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Análisis de usuarios: Variados (347 análisis)
Fecha de lanzamiento: 27 feb. 2008

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Incluye 10 artículos: Darksiders II, Darksiders™, Frontlines™: Fuel of War™, Full Spectrum Warrior, Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, MX vs. ATV Reflex, Red Faction Guerrilla Steam Edition, Red Faction®: Armageddon™, Titan Quest, Titan Quest - Immortal Throne

 

Acerca de este juego

Frontlines™: Fuel of War™ es un shooter en primera persona ubicado en un mundo totalmente abierto y ambientado en los frentes de batalla del mañana. En un mundo destruido por una crisis energética global, el deterioro del medio ambiente y la depresión económica, los jugadores asumen el papel de un soldado de élite del Ejército de la Coalición Occidental en un enfrentamiento épico contra la Alianza de la Estrella Roja por el control de la última reserva mundial de petróleo. Frontlines: Fuel of War combina un sistema de juego cinemático y no lineal con potencia de fuego de nueva generación y un revolucionario Frontline Combat System™ para ofrecer el shooter más emocionante e intenso conocido hasta la fecha.
  • Frontline Combat System - En los modos para un jugador y multijugador, únete a tus fuerzas en el frente y vive un intenso combate centrado en la acción
  • Entorno totalmente abierto - Crea tu propio camino hacia la victoria en los modos para un jugador y multijugador a través de objetivos no lineales y entornos destruibles. Aunque mueras, podrás conservar tu progreso en vez de volver a empezar de nuevo
  • Potencia de fuego de nueva generación - Dispones de más de 60 armas y vehículos de nueva generación inspirados en diseños militares, incluyendo aviones a reacción, helicópteros, tanques, APC y muchos más
  • Sistema de personalización de soldados - El sistema de personalización te permite definir tu propio estilo de juego mediante las elecciones de tu personaje, el tipo de armamento y su especialización
  • Juego en equipo avanzado - Admite hasta 64 jugadores en PC a través de LAN o Internet con sistemas de objetivos compartidos, función de voz sobre IP para pelotones y muchas opciones más

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP (32/64) o Windows Vista (32/64)
    • Procesador: Intel Pentium 2.8HT o AMD Athlon 2800+
    • Memoria: 768 MB de RAM / 1GB de RAM para Vista
    • Gráficos: nVidia 6800GT (SM3) o ATI X800XT (SM2) con los últimos drivers de vídeo
    • Versión DirectX: DirectX 9.0
    • Sonido: Dispositivo de sonido AC '97 compatible con DirectX 9.0C o equivalente
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Internet: Conexión de banda ancha (mínimo 768 Kbps de subida para alojar partidas)
    Recomendado:
    • SO: Windows XP (32/64) o Windows Vista (32/64)
    • Procesador: Intel Core2 E6400 (2.13 GHz) o AMD X2 5000+
    • Memoria: 1.5 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia 8600GTX o ATI X2600 con los últimos drivers de vídeo
    • Versión DirectX: DirectX 9.0
    • Sonido: Tarjeta de sonido Creative Labs X-Fi
    • Disco Duro: 12 GB de espacio libre
    • Internet: Conexión de banda ancha (mínimo 768 Kbps de subida para alojar partidas)
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
4.7 h registradas
Publicado el 13 de junio
great game well made i love it
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado el 14 de mayo
In short:

The Good:
Nice graphics
Interesting background to story
Plenty of ammo
Driveable vehicles
Deployment system (acts almost like having lives)
Just plain fun
Simplistic mission designs (taking points, eliminating all enemies, destroying specific spots)
Various controllable drones

The Bad:
Short (4-5 hours)
Inaccurate weapons
Enemies are bullet sponges
Can't use enemy's weaponry
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 15 personas (73%) les ha sido útil este análisis
3.3 h registradas
Publicado el 12 de noviembre de 2013
Pocos juegos entienden que un FPS de guerra moderna no necesita una campaña terriblemente scripteada. Frontlines pertenece a esta minoría, la campaña no te obliga a seguir los pasos de nadie y generalmente completás los objetivos como querés. Lamentablemente salió muy poco después del original Modern Warfare y la gente lo tomó como un FPS de guerra moderna más, y como no te daba el sentimiento de carrousel que te da el CoD 4 lo dejaron pasar sin pena ni gloria.
Esto es lamentable por dos cosas; una, que la campaña es realmente buena. Es cliché como las de los CoD, pero no te obliga a seguir un boludo que siempre hace todo por vos. Podés agarrar un tanque si está vacío, podés usar una variedad de drones (que luego serían copiados por CoD) tiene algo de destructibilidad y los mapas de la campaña son generalmente espacios abiertos.
No hay muchos set pieces impresionantes pero una misión en particular te da una impresión terrible, cuando el enemigo nukea sus propios tanques para intentar impedir que tus fuerzas avancen en su territorio (clásica estrategia rusa ante las invasiones, véase la campaña de 1812)
La otra cosa lamentable es la muerte delmodo multijugador, que era similar al de los Battlefield. Aparte del relativo anonimato en el que Frontlines fue lanzado, la otra cosa que mató al multijugador fue que salió sin servidores dedicados. Al cerrar Kaos tras el fracaso de Homefront (que dicho sea de paso tiene el gran problema de haber tomado la mentalidad de CoD en la campaña y obligarte a seguir tipos que abren puertas y te juegan el juego por vos) también cerraron el master server, por lo que la parte online de Frontlines es imposible de jugar sin usar Tunngle u otras truchadas.
En resumen, si estás buscando una buena campaña y no te importan los gráficos algo atrasados diría que Frontlines es una buena opción, sobre todo por 5 dólares. No vas a encontrar 10 horas de juego (te da unas 6, como todos los FPS modernos) pero esas 6 horas que te da son entretenidas y las jugás vos, sin que la AI haga tu trabajo.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.5 h registradas
Publicado el 20 de marzo de 2014
Muy buen juego. No es un juego de guerra moderno, ya que conserva jugabilidad de la vieja escuela, convinado con la moderna, pero sin estropearlo, como lo hizo muchos juegos de hoy en dia. A pesar de que pasaron 6 años- Este juegaso es mil veces mejor que cualquier juego moderno. Sus graficos siguen siendo mucho mejor que algunos de ahora. Aparte, de que la mecanica del juego es muy libre. Sencillamente, es una obra de arte, pero de las que lamentablemente nunca tuvieron el respeto que merecio.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10.8 h registradas
Publicado el 24 de junio de 2014
Un poco corto, pero entretenido
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