"... la sensation que procure les armes, la musique, le rythme, c'est totalement fabuleux.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (1,282 évaluation(s))
Date de parution: 8 juin 2011

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Inclut les 3 articles suivants : Jamestown, Jamestown: Gunpowder, Treason, & Plot, Jamestown Soundtrack

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Recommandé par les curateurs

"Lost more than a few hairs on this bullet-hell shooter set on British colonial Mars in the 17th century (yup). A good intro to bullethells."
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Articles

“la sensation que procure les armes, la musique, le rythme, c'est totalement fabuleux..”
Rock, Paper, Shotgun

À propos de ce jeu

Jamestown : Legend Of The Lost Colony est un jeu d'action néo-classique jusqu'à 4 joueurs, prenant place dans une colonie britannique de Mars du 17ème siècle. Il comprend toute l'intensité, la profondeur et les pixels amoureusement "manufacturés" d'un jeu d'action d'arcade classique, avec une tournure moderne : une jouabilité en coopération intégrée.
Contrairement à la plupart des jeux d'action hiérarchisés, qui offrent aux multiples joueurs un partage des vies, Jamestown offre quelque chose de différent. Aussi longtemps qu'un joueur survit, l'équipe peut être ramenée à la vie. En donnant à chaque joueur le pouvoir de secourir leur équipe des mâchoires de la destruction, Jamestown crée une expérience coopérative exaltante où la contribution de chacun compte vraiment. Gagner ou perdre, votre équipe le fera ensemble.

Caractéristiques :


  • Frayez-vous un chemin à travers un Mars historique en tant qu'équipe de choc jusqu'à 4 amis en mode coopération.
  • Éclatez-vous dans de vastes étendues de pixels "faits main"
  • Échappez-vous dans une histoire au rythme élevée de rédemption de capes et d'épées
  • Des musiques orchestrales épiques composées par Francisco Cerda, uniques à chaque niveau
  • Bravez l'hostile frontière martienne avec votre choix du plus fin armement punk de 1619
  • Maitrisez des mécaniques coopératives innovantes couplées à une jouabilité classique des jeux d'action
  • Testez vos aptitudes contre plus de 20 niveaux bonus
  • Lancez le mode arcade “Gauntlet” et jouez à Jamestown comme en 1996
  • Influencez l'unique système de scores pour vous faire un chemin jusqu'au plus haut niveau des tableaux des scores en ligne
  • Débloquez plus de 30 succès Steam... si vous le pouvez !

Configuration requise

PC
Mac
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP avec SP2 / Vista / 7
    • Processeur : Intel® Pentium™ 4 2.4 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Toute carte graphique OpenGL 2.0 comportant au moins 256 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Supplémentaire : Un clavier, manette, ou souris requise par joueur. Supporte plusieurs souris et/ou claviers. 3 boutons requis pour jouer à la souris.
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent.
    • Processeur : Intel® Core2 Duo 2.1 Ghz ou mieux
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 250 Mo
    • Carte graphique : N'importe quelle carte graphique compatible OpenGL 2.0 avec 256Mo+ de RAM vidéo
    • DirectX® :
    • Infos supplémentaires : Un clavier, une manette ou une souris requis par joueur. Peut gérer plusieurs joysticks. 3 boutons requis pour jouer à la souris.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.7 heures en tout
Posté le : 18 octobre
Gorgeous, nervous, fantabulous
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.4 heures en tout
Posté le : 15 octobre
A SHMUP for true fans of the genre. The soundtrack, the physics, the colors... it is a very, very well-crafted game.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 25 octobre
Faaaaaaaaaaaaaaantastic. Buy.

Great art, great gameplay, tons of replayability, awesome music. 10/10!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 1 octobre
Wonderful music, great variety of levels, and unique mechanics keep this game a must-play.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 17 octobre
Bullet hell goodness, wrapped up in a weird history of America with retro sprite graphics.

As the say goes--if you like the genre, you'll enjoy it. If not, pass.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 5 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 9 octobre
Didn't pay too much attention to the story. Game's too hard.
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2 personne(s) sur 12 (17%) ont trouvé cette évaluation utile
5.0 heures en tout
Posté le : 24 octobre
Jamestown is a vertically scrolling shoot'em up. If you get a lot out of dodging enemy fire and filling the whole screen with your projectiles, you will enjoy this game as well. But it wasn't enough for me. I prefer more diversity and a focus on stortytelling.
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85.9 heures en tout
Posté le : 13 octobre
Jamestown est une petite perle de gameplay, maitrisée du début à la fin. Un danmaku (mur de balles) dont la difficulté ultra progressive passe de la balade tranquille à l'arrachage de cheveux. On perd, on recommence, sans jamais lui en vouloir, tant son gameplay nous montre clairement que notre défaite ne tient qu'à nous.
La façon de jouer varie beaucoup d'un vaisseau à l'autre, et la rejouabilité est grande du fait de la possibilité de jouer jusqu'à 4 joueurs, de la présence de (très) différents vaisseaux, et de la différence flagrante de challenge d'un niveau de difficulté à l'autre.
Lorsqu'à 4 joueurs on arrive pour la première fois à terminer le dernier niveau en difficulté "Divin", on exulte de joie... Et là, là, le jeu nous sussure "tu vas morfler..."
La difficulté "Judgement" est juste diabolique. Les développeurs ont fait preuve d'un machiavélisme rare en la faisant, car celle-ci nous pousse à désapprendre tout ce qu'on avait appris au cours du jeu, et nous force à revoir complètement notre façon de jouer.
Oui le tout dernier niveau est dur, et oui je n'ai pas encore réussi à le finir en "Judgement". Mais j'y arriverai !
Autre chose, la musique : si elle commence plutôt bien, avec des morceaux bien orchestrés et qui colle à l'ambiance du jeu, elle grandit à chaque niveau pour devenir dans le dernier un hymne à l'acharnement que vous porterez, un morceau de bravoure qui vous montre que "hé ! Là on rentre dans l'épique".
Difficulté savamment dosée, musiques fantastiques, gameplay rôdé aux petits oignons, challenge de taille, défis nombreux (et souvent relevés, attention).
Un mot : Conquistadoooooooooo.....rraaaaaaaa !!!
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7.1 heures en tout
Posté le : 31 octobre
Très bon shoot'em up, l'expérience est courte mais de qualité. Les différents vaisseaux disponibles permettent vraiment de varier le gameplay et comme pour tout autre jeu de ce genre, la difficulté est au rendez-vous (de simple à connaitre par coeur le niveau). Bon graphismes et bonne musique.
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12.0 heures en tout
Posté le : 4 octobre
Jamestown is one of the most polished and refined vertical shooters out there. The whole game is designed around co-op play with up to 3 other players, where you lose a life/continue only when all players on screen are dead. Furthermore, the game provides players with ability to revive their dead teammates by picking up power-ups that drop from specific big enemies.

Absolutely an amazing quality scrolling shooter!
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3.7 heures en tout
Posté le : 27 octobre
Hmmm....bullet hell and soundtrack, what else is there not to like?
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8.4 heures en tout
Posté le : 31 octobre
A vertical scrolling bullet-hell-esque shooter in the tradition of DoDonPachi, which includes four player simultaneous play, extremely configurable controls, and has been designed around wide-screen format monitors.
What else? Great graphics, very well balanced enemy placement, good music, and a combo/scoring mechanic which balances risk/reward very nicely. If you're an advanced SHMUP player you might find this a tad on the easy side, but for everyone else it's a great entry point into the genre. Remember - the point of these games is to get from beginning to end without using a continue!
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9.8 heures en tout
Posté le : 30 octobre
awesome local co-op.
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9.5 heures en tout
Posté le : 30 octobre
Lots of ship options on increasingly difficult levels with a fun plot overlaying it all. There's a lot of challenges to kill time with.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 21 juin
Un excellent Shooter avec un niveau de difficulté très élevé avec la possibilité de jouer jusqu'à 4 joueurs sur un PC, parfait pour du fun entre amis. Le DLC est à acheter impérativement avec le jeu, un prix très raisonnable pour un jeu d'une aussi bonne qualité. On reprochera tout de même un mode multijoueur ne fonctionnant qu'en local.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 26 juin
Manque de multi a ce jeu !!! dommage il est super bien
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 15 septembre
Excellentissime au possible, une vraie petite perle indé pas connu du public (étant fan de jeu indé je n'en avais personellement pas entendu parler jusqu'a ce que je tombesur ce jeu dans un humble bundle) et qui mériterait amplement d'etre un porte étendard du smup indé.Tant que sa vous vous dites ? Et bien oui !
Deja on vous propose une vraie histoire, plutot intéressante pour etre retenu, déjà c'est une chose que n'avais pas su faire sine mora , enfin pour ma part personellement.
Dynamique et avec un univers franchement sympathique, le jeu n'est pas pupute des le début c'est pas un bullet hell qui va vous atomisez des les premiers niveau, la difficulté est d'ailleurs croissante puisque pour débloquer certains niveau il faudra refaire des passage du jeu dans un mode plus dur.Ajoutez à cela, des graphismes chatoyant, des vaisseau débloquable avec leurs spécificité, des défis plutot pas mal vous obtenez un excellent smup indépendant ... qui me fait vraiment pensez à dodonpachi (celui sur saturn je précise).

Alors si vous lisez ces quelques notes faites moi plaisir : achetez le !! Meme pendant les soldes steam ou sur humble bundle si le prix vous rebute (sa a été mon cas aussi ^^').Mais franchement même si vous n'aimez pas le genre, le jeu est sympa avec vous et vous ne vous enfoncera pas avec une difficulté abberante.
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19 personne(s) sur 22 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 3 août
Jamestown might be the most refined game I've played in the last decade. A top down bullet hell shooter set in an alternate history timeline (largely mirroring early American history, only this time with aliens), it presents itself with an air of confidence, as if it realizes what a pedigree its of and is determined to make you see so as well.

You can try to break down what makes Jamestown so great into understandable pieces of a larger whole, but it's the combination of them all that pushes it beyond a decent reimagining of classic shmups, into a modern classic. The feel of the ships is relentlessly precise, the action ferocious and incredibly satisfying, and the presentation presenting a remarkably well realized world (despite how little exposition there is).

The more you play Jamestown, the more these elements shine, upping the ante at a breakneck pace, forcing you to improve or perish. However, it does so in a way that allows for a natural increase in skill, letting players ease into the challenge instead of pushing them into it right from the start like the games of the genre are so known for. It also creates a contentious stream of rewards for players that manage to improve past the point of entry, with more elaborate enemy designs, tougher boss fights, and some truly grueling challenge levels. And then you have the coop, the glorious coop, the only flaw of which is that it is sadly local only. Should you get a chance to play with some friends though, it's a fantastic experience that scales perfectly and adds even more replay value as you go through levels that now feel new once again.

At times the action is so intense that it's hard to even keep track of your ship, let alone take in all that Jamestown has to offer, but when you can manage to take a step back it's incredible the level of polish applied to even the smallest areas of the game. I was quite frankly taken aback when I first gave it a try, and this feeling was renewed even up to the very last boss fight, which was as epic and satisfying as I could have hoped for. If you have even the most remote fondness for bullet hell games, Jamestown is about as penultimate an entry point into the genre as you could hope for. Everyone with more than a passing enjoyment of the genre should have played it long ago, but if not, consider this a wake up call that you've been sleeping on something awesome.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 6 septembre
Pretty damn awesome old school shooter that gives any of the top japaense bullet hells game more than a run for their money. If you like the genre you need to play this. Also top notch presentation, artwork and music.

A really well designed game that accomplishes what it sets out to do with aplomb.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
6.4 heures en tout
Posté le : 3 juillet
Jamestown is a vertically scrolling shoot'em up which supports up to four players locally. The game has four ships each with its own unique attack style. The levels are played asynchronously. In addition to the storyline there are a number of challenge modes which can be completed.

In 1619 Raleigh has escaped execution at the hands of his own king. Desiring to clear his name Raleigh flees the Tower of London and heads to the new world, Mars. Mars is currently being fought over between the English and the Spanish armada. Unfortunately for Raleigh the Martians are loyal to the Spanish and have sided with them. Resting his hopes for clearing his name on solving the mystery of the vanished settlement at Roanoake, Raleigh heads to the Jamestown colony in search of John Smith.

Jamestown is the first alternate history/sci-fi shooter I have ever played and indeed it may be the only one that exists. Storyline is not something I have payed mind to in other shoot'em ups, but it is very present in Jamestown. Before and after every level you get a story update. Happily these can be easily be skipped and even turned off entirely. I don't mind the story, but it's not why I'm playing a shoot'em up.

Jamestown has everything you would expect in a shooter. Destructible enemies to kill, indestructible objects to avoid, bonus items to grab. But the details differentiate it. Before each stage you select a type of ship. At the beginning your options will be limited but as you play the other ships will unlock. You can plays with the Beam, Gunner, Charge or Bomber. Beam and Charge are both listed as standard while Gunner and Bomber are listed as advanced. And I certainly agree with the assessment. The two advanced ships are much more difficult to use effectively.

Each ship has two attack modes. The Beam gives you a wide radius of fire and is the only ship to natively firing range outside of what is directly in front of you. The special weapon here is a high-powered constant beam which fires directly in front of you and rapidly damages opposing ships. The drawback is that your ship moves quite slowly while firing this special attack. The other standard ship is the Charge. The basic weapon is has a smaller firing dispersal and fires fewer bullets than the Beam's basic weapon. The Charge special shot fires a slow moving ball that damages any enemy in its path. It doesn't stop when it contacts an enemy, but rather continues on damaging anything in the path. It slowly charges over time, so that if you wait to use it the ball will be larger and more destructive.

The first advanced ship you will unlock is the Gunner. This ship has a basic weapon very similar to the Charge ship and is unique in that the special weapon is always active. Using the special weapon allows you to change the direction in which the special weapon fires. Thus if you press left while using the special weapon it will fire left. When you let up on the special weapon the direction of fire will lock in place until you use it again. This weapon certainly takes some getting used to, but it is the only weapon that allows you to fire to the left, right or towards the rear of your ship. The Bomber has the weakest basic weapon, a single stream of bullets. But the using the special causes the bullets to explode doing tremendous damage.

When you destroy an enemy, it explodes into a field of golden gears and cogs. Collecting these not only increases your score but also moves increases the Vaunt
meter. Once activated Vaunt has several effects. For a short time it provides a shield around your ship. For a longer but still limited time you will double your score. Collecting gears and cogs during the Vaunt will increase the time your score increases. Vaunt also increases the damage your ships weaponry does to enemy units. The final feature of Vaunt mode is that if you press vaunt again while it is active you will get a shorter lasting shield, but Vaunt mode immediately ends if you utilize this.

Jamestown ostensibly has five difficulty levels ranging from Normal to Judgement. But make no mistake the first two: Normal and Difficult do not allow you to play the full game. If you play on Normal you can only access the first three levels of the game. You will then be forced to play the earlier levels on a higher difficulty to continue the main story mode. If you should choose to use the Difficult setting you can access the fourth but not the fifth level of the game. This was frustrating to me as a player. I recommend using Legendary (or higher) difficulty from the beginning.

Jamestown offers a number of additional gameplay options beyond the main story mode. There is the Gauntlet mode where you play through all the levels consecutively. You are given three lives per credit and three credits. The credits do not reset during gameplay. Gauntlet is unique in Jamestown in that it is the only mode where your accomplishments in one level have any bearing on the next.

There are also a number of Bonus Levels that can be unlocked. These must be unlocked to access them through a mixture of spending ducats and doing well on the challenges which you already have access to. Most of the conditions for completing the bonus levels are earning certain number of points and activating rings by flying over them, in others you simply have to survive a set amount of time.

Jamestown offers four player simultaneous play. However it is local only. The ships are clearly designed to work well together so that one player can ameliorate the weaknesses of the ship of another, or can activate a vaunt shield to protect a friend. It is unfortunate that online multiplayer was not offered.

Jamestown also offers for additional purchase a DLC pack which has more ships to choose from and bonus levels.

I really like the look of Jamestown which is a throwback to the 16 bit era with pixelization and attractive sprites. The soundtrack is also quite good. Unfortunately, as much as I wanted to like it, Jamestown never captured my interest as much as I was hoping. I think that is largely to do with the fact that the game appears to be primarily designed for multiplayer co-op. If I could play online multiplayer I have a feeling my appreciation for Jamestown would increase tremendously. The other aspect that detracts for me is that each level is its own unique challenge and that your performance in one does not carry over to the next. I tend to most enjoy shoot'em ups where you can continually upgrade your weapons until you can destroy most anything on the screen without trying too hard. And then I can get a bunch of free guys so that by the time the game is challenging enough that I die even with my tremendous fire power and start again with a basic ship I have enough lives that I can brute force my way to the finish. Can't do that in Jamestown. The only way to upgrade your destructive capability is with Vaunt and choosing a more destructive ship, and you can't get any free lives. My guess is that Jamestown is a lot more fun to play multiplayer. But I think it is unlikely that I will ever get a chance to try.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non