Gish n'est pas votre héros favori. En fait, il n'est pas votre héros tout court. Gish est une boule de goudron. Un jour, l'amie de Gish, Bréa, se fait enlever par une créature non identifiée qui disparaît aussitôt par une plaque d'égout.
Évaluations des utilisateurs : Variable (163 évaluation(s))
Date de parution: 4 mai 2004

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Articles

The 2005 Independent Games Festival Grand Prize winner.

"One of the most original games ever made" - Gametunnel.com: 10/10

"A Little Getaway: Small, Simple, Fast and Fun... (GISH) proves that a simple idea can be elaborated upon with terrific results." - New York Times

"The freshest platformer I've played this year"- PCGamer UK: 85%

À propos de ce jeu

Gish n'est pas votre héros favori. En fait, il n'est pas votre héros tout court. Gish est une boule de goudron. Un jour, l'amie de Gish, Bréa, se fait enlever par une créature non identifiée qui disparaît aussitôt par une plaque d'égout. Gish part à son secours dans les sous-sols de Dross, une ville oubliée parsemée de pièges et de personnages inhospitaliers.

Armé de son seul courage et de sa consistance gélatineuse, Gish doit sauver son amie des griffes de la créature inconnue. Mais quelle profondeur peut bien avoir ce trou ?

C'est pas drôle tous les jours d'être une boule de goudron de 5 kilos...

  • Effets physique et d'éclairage dynamiques
  • Environnement destructible
  • Plus de 34 niveaux
  • 20 niveaux additionnels
  • Six modèles de combats
  • D'autres modèles sont à découvrir
  • Plus de 15 ennemis différents
  • Six boss bien frappés
  • 5 niveaux "super secrets"
  • Un éditeur de niveau

Configuration requise

Windows
Mac OS X

    Minimum : Windows 2000/XP/Vista, processeur AMD, Intel ou G3 1000+ Mhz; carte graphique compatible OpenGL (ATI, NVIDIA, Intel, etc.) avec 32 Mo de mémoire vidéo; 256Mo de mémoire vive

    Recommandée : processeur AMD, Intel, ou G4 1500+ Mhz; carte graphique compatible OpenGL (ATI, NVIDIA, Intel, etc.) avec 32 Mo de mémoire vidéo; 256Mo de mémoire vive

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core Duo 1.66GHz+
    • Memory: 1GB of RAM
    • Graphics: 64MB of video memory
    • Hard Drive: 200+MB of free hard drive space
    • Sound: Standard audio
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Posté le : 28 octobre
Gish is a 2D physics platformer where you control a ball of tar through various levels. The game's atmosphere is pretty dark and the story is kinda silly (ball of tar rescuing his human girlfriend from the ball of whatever that gray thing is...).

One of the main aspects of the game are it’s infamous controls which are hard for some to get into. Everything has to be done gradually. For example: you can’t just press jump and expect it to jump as high as it can, you need to start with small jumps first. The character has his “flow” that you must go with.

It’s not a bad game, it just isn’t for everyone. Controlling the character isn’t hard because "devs did bad job", it’s hard because it’s the challenge that is part of the game - which is going through levels and doing various stuff as a ball of tar that is affected by physics.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.1 heures en tout
Posté le : 4 novembre
This is an interesting and mostly fun physics platformer, though not without its flaws. You are Gish, a liquidy ball of tar, and you must use your shifting weight to overcome a variety of puzzles. The game isn't the most polished, and the controls can be very frustrating at times, but all in all this is a decent early indie game that takes clear influences from classic Mario games while adding in something new.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 10 novembre
Don't pay attention to where it says I only played this for one hour. Gish is one of the games I had before they started recording that information. Anyhoo, this game is a lot of fun. The mechanics of the game are really different from other games I've played, which is a good thing. I like the art style, as well as the music. I do remember the game having a few bugs, but nothing that I found to be game breaking.
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3 personne(s) sur 7 (43%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 11 novembre
Not good if you value your fun per minute. You lose lives for quitting the game. If you run out of lives, you have to restart the entire level (each level is composed of multiple stages, each a few minutes in length). The platform is actually kind of interesting with how the blob works, but in practice, at first, it's really kind of frustrating trying to get the blob to do what you want. After enough time of playing, I bet it's quite fun to play, but I don't really want to spend that much time being frustrated, so it's not really for me. I wouldn't recommend it to others unless they are interested in taking on a game like this for maybe speedrunning or something like that.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 11 juillet
This game sure was revolutionary back in 2004.
But these days, it seems pretty monotonous.
But it sure is a great game.
This game is for the real Edmund McMillen Fans
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 27 juin
more like...... i dont ♥♥♥♥ing know
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 14 juillet
i enjoyed this game very much. it is a simple game and it runs well on older computers.
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8 personne(s) sur 21 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 22 juin
Gish is like a warm embrace from a large, sweaty man after a marathon. You appreciate the love, but find it utterly repulsive in the end. It wishes it could do a lot of things, but falls short of most of them. Clunky controls that might be impossible to master quickly lead to rage quit worthy amounts of frustration. This game tries to pull its weight with its quirky charm, but falls flat on its face after its first few steps, much like the large, sweaty man.
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4 personne(s) sur 13 (31%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 20 août
True bundle fodder, it's been bundled several times, and even the programmer has refused to make the achievements work. It's a messy game with a neat idea but awkward physics and controls. The graphics are just not engaging, just like the "platforming". I like the fact that precision jumping is not required, but mostly because precision is impossible with a ball of tar. Gameplay is repetitive along with the music, the same 3 enemies are recycled through the game. The game is just so bland, and really didn't age well. The Lives system is just old and awkward, you lose lives for saving to quit! Despite finding many issues with The Binding of Isaac, at least that game has polish and a bit more variety, recycling a massive 15 enemy designs instead of 3.

The game is just not engaging, even the programmer doesn't want to bother with the game to make it match what is advertised in the store. It's not a "must play", it doesn't do much noteworthy. I wouldn't bother with it.
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1 personne(s) sur 9 (11%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 3 septembre
lol ♥♥♥♥ al gore pollution is love
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3 personne(s) sur 14 (21%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 22 septembre
Cute physics game although controls could be better implemented. Another one to get on a sale or a bundle only.
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0 personne(s) sur 8 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 5 juillet
This game requires you to be a brain surgeon in order to master basic controls. Inadequate tutorials.
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2 personne(s) sur 14 (14%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 28 septembre
I couldn't get into it.
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0 personne(s) sur 13 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 8 octobre
I dunno if it's the 90's esque soundtrack or the fact that there's lives in this day and age. Not doing it for me.
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7.9 heures en tout
Posté le : 23 août
The idea is quite nice, but the maniability is terrible. So heavy and slow ! This type of game need to be reactive (the jump is a pain). And too many collisions bugs which kills your character instantly.
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14 personne(s) sur 19 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier
Awesome platformer, except that all the achievements are broken.
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16 personne(s) sur 23 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 20 mars
Simple and awesome! :)
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21 personne(s) sur 33 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 18 janvier
I have never had this much fun being a blob of semi-liquid
Also give Edmund McMillen money
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.0 heures en tout
Posté le : 22 juin 2013
Most reviews have been voted down to about 60% helpfulness. This is largly because of the game's unique mechanics. People who "get" them downvote negative reviews, and those who "don't get it" downvote the positive reviews.

I've been playing this game with many people starting with the demo around 2004-5, specifically in sumo mode. I have not played the campaign, as I rarely play without friends. I have played 1000s of matches, and learned how to play.

Jumping is hard for some people. If you're a hater, you'll probably hate this game and give up, but if you learn how to jump, you'll admire the jump mechanic. If you play against serious players who've rocked this game 100s of times, you'll have a blast. It's a fun balance of creativity, reflexes and strategy that never gets old.

This is a great party game. Hooked up to a TV with 4 wireless xbox controllers, this game was a staple at a burger night. Everybody played, and even new players had a blast. The quick game resets and no load times make restarts a snap. It's also fun to watch.

If you don't have a TV and wireless controllers, use a projector 4 keyboards, or game controllers - they're $10 on ebay, or mix and match.

It's old, but it's good. This game was created in 2004, so the textures are a bit low res. The controls may seem alien at first, but once you learn, you can use crazy combo wall jump moves and squish the competition.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 23 février 2011
Cute animations. Reminds me of the very awesome and surreal World of Goo. And Gish seems to do a good job of teaching you how to get around.

However, Gish plays poorly with a keyboard. It appears to have controller settings, though. Please comment back to me if you've played this with a controller.

Try the demo first. I personally lost interest after about 10 minutes. After playing Trine and Braid, it's difficult going back to older indie platformers.
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