Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 714) - 77% из 714 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 апр, 2011

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Capsized

 

Об этой игре

Capsized — это динамичный двумерный платформер, делающий упор на напряженных боях и исследовании местности. Вы — отважный космический путешественник, чей корабль потерпел крушение на таинственной чужой планете. Ваша задача — пройдя через опасную среду и отбившись от кровожадных созданий, спасти своих товарищей и уйти с этой планеты живыми!
Художник Джесси МакГибни и программист Ли Вермейлен создали захватывающий неземной мир, наполненный причудливыми формами жизни и странными ландшафтами, который подается в уникальном стиле рисунка от руки. Совмещая элементы управления шутеров от первого лица и инновационную систему боя, основанную на использовании законов физики, Capsized делает акцент на действии, не отказываясь при этом от требующих смекалки задач, присущих классическим платформенным играм.
Летайте по неземным джунглям с помощью своего реактивного ранца, а также используйте инструменты вроде гравитационного крюка, чтобы мастерски обходить и побеждать нападающих противников, манипулируя всем, что вас окружает. Вас ждет проверка на прочность — платформингом, решением головоломок и смертельными схватками, причем нередко всем сразу!

Основные особенности:

  • Детализированные инопланетные ландшафты и создания, с любовью нарисованные от руки в высоком разрешении.
  • Кампания из 12 миссий, содержащая огромные нелинейные пространства, множество разнообразных целей и противников, а также захватывающие кат-сцены, стилизованные под комиксы.
  • 4 дополнительных разблокируемых аркадных режима, включающих локальные бои насмерть и совместное прохождение, а также выживание, прохождение на скорость и бои без оружия.
  • Смертоносный футуристичный арсенал оружия и устройств, таких как гравитаран, ракетный ранец, энергетический щит и квазарная матрица.
  • Управление, навеянное классическими шутерами от первого лица и делающее упор на умелое перемещение, изобретательные тактики и сумасшедшие бои.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: XP/Vista/Windows 7
    • Процессор: двухъядерный (Intel с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon X2 5200+ с тактовой частотой 2,6 ГГц)
    • Оперативная память: 1,5 ГБ
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5, Yosemite strongly recommended
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Полезные обзоры покупателей
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2015
Обзор Linux версии
Красивый платформер с элементами физики, очень приятной музыкальной составляющей (музыка в данной игре просто потрясная).
Маленький космонавт выживает во враждебном мире, пытается найти и спасти своих соратников попутно убивая местных аборигенов и прочую фауну. Поигратся с физической моделью игры нам дают, убить противника камнем или пробежать ловушку со стрелами прикрываясь доской довольно таки забавно, но большего ожидать не стоит.
Уровней не много, но когда пытаешься получить некоторые ачивки (некоторые довольно таки трудные) малейшая ошибка и заминка...всё начинай заново.
Порт сам по себе нормальный во время игры вылетов не было, но при выходе из игры и нажатии на "yes" игра зависает, приходится делать xkill.

6 из 10, И только за музыку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
21.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2015
+Nice graphics art. Feels like reading a comic.
+Space jungle environment.
+Beautiful background.
+Difficult enemies.
+Lots of weapons and movement abilities.
+Cool soundtrack and audio effects.

-Gameplay requires flexibility and you may get stuck between objects.
-Music may feel a bit monotonous after some time.
-No ending cinematic.

PS. I really love Alientrap's games so far. Keep up :]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2015
A short and simple game, clearly a labour of love by the team who made it.

If you like the screenshots/trailer you will like the game, simple as that.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2015
DISCLAIMER: This is a full review, and NOT a first impressions review like all my other reviews, if you want a better full review, then please read better reviews then mine

Capsized is a Sci-Fi action game developed by Alien Trap Games, the people behind Apotheon. Capsized is a 2D shooter where you, an astronaut working on a spaceship gets hit, you manage to escape along with some of your friends and crash land on an alien planet. Seperated from your friends you have to rescue them, then escape the alien planet, a pretty straight forward story

The graphics are very pretty, although a simplistic game where all you have to do is shoot, the graphics and environments made me feel like I am on an alien planet. The music is top notch, very Sci-Fi type music

The level of difficulty, it is easy at first, but for the last few levels of the game. Capsized takes a high difficulty spike and the game gets really difficult, very frustrating... Capsized is a very short game, clocking in at only 2-3 hours, this game is extremely short. But for the difficulty spike in the end, it was long enough

Overall, the game is not bad. If it had a better story and not the huge difficulty spike, then it would of made Capsized a better game then what it is, but for how it is, its a good game

RECOMMENDED :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
Don't make the mistake I did and think that Capsized is some kind of exploration-heavy metroidvania thing. The mentions of exploring and using tools to navigate might suggest that, but it's a very different beast. What you're getting is a floaty sci-fi platformer with a lot of shooting, a lot of physics puzzles, and a lot of frustration. And it might just be short enough to finish before you get fed up with it.

Capsized sees you stranded on an alien world that wastes no time trying to waste you. The natives are restless and the fauna is deadly, and most levels are going to be spent depopulating the area so you can accomplish your goal. Instead of big, sprawling areas, Capsized takes place in fairly compact levels, each one starting you from scratch and tasking you to search high and low for weapons, jetpack fuel, extra lives, and other power-ups. I must emphasize, nothing is carried over between campaign missions, leaving each of the 12 levels feeling a bit thin.

There's not a lot to do besides kill things, collect power-ups if you're having trouble killing things, and finish the level. Sometimes you need to reach a certain point, sometimes you need to collect doodads, and sometimes you really do just have to kill a bunch of stuff. Navigating the levels to do that might prove difficult, as your spaceman is very floaty and easy to send flying. He can wall jump almost effortlessly, grapple things with a grappling beam, and jetpack around, all with mounting momentum that can easily get unmanageable.

You'll be shoving and grappling plenty of blocks, too, because Capsized loves physics puzzles. It feels odd calling them physics puzzles, though, because it's usually just a tunnel blocked with junk or a pressure plate that needs to be held down. Finishing said "puzzles" is another source of frustration, since the stones and boxes use the same physics as you and can easily drift away or rocket off the screen. The worst is when you're expected to use a block as a shield against the game's incredibly lethal traps, watching your spaceman get perforated as the block he's holding wobbles around lazily.

Dying is very much the low part of the game, and it comes more and more frequently the further in you get. Enemies and especially traps can do tons of damage, and as they become more dense in the later levels it gets that much harder to avoid big chunks of hurt. When you die you either respawn at the last 1-up you collected OR the start of the level, which is infuriating in the more maze-like levels. Several of your best guns also do splash damage to you, and there are plenty of little critters that love to run up and attach to your face to catch mortars for you.

The art is fantastically detailed, but becomes a bit too busy for a game like this. Sound design is nice and somber but the effects in battle, both audio and visual, are sorely lacking. There's so little impact to weapons you'll never really know how much damage is being done until your enemy (or you) is dead. A few co-op and arcade modes round out the game but the fact is that you're getting a 12-mission campaign that can be beaten in two hours, provided it doesn't make you rage. And whether it be the giant boulder that just will not get out of your way, or the jetpack sniper that runs you out of lives, something will most likely make you jump ship early.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный