Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 736) - 78% из 736 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 апр. 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Capsized

 

Об этой игре

Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете. Ваша задача — пройдя через опасную среду и отбившись от кровожадных созданий, спасти своих товарищей и уйти с этой планеты живыми!
Художник Джесси МакГибни и программист Ли Вермейлен создали захватывающий неземной мир, наполненный причудливыми формами жизни и странными ландшафтами, который подается в уникальном стиле рисунка от руки. Совмещая элементы управления шутеров от первого лица и инновационную систему боя, основанную на использовании законов физики, Capsized делает акцент на действии, не отказываясь при этом от требующих смекалки задач, присущих классическим платформенным играм.
Летайте по неземным джунглям с помощью своего реактивного ранца, а также используйте инструменты вроде гравитационного крюка, чтобы мастерски обходить и побеждать нападающих противников, манипулируя всем, что вас окружает. Вас ждет проверка на прочность — платформингом, решением головоломок и смертельными схватками, причем нередко всем сразу!

Основные особенности:

  • Детализированные инопланетные ландшафты и создания, с любовью нарисованные от руки в высоком разрешении.
  • Кампания из 12 миссий, содержащая огромные нелинейные пространства, множество разнообразных целей и противников, а также захватывающие кат-сцены, стилизованные под комиксы.
  • 4 дополнительных разблокируемых аркадных режима, включающих локальные бои насмерть и совместное прохождение, а также выживание, прохождение на скорость и бои без оружия.
  • Смертоносный футуристичный арсенал оружия и устройств, таких как гравитаран, ракетный ранец, энергетический щит и квазарная матрица.
  • Управление, навеянное классическими шутерами от первого лица и делающее упор на умелое перемещение, изобретательные тактики и сумасшедшие бои.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: XP/Vista/Windows 7
    • Процессор: двухъядерный (Intel с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon X2 5200+ с тактовой частотой 2,6 ГГц)
    • Оперативная память: 1,5 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5, Yosemite strongly recommended
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 736)
Recently Posted
LogicalFrank
( 7.4 ч. в игре )
Опубликовано: 6 мая
1. This game proves how important sound and music is to games. It's a solid run and gun platformer but the sonic aspects turn that into a truly engaging and immersive experience.

2. The soundtrack is by a one man project called Solar Fields from an album called Movements. Buy it!

3. People are saying this game has puzzle elements. That's dumb. The puzzles are on the level of "There's rocks in front of this pathway. Move the rocks." Seriously, people, if you have trouble figuring that out, just give up. You are going to live w/ your parents forever.

4. I guess some of the boss type battles require you to figure out how to beat the boss. This puts it in line w/... every game ever.

5. Graphically, it is a good match for the music. It is kinda cartoony, kinda flash style. It is nothing special really but the palate choices are nice and it looks excellent overall.

6. The levels on the first half of the game are dirt simple and easy but the seem to start sprawling kinda randomly towards the middle of the game.

7. Number 7 is no big deal.

8. This does not really play like Metroid but when you are low on lives and health and just know you are about to beat a level if you can just hang on, it sure feels a lot like Metroid.

9. There is some local fauna in the backgrounds that is not hostile but sure as hell looks hostile. If I was a less forgiving man, I would find whoever did this and kill them.

10. I generally don't like playing platformers w/ mouse and keyboard but I felt this one justified it pretty well. I just didn't feel chained to it and some of the functions felt natural to have on the left hand rather than on the right where they would be w/ a controller.

11. The final boss on this is super annoying and long. He's hard and hard final bosses are good but they made him hard by just padding his HP and that is a bummer because the game ends on a down note for that reason.

12. Oh well.

13. Seriously. Awesome sountrack. Solar Fields. Movements.
Pèpè Silvia
( 6.8 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
I fun little platformer with some great art and levels. The game took me ~5hrs, but longer if you want to farm all achievements. I never tried the local coop\mp so I can't comment on that, but it looks like it would be fun.

I did run into a few bugs, only one of them was "gamebreaking":
A piece of the ship I was salvaging fell thru the "ground" and was stuck so I had to re-do the level; I guess not gamebreaking but a little frustrating (didn't happen the second time).
If you die with your grapple hook deployed, the "static" background noise it makes will continuously loop until you load a new game\level. Very annoying but easily fixable.

The art\gfx is very cool and unique, but I think the music is what made this game for me!

Worth it for <$10, just for the soundtrack alone!

7.5\10
Barb.Pirate
( 6.1 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
Capsized помещает игрока на дикие ему инопланетные земли и вводит немалую сложность, ставя во внимание точность и реакцию.

Игра довольно коротка, состоит из 12 уровней. Задачи на них повторяются, но делятся на несколько типов с побегом, спасение других членов экипажа и уничтожением предводителей пришельцев. В первую очередь Capsized - это шутер с достаточно большим открытым пространством. Однако вам не придется много ходить пешком. В распоряжении игрока возможность не только использовать ранец или цепляться к любым поверхностям, но и энергетический крюк, с помощью которого можно подтягиваться и притягивать. Заградил путь камень? Притяните, да еще и швырните в кого-нибудь. Какая-нибудь небольшая угроза по курсу? Притяните ее и оттолкните уже с помощью импульсного толчка, которым оснащено все ваше оружие. Не хватает только большего числа предметов окружения, которыми можно было бы эффектно орудовать.

Помимо этого, имеется и альтернативный режим стрельбы. Автомат превращается в дробовик, ракетница в гранатомет, а огнемет вообще создает защитное поле. Сам арсенал немаленький и имеет несколько оригинальных пушек, вроде той, что создает черную дыру и затягивает в нее всех врагов. Главный вопрос - интересно ли стрелять по врагам? Они противные, атакуют больно и перемещаются везде, где только возможно. Воздух, земля, стены. Создается сумасшедшая динамика в которой просто хочется выжить. Как пример, вы убегаете от роя мух-переростков и залетаете в пещеру, в которой находятся коконы с другими ползучими гадами. К сожалению, бесконечно появляющиеся мухи и вражеские снаряды с автонаведением могут показаться лишними, т.к. доставляют немало хлопот.

Capsized проходится за 4 часа на средней сложности и хоть она и имеет аркадные режимы, в ней чрезвычайно не хватает еще одного какого-то хорошо проработанного ответвления. Выживание с обустройством базы? Или может мультиплеер с пришельцами против выживших в духе Soldat'a? Ведь их шутерная механика так похожа.

+ Флора пришельцев хорошо проработана.
+ Адекватная физика.
+ Несколько способов устранения противника.
+ Звезды за прохождение. Для получения всех 100 звезд за сюжетную кампанию придется попотеть.
- Малая продолжительность.
- Сложность местами зашкаливает.
- Отсутствие полноценного мультиплеера.
- Радиус камеры ограничен и это чувствуется.

7/10. Ожесточенное выживание во внеземной среде за небольшую в русском сегменте цену.

Подписаться, чтобы пройти всю игру без смертей, получив особое достижение
Mightyelk
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 11 апреля
Nice little shooting platformer. Good art style, fun gameplay, but it was too short. For sure you can finish it in less than 2 hours.
TheBigBadPanda
( 2.7 ч. в игре )
Опубликовано: 8 апреля
A neat little platformer-shooter. The movement mechanics are a bit too complex for their own good at times, but exploring the world and fighting aliens is fun all the way through the campaign. The story is simple but effective, and the alien world you explore is pretty damn creative.
Sarkoth
( 14.4 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
Surprisingly well made.
Enclave RedStar
( 3.3 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
Very n1ce!
LIKE▲
Wedge
( 8.9 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 1 апреля
Did not expected this game to be fun, would recommend to buy on discount and play your heart out. (Or unless you get bored)
Kubold
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 24 марта
Got it in a bundle... tons of fun for $1. It's a pretty fun shooter.
Richard Pr7ck
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 марта
Here's the deal. I love 2-D Metroid, even though I've never actually finished any of the games. I have started them, though. Oh boy, have I started them. I started Super Metroid on the SNES, and got about 40% done. Then the battery in the cart died. R.I.Panasonic CR2032 battery.

Later, I started the game up again with a little assistance from the ZSNES PC emulator. Got around 80%, then reformatted my computer. R.I.Partitions.

My third soiree with Super Metroid took place on the Wii in the form of a Virtual Console download, which went great until the Wii lived at a house that I did not. R.I.Parent's basement.

I also played though most of Metroid Fusion, but that doesn't have a story behind it. I just lost the cartridge. I managed through the original Metroid on the Gamecube, courtesy of a unlockable Metroid Prime/GBA connection bonus, and lived to tell the tale of using that dammed postage stamp-sized d-pad. I plan on recounting this story to my grandchildren, and hopefully it will serve as explanation why I cannot play catch, write, or handle cutlery properly thanks to my deformed, claw-like left hand, forever frozen in the twisted position that using that minuscule d-pad necessitated.

I pray they'll understand.

I suppose I'm telling you this because I have a bit of a predisposition towards pretty 2-D games that feature people in spacesuits alone on alien worlds, which is what Metroid and Capsized share in common. It can be easy to assume that they'd share more, like a focus on exploration, creepy atmosphere, and progressive unlockables, but that's not the case despite what you might have assumed from the screenshots. And the Steam Store description. Instead, Capsized is, according to the (partially accurate) store page description, 'fast paced' and 'intense,' neither of which really gelled with me since the controls (and the physics) feel pretty loose.

The graphics are nice, and the physics are fun to wrestle with once you get a feel for them, but at the end of the day, I simply didn't find the game very interesting. Also, this game is somehow rather taxing on my quad-core, 8gb RAM equipped laptop. I had resigned myself to 720p for games like Bioshock Infinite and Borderlands 2, but this game as well? Meh.

In the end, my review is an opinion. That's what reviews are. And my opinion is that I didn't really like this game. Brought forth a sense of apathy from me. Sorry, I guess. The developers were gracious enough to put up a demo on their store page, so in the end that's going to be the best determinant for you, really.

There is, however, one thing that really did honestly bother me about Capsized. In the game, you are on an alien planet. There's alien creatures, sure, but also a lot of alien humanoids that look an awful lot like a western stereotype of 'jungle natives.' I mean, they shoot darts. Throw spears. Wear tall wooden masks. Sacrifice your little astronaut friends on stone tables. Tiki torches. Magical shamen. Idols. Speak a gutteral language that could be transcribed as “Ooga-booga.”

Your missions generally revolve around killing all of them. And destroying their idols. Yes, there's an achievement for finishing 5 levels without firing a shot, but it's an achievement. It's supposed to be hard. Normal play looks a lot like you, a pale man in a spacesuit, committing xenocide (another achievement, natch) with your laser pistol, laser RPG, laser shotgun, laser flamethrower and wiping out all traces of these “primitive's” religion. Hell, I honestly wouldn't care if these alien natives looked alien, but with how much of the art draws from imagination, and then you're faced with a pretty familiar depiction of earthly native jungle people just rubs me the wrong way, especially since the game really doesn't seem to be concerned about it at all.

Maybe I'm just on edge a bit after playing through Uncharted 2 again and (SPOILERS DON'T READ IF YOU HAVEN'T PLAYED IT OR GO AHEAD I'M NOT YOUR MOM) being reminded that the hero single-handedly wipes out an ancient city populated by magical natives (that you are expected to mow down with a variety of advanced military-grade weaponry) and the story narrative shrugs this off. Literally, the hero shrugs after bringing the whole city down. Happy ending. No one cares.

It may seem like a little, arbitrary thing and...maybe it is, but the first thing that comes to my mind after Capsized isn't the gameplay, nor the story, nor even the art, it's the dissonance between the foreignness of an alien world that the developers want me to be absorbed in, and the very familiar feeling of the aliens depicted in the game. That's what sticks with me, and helps me decide to not recommend this game, Steam. I appreciate you listening.
ownosourus
( 19.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 марта
Nobody said getting marooned on an alien world would be easy. In fact, it's pretty fair to expect that it'd be a rather difficult experience, but Capsized makes it fun nonetheless. Putting players in the shoes of a space marine lost on an alien world, Capsized hearkens back to the old days of 2d platforming on PC, setting the player to explore the alien landscape, fight off aliens, and solve objectives ranging from finding the exit of alien warrens to destroying idols or rescuing crewmates.

Taking the visual style of Elemental Gimmick Gear and gameplay mechanics from Bionic Commando Rearmed and Alien Hominid, Capsized pits players against enemies of all varieties. Some seem to exist simply to annoy: small, mosquito-like enemies dart at you, avoiding your reticule with every dash. Heavily armored giants spray bullets at you as their armor makes your guns practically worthless. Pudgy foes with jet packs fill the screen with the Immolator, a sort of flamethrower that devastates even formidable opponents.

And of course, there are more. More lurking in dark caves. Some that swarm in dozens. Some double, and even triple, the size of the spaceman. The odds are against him since danger almost always lurks at the edge of the screen. Capsized doesn’t work players through waves foes leading up to intense boss battles. Capsized keeps the players engaged in constant, stressful combat. Murderous foes occupy nearly every inch of the sprawling levels. Moving at anything but a careful, measured pace often means death.

Combat makes up a significant part of the experience, but Capsized is equally about exploration. The planet’s gravity isn’t quite the same as Earth, so the spaceman’s got ups. With a grappling hook, he can reach high ledges, and if the next ledge proves just too far away, occasionally the spaceman will find fuel for his jet pack, letting him soar around through pea green and uranium yellow skies. All of these tools must be utilized as the player scours through each area in search of secret passageways and much needed supplies.

As fun as it may be dangling hundreds of feet above the ground blasting aliens from a tether, Capsized is by no means a flawless adventure. Considering how much time it takes to travel from one part of the map to another, the checkpoint system could have been a little more generous. There are also a number of deadly traps in the game, many of which can’t be seen until the player unwittingly wanders into a hailstorm of undetectable arrows. This just screams of unfairness, especially since you have a limited number of lives at your disposal.

One thing that two-dimensional games do best is allowing the developers to create distinct and detailed visuals, and Capsized is no exception. The thirteen levels are all excellently drawn and are packed full of detail resulting in really crisp and vibrant environments. Along with some subtle special effects such as night time, sun rays, smoke, and debris, they really suck you into the alien world, which is a great feat considering that there is no third dimension, and the game goes for an artistic, rather than realistic, approach. While the sound effects are solid by all accounts, it was the music and ambient audio that stood out for me, something which a lot of developers forget can have an even larger impact than flashy visuals.

Capsized also has a variety of competitive arcade modes, as well as cooperative gameplay. However, one of the game's biggest disappointments comes from this, since the cooperative play is only local, which seems like a pretty major oversight for PC gaming. I was geared up to play with a friend on the other side of the country, when I realized that the game didn't support it.

All in all, Capsized is a solid game. If you're nostalgic for the era of DOS-based 2D shooters like Duke Nukem or Commander Keen, there's a good chance you'll enjoy Capsized. With its classic gameplay and a wide variety of ways to get around, Capsized is a good first effort from Alientrap and a good sign of things to come.
mkpw
( 3.0 ч. в игре )
Опубликовано: 2 марта
★★★★★☆☆☆☆☆
Nice platform game with interesting physics and story, however in general, well, it's just nothing special...
ShXIII
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 февраля
Great game, the music in this game is fantastic I could listen to it all day.
Monstri4ekkkk
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 февраля
!!!!!!! МОЖЕТ БЫТЬ СПОЙЛЕР !!!!!!

Игра очень классная !!!
Мне нравятся почти все 2D игры и Capsized одна из них...Ну а вообще игра правдо крутая , предсутствует физика кстати не плохая , сюжетныя линия тоже прикольная.+
Про способности персонажа нужно поговорить отдельно...
Крюк : тема прикольная ,одна из обязательных вещей здесь , тоже очень нравятся игры с этим предметом. ++
Фонарик : думаю тоже одна из обязательных вещей , еслиб не он у меня бы бомбило каждый раз когда я захожу в пещеру. +
Реактивный ранец : мне кажется тоже важная вещь , потому что крюк дотягивается не везде.+
Что-то типо поднимание вещей силой мысли : тема тоже Ооочень крутая , я бы не додумался... ++
Что-то типо отталкивания предметов и врагов от себя или отталкивание себя от них : нуууу... задумка не плохая но я ей почти не пользовался ( ЗАБЫЛ ПРО НЕЁ )... Но тоже прикольно . +

Оружие...
Их там много и я не знаю названий но они тоже очень крутые , а также их дополнительные удары... +

Но жалко то что игра коротенькая ... -

девять из десяти
9/10
kvadruppelmas
( 2.7 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
Great game!

I have had this game laying in my library for years, couldn't find the time to play it until now.

I did my first playtrough on easy (I think) and I found it quite challenging actually. Lovely graphics and great gameplay. Controls are spot on and the weapons have a lot a variety to them.

Can recommend this to everyone who are into platform shooters with some puzzles.
DarkDork
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 7 февраля
Beatiful artwork.

Mediocre gameplay.

♥♥♥♥ wizards.
Audish
( 3.1 ч. в игре )
Опубликовано: 3 февраля
Don't make the mistake I did and think that Capsized is some kind of exploration-heavy metroidvania thing. The mentions of exploring and using tools to navigate might suggest that, but it's a very different beast. What you're getting is a floaty sci-fi platformer with a lot of shooting, a lot of physics puzzles, and a lot of frustration. And it might just be short enough to finish before you get fed up with it.

Capsized sees you stranded on an alien world that wastes no time trying to waste you. The natives are restless and the fauna is deadly, and most levels are going to be spent depopulating the area so you can accomplish your goal. Instead of big, sprawling areas, Capsized takes place in fairly compact levels, each one starting you from scratch and tasking you to search high and low for weapons, jetpack fuel, extra lives, and other power-ups. I must emphasize, nothing is carried over between campaign missions, leaving each of the 12 levels feeling a bit thin.

There's not a lot to do besides kill things, collect power-ups if you're having trouble killing things, and finish the level. Sometimes you need to reach a certain point, sometimes you need to collect doodads, and sometimes you really do just have to kill a bunch of stuff. Navigating the levels to do that might prove difficult, as your spaceman is very floaty and easy to send flying. He can wall jump almost effortlessly, grapple things with a grappling beam, and jetpack around, all with mounting momentum that can easily get unmanageable.

You'll be shoving and grappling plenty of blocks, too, because Capsized loves physics puzzles. It feels odd calling them physics puzzles, though, because it's usually just a tunnel blocked with junk or a pressure plate that needs to be held down. Finishing said "puzzles" is another source of frustration, since the stones and boxes use the same physics as you and can easily drift away or rocket off the screen. The worst is when you're expected to use a block as a shield against the game's incredibly lethal traps, watching your spaceman get perforated as the block he's holding wobbles around lazily.

Dying is very much the low part of the game, and it comes more and more frequently the further in you get. Enemies and especially traps can do tons of damage, and as they become more dense in the later levels it gets that much harder to avoid big chunks of hurt. When you die you either respawn at the last 1-up you collected OR the start of the level, which is infuriating in the more maze-like levels. Several of your best guns also do splash damage to you, and there are plenty of little critters that love to run up and attach to your face to catch mortars for you.

The art is fantastically detailed, but becomes a bit too busy for a game like this. Sound design is nice and somber but the effects in battle, both audio and visual, are sorely lacking. There's so little impact to weapons you'll never really know how much damage is being done until your enemy (or you) is dead. A few co-op and arcade modes round out the game but the fact is that you're getting a 12-mission campaign that can be beaten in two hours, provided it doesn't make you rage. And whether it be the giant boulder that just will not get out of your way, or the jetpack sniper that runs you out of lives, something will most likely make you jump ship early.
Bob Bunk
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 20 января
CAPSIZED

-You and your crew crash onto an unknown planet with hostile aliens. You are forced to shoot through them all to accomplish a variety of objectives, such as saving crew members, getting ship parts, and slaying certain types of alien tribal people.
-Most of the missions boil down to either search and destroy or dragging something to a desired location. It doesn't get much more complicated than that.
-Capsized doesn't really do anything differently than any other game. There are a few cool guns, some interesting environments, and various upgrades, but it doesn't really get any deeper.
-The foreground is distracting. Later on the amount of enemies on screen gets fairly insane, and the backgrounds become an eyesore. Though it seems like a lot of work was put into these environments, they are almost TOO complex. I only played for about an hour and had to quit due to a headache.
-Even on easy mode this game is fairly hard. You will die a lot, and sometimes you will have to restart due to an error. A couple of times I had a physics based error that made it impossible to progress. I didn't particularly enjoy any level enough to replay it again, so this quickly became a pain.
-I like the music, but it starts to drone on repetitively after a time.
-It's a cheap game, might be worth the ten bucks, but I can't see this appealing to everyone.
-It certainly didn't appeal to me.
-I may give it a try another day, but Capsized seemed far more frustrating than it was worth. Wonky physics, annoying amounts of enemies, and the lack of anything really that captivating prevented me from enjoying my run.

FINAL VERDICT
-Not really worth the time. This may appeal to people who enjoy sidescrolling shooters, but the controls weren't tight enough for me to enjoy the experience. I like the idea of a minimalistic story told through pictures rather than words, but in the end I never felt like what they were portraying really translated into the gameplay. I can see this being a good distraction for a few hours, but nothing more than that. Despite the almost soothing music and charming art style, Capsized it's a very frantic game that offers a very familiar story that might not be worth the time to relive.
BaalsDepe
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 15 января
"Fast-paced" they say, but they lie. The pacing gets bogged down in the tempermental movement/collision physics. There's practically no "feel" for a jump leaving me to pray i don't leap 3px higher than I thought right into an acid spray. Enemies are somewhat cheap and their attacks have drastic effects on your movement/jumping. Secret area entrances are a CHORE to find, relying on dumb luck more than observational skill. That said, with A LOT of patience and a steam sale, this is a fun game and worth my $2.
Inth Argenthail
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 12 января
Music: Solar Fields
this should be sufficient for whole review
11/10
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
Capsized помещает игрока на дикие ему инопланетные земли и вводит немалую сложность, ставя во внимание точность и реакцию.

Игра довольно коротка, состоит из 12 уровней. Задачи на них повторяются, но делятся на несколько типов с побегом, спасение других членов экипажа и уничтожением предводителей пришельцев. В первую очередь Capsized - это шутер с достаточно большим открытым пространством. Однако вам не придется много ходить пешком. В распоряжении игрока возможность не только использовать ранец или цепляться к любым поверхностям, но и энергетический крюк, с помощью которого можно подтягиваться и притягивать. Заградил путь камень? Притяните, да еще и швырните в кого-нибудь. Какая-нибудь небольшая угроза по курсу? Притяните ее и оттолкните уже с помощью импульсного толчка, которым оснащено все ваше оружие. Не хватает только большего числа предметов окружения, которыми можно было бы эффектно орудовать.

Помимо этого, имеется и альтернативный режим стрельбы. Автомат превращается в дробовик, ракетница в гранатомет, а огнемет вообще создает защитное поле. Сам арсенал немаленький и имеет несколько оригинальных пушек, вроде той, что создает черную дыру и затягивает в нее всех врагов. Главный вопрос - интересно ли стрелять по врагам? Они противные, атакуют больно и перемещаются везде, где только возможно. Воздух, земля, стены. Создается сумасшедшая динамика в которой просто хочется выжить. Как пример, вы убегаете от роя мух-переростков и залетаете в пещеру, в которой находятся коконы с другими ползучими гадами. К сожалению, бесконечно появляющиеся мухи и вражеские снаряды с автонаведением могут показаться лишними, т.к. доставляют немало хлопот.

Capsized проходится за 4 часа на средней сложности и хоть она и имеет аркадные режимы, в ней чрезвычайно не хватает еще одного какого-то хорошо проработанного ответвления. Выживание с обустройством базы? Или может мультиплеер с пришельцами против выживших в духе Soldat'a? Ведь их шутерная механика так похожа.

+ Флора пришельцев хорошо проработана.
+ Адекватная физика.
+ Несколько способов устранения противника.
+ Звезды за прохождение. Для получения всех 100 звезд за сюжетную кампанию придется попотеть.
- Малая продолжительность.
- Сложность местами зашкаливает.
- Отсутствие полноценного мультиплеера.
- Радиус камеры ограничен и это чувствуется.

7/10. Ожесточенное выживание во внеземной среде за небольшую в русском сегменте цену.

Подписаться, чтобы пройти всю игру без смертей, получив особое достижение
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
Nobody said getting marooned on an alien world would be easy. In fact, it's pretty fair to expect that it'd be a rather difficult experience, but Capsized makes it fun nonetheless. Putting players in the shoes of a space marine lost on an alien world, Capsized hearkens back to the old days of 2d platforming on PC, setting the player to explore the alien landscape, fight off aliens, and solve objectives ranging from finding the exit of alien warrens to destroying idols or rescuing crewmates.

Taking the visual style of Elemental Gimmick Gear and gameplay mechanics from Bionic Commando Rearmed and Alien Hominid, Capsized pits players against enemies of all varieties. Some seem to exist simply to annoy: small, mosquito-like enemies dart at you, avoiding your reticule with every dash. Heavily armored giants spray bullets at you as their armor makes your guns practically worthless. Pudgy foes with jet packs fill the screen with the Immolator, a sort of flamethrower that devastates even formidable opponents.

And of course, there are more. More lurking in dark caves. Some that swarm in dozens. Some double, and even triple, the size of the spaceman. The odds are against him since danger almost always lurks at the edge of the screen. Capsized doesn’t work players through waves foes leading up to intense boss battles. Capsized keeps the players engaged in constant, stressful combat. Murderous foes occupy nearly every inch of the sprawling levels. Moving at anything but a careful, measured pace often means death.

Combat makes up a significant part of the experience, but Capsized is equally about exploration. The planet’s gravity isn’t quite the same as Earth, so the spaceman’s got ups. With a grappling hook, he can reach high ledges, and if the next ledge proves just too far away, occasionally the spaceman will find fuel for his jet pack, letting him soar around through pea green and uranium yellow skies. All of these tools must be utilized as the player scours through each area in search of secret passageways and much needed supplies.

As fun as it may be dangling hundreds of feet above the ground blasting aliens from a tether, Capsized is by no means a flawless adventure. Considering how much time it takes to travel from one part of the map to another, the checkpoint system could have been a little more generous. There are also a number of deadly traps in the game, many of which can’t be seen until the player unwittingly wanders into a hailstorm of undetectable arrows. This just screams of unfairness, especially since you have a limited number of lives at your disposal.

One thing that two-dimensional games do best is allowing the developers to create distinct and detailed visuals, and Capsized is no exception. The thirteen levels are all excellently drawn and are packed full of detail resulting in really crisp and vibrant environments. Along with some subtle special effects such as night time, sun rays, smoke, and debris, they really suck you into the alien world, which is a great feat considering that there is no third dimension, and the game goes for an artistic, rather than realistic, approach. While the sound effects are solid by all accounts, it was the music and ambient audio that stood out for me, something which a lot of developers forget can have an even larger impact than flashy visuals.

Capsized also has a variety of competitive arcade modes, as well as cooperative gameplay. However, one of the game's biggest disappointments comes from this, since the cooperative play is only local, which seems like a pretty major oversight for PC gaming. I was geared up to play with a friend on the other side of the country, when I realized that the game didn't support it.

All in all, Capsized is a solid game. If you're nostalgic for the era of DOS-based 2D shooters like Duke Nukem or Commander Keen, there's a good chance you'll enjoy Capsized. With its classic gameplay and a wide variety of ways to get around, Capsized is a good first effort from Alientrap and a good sign of things to come.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
I fun little platformer with some great art and levels. The game took me ~5hrs, but longer if you want to farm all achievements. I never tried the local coop\mp so I can't comment on that, but it looks like it would be fun.

I did run into a few bugs, only one of them was "gamebreaking":
A piece of the ship I was salvaging fell thru the "ground" and was stuck so I had to re-do the level; I guess not gamebreaking but a little frustrating (didn't happen the second time).
If you die with your grapple hook deployed, the "static" background noise it makes will continuously loop until you load a new game\level. Very annoying but easily fixable.

The art\gfx is very cool and unique, but I think the music is what made this game for me!

Worth it for <$10, just for the soundtrack alone!

7.5\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2015
DISCLAIMER: This is a full review, and NOT a first impressions review like all my other reviews, if you want a better full review, then please read better reviews then mine

Capsized is a Sci-Fi action game developed by Alien Trap Games, the people behind Apotheon. Capsized is a 2D shooter where you, an astronaut working on a spaceship gets hit, you manage to escape along with some of your friends and crash land on an alien planet. Seperated from your friends you have to rescue them, then escape the alien planet, a pretty straight forward story

The graphics are very pretty, although a simplistic game where all you have to do is shoot, the graphics and environments made me feel like I am on an alien planet. The music is top notch, very Sci-Fi type music

The level of difficulty, it is easy at first, but for the last few levels of the game. Capsized takes a high difficulty spike and the game gets really difficult, very frustrating... Capsized is a very short game, clocking in at only 2-3 hours, this game is extremely short. But for the difficulty spike in the end, it was long enough

Overall, the game is not bad. If it had a better story and not the huge difficulty spike, then it would of made Capsized a better game then what it is, but for how it is, its a good game

RECOMMENDED :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 23 пользователей (52%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
Don't make the mistake I did and think that Capsized is some kind of exploration-heavy metroidvania thing. The mentions of exploring and using tools to navigate might suggest that, but it's a very different beast. What you're getting is a floaty sci-fi platformer with a lot of shooting, a lot of physics puzzles, and a lot of frustration. And it might just be short enough to finish before you get fed up with it.

Capsized sees you stranded on an alien world that wastes no time trying to waste you. The natives are restless and the fauna is deadly, and most levels are going to be spent depopulating the area so you can accomplish your goal. Instead of big, sprawling areas, Capsized takes place in fairly compact levels, each one starting you from scratch and tasking you to search high and low for weapons, jetpack fuel, extra lives, and other power-ups. I must emphasize, nothing is carried over between campaign missions, leaving each of the 12 levels feeling a bit thin.

There's not a lot to do besides kill things, collect power-ups if you're having trouble killing things, and finish the level. Sometimes you need to reach a certain point, sometimes you need to collect doodads, and sometimes you really do just have to kill a bunch of stuff. Navigating the levels to do that might prove difficult, as your spaceman is very floaty and easy to send flying. He can wall jump almost effortlessly, grapple things with a grappling beam, and jetpack around, all with mounting momentum that can easily get unmanageable.

You'll be shoving and grappling plenty of blocks, too, because Capsized loves physics puzzles. It feels odd calling them physics puzzles, though, because it's usually just a tunnel blocked with junk or a pressure plate that needs to be held down. Finishing said "puzzles" is another source of frustration, since the stones and boxes use the same physics as you and can easily drift away or rocket off the screen. The worst is when you're expected to use a block as a shield against the game's incredibly lethal traps, watching your spaceman get perforated as the block he's holding wobbles around lazily.

Dying is very much the low part of the game, and it comes more and more frequently the further in you get. Enemies and especially traps can do tons of damage, and as they become more dense in the later levels it gets that much harder to avoid big chunks of hurt. When you die you either respawn at the last 1-up you collected OR the start of the level, which is infuriating in the more maze-like levels. Several of your best guns also do splash damage to you, and there are plenty of little critters that love to run up and attach to your face to catch mortars for you.

The art is fantastically detailed, but becomes a bit too busy for a game like this. Sound design is nice and somber but the effects in battle, both audio and visual, are sorely lacking. There's so little impact to weapons you'll never really know how much damage is being done until your enemy (or you) is dead. A few co-op and arcade modes round out the game but the fact is that you're getting a 12-mission campaign that can be beaten in two hours, provided it doesn't make you rage. And whether it be the giant boulder that just will not get out of your way, or the jetpack sniper that runs you out of lives, something will most likely make you jump ship early.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря 2015
Very very nice game !
I bought this game in a boundle and i ended the game in few days because i love it !!!
10/10 !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября 2014
Игра очаровала прекрасным саундтреком от Solar Fields (альбом Movements), олдскульным геймплеем и отличной атмосферой. Единственный минус - одноразовая. После прохождения остается приятное послевкусие, а саундтрек будет заслушен до дыр отдельно от игры. Если вы любите атмосферные платформеры с отличным саундтреком, то не стоит проходить мимо этой маленькой инди-игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 27 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Относительно своеобразный аркадный платформер.

Первое, что реально притягивает к игре - визуальная красота, правда надолго её не хватает. Геймплей, как мне кажется, страдает от излишнего количества гаджетов, доступных вашему протагонисту, реально они так или иначе дублируют функции друг друга. Плюс ко всему сам по себе геймплей обычен до безобразия, каких-то увлекательных элементов в нем нет. Вообще складывается впечатление, что игра опоздала на несколько лет.

Спаси себя! 6 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня 2014
Нелегка жизнь астронавта, совершившего вынужденную посадку, на обитаемой, но совсем недружелюбной планете: то шаманов племени аборигенов перебить, то своих собратьев спасти, то источники питания найти и смастерить передатчик – всё ради того, чтобы слинять из этого опасного места. А в руках гравитационная “кошка”, которой можно не только подтягиваться к уступам, но и весело швырять огромные каменные блоки во врагов. Также герою полагается ракетный ранец и небольшой арсенал разного оружия, чтобы жизнь мёдом не казалась не только ему, но и местной хищной фауне. Откровенных, инновационных идей и ярких сторон в игре нет, но, тем не менее, совокупность имеющихся деталей плюс сам процесс затягивают и не отпускают до самой последней минуты, которая, к сожалению, наступает очень быстро.

Плюсы: игры с гравитацией.

Минусы: короткая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января 2014
Довольно неплохой платформер... Хорошая стилистика, звуковое сопровождение, добротный выбор вооружения и спец. снаряжения делают Capsized весьма увлекательным. Но вот сам гемплей довольно сильно приедается и долго играть не получается. Помимо сольного прохождения, присутствует и кооператив, так что скучать не придется. Любителям платформеров советую взглянуть на данное детище.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2015
Обзор Linux версии
Красивый платформер с элементами физики, очень приятной музыкальной составляющей (музыка в данной игре просто потрясная).
Маленький космонавт выживает во враждебном мире, пытается найти и спасти своих соратников попутно убивая местных аборигенов и прочую фауну. Поигратся с физической моделью игры нам дают, убить противника камнем или пробежать ловушку со стрелами прикрываясь доской довольно таки забавно, но большего ожидать не стоит.
Уровней не много, но когда пытаешься получить некоторые ачивки (некоторые довольно таки трудные) малейшая ошибка и заминка...всё начинай заново.
Порт сам по себе нормальный во время игры вылетов не было, но при выходе из игры и нажатии на "yes" игра зависает, приходится делать xkill.

6 из 10, И только за музыку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля 2014
Хотел бы я назвать игру прекрасной, но есть унеё несколько весомых недостатков. Во-первых, это плохая оптимизация. Когда Bioshock Infinite на максимальных идет с 40 FPS, от платформера, который весит меньше гигабайта и состоит из 13 левелов ожидаешь шустрой работы. Я виню (правда, в хорошем смысле) в этом довольно большие локации, которые перегружены качественными визуальными эффектами и хорошей анимацией NPC. Второй недостаток - неудобное управление как с клавиатуры, так и с геймпада. Но что-то заставляет мириться с этими недостатками. Игра красивая, динамичная, сложная (загадки легкие, а вот AI противников заставляет понервничать). Да, ещё мне очень нравится main theme в главном меню :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня 2013
Очень красивая плавная графика, потрясающая космическая музыка и просто обалденная стрелялка, когда просто хочется отвлечься от всех мыслей и просто насладится игрой. Интересный сюжет и разнообразные уровни. С каждым шагом открываются новые возможности и виды оружия. Очень красиво всё разлетается, отражается. Уничтожить можно наверное почти всё. Вообщем самое то, что бы расслабиться после тяжелого трудового дня ;)

【★★★★★】
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября 2011
Пиу пиу пиу!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2013
Отличный и интересный платформер с кучей оружия и потрясным саундтреком.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2014
Если честно то инди не особо люблю, но Capsized чем то таким заинтересовала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля 2012
Прошел за один присест! Советую всем пройти игру, она стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2012
Хо-хо! Ведь умеют, когда умеют! Наверное нет большого смысла описывать инди-игры, потому что жанр такой, ну ты понимаешь) Или нет? Если нет, да и если да, то я тебе скажу, что игра очень красивая: все сверкает, есть огромный фонарь, куча пушек, липучки и тд - все, чтобы дать тебе шанс уничтожить и спастись от злобных инопланетных существ. Игра из разряда красопеточных

8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля 2014
Платформер. Классический спрайтовый платформер. С прыжками и стрельбой (а также с отдельными физическими задачками, как сейчас модно). С бегающими, прыгающими и летающими врагами. С секретными комнатами и джамп-падами. Симпатично нарисованный. Бодрый. Ничем не выдающийся.

Ни для чего, кроме как убить немного времени, не пригоден, но эту свою функцию выполняет очень добротно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2014
Эта игра вернула меня в детство(2D).Великолепный дизайн,прекрасный саундтрек,и отличный геймплей.Лучший инди-платформер,в который я играл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный