more mature Magic audience, this game does cheat, in the sense that AI opponents will always get what they need, and you never get what you need. I was frustrated when my 1 health enemy, running a green deck, pulled their last flyer kill spell when I, running a white deck, could have finished them off with another attack, I had over 40 HP and when it came my turn I drew a plains, the absolute last card I needed at that time, and was squashed the very next turn as she summoned an army of tokens and buffed them all in their final attack. Another gripe is that, no matter how much you press "continue" or the TAB key, you have to wait the annoying few seconds for a phase of a players turn to finish up.

Overall, I'd recommend it for someone starting out, it's cheap, it's helpful, and ultimately fairly harmless. The nice thing is that if you decide Magic isn't your thing, you haven't gone out and spent the hundreds of dollars it could take making even one good deck. Give it a shot at your own expense!
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Vexare
( 2.4 heures en tout )
Posté le : 22 avril
This is my relaxation game, as close as I can get to a nice game in the local coffee shop.
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Deathwing
( 140.6 heures en tout )
Posté le : 10 avril
MTG is a card playing game set in a fantasy universe. You play a mage who "casts" the cards and you have one or more opponents who play/cast cards of their own. Each player starts with 20 life and you must lower the life of your opponents to 0 to kill them.

I would recommend this game for fans of MGT and for people who don't have experience with the trading card game but I would advise you don't pay too much for this game. This game is well suited to teach you Magic: The Gathering's rules. There are a nice selection of decks to choose from and there are some puzzles you can solve as well as a campaign. The graphics are very slick and smooth, the music is great and the sound effects are good too. I have some negatice criticism about the game too. You cannot create a deck from scratch. As such, if you wanted to play a custom deck and build it all from scratch, well here you can't. The campaign feels very short and be finished in just a few hours (on normal). The decks that you are provided with all begin with just a subset of the full deck. To get the cards that you are missing, you must win battles with that deck. Cards are unlocked one at a time and it feels extremely long to unlock all cards. So to resume, let's say it's a nice magic but very limited in terms of replayability. So my advice is: Buy this game if it's really cheap, say 5$. You'll then get enough entertainment from this game for your 5$. But otherwise, the game will quickly feel like it's missing some features that were deliberatly locked in order to include that content in Downloadable Content (DLC). I have not purchased a single DLC.
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DOSgod
( 249.7 heures en tout )
Posté le : 5 avril
This game got be back into magic the gathering. What my playtime doesn't tell you is that I poured thousands of hours into the physical game after I played this.

10/10 would become addicted again.

PS: You can find mods online that let you put your own decks into this game. MP is dead though.
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Dirtbagg77
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 3 avril
great game
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[S]almon
( 18.7 heures en tout )
Posté le : 27 mars
By far the weakest of the Planeswalkers games, this 2013 edition just doesn’t measure up. The problem is that the game lacks the variety of modes and replayability that characterize other games in the series. Save your money and buy the 2012 or 2014 Planeswalkers games instead.
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Rusty
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 20 mars
I'm so glad I didn't pay full price for this game.

I'm not quite sure what I was expecting. But here's what I got:

The community is completely dead. Multiplayer is a no-go.

There is a single player campaign. I tried it out. It consists of duels against the AI controlling different decks to unlock different decks, and various cards. But, it also consists of, I guess you might call them lesser encounters, where the AI's decks are completely broken. I'm talking 6 or 8 copies of a card, order of card draw seem to be preset, and so on.

You can't build decks from scratch.

Music is pretty great. Reminds me of Torchlight, actually.

TL;DR: Don't buy. Just don't.
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Zen
( 101.2 heures en tout )
Posté le : 13 mars
Just buy the latest version. Unless you're an extremely hardcore fan of Magic and can't get enough of it.
---

I learned to play on the 2013 version and it was an easy to learn and enjoyable experience (if you like these kind of games).

The 2014 version was pretty much the same game with slightly better decks and some more cards. The main storyline was different as well but still kinda short. Besides the main storyline being different, it just felt like 2014 relocked most of my accomplishments from 2013.

Didn't bother with 2015 since each game doesn't seem much different than the last.

It has online play too but I couldn't seem to find an opponent. So that's another reason to stick with the latest version.

Overall though, its a fun game in general if you have't tried it. Maybe in a few years I might try the latest version again.. If I feel like playing some Magic.
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Hennet Nailo
( 115.1 heures en tout )
Posté le : 7 mars
Nice game, too bad after many hours you get bored
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Reap
( 178.2 heures en tout )
Posté le : 17 février
More Kings Bounty... I really overdid 2012 and this was more of the same. Is it good? Yes.
Is it Great? Well, if you like Magic it is I guess...

The single player mode is pretty good and there are modes in it to keep you entertained for a long time. More of the same, but if you like the same, then do it! I feel the same way about this as with 2012 and 2014. 2015 was the issue..
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IWTCIRD
( 13.4 heures en tout )
Posté le : 8 février
Five little Goblins went out one day.
Over the hills and far away.
Krenko, Mob boss went tap tap tap.
And 12 little goblins Made it back.




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UnXspected
( 83.0 heures en tout )
Posté le : 1 février
One of the better duels of the planeswalker games, everyone i play with seems to enjoy this one the most out of the whole series but i personally perfer 2012 since its less buggy than this one and this one seems to freeze up too much in my opinion. and 2012 has more avatars to choose from haha. if your intrested in one of games this isnt a bad one to get but i would start with 2012 and buy this one if your looking to add variety
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Lothar7
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 1 février
Jeu moyen.
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sozcaps
( 146.7 heures en tout )
Posté le : 31 janvier
Interface is sterile and clunky with mouse, because I guess this game is a money grab of a port. Interface, sound and music is a huge downgrade from the first Duels game. The decks here are less clever and original than in the previous game. Most of the story mode consists of 'encounters' which aren't fights against other Magic decks, but just an AI that casts the same spell infinitely until you find a way to beat it. This has nothing to do with the rules of Magic. The cinematics with the 'animated' comic book panels is beyond outdated for a 2013 game, and do not serve to 'actionize' the superfluous story. (Wizards, please. This is a card game, not a Marvel cartoon.)

There are some hours of entertainment in this title, but you might want to skip the cheesy cinematics and the great amount of forced tutorials and just get the first Duels, which is better and cheaper. The few things in 2013 that work, work a bit better in the 2012 Duels and much better in the 2009 Duels.

If you are playing to learn the rules of Magic, this title might be a tad easier to get in to, but once you're learning, you'll find the encounters boring and the real opponents too few. You might try your hand at playing online, and with luck the servers are faster and more stable than they were at release. Otherwise you're SOL.
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La Borgnesse | TML
( 15.0 heures en tout )
Posté le : 25 janvier
Bon jeu pour les amateurs de MTG comme pour les novices qui souhaiteraient découvrir le meilleur jeu de cartes au monde, car le tutoriel est très complet et facile d'accès - par ailleurs, un système d'infobulles (pouvant être désactivé) est présent lors de duels ainsi que certaines "options" (désactivables également) destinées à faciliter la vie des apprentis (par exemple, l'impossibilité de blesser ses créatures ou soi-même avec des sorts). L'avis qui suit est l'avis d'un joueur occasionnel qui a connu sa grande période MTG au collège et au lycée pour ensuite lâcher le jeu et la construction de decks (non sans avoir claqué force monnaie dans les blisters).

Globalement, MTG 2013 est un jeu agréable visuellement et musicalement (l'ambiance est discrète et c'est pas un mal). La campagne est plutôt bien fichue, et le jeu se grindede façon relativement discrète (il faudra compléter/refaire des duels pour débloquer toutes les cartes déblocables, ce qui en soi n'est pas un problème vu que c'est le but même du jeu). Le gestionnaire de deck est impeccable pour les novices qui ne connaissent pas les subtilités de la construction d'une bonne bibliothèque (le jeu adapte le nombre de manas au nombre de cartes et l'on ne peut guère qu'enlever/ajouter des cartes débloquées), mais pour les gens comme moi avec un peu d'expérience, il révèle très vite ses limites - pour les joueurs avertis (pas mon cas), tout me porte à croire que cet outil s'avérera complètement bidon. Les decks déjà disponibles, au nombre de 10, sont relativement bien construits et correspondent à différents types de jeu (aggro red ftw), de ce côté-ci, les joueurs ne seront pas handicapés.

Les principales faiblesses du jeu ? Très peu de gens y jouent en multijoueur, donc apprêtez vous à farmer la campagne ou à jouer en local. Le nombre de cartes disponibles peut paraître correct, mais mis en parallèle avec le nombre ahurissant d'extensions et de cartes de Magic depuis sa création, c'est finalement assez dérisoire. L'AI est complètement bipolaire : parfois complètement surpuissante (des synergies complètement pétées), parfois complètement débile (j'ai gagné un duel avec un seul point de vie car l'adversaire, pourtant avec plusieurs créa sur le champ de bataille, n'a pas voulu m'attaquer), qui révélera vite ses faiblesses lorsque votre deck sera complet et bien bâti. La pub in-game est assez insupportable (à la fin de chaque grande mission, petite pub oklm pour acheter de vraies cartes), si j'achète un jeu c'est pas pour me faire bombarder de liens pour dépenser mon blé, j'en vois déjà suffisamment dans la vraie vie, merci. Enfin, pas vraiment de Pay2Win puisque vous pouvez choisir de payer pour unlock les cartes et éviter de grinder le jeu - vu les cartes somme toute moyennes que le jeu vous propose, bonjour la perte d'argent.

En résumé, un bon jeu pour les joueurs un peu casuals tels que moi. Pour les joueurs un peu plus hardcore, le jeu révélera, je pense, très rapidement ses limites - surtout au vu du nombre de cartes relativement pauvre. Dieu merci, il y a des extensions (payantes mais pas abusé non plus) pour relever un peu la durée de vie du jeu.

+ Visuellement agréable
+ Très facile d'accès pour les novices
+ Nombre de cartes et de decks somme toute correct
+ Ambiance sonore assez agréable
+ Nombreux petits challenges
+ Les synergies et stratégies sont de la partie
+ Bonne durée de vie pour peu que vous trouviez des joueurs

- AI tantôt surpuissante, tantôt complètement aux fraises
- Publicité in-game (discret, mais quand même)
- Construction de decks inexistante
- Gestion des cartes anecdotique
- Nombre de cartes somme toute assez limité pour les joueurs aguerris
- Une fois notre deck rôdé, on gagne de plus en plus facilement
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Serpheos
( 77.2 heures en tout )
Posté le : 20 janvier
One of the best Magic games along with the 2014 version

PROS:
- I have yet to unlock all the cards but I can qickly say that there are a lot of very interesting and powerful decks to choose from in this 2013 version. Nice variety and great card synergy.

- A lot of different variety of decks to suit your playstyle.

- Game plays swift and responsive (unlike the newest Magic Duels).

- Plane Chase: This game mode is essentially is a regular 2, 3 or 4 player FFA which you battle across a variety of diverse worlds, each with its own unique effect on the game. This makes the game unpredictable as it can quickly turn the tables. This game is pretty fun but does not seem very balanced. For instance if you encounter the plane called Jund, you better prepare to get steamrolled very fast if you are a non-green, non-black, non-red colour player and your enemy is.

CONS:
- Virtually no one playing the game online. If you want to play against other players online, the 2014 and 2015 is still the best options. 2014 will mostly be Two-Headed Giants mode. 2015 lacks Two-Headed Giants mode but will have better chances of finding FFA games.

BUG: Deck "Peacekeepers" does not seem to unlock cards properly. You can unlock the first 10 cards with a promo code. The rest will unlock as you win games but as soon as you exit the game, the unlocked cards will be lost. This is extremely annoying. Peacekeepers is probably the strongest deck in the game. I have tried several times to unlock them. Each time I exit the game, the game returns to 10/40 cards unlocked. I have not encounted the bug with any of the other decks yet.

CONCLUSION:
Despite a VERY annoying bug in the game I would still recommend this game. I would say that the 2014 version is still the best Magic: DotP because it doesn't have major bugs like this. But 2013 version is still better than 2015 and MUCH better than the new free Magic Duels, which is an atrocity to be perfectly honest.

If you are new to Magic Duels of the Planeswalkers and have yet to decide wich version to try, I would recommend 2014 for the above reasons but especially if you want to play online. There are not exactly a lot of players playing it, but you can often find Two-Headed Giants games in 2014 version. This does not seem to be the case in this version.

Keep in mind that this game is very rarely on sale. If you see it on sale you should buy it.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.0 heures en tout
Posté le : 25 janvier
Bon jeu pour les amateurs de MTG comme pour les novices qui souhaiteraient découvrir le meilleur jeu de cartes au monde, car le tutoriel est très complet et facile d'accès - par ailleurs, un système d'infobulles (pouvant être désactivé) est présent lors de duels ainsi que certaines "options" (désactivables également) destinées à faciliter la vie des apprentis (par exemple, l'impossibilité de blesser ses créatures ou soi-même avec des sorts). L'avis qui suit est l'avis d'un joueur occasionnel qui a connu sa grande période MTG au collège et au lycée pour ensuite lâcher le jeu et la construction de decks (non sans avoir claqué force monnaie dans les blisters).

Globalement, MTG 2013 est un jeu agréable visuellement et musicalement (l'ambiance est discrète et c'est pas un mal). La campagne est plutôt bien fichue, et le jeu se grindede façon relativement discrète (il faudra compléter/refaire des duels pour débloquer toutes les cartes déblocables, ce qui en soi n'est pas un problème vu que c'est le but même du jeu). Le gestionnaire de deck est impeccable pour les novices qui ne connaissent pas les subtilités de la construction d'une bonne bibliothèque (le jeu adapte le nombre de manas au nombre de cartes et l'on ne peut guère qu'enlever/ajouter des cartes débloquées), mais pour les gens comme moi avec un peu d'expérience, il révèle très vite ses limites - pour les joueurs avertis (pas mon cas), tout me porte à croire que cet outil s'avérera complètement bidon. Les decks déjà disponibles, au nombre de 10, sont relativement bien construits et correspondent à différents types de jeu (aggro red ftw), de ce côté-ci, les joueurs ne seront pas handicapés.

Les principales faiblesses du jeu ? Très peu de gens y jouent en multijoueur, donc apprêtez vous à farmer la campagne ou à jouer en local. Le nombre de cartes disponibles peut paraître correct, mais mis en parallèle avec le nombre ahurissant d'extensions et de cartes de Magic depuis sa création, c'est finalement assez dérisoire. L'AI est complètement bipolaire : parfois complètement surpuissante (des synergies complètement pétées), parfois complètement débile (j'ai gagné un duel avec un seul point de vie car l'adversaire, pourtant avec plusieurs créa sur le champ de bataille, n'a pas voulu m'attaquer), qui révélera vite ses faiblesses lorsque votre deck sera complet et bien bâti. La pub in-game est assez insupportable (à la fin de chaque grande mission, petite pub oklm pour acheter de vraies cartes), si j'achète un jeu c'est pas pour me faire bombarder de liens pour dépenser mon blé, j'en vois déjà suffisamment dans la vraie vie, merci. Enfin, pas vraiment de Pay2Win puisque vous pouvez choisir de payer pour unlock les cartes et éviter de grinder le jeu - vu les cartes somme toute moyennes que le jeu vous propose, bonjour la perte d'argent.

En résumé, un bon jeu pour les joueurs un peu casuals tels que moi. Pour les joueurs un peu plus hardcore, le jeu révélera, je pense, très rapidement ses limites - surtout au vu du nombre de cartes relativement pauvre. Dieu merci, il y a des extensions (payantes mais pas abusé non plus) pour relever un peu la durée de vie du jeu.

+ Visuellement agréable
+ Très facile d'accès pour les novices
+ Nombre de cartes et de decks somme toute correct
+ Ambiance sonore assez agréable
+ Nombreux petits challenges
+ Les synergies et stratégies sont de la partie
+ Bonne durée de vie pour peu que vous trouviez des joueurs

- AI tantôt surpuissante, tantôt complètement aux fraises
- Publicité in-game (discret, mais quand même)
- Construction de decks inexistante
- Gestion des cartes anecdotique
- Nombre de cartes somme toute assez limité pour les joueurs aguerris
- Une fois notre deck rôdé, on gagne de plus en plus facilement
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Non recommandé
201.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2015
These games are a great way to learn the game but they're buggy and major DLC hogs.
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26.1 heures en tout
Posté le : 27 février 2014
Fidèle au jeu, ergonomique, Agréable visuellement. Manque toute la bibliothèque magic ....
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413.2 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2014
pas la puissance du jeux de carte magic mais clairement une bonne opportunité pour revoir les nouveaux mecanismes de deck, s'initier, voir des belles images... Même si l'on ne peut pas faire son propre deck on peut en revanche optimiser ceux existant ( qui font une taille totale de 100 carte chacun environ) ce qui laisse quand même un certain plaisir à trouver sa bonne optimisation à 60 cartes.
C'est le meilleur de la franchise, les versions suivantes sont moins interessantes...
Seul hic , le mode multijoueur est à bannir , il n'y a plus personne sur les serveurs donc à moins de convaincre un amis d'y jouer...
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150.3 heures en tout
Posté le : 9 février 2015
Magic 2013 reste le meilleur de la série
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649.8 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
J'ai passé des centaines d'heures sur ce jeu. Le mode "planswalker" est formidable et rend les parties surprenantes. C'est ce qui m'a fort déçu avec l'édition 2014 sortie un an plus tard.... en espérant que la prochaine édition remettra ce mode de jeu à l'honneur.
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16.6 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2014
super jeux, fidèle aux jeux de cartes
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82.9 heures en tout
Posté le : 25 juin 2014
1st yu gi oh is better
2nd yu gi oh is best
3rd yu gi oh is god
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14.6 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2012
Impossibilité de créer ses propres decks complètement mais à part ça que du bon (d'ailleurs le fait de ne pas pouvoir personnaliser son deck pousse à adopter des stratégies et créer des combos avec des cartes auxquelles ont aurait jamais pensé habituellement).
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Non recommandé
9.3 heures en tout
Posté le : 25 juillet 2014
Achetez celui-ci et vous avez tout les Magic : The Gathering. Aucun changement comme d'hab copier coller en changeant les deck préfab.
Au moins il offre beaucoup de mode de jeu et le jeu est plutôt jolie et bien animé. Dommage que cela soit une pompe a fric sans ambition.
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Non recommandé
25.5 heures en tout
Posté le : 1 mai 2014
A fragmented player base brought on by new year to year versions instead of add-ons to a base game.

A weak, difficult, and time wasting multiplayer experience brought on by said fragmentation and lack of basic functions like rank/matchmaking or even the simple ability to add someone to your steam friend's list while in game. This in addition to the general problem of online games being invisible to the player or knowing how many people are online playing at a given time - thus giving the impression of a dead multiplayer experience. Hell you can't even vote to restart a multiplayer match in-game that you might have drawn no lands in.

Confusing, overpriced DLC that often ends with people not knowing what they have bought, have already, or should have and thus ends with a multitude of complaint threads on these forums.

Slow UI, slow load/boot up, problems with card selection/assignments, & genreal bugs that seem to never be fixed year to year as one game is thrown out for the next.

This game has now 4 editions 2011,2012,2013,2014. The consistency between all versions seems to be a lack of attentiveness to increasing value to the basic player experience through debugging and improved multiplayer funcionality while adding as many ways to fleece the player of their money.

This combination of problems diminishes intrest year over year and will eventually lead to a product few want because those potentially interested have already had some form of irritation or negative experience with a past iteration of it.

The future is dim for a product that adds little - if any - value, year to year, while holding fast to the mountain of mistakes in its past.

Buyer beware.
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89.7 heures en tout
Posté le : 22 février 2014
Great game if you're new to Magic and want to try it out, and it's great if you're an experienced Magic player that's looking for some challenges. The only thing about this game I didn't like was the online pvp matches were dead. All the single player stuff is very enjoyable. Get it, you won't regret it!
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22 personne(s) sur 26 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
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24.2 heures en tout
Posté le : 12 mai 2015
Much like the table top version of the card game, but on PC. You need to take care of how you send spells to the stack, as the game will follow the rules to a T - often times leading to effects you may not have desired.

Overall a fairly fun experience, gets even better if you have friends to play with. It is slightly trying at the beginning if you are used to playing your own decks, as they limit you with what you can use to start out. The game does provide the option to unlock more decks and cards for the provided decks as you play.

Review for badge progress - feel free to ignore
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18 personne(s) sur 22 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
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61.0 heures en tout
Posté le : 18 août 2014
Much better than 2014 and 2015 due to having Planechases. It is much more fun to play than the newer games. The newer ones feel like money-grabs to me.
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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12.5 heures en tout
Posté le : 15 juillet 2012
It's like the same game as 2010 & 2012, but if you play 2012 buy this one too!
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
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24.3 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
Good game, but the intermediate to advanced levels and achievements are quite tough unless you're a regular Magic player. Deckbuilding is kind of a bear (some things are just easier in real life), and I take issue with how the rules for some of the card powers were interpreted. All in all a solid Magic computer game, with a reasonably tough AI for non-veteran players.
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17 personne(s) sur 24 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
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229.5 heures en tout
Posté le : 1 juillet 2014
Magic 2013 is a card game, in this game you battle an opponent by summoning monsters and playing artifacts and spells to get their life to 0, make them run out of a library (deck) or win by card effect. everytime you win a game you unlock a card for the deck you are using unless you've unlocked all the cards for that deck. you do have to unlock decks by beating certain levels of the campaign.

Pros -
- I found this game to be very addictive, clever and fun.
- you can customize decks with set cards to make your decks unique and to work around your play style whilst stopping decks becoming over powering.
- this game has 3 game modes on multiplayer which are free for all, 2 head giants (2 v 2) and planeschase which is FFA but with a deck in the middle which changes the game by adding new rules, effects, abilities, adding life and even destroying cards.

Cons -
- The AI knows what's in your hand and the order of your deck. i believe this since the goblin deck has a card that has an ability, which reveals the top card of your opponents deck that player can play it if its a land.
- Do not be zoomed in on a card as its leaving the battlefield since this can cause the game to crash and you can have the card stuck on your screen zoomed in making the game unplayable since you can't see what's going on.

This game does require alot of time if you want every card unlocked or if you don't want to spend lots of time unlocking cards you can purchase a deck unlock if you prefer. I chose to unlock the cards through winning games since I don't want to pay for something i can get for free whilst playing a game I enjoy. I would recommend this game since the game is only around £15 if you purchase the DLC which gives you more decks and it's a load of fun, especially the multiplayer.
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27.0 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2012
Sad? Lonely? Vastly overweight? Covered in zits and random patches of facial hair? Do you have no-one to share your extensive knowledge of Star Trek weaponry with? Have you ever found a dry roasted peanut under your many armpit folds...4 days after eating said bag of peanuts, then gone ahead and eaten it anyway? Do you spend your days wondering what the touch of a woman would feel like? Are you thinking about ending it all? Well none of that will matter when you buy 'Magic: The Geekening'! Available for a sniff of the price of most individual cards online. It's like The Lord of the Rings had sex with a game of Poker, and then genetically mutated it so that the computer knows EXACTLY what card to play to end you. This game teleports you to 2013 where you can play against the same people as you did in 2012, and some others who I've never heard of. Time travel is the 'Magic' aspect of it. Not much changes between now and 2013, apart from the revelation that Kim Jong Il isn't dead. He's actually the Gangnam Style man, after extensive facial roundening surgery. One great thing about this game is that you only need to use the mouse, freeing up the other hand for you to interfere with yourself while watching Shemale Schoolgirl Tentacle Hentai on your duel monitor set-up, and arguing online about who is better, Captain Kirk or Professor X. Before, you had to leave the house to play this game with other like minded freaks. Now, you don't even need to get out of bed. That's 98.6% less wheezing and movement required. If that isn't worth the price of admission, then I'm a sexual predator (I'm not, by the way. I prefer the term, 'Enthusiast').
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7.1 heures en tout
Posté le : 27 août 2014
If you've not played Magic in over a decade and want to tap some mana, this may just be the game you want to pick up. Here, you get a number of decks to play with, several modes and styles of play including multiplayer.

Things to keep in mind:
You won't find cards from the early era of magic you may recall from ages past. Alpha, beta, The Dark, Arabian Nights? Unlimited, & 3rd edtion? Not here. What you will find are a selection of decks from moderan 2013 era magic. What matters however is that you are given numerous ways to play the game and a number of various decks to mess around with.

You can buy this with a number of unlocks set, or with all cards unlocked. The locked variant might be for you if you enjoy the challenge of unlocking cards and the related achievement pleasure that can be had from unlocking. If you just want to play with cards, as many as you can get your mits on (without grinding) - you may want the 'Complete' edition.

At worst, in this release you can't build decks from an entirely raw ensemble of cards. You can however heavily modify the numerous decks that you are given. Most of these decks have anywhere from 30 to 40 specific deck limited extra cards that can be added or used to replace default deck setups to modify your style of play. Despite these official limitations of the 2013 M:tG game, there is actually something of a modding scene. Google for mods and you may just stumble into what you want if you really want to build decks from scratch / have minor game play bugs fixed.

A very minor user specific issue that can be disabled: Foil cards. IRL they're entertaining and in the game you can have them too. Yet they're animated and constantly glimmer. The constant animation can become a little irritating, turning a novelty special card into a literal headache. Fortunately, - the game has an option to remove the appearance of foil on all foil cards.

So, all in all this is a solidly entertaining version of Magic to mess around with on a computer. Be it offline multiplayer locally, online multiplayer, or in single player vs. AI's of varying difficulties.
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11 personne(s) sur 14 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
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17.3 heures en tout
Posté le : 14 juillet 2015
Good way for new players to learn basic MTG rules... but still when you have learned how to play the game, I prefer more playing with real MTG-cards.
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