Capsized est un jeu de plateformes intense et rapide d'action et d'exploration. Vous êtes voyageur intersidéral et votre vaisseaux s'écrase à la surface d'une planète. Vous allez devoir combattre les créatures hostiles et sauver vos coéquipiers. Jesse McGibney et Lee Vermeulen ont créé un monde extra-terrestre avec un style unique.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (741 évaluation(s)) - 78% des 741 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 29 avr 2011

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Comprend 5 article(s) : Capsized, Autocraft on Steam, Apotheon, Cryptark, Maximum Override

 

À propos de ce jeu

Capsized est un jeu de plateformes intense et rapide d'action et d'exploration. Vous êtes voyageur intersidéral et votre vaisseaux s'écrase à la surface d'une planète. Vous allez devoir combattre les créatures hostiles et sauver vos coéquipiers.
Jesse McGibney et Lee Vermeulen ont créé un monde extra-terrestre avec un style unique. En combinant le jeu à la première personne et le combat, Capsized met également l'accent sur la résolution des énigmes.
Utilisez votre propulseur pour vous déplacer dans la jungle extra-terrestre et des outils comme le Gravity Hook pour manipuler votre environnement et défaire les hordes ennemies.

Comprend :

  • Environnement et créatures hautement détaillées dessinés à la main.
  • Campagne de 12 missions qui comprend un environnement non linéaire, différents objectifs et des scènes en style BD.
  • 4 modes arcades à débloquer avec : match à mort en local et coopération, mode survie, mode contre la montre, et combat sans armes.
  • Arsenal d'armes futuristes et gadgets comme : Gravity Ram, Jetpack, Energy Shield, et Quasar Array
  • Contrôles inspirés par les jeux de tir à la première personne et action délirante.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : XP/Vista/Windows 7
    • Processeur : processeur double cœur (Intel Dual Core 2.0 GHz ou AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Mémoire vive : 1.5 Go de RAM
    • Disque dur : 1.0 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : compatible DirectX 9.0c
    • Son :carte son compatible DirectX 9.0c
    • OS: Lion 10.7.5, Yosemite strongly recommended
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (741 évaluation(s))
Publiées récemment
A Mountain Goat
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Play it without anything distracting you; get immersed. Beautiful music, world, and art style, yet simple combat, puzzles, and level design.

Seriously, underrated gem. Highly recommended.
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Gospel
( 3.7 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 21 juin
Very engaging and atmospheric puzzle platformer/adventure game. Reminds me of Super Metroid and I would recommend it in a heartbeat.
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Ishvii
( 4.1 heures en tout )
Posté le : 19 juin
Nice little fast paced indie platform/shooter. Really liked the art style, also has some nice physics based weaponry.
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Siveon
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 4 juin
Short, but sweet.

Capsized is a fun action platformer that largely involves the usage of its physics engine to set it apart from more contemporary games of the genre. The game starts and ends with very few worlds. You are a nameless astronaut-soldier-person, who gets the ship that he's on attack by an unknown energy source. It's up to you to save your surviving comrades and battle through hordes of savage aliens.

Yeah, it does feel a little cowboys vs natives, but you won't really be thinking about the story since the game usually involes the following:
  • Shooting things
  • Physics antics.

Shooting things with, I'll admit, a varied weapon set complete with alt-fire. Assault Rifles become shotguns, Flamethrowers become shields, and even a black hole launcher. 9 weapons plus power ups. The enemies are brutal on hard so you need it.

As for physics antics... the best way to describe the physics was if Newton thought the world played like Asteroids. You have a variety of movement options like this energy hook to pull yourself or objects around, an awesome push mode where you can rocket jump with them and send little critters and objects hurling at your enemies. This also means you'll get some awkward levers and buttons, with the way you can send objects while hooked, it becomes a tad frustrating. Especially when you deal with things that repel bullets so you'd have to launch an object at it, sometimes you accidentally push your ammo over a cliff. But, I digress. Some levels do it well, especially when it's more open, but when they cram you into trap pits and the like you might want to break your keyboard.

The main negative is definitely the games best selling feature, oddly. Sometimes you propel yourself too fast into enemy fire, or you gain speed walljumping straight into an almost insta-kill poison trap (which has no indication of being there, besides smoke). Or worse, you have to carry objects to a certain area and the object gets stuck. Frustrating.

So, really, great in an afternoon but it's not perfect. If this sounds good for you, I'd suggest getting it on sale since the most you'll get after the 13 levels is a pretty barebones arcade mode and some modifiers/achievement hunting for the story. These guys really like their physics, and I can't wait to try their other stuff out.
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AMROKS_PIHTFRU
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 31 mai
THIS GAME IS SUPPOSED TO BE A SUPER DOPE PLATFORMER REMINISCENT OF OLD SEGA GAMES AND ♥♥♥♥. IT IS. ONE PROBLEM IM STUCK AND CANT GET PASSED THIS PART. 5/7 I STRUGGLE WITH SIMPLE TASKS
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szylk
( 10.9 heures en tout )
Posté le : 11 mai
Un gameplay riche avec quantité d'armes, grappin et jetpack, une difficulté au rendez vous, et une ambiance très réussie grâce à des graphismes magnifiques et une bande son aerienne de Solar Fields.
Un excellent shoot'em up 2D, bien que le scénario et background soient inexistants.
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LogicalFrank
( 7.4 heures en tout )
Posté le : 6 mai
1. This game proves how important sound and music is to games. It's a solid run and gun platformer but the sonic aspects turn that into a truly engaging and immersive experience.

2. The soundtrack is by a one man project called Solar Fields from an album called Movements. Buy it!

3. People are saying this game has puzzle elements. That's dumb. The puzzles are on the level of "There's rocks in front of this pathway. Move the rocks." Seriously, people, if you have trouble figuring that out, just give up. You are going to live w/ your parents forever.

4. I guess some of the boss type battles require you to figure out how to beat the boss. This puts it in line w/... every game ever.

5. Graphically, it is a good match for the music. It is kinda cartoony, kinda flash style. It is nothing special really but the palate choices are nice and it looks excellent overall.

6. The levels on the first half of the game are dirt simple and easy but the seem to start sprawling kinda randomly towards the middle of the game.

7. Number 7 is no big deal.

8. This does not really play like Metroid but when you are low on lives and health and just know you are about to beat a level if you can just hang on, it sure feels a lot like Metroid.

9. There is some local fauna in the backgrounds that is not hostile but sure as hell looks hostile. If I was a less forgiving man, I would find whoever did this and kill them.

10. I generally don't like playing platformers w/ mouse and keyboard but I felt this one justified it pretty well. I just didn't feel chained to it and some of the functions felt natural to have on the left hand rather than on the right where they would be w/ a controller.

11. The final boss on this is super annoying and long. He's hard and hard final bosses are good but they made him hard by just padding his HP and that is a bummer because the game ends on a down note for that reason.

12. Oh well.

13. Seriously. Awesome sountrack. Solar Fields. Movements.
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Pèpè Silvia
( 6.8 heures en tout )
Posté le : 11 avril
I fun little platformer with some great art and levels. The game took me ~5hrs, but longer if you want to farm all achievements. I never tried the local coop\mp so I can't comment on that, but it looks like it would be fun.

I did run into a few bugs, only one of them was "gamebreaking":
A piece of the ship I was salvaging fell thru the "ground" and was stuck so I had to re-do the level; I guess not gamebreaking but a little frustrating (didn't happen the second time).
If you die with your grapple hook deployed, the "static" background noise it makes will continuously loop until you load a new game\level. Very annoying but easily fixable.

The art\gfx is very cool and unique, but I think the music is what made this game for me!

Worth it for <$10, just for the soundtrack alone!

7.5\10
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Mightyelk
( 2.3 heures en tout )
Posté le : 11 avril
Nice little shooting platformer. Good art style, fun gameplay, but it was too short. For sure you can finish it in less than 2 hours.
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TheBigBadPanda
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 8 avril
A neat little platformer-shooter. The movement mechanics are a bit too complex for their own good at times, but exploring the world and fighting aliens is fun all the way through the campaign. The story is simple but effective, and the alien world you explore is pretty damn creative.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.8 heures en tout
Posté le : 4 juin
Short, but sweet.

Capsized is a fun action platformer that largely involves the usage of its physics engine to set it apart from more contemporary games of the genre. The game starts and ends with very few worlds. You are a nameless astronaut-soldier-person, who gets the ship that he's on attack by an unknown energy source. It's up to you to save your surviving comrades and battle through hordes of savage aliens.

Yeah, it does feel a little cowboys vs natives, but you won't really be thinking about the story since the game usually involes the following:
  • Shooting things
  • Physics antics.

Shooting things with, I'll admit, a varied weapon set complete with alt-fire. Assault Rifles become shotguns, Flamethrowers become shields, and even a black hole launcher. 9 weapons plus power ups. The enemies are brutal on hard so you need it.

As for physics antics... the best way to describe the physics was if Newton thought the world played like Asteroids. You have a variety of movement options like this energy hook to pull yourself or objects around, an awesome push mode where you can rocket jump with them and send little critters and objects hurling at your enemies. This also means you'll get some awkward levers and buttons, with the way you can send objects while hooked, it becomes a tad frustrating. Especially when you deal with things that repel bullets so you'd have to launch an object at it, sometimes you accidentally push your ammo over a cliff. But, I digress. Some levels do it well, especially when it's more open, but when they cram you into trap pits and the like you might want to break your keyboard.

The main negative is definitely the games best selling feature, oddly. Sometimes you propel yourself too fast into enemy fire, or you gain speed walljumping straight into an almost insta-kill poison trap (which has no indication of being there, besides smoke). Or worse, you have to carry objects to a certain area and the object gets stuck. Frustrating.

So, really, great in an afternoon but it's not perfect. If this sounds good for you, I'd suggest getting it on sale since the most you'll get after the 13 levels is a pretty barebones arcade mode and some modifiers/achievement hunting for the story. These guys really like their physics, and I can't wait to try their other stuff out.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 21 juin
Play it without anything distracting you; get immersed. Beautiful music, world, and art style, yet simple combat, puzzles, and level design.

Seriously, underrated gem. Highly recommended.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.4 heures en tout
Posté le : 9 avril 2014
Un jeu tout simplement exceptionnel ! Les graphismes ont un style particulier, très travaillé. La musique est sublime et colle parfaitement à l'ambiance du jeu. Le gameplay est accrocheur, on s'éclate du début jusqu'à la fin. Je ne serai que conseiller le jeu pour tous les fans de plateformes.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 6 mars 2014
Un indé a l'ambiance magnfique, compo graphisme / ost qui claque bien, seul bemol, ce n'est vraiment, mais alors vraiment pas lissible pour voir les ennemis dans le tas de details qui fourmilles, heureusement que dans l'ensemble le jeu nous offres pleins de vie
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2015
J'ai acheté ce jeu suite à une vidéo de présentation qui m'avait plu. Le trailer était plein de couleurs, l'histoire semblait intéressante et le mode de jeu assez sympathique.

Je n'ai pas été déçu du jeu.
Graphiquement, c'est très agréable, bien que l'on peut, peut-être reprocher quand il y a un peu trop de détail (ce n'est pas vraiment une critique, mais jouer à ce jeu pendant plusieurs en difficile, fait le même effet que regarder Avatar en 3D pendant 3 heures sans pause).
Mise à part cela, le gameplay est un peu compliqué et demande de s'y adapter.
L'histoire est intrigante et donne envie de poursuivre le jeu.
Quant aux musiques, elles sont superbes !

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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 7 mai 2014
Jeu très sympathique !
L'histoire n'est pas totalement sommaire et les graphismes sont merveilleux ! :D
Le gameplay est très sympa ce qui rend le jeu quasiment parfait !
Juste un petit peu trop court sinon... Il reste très bon pour un jeu indé !
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
Posté le : 18 novembre 2013
Un jeu indé qui m'a bien faire sortir de mes gonds parfois ! Il se fait rapidement (moins de 5 heures) mais est agréable visuellement. Un univers spécial auxquels certains n'adhéront d'ailleurs peut être pas. La difficulté est au rendez vous et on est déjà à la fin, dehors déjà le soleil se couche, on a pas vu le temps passer... >> 14/20
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 17 mai 2014
Super jeu indé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 5 (40%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 29 juillet 2014
Encore un jeu COMPLETEMENT GACHE par sa difficulté abusé qui fera fuir le plus grand nombre.
Et si seulement le jeu avait un gameplay qui rejeterai la faute uniquement sur le joueur ? Ben non, les commandes sont plus qu'hasardeuses ainsi que les tirs(au passage, beaucoup trop d'armes qui nous font des dégâts). En plus de ça, on nous balance des pièges mais...indigeste ! Alors comment ne pas rejeter la faute sur le jeu quand on a des phases de plate-forme aussi exigeantes avec un gameplay si imprécis ?

Dommage, un bon univers, des phases de shoot fun. Ça ressemble pas mal à Rochard pour la physique des objets mais ça n'en est pas aussi intuitif et maîtrisé dans les commandes.
Même en facile, attendez vous à en baver.

En somme, un jeu exigeant dû à son gameplay hasardeux qui fait vivre un calvaire sur des mobs et pièges retords.

C'est clairement pas un jeu quand on rentre du boulot pour se relaxer...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2015
Hautement recommandé

En cours de rédaction.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante