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Capsized est un jeu de plateformes intense et rapide d'action et d'exploration. Vous êtes voyageur intersidéral et votre vaisseaux s'écrase à la surface d'une planète. Vous allez devoir combattre les créatures hostiles et sauver vos coéquipiers. Jesse McGibney et Lee Vermeulen ont créé un monde extra-terrestre avec un style unique.
Date de parution: 29 avr 2011
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À propos du jeu

Capsized est un jeu de plateformes intense et rapide d'action et d'exploration. Vous êtes voyageur intersidéral et votre vaisseaux s'écrase à la surface d'une planète. Vous allez devoir combattre les créatures hostiles et sauver vos coéquipiers.
Jesse McGibney et Lee Vermeulen ont créé un monde extra-terrestre avec un style unique. En combinant le jeu à la première personne et le combat, Capsized met également l'accent sur la résolution des énigmes.
Utilisez votre propulseur pour vous déplacer dans la jungle extra-terrestre et des outils comme le Gravity Hook pour manipuler votre environnement et défaire les hordes ennemies.

Comprend :

  • Environnement et créatures hautement détaillées dessinés à la main.
  • Campagne de 12 missions qui comprend un environnement non linéaire, différents objectifs et des scènes en style BD.
  • 4 modes arcades à débloquer avec : match à mort en local et coopération, mode survie, mode contre la montre, et combat sans armes.
  • Arsenal d'armes futuristes et gadgets comme : Gravity Ram, Jetpack, Energy Shield, et Quasar Array
  • Contrôles inspirés par les jeux de tir à la première personne et action délirante.

Configuration requise (PC)

    • Système d'exploitation : XP/Vista/Windows 7
    • Processeur : processeur double cœur (Intel Dual Core 2.0 GHz ou AMD Athlon X2 5200+ 2.6 GHz)
    • Mémoire vive : 1.5 Go de RAM
    • Disque dur : 1.0 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : compatible DirectX 9.0c
    • Son :carte son compatible DirectX 9.0c

Configuration requise (Linux)

    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC is NOT required.
    • Processor Dual Core CPU
    • Memory: 1.5 GB RAM
    • Hard Disk Space: 1.0 GB free space
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
313 produits enregistrés
20 évaluations
1.1 heures en tout
Un indé a l'ambiance magnfique, compo graphisme / ost qui claque bien, seul bemol, ce n'est vraiment, mais alors vraiment pas lissible pour voir les ennemis dans le tas de details qui fourmilles, heureusement que dans l'ensemble le jeu nous offres pleins de vie
Posté le : 6 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
802 produits enregistrés
81 évaluations
Un jeu indé qui m'a bien faire sortir de mes gonds parfois ! Il se fait rapidement (moins de 5 heures) mais est agréable visuellement. Un univers spécial auxquels certains n'adhéront d'ailleurs peut être pas. La difficulté est au rendez vous et on est déjà à la fin, dehors déjà le soleil se couche, on a pas vu le temps passer... >> 14/20
Posté le : 18 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
27 personne(s) sur 34 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
93 produits enregistrés
4 évaluations
7.4 heures en tout
Well, what a wonderful game.
Honestly, got is a part of indie humble bundle. Thought I'd try it out because was quite bored. And it turned out to be my favourite game of the year as of now.

AS a 2D platformer it is quite demanding on your system - however nothing an average system can't manage (integrated graphics cards tend to have little support and in that regard run the game quite sluggishly. if you've got a separate gpu then it's gonna run smoothly). Nonetheless personally I think it's a beautiful game, even stunning. Mechanics are great - very enjoyable fighting, nice variety of weapons available and they all feel different too (a bit too "soft" and "smooth" for heavy guns like a rocket louncher or so, but it's futuristic plasma rounds that you're firing so I think it reflects on that well). Many different kinds of opponents that you will have to figure out how to kill, so it's not too much of a straight 'shoot em up' platformer.

Where this game really excels is its soundtrack.
The atmosphere it creates is simply... breathtaking. As a part of bundle I received it separately as mp3, and am listening to in on a regular basis - it's that good.
You will quickly notice that this game is not lengthy. Still it leaves plenty of room for prolongued gameplay, especially if you like picking up achievements and accomplishing everything to perfection.

To round up, as mentioned I was so blown away by this game - gameplay, soundtrack and (forgot to mention) story wise. Definetely pick it up if you're a platformer fan (imho it doesn't redefine the genre in any way - however it does show that it's still got that kick), and, well, even if you're not. I guarantee you will not be let down.
Posté le : 26 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 29 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
160 produits enregistrés
10 évaluations
5.5 heures en tout
Floaty controls - which is thematic but also a little awkward. The later levels are really hard, and not in a fun way that's rewarding to beat. It would make a world of difference if, when you ran out of one type of ammo, they would switch you over to the basic ammo. Instead, you switch to whatever's next in the queue, which can lead to you blowing yourself up or wasting something amazing.

Level eleven just made me angry. I guess I could have tried on easy, but no thanks. It's hard to love a game when you feel like you're fighting the mechanics as much as the enemies.

Music is good, though!
Posté le : 2 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 19 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
1,051 produits enregistrés
54 évaluations
3.3 heures en tout
Beautiful game. The hand-drawn environments show a sense of care to 2D games that only a few devs have matched. It is very rare to feel like you have been drawn than just watching you character do things on the screen, but the Alientrap devs have gone above and beyond with this.

The short little tutorial at the beginning is straight forward and controls are easy to grasp. The game introduces new elements very straight forwardly, allowing you to figure out what they do on their own rather than telling you, which keeps the element of discovery fresh in every level. The use this same concept for the enemies.

The level design is great, providing secrets like in retro 2Ders to discover which will give you a buff or extra life. There is no map or compass adding to the genuine "Lost and stranded" theme to the game.

If this wasn't enough to grab it, go check out the demo on Steam!
Posté le : 16 décembre 2013
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