Gish не какой-нибудь средний герой. На самом деле, он не является ничем средним...видите ли, Gish - мячик смолы. Воскресная прогулка с его подругой, Brea, идет наперекосяк, когда призрачная фигура появляется из открытого люка и забирает Brea под землю.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 189)
Дата выхода: 4 мая, 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gish

 

Рецензии

The 2005 Independent Games Festival Grand Prize winner.

"One of the most original games ever made" - Gametunnel.com: 10/10

"A Little Getaway: Small, Simple, Fast and Fun... (GISH) proves that a simple idea can be elaborated upon with terrific results." - New York Times

"The freshest platformer I've played this year"- PCGamer UK: 85%

Об этой игре

Gish не какой-нибудь средний герой. На самом деле, он не является ничем средним...видите ли, Gish - мячик смолы. Воскресная прогулка с его подругой, Brea, идет наперекосяк, когда призрачная фигура появляется из открытого люка и забирает Brea под землю. Следуя зовам о помощи Brea, Gish неожиданно оказывается в подземной канализации Dross, длинного забытого города, наполненного извилистыми коридорами, злыми ловушками и некоторыми из самых чокнутых вообразимых существ.

С его желатиновым строением как его единственным методом защиты, Gish должен следовать за отдающимися эхом крикам его девицы в беде глубоко под землей. Какие причудливые существа обитают в этой подземной стране? Кто же пленитель Brea? И как же далеко вниз идет кроличья нора?

Жизнь не проста, когда ты 12-фунтовый шарик смолы...

  • Динамическая физика и освещение
  • Разрушаемые окружения
  • 34+ сюжетных уровней
  • 20+ коллекционных уровнй
  • 80+ сделанных игроками уровней, доступных к загрузке
  • Шесть уникальных режимов противостояния
  • Открываемые игровые режимы
  • Более 15 анимированных врагов
  • Шесть безумных боссов
  • Пять "суперсекретных" уровней
  • Редактор уровней

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Минимальные: Windows 2000/XP/Vista, Linux или OSX 10.1+, процессор AMD, Intel или G3 1000+ Мгц; совместимый с OpenGL графический адаптер 3D (ATI, NVIDIA, Intel, и т.д.) с 32 мб видеопамяти; 256МБ памяти

    Рекомендуемые: Процессор AMD, Intel, или G4 1500+ Мгц; совместимый с OpenGL графический адаптор 3D (ATI, NVIDIA, Intel, и т.д.) с 64 мб видеопамяти, 256МБ памяти

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core Duo 1.66GHz+
    • Memory: 1GB of RAM
    • Graphics: 64MB of video memory
    • Hard Drive: 200+MB of free hard drive space
    • Sound: Standard audio
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Есть игры, которые спустя много лет остаются такими же увлекательными и качественными, как и раньше (планка качества со временем поднимается).
Но есть игры, которые были хорошими лишь тогда, когда выходили.
Механика игры до сих пор достаточно оригинальна, и, поза-дротив в неё немного, можно выдавать восхитительнейшие кульбиты.
Но в остальном у игры проблемы. Музыка очень на любителя, сюжет прост как палка, поведение некоторых объектов довольно неочивидно, а багов в ней...

Сильнее всего у меня пригорело от одного момента.
Над лавой установлена не очень устойчивая конструкция из "|"-платформ, расположенных в виде буквы "Т". Если переместиться на край, она рухнет, естественно.
Следом за ней установлена ещё одна такая конструкция, только выше.
То есть, нужно распрыгаться на неустойчивом и попасть ровно на другое неустойчивое.
В этом действии проблемы нет, если привыкнуть к тому, как колбасит Гиша при перемещении.
Проблема в другом - вторая "Т" изначально накренена и падает.
И есть два варианта - попытаться успеть распрыгаться (для чего нужно очень задрочиться в этой игре) или попытаться залезть по потолку (нужно преодолеть препятствие вида "-|_|", что очень сложно при том, что Гиш дико качается, когда висит).

По сути, игра заслуживает минус (если бы все баги были исправлены с патчами, то был бы почти безусловный плюс), но оценки у неё и так не очень, а "В основном отрицательные" она не заслуживает.

Я посоветовал бы не играть в неё тем, кто ещё не играл.

Саму игру можно пройти за 2-3 часа, но из-за пары кривых и сложных моментов у меня это заняло 5. Пришлось подсмотреть в ютубе как убивать боссов (в том числе фичу с финальным).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
34.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
Sigh.

This is legitimately one of my favorite platforming games, and it's very fun and entertaining. Edmund wasn't ~amazing~ at making games yet, and it shows, but there's a lot of value here. The level design is cool (most of the time) and the music and stuff is all nice. Controlling Gish was quite fun and once you got the hang of it you could get him to do really neat things. You could throw enemies across the screen, do really cool parkour-esque platforming and tricks and stuff to get through levels quickly.

You've got to look past a few flaws, though. The unique platforming mechanics are hard to get used to it's turned many people away from the game, keeping them from giving this more than an hour or two of attention. I understand this. It's not a game for everybody. It's not rewarding enough for most people to warrant all of the trial and error, I think. Despite this, It's one of my favorite platformers and I love it.

At least, I used to love it.

Gish was recently updated. The achievements are now working, which is cool, but the game itself has gone completely to hell. You can now instantly kill yourself by moving the wrong way, or by squishing yourself against the ground or a rock, or by moving too quickly through a tight space. I've recently been playing the game for like an hour and a half and I killed myself dozens of times. Right now, the game is a ♥♥♥♥ing mess and it's almost unplayable. I don't know if Crypric Sea are planning on fixing this or not, but as of right now, this game is terrible. It's a shame, because I really loved it a lot. If they fix the engine to where you aren't commiting suicide every 15 seconds, I'll change my review and I'll most likely play the game again and enjoy it thoroughly. Until then, forget about it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
32.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
"Sluggish controls/physics. Kind of disappointment." was my initial impression a few years ago when I first got it. I gave the game another shot recently and for some reason it clicked with me more. The game is absurdly frustrating at times, but it can be pretty compelling if you keep at it. The controls take quite a lot getting used to, and you should most definitely swallow your pride and play on easy mode! (the game is still plenty hard on easy mode, especially later)

I do want to say that this is a CAUTIOUS thumbs up. The game is really a 6/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
26.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
I am writing this review primarily for those who have also reviewed it and have claimed that the controls are somehow bad.

The simple fact is that if you are finding the controls difficult, you are trying to play the game wrong. Trying to play this game like a normal platformer, staying on the ground, trying to time your jumps, and ignoring many of Gish's abilties will result in abysmal failure. Instead, your main focus needs to be on your momentum. Knowing the levels is key, so that you can plan out a route before hand which is fluid and smooth. Even a tiny change in your path can drastically change how you move across the terrain and can be the difference between leaping across a huge gap or flopping and losing all your speed. Jumping is everything. Setting yourself up properly for a good jump, even if that requires you to go out of your way or backtrack, can often lead to significantly improved times due to the extra speed you will carry out of it.

That being said, this isn't easy. Even beyond the ~15 hours I have clocked on Steam I had played the demo extensively many years ago. One of the great things you can do when you do get good at it is speedrunning it for fun, as I stated before the gameplay revolves around keeping your speed, and there are also a number of shortcuts, alternate routes, or even somewhat abusable physics bugs which you can use to your advantage.

As for other things, the Edmund McMillen style is nice, though the graphics and interface are clearly dated. There are a number of minor bugs in the physics which can be frustrating until you learn to work around them. Overall I think the uniquness of the gameplay outweighs the flaws.

I'll end with a couple tips for those who want to become better:
-tapping sticky while climbing allows you to climb much faster, it also helps while moving across the ground
-being at high speed and then pressing sticky will cause you to compress down, allowing you to get a good jump in
-holding slippery+heavy while in the tiny tubes will make you go faster through them, and sometimes you can launch out of the exit
-slippery+heavy is optimal for pushing blocks around without getting caught up on them
-while climbing, you can swing around 90 degree corners by tap-releasing sticky and using the arrow keys to shift your weight
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Death's Decree
===========

Type: 2D Physics-based puzzle platformer

# of Players: 1-player story mode, 1 to 4-player versus modes

Footprint: Very small size on disk, runs well on older computers

Moddability: Built-in level editor


Short summary
===========

Gish is a platformer where the player plays as a blob of tar. This blob is capable
of turning sticky to scale walls, Turning slimy to slide down slim passages and turning
heavy to crush enemies or walls.

After completing the main game, you can challenge your friends to tar-sumo fights
and blob-racing or check player-made levels on crypticsea's website.
An open source version of the game's framework can be found under
the name 'freegish'

==============================================
This game is not worth dying for. It is quite entertaining however.
==============================================
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
One of the best indie games ive ever played
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2014
I tried to get into this twice, mainly because I love most things that Eddie puts out. Controls are crap, and overall the game fails to suck me in. There really isn't any novel game mechanic or puzzle aspect here, as far as I could see.

I think this is worthy of being on Steam and all, but I just don't want to pay for it. Nice try, but I cannot recommend. Get the Basement Collection instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2011
Предрелизный обзор
Необычная игра. Аркада затягивает и заставляет себя пройти. Главный герой прилипает к тебе...не отпуская до титров. Если еще не прошли игру (зря) пройдите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля, 2013
Неповторимая игра с хорошей физкой. Сюжет не особо замысловат, но геймплей стоит того, чтоб в неё поиграть. Есть много режимов локального мультиплеера и несложный редактор, в котором можно создавать как одиночные уровни, объединяя их в компании, так и мультиплеерные уровни различного типа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 мая, 2014
Геймер одобряет!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2012
Кажется, тут какие-то проблемы с ачивками, но и без них очень весело.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 18 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля, 2014
Написано: "Для нескольких игроков"
На деле - игра с 1 клавиатуры и никакой сетевой игры, как это было на смартфонах, например (по блютус).
Очень растроен!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 19 пользователей (16%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая, 2011
Предрелизный обзор
Мне не понравилось... Управление неудобное, графика не та... Я смело скажу, что одноимённая игра на телефоне и то интереснее проходить... А может Вам понравится?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 13 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля, 2014
мультиплеер только на одном компьютере и не включает КООП! Даже Gish mobile лучше в этом плане. Как вернуть деньги?
multiplayer only on one pc and does not include coop. Gish mobile's better! How to take my money back?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 16 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля, 2014
♥♥♥♥♥♥♥♥о
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 23 пользователей (13%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 января, 2014
Мини игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 22 пользователей (5%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Таймкиллер. Прошел забыл.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 46 пользователей (11%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2013
Блин, веселая игра! :D
Режимов маловато, нет сетевой ( А жаль :D ).
Все же поставлю 7/10, но к покупке
Не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 56 пользователей (9%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля, 2014
Отвратительнейшее управление. Отвратительный гемплей. Хуже просто некуда. На телефоне это было гораздо более играбельнее, и не было багованых уровней. Ко всему прочему, можно отметить, что геймдизайнер Gish, а заодно и Super Meat Boy и The Binding of Isaac, его имя Эдмунд Макмиллен, он больной на голову человек :С
Почему? Ну например потому что никто больше не станет сувать в платформер зловещие уровни, все в человеческих черепах, странных монстров, которым одним нужно отрывать голову, другие похожи на куски мяса, и боссов, которые разрывает свою кожу, из которых и выпрыгивают эти самые монстры, похожие на куски мяса. Все игры этого человека - полная ошибка психически нездорового человека, и Gish - самая ущербная из них, даже для своего года, увы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 42 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января, 2014
I have never had this much fun being a blob of semi-liquid
Also give Edmund McMillen money
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный