Jamestown: Legend Of The Lost Colony is a neo-classical top-down shooter for up to 4 players, set on 17th-century British Colonial Mars. It features all the intensity, depth, and lovingly handcrafted pixels of a classic arcade shooter, with a modern twist: deeply-integrated cooperative gameplay.
ユーザーレビュー:
総合:
圧倒的に好評 (1,777 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,777 件中 95% が好評です
リリース日: 2011年6月8日

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レビュー

Winner of PAX 10, IGN Editor's Choice, and Co-Optimus PC Game of the Year 2011.

“the way the guns feel, the music, the pacing, it’s all fabulous.”
Rock, Paper, Shotgun

このゲームについて

Jamestown: Legend Of The Lost Colony is a neo-classical top-down shooter for up to 4 players, set on 17th-century British Colonial Mars. It features all the intensity, depth, and lovingly handcrafted pixels of a classic arcade shooter, with a modern twist: deeply-integrated cooperative gameplay.
Unlike most top-down shooters, which give multiple players a shared pool of lives or continues, Jamestown does something different. So long as any player survives, the team can be brought back from death. By giving every player the power to rescue their team from the jaws of destruction, Jamestown creates an exhilarating cooperative experience where everyone’s contribution truly matters. Win or lose, your team will do it together.

Key features:


  • Blast your way through historic Mars as a crack team of up to 4 friends in local co-op mode
  • Marvel and rejoice at vast expanses of lovingly handcrafted pixels
  • Escape into a fast-paced story of swashbuckling redemption
  • Epic orchestral scores composed by Francisco Cerda, unique to each level
  • Brave the hostile Martian frontier with your pick of 1619’s finest steampunk weaponry
  • Master innovative co-op mechanics paired with classical top-down shooter gameplay
  • Test your skills against 20+ rule-bending bonus levels
  • Run the “Gauntlet” arcade mode, and play Jamestown like it’s 1996
  • Leverage the unique scoring system to claw your way up the online leaderboards
  • Unlock all 30+ Steam achievements... if you can!

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Microsoft® Windows® XP with SP2 / Vista / 7
    • Processor: Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz or better
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: Any OpenGL 2.0 graphics card with 256MB+ video RAM and full GLSL support
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Additional: One keyboard, controller, or mouse required per player. Supports multiple mice and/or keyboards. 3-buttons required for mouse play.
    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3 or later.
    • Processor: Intel® Core2 Duo 2.1 Ghz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: Any OpenGL 2.0 graphics card with 256MB+ video RAM and full GLSL support
    • Additional: One keyboard, controller, or mouse required per player. Supports multiple joysticks. 3-buttons required for mouse play.
    • OS: OS X version Yosemite 10.10.3 or later.
    • Processor: Intel® Core2 Duo 2.1 Ghz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 250 MB
    • Video Card: Any OpenGL 2.0 graphics card with 512MB+ video RAM and full GLSL support

    • Additional: One keyboard, controller, or mouse required per player. Supports multiple joysticks. 3-buttons required for mouse play.
カスタマーレビュー
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総合:
圧倒的に好評 (1,777 件のレビュー)
最近の投稿
Peg_O
1.3 hrs
投稿日: 7月9日
少しだけ弾幕避けがある縦シューティング
2時間くらいで終わる
全5ステージ
ドットが可愛い
英語だから分からなかったがストーリーがきちんとある
5番目のステージをプレイするには、
他ステージを難易度レジェンダリでクリアする必要がある
箱コン対応
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Moo
0.3 hrs
投稿日: 7月3日
つまらん
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Tsubame
10.8 hrs
投稿日: 2015年7月16日
レトロテイストの横画面弾幕縦シュー。ふいんきは動画参照。

点数アイテムを一定量とる事で、VAULTという機能を使用できる。
発動時に自機周囲の弾を数秒消し、ゲージが無くなるまで攻撃力が上がり獲得点数が2倍になる。
点数アイテムを取ることでゲージを回復し、攻撃力アップの時間を延長できる。
VAULTをどこで使っていくか、うまくパターンを構築するのが攻略のカギ。
ゲージがなくなった時点でVAULT発動時間に応じた走行点が入る。
また、VAULT中にボタンを押すことで弾消しを緊急発動することが可能。
(ただし、一定時間ゲージ封印+走行点半減のペナルティが課せられる)

スコア稼ぎ要素としては、VAULTの2倍得点、弾消し点、走行点、アイテム以外に
敵のパーツを破壊してから倒す、特定のタイミングで倒すなどシンプルだがある程度やりこめる作りになっている。

難易度は5つ用意されているが、難しいものになると弾消し不可の弾や自機狙いバラマキ弾など
ストレスで頭を抱えたくなる弾が平気で飛んでくるのが難点。
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Macop
2.1 hrs
投稿日: 2015年2月1日
海外製では珍しい弾幕系…のように見えるSTG。
グラフィックやはケイブ、BGMはトレジャー、SEは上海アリス幻樂団、ゲーム性は匠…とそこかしこに日本のSTGメーカーからの影響が見て取れる。

グラフィックは緻密でとても美しい。音楽も荘厳で良い。
しかし褒められるのはここまで。肝心のゲームが面白くない。

Vaultというシステムがあり、Vaultを発動すると短時間敵弾を消すシールドを展開できる。

このVaultシステムや弾のばら撒き具合から、おそらく弾幕を「避ける」ゲームではなく、匠のギガウイングシリーズやマーズマトリックスのようにVaultで「いなす※1」ゲームを作りたかったのだと想像する。

しかし何の予兆も無く突然高速で大量の避け場の無い弾をバラまく攻撃が頻発し、初見ではVaultが間に合わない。そのため敵の攻撃タイミングをかなり正確に覚えておかねばならない上にタイミングを間違えるとほぼ死亡確定なので、プレイしていて不快。

匠のSTGはいなさせる弾幕を撃ちだす前に予兆があるか、予兆無しの場合は初見でも反応できる速度で弾をばら撒き始めるか、まずは自機に当たらない角度から射撃を始めるというのを完全に見落としている。

また「いなし」では弾幕を避ける時のような緊張感、達成感が無くSTGとしての面白さが薄れているのを「京点超え※2」や「アイテムボルカノン※3」等の過剰演出で補っているのも見落としている。

「日本のSTGが好きだ」「日本のSTGのようなゲームを作りたい」という意欲は買えるが、まだ研究不足。


※1 いなす
敵弾を吸収、反射、消去等の手段で無効化する事。匠製STGの定番フューチャー。

※2 京点超え
得られるスコアを過剰に桁数を増やし、簡単に億、兆、京、垓までスコアが伸びる演出。単に一般的なSTGよりゼロの数が増えただけなのだが、無闇にハイスコアになるので嬉しい気分になる。

※3 アイテムボルカノン
得点アイテムが火山の如く噴き出し画面を埋め尽くす演出。そもそもそんなに出されても回収しきれないし、そのアイテムの合計が得られる得点アイテムを1個出せば良いだけなのだが、見た目のインパクトが楽しい。
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旅鴉 (JP)
14.7 hrs
投稿日: 2014年10月31日
音楽がいい
某所でサントラも付いていたので
1週間に1回は聴いている

ゲームも楽しかったよ
自分の中での縦スクロールシューティングの最後は
ドラゴンスピリットだったから弾幕系の慣れに多少時間を要したけど
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rhombus_core
3.3 hrs
投稿日: 2014年4月12日
縦スクロールのSTG.日本語未対応.
パッド・マウス・キーボードに対応している.何故かマウスだけボタンの割り振り設定ができないので、横ボタンを使えない.
攻撃は通常攻撃と強力な特殊攻撃があり、状況に合わせて使い分ける.
また、敵がドロップするコインを回収するとゲージがたまり、満タンになると『Vaunt』が使用できるようになる.Vauntの起動時・終了時は一定時間バリアを張り敵の攻撃を無効化できる他、使用中は攻撃力が上昇する.時間と共にゲージが徐々に減っていくが、コインを拾うと使用中でもゲージが回復するので、うまく回収していけば長時間使用できる.
機体の種類は4種類あり、機体ごとに特殊攻撃が大きく異なる.
4機中2番目と4番目の機体はかなりクセがあり、最初から使える機体が一番使いやすい.
ステージは全部で5つ.かなりボリューム不足.
難易度は一応5段階(簡単な方からNormal,Difficult,Legendary,Divine,Judgement)に分けられているが、5面に行くには1~4面をLegendaryでクリアせねばならず、難易度設定の意味がない.まぁ1~4面はLegendaryでもそんなに難しくないのだが問題なのは5面である.
5面はLegendary以上の難易度しか選べない上、今までに無かった『動く壁』が出現する.敵の攻撃を遮ってくれるが自機の動きも大きく制限され、壁に押しつぶされると死ぬので攻撃を避けながら壁の間を抜けなければならず、難易度が以前のステージと段違いである.
システムは良くゲーム自体は面白いのだが10$にしては明らかにボリューム不足だし、上記の通り難易度システムに大きな不満がある.
STG好きにはオススメ、STG初心者にはオススメしない.
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sensyuraku
8.5 hrs
投稿日: 2014年4月4日
非常に手堅いつくりのシューティング。時間内生存や時間内規定スコア達成のミニゲームもある。難易度は高いと思うが多分俺が下手なだけ。
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shiguma44
5.1 hrs
投稿日: 2014年1月22日
ワイド画面をうまく利用したSTG、買い
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pptengu
0.1 hrs
投稿日: 2013年12月23日
おすすめ
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裸男(HADAKA OTOKO)
2.0 hrs
投稿日: 2013年12月6日
MeaslyTripod君に貰った
縦スクロールシューティングゲーム
VAULTなるシステムがあって、発動すると一定時間敵の弾を無効化と共に攻撃力が上昇
VAULTゲージは発動後減少していくが、敵を倒したときに出る金を拾うと回復する
初期機体以外に癖の強い機体が3機種存在する
4人マルチプレーが可能だが、オフ専
難易度レジェンダリーで1面からクリアしないと最後のステージが開放されない
日本語なし
コントローラー対応
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最も参考になったレビュー  全て
16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2015年2月1日
海外製では珍しい弾幕系…のように見えるSTG。
グラフィックやはケイブ、BGMはトレジャー、SEは上海アリス幻樂団、ゲーム性は匠…とそこかしこに日本のSTGメーカーからの影響が見て取れる。

グラフィックは緻密でとても美しい。音楽も荘厳で良い。
しかし褒められるのはここまで。肝心のゲームが面白くない。

Vaultというシステムがあり、Vaultを発動すると短時間敵弾を消すシールドを展開できる。

このVaultシステムや弾のばら撒き具合から、おそらく弾幕を「避ける」ゲームではなく、匠のギガウイングシリーズやマーズマトリックスのようにVaultで「いなす※1」ゲームを作りたかったのだと想像する。

しかし何の予兆も無く突然高速で大量の避け場の無い弾をバラまく攻撃が頻発し、初見ではVaultが間に合わない。そのため敵の攻撃タイミングをかなり正確に覚えておかねばならない上にタイミングを間違えるとほぼ死亡確定なので、プレイしていて不快。

匠のSTGはいなさせる弾幕を撃ちだす前に予兆があるか、予兆無しの場合は初見でも反応できる速度で弾をばら撒き始めるか、まずは自機に当たらない角度から射撃を始めるというのを完全に見落としている。

また「いなし」では弾幕を避ける時のような緊張感、達成感が無くSTGとしての面白さが薄れているのを「京点超え※2」や「アイテムボルカノン※3」等の過剰演出で補っているのも見落としている。

「日本のSTGが好きだ」「日本のSTGのようなゲームを作りたい」という意欲は買えるが、まだ研究不足。


※1 いなす
敵弾を吸収、反射、消去等の手段で無効化する事。匠製STGの定番フューチャー。

※2 京点超え
得られるスコアを過剰に桁数を増やし、簡単に億、兆、京、垓までスコアが伸びる演出。単に一般的なSTGよりゼロの数が増えただけなのだが、無闇にハイスコアになるので嬉しい気分になる。

※3 アイテムボルカノン
得点アイテムが火山の如く噴き出し画面を埋め尽くす演出。そもそもそんなに出されても回収しきれないし、そのアイテムの合計が得られる得点アイテムを1個出せば良いだけなのだが、見た目のインパクトが楽しい。
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22 人中 16 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2014年4月12日
縦スクロールのSTG.日本語未対応.
パッド・マウス・キーボードに対応している.何故かマウスだけボタンの割り振り設定ができないので、横ボタンを使えない.
攻撃は通常攻撃と強力な特殊攻撃があり、状況に合わせて使い分ける.
また、敵がドロップするコインを回収するとゲージがたまり、満タンになると『Vaunt』が使用できるようになる.Vauntの起動時・終了時は一定時間バリアを張り敵の攻撃を無効化できる他、使用中は攻撃力が上昇する.時間と共にゲージが徐々に減っていくが、コインを拾うと使用中でもゲージが回復するので、うまく回収していけば長時間使用できる.
機体の種類は4種類あり、機体ごとに特殊攻撃が大きく異なる.
4機中2番目と4番目の機体はかなりクセがあり、最初から使える機体が一番使いやすい.
ステージは全部で5つ.かなりボリューム不足.
難易度は一応5段階(簡単な方からNormal,Difficult,Legendary,Divine,Judgement)に分けられているが、5面に行くには1~4面をLegendaryでクリアせねばならず、難易度設定の意味がない.まぁ1~4面はLegendaryでもそんなに難しくないのだが問題なのは5面である.
5面はLegendary以上の難易度しか選べない上、今までに無かった『動く壁』が出現する.敵の攻撃を遮ってくれるが自機の動きも大きく制限され、壁に押しつぶされると死ぬので攻撃を避けながら壁の間を抜けなければならず、難易度が以前のステージと段違いである.
システムは良くゲーム自体は面白いのだが10$にしては明らかにボリューム不足だし、上記の通り難易度システムに大きな不満がある.
STG好きにはオススメ、STG初心者にはオススメしない.
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.8 時間
投稿日: 2015年7月16日
レトロテイストの横画面弾幕縦シュー。ふいんきは動画参照。

点数アイテムを一定量とる事で、VAULTという機能を使用できる。
発動時に自機周囲の弾を数秒消し、ゲージが無くなるまで攻撃力が上がり獲得点数が2倍になる。
点数アイテムを取ることでゲージを回復し、攻撃力アップの時間を延長できる。
VAULTをどこで使っていくか、うまくパターンを構築するのが攻略のカギ。
ゲージがなくなった時点でVAULT発動時間に応じた走行点が入る。
また、VAULT中にボタンを押すことで弾消しを緊急発動することが可能。
(ただし、一定時間ゲージ封印+走行点半減のペナルティが課せられる)

スコア稼ぎ要素としては、VAULTの2倍得点、弾消し点、走行点、アイテム以外に
敵のパーツを破壊してから倒す、特定のタイミングで倒すなどシンプルだがある程度やりこめる作りになっている。

難易度は5つ用意されているが、難しいものになると弾消し不可の弾や自機狙いバラマキ弾など
ストレスで頭を抱えたくなる弾が平気で飛んでくるのが難点。
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2011年12月26日
まっとうな縦スクロールシューティングゲーム。シューティングの基本的なお約束は押さえてあります。
怒首領蜂の弾速を遅くてボムをアイテム回収ゲージ制にした感じ。NORMALがアーケードののEASY相当。
横長画面のためやたら横から撃たれるのと、敵の攻撃はもうちょっと自機狙い弾が欲しい。なんとなくばらまいている印象が拭えない。
日本在住の方は完成度の高い縦スクロールシューティングが多いのであえて買うほどではないかも。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 7月9日
少しだけ弾幕避けがある縦シューティング
2時間くらいで終わる
全5ステージ
ドットが可愛い
英語だから分からなかったがストーリーがきちんとある
5番目のステージをプレイするには、
他ステージを難易度レジェンダリでクリアする必要がある
箱コン対応
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 2011年7月3日
CAVEのSTGをリスペクトしまくった一品。そういう点ではオリジナリティはないものの
それを補って余りあるつくりの丁寧さが魅力の一品でもある。
個人的には結構お勧め
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 2011年12月28日
なにげに手軽に遊べておすすめ
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.0 時間
投稿日: 2012年10月10日
全5ステージ、シューティングとして結構楽しめる。
シューティングはsteamでは貴重?
ステージやシップはステージクリア等で手に入るコインで購入し解禁していく方式。

難易度も5段階あり初心者から上級者までしっかり楽しめると思われる。
シップはDLC無しで4種。特徴が全く異なるため変えながら遊べばボリュームも十分。
チャレンジゲームも色々容易されており至れり尽くせり。
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13 人中 6 人 (46%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.0 時間
投稿日: 2013年12月6日
MeaslyTripod君に貰った
縦スクロールシューティングゲーム
VAULTなるシステムがあって、発動すると一定時間敵の弾を無効化と共に攻撃力が上昇
VAULTゲージは発動後減少していくが、敵を倒したときに出る金を拾うと回復する
初期機体以外に癖の強い機体が3機種存在する
4人マルチプレーが可能だが、オフ専
難易度レジェンダリーで1面からクリアしないと最後のステージが開放されない
日本語なし
コントローラー対応
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 2011年9月17日
★★★☆☆
ドット絵シューティング
ドットきれいだけどちょっとボリューム少ないかな
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