For a thousand years, three opposing forces have waged war for what they believe is true. There can be no room for compromise: their way is the only way. Dubbed The Infinite War, this devastating conflict has taken its toll on a once-peaceful galaxy and has only served to deepen the hatred between the factions.
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출시 날짜: 2007년 2월 20일

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게임에 대해

For a thousand years, three opposing forces have waged war for what they believe is true. There can be no room for compromise: their way is the only way. Dubbed The Infinite War, this devastating conflict has taken its toll on a once-peaceful galaxy and has only served to deepen the hatred between the factions. After centuries of struggle, the battle for supremacy has at last reached a turning point. Under your strategic command and leadership, will your faction reign supreme? Will you be victorious and elevate your race to domination? Or will you lead them into the hell of defeat and ultimate extinction?

시스템 요구 사항

    Recommended:
    • OS: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processor: 3.0 GHz Intel or equivalent AMD processor or better
    • Memory: 1 GB RAM or better
    • Hard Disk Space: 8GB available hard drive space
    • Video Card: 256 MB video RAM, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (Nvidia 6800 or better)
    Minimum:
    • OS: Windows® XP Service Pack 2, Windows® Vista
    • Processor: 1.8 GHz processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Hard Disk Space: 8GB available hard drive space
    • Video Card: 128 MB video RAM or greater, with DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 support (ATI 9600+, Nvidia 6200+)
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9.7 시간 기록
게시 일시: 2016년 6월 12일
가스 파워드 게임의 마지막 유산
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43.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 17일
토탈 어나힐레이션을 재미있게 플레이 했던 사람이라면
수프림 커맨더 시리즈는 꼭 해볼만한 게임입니다.

유닛이 현실적인 움직임을 하는 점과 자원소모가 실시간 소모되기 때문에
스타크래프트 류의 게임처럼 필요한 자원을 한번에 소비하고 생산이 시작되는
게임에 익숙한 사람이라면 자원관리가 생소하고 어렵게 느껴질 지도 모릅니다.

또한 호버링하는 느낌으로 유닛이 전진하다가 느닷없이 반대방향으로 이동하지 못하기 때문에
유닛하나하의 급격한 컨트롤을 제어하는 능력보다, 각 유닛의 상성이나운영, 패트롤, 자원관리 및 공격타이밍을
좀더 많이 생각해야 합니다.

예를 들자면, 각각의 부대가 동시에 같은 목표를 공격하고자 한다면 유닛 하나하나의 전투에 신경쓰기보다는
어떤 부대가 어떤 코스로 접근해서 어떤 순서로 무엇무엇을 우선적으로 공격할지, 각각 따로 공격할지, 동시에 공격할지
어떤 부대가 어느위치에서 어떤무기로 어떻게 지원을 할지, 어떤 대형으로 전투를 해야할지
등등 전술적인 면을 많이 신경써야 합니다.

다른 게임들에 비해 해군이 충실하고 인상깊게 플레이 할 수 있는 게임으로,
2007년 발매된 꽤 오래된 게임이긴 하지만 지금에 와서도 찾아보기 힘든 역작입니다.
특히나 레이더와 유닛시야의 차이, 수송선의 페리 기능등은 눈여겨 볼 만한 요소입니다.
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18.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 19일
아무 생각없이 물량전하고자하면 추천
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비추천
10.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 5월 2일
스타나 웤크, 컴오히 같은 전략겜과는 시스템이 많이 달라서 적응이 힘듭니다.
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6.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 6일
토탈 어나히얼레이션의 정신적 계승작이라는데 솔직히 토탈이 더 재밌음.
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0.0 시간 기록
게시 일시: 2013년 10월 14일
대규모 RTS! 실행이안됨..
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게시 일시: 2012년 12월 1일
전략 매니아라면
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0.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 12일
Two thumbs up!!
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7.9 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 20일
슈프림 커맨더는 확실히 잘 만든 게임이다. 그리고 rts의 역사에 새로운 가능성도 보여주었다. 근데 지금 하기엔 무리가 있다.
일단 게임 자체는 점략 시뮬레이션. 화려한 눈요기는 포기하고, 점으로 찍힌 유닛만 바라봐야 한다. 대규모의 유닛을 운용해야 하기 때문에 자원관리가 중요하고, 유닛을 떼거지로 움직이기 때문에 컨트롤이 필요없다. 근데 이게 현재 rts의 추세에 맞지 않는다. 오래된 게임이라 인터페이스가 현 시대에 비해 불편하다. 게임 자체는 생각보다 간단한데, 정작 하는건 어렵다. 컴퓨터 난이도가 상당하기 때문이다. 보통 일반적인 게임은 컴퓨터가 플레이어보다 자원에 우위를 점하지만, 플레이어가 컨트롤과 운영으로 이기는 식인데, 이 게임은 정밀한 컨트롤은 거의 불가능하기때문에 운영만으로 승부를 봐야 한다. 그래서 난이도가 더 어려운 것같다.

새로운 느낌의 rts를 느끼고 싶다면 사서 잠깐 해보는 것도 나쁘진 않다. 특히 '플래내터리 어나이얼레이션'을 해보겠다는 생각을 가진 분이라면, 데모버전을 플레이한다는 생각으로 이 게임을 해보는것도 나쁘지 않을듯... 본인 취향이 점략인지, 액션인지 확인할 수 있는 좋은 방법이 될 듯 하다.
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