Представляем Мастер-Уровни для DOOM II. Двадцать никогда ранее не виденных уровней, все с тем же пропитанным кислотой, порожденным адом ужасом оригиналов. Каждая была создана независимыми дизайнерами под надзором чокнутых умов id Software. Вы также можете забыть о том, чтобы когда-то еще раз увидеть свет дня.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 127) - 82% из 127 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 июн, 1995

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Doom Classic Complete

Включенные товары (4): DOOM II, Final DOOM, Master Levels for Doom II, Ultimate Doom

 

Об этой игре

Представляем Мастер-Уровни для DOOM II. Двадцать никогда ранее не виденных уровней, все с тем же пропитанным кислотой, порожденным адом ужасом оригиналов. Каждая была создана независимыми дизайнерами под надзором чокнутых умов id Software. Вы также можете забыть о том, чтобы когда-то еще раз увидеть свет дня.

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows XP/Vista компьютерная система
Полезные обзоры покупателей
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Master Levels For Doom II является обычным сборником крохотных WAD'ов. В принципе, это и есть Doom II: Hell On Earth, но эту часть сделали коллекцией 21 уровня, созданных фанатами серии. Это означает, что отличий вы не заметите (кроме меню уровней с описанием и результатами при прохождении).

Из уровней понравились серия истории "Превращения кибердемона в человека и его мести" (Дизайнеры даже сюжет придумали) и Catwalk. Остальные уровни показались слабоватыми или чрезвычайно запутанными.

Впрочем скажу, оно стоило того. Её, однако, можно получить, купив Doom Classic Complete. Если же вам нужна ещё порция крови и жажды убивать, вы можете попробовать этот сборник.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Perfect master levels for proving skills and tactic in this beauty.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2015
Basically some of the hardest levels you'll ever play. The title is not misleading at all. Even though some of the levels are no different than your run-of-the-mill Doom 2 levels, this map pack has its fair share of tricky dicky moments. The map Teeth is extremely difficult. Not for the noobs, that's for sure. ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
I pretty recommend the game for those who would remember old-school FPS classics, but I am not close to suggesting the product being sold in Steam as much as that. The product being sold in Steam should be something like Doom95 or the adapted ones within Doom 3 BFG, not the MS-DOS version that you are able to play through DOSBox on today's modern computers on which Windows 7/8/8.1/10 runs. This case moves the game away from smoothly playable conditions. Also, a product like Doom95 would have served the feature of setting an external WAD file in an easier way. My review about this product is also true for the other earliest Doom games that can be found under the package called Doom Classic Complete.

Anyway, let me repeat the introduction of my comment: I do recommend the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля, 2014
Master Levels - эдакая сборная солянка из, по большей части, ничем не примечательных второсортных уровней в купе с такими же второсортными уровнями, но + к этому весьма сложных для прохождения без знания всех тонкостей их "архитектуры", от этого явно не более интересных. Сборник представляет собой 21, с учётом секретного уровня, карт, сделанных независимыми дизайнерами с(?) участием/отобранными ID. Под вопросом, т.к. в тонкости этого взаимодействия погружен я не был, да и вряд ли сегодня точно кто-то мог бы установить его, но сказать одно можно точно - подборка карт весьма и весьма субъективная. Что, собственно, и убирает всякую осмысленность исторических изысканий.

С перерывом на раздумья о целесообразности дальнейшего прохождения я осваивал уровень за уровнем в надежде увидеть что-то наконец действительно интересное, но, почти, тщетно. Карты близко не стоят на одной полке с оригиналом, да и теми же Plutonia и Evilution (к слову команда TNT состояла из двух человек, братьев), которые, впрочем, вышли в 1996, но это особо не меняет суть дела. Изменений в графическом плане, звуках нет. Кажется только на одном уровне, как раз из тех, что понравился, заметил замену трека. Можно списать это конечно на год выпуска, если не ошибаюсь 1995, но даже уже к тому моменту пользовательских WAD'ов на сколько знаю было много, с учётом "участия" ID такой, довольно поверхностный подход, в целом кажется странным. Слово "Master" здесь фигурирует не просто так. На момент 1995'го, вероятно, это были лучшие из фанатов-уровнестроителей, но вот отобраны были, из теоретически потенциально хорошего спектра уровней от них, далеко не самые лучшие.

Действительно интересными можно отметить только два уровня:

1. TEETH. С первой же секунды начинают атаковать и Doomguy перемещается в своеобразном лифте с выходом на постепенно открываемые "этажы". В купе с предпоследней доступной сложностью (и наиболее адекватной для прохождения Doom как такового в принципе) Ultra-Violence довольно интересно.

2. Bad Dream, на который можно попасть с TEETH через секретный выход ближе к концу карты только при том условии, что вас туда забросит своей атакой Арчвайл. Убьёте его - шансов попасть туда не будет. Самому мне до туда добраться не удалось, но подозревая интересное заглянул сюда: http://www.youtube.com/watch?v=h4k8CrU-Qdg&list=PL866411DFBA60B450.

По существу только за эти два уровня, поверхностную, но всё же попытку выпуска первого "прокурированного "основателями" WAD'a", с поправкой на год, оставляю положительную рекомендацию.

К слову видео по теме: http://www.youtube.com/user/ClassicDOOM/playlists?sort=dd&shelf_id=15&view=50

К существенным недостаткам для современного игрока можно ещё отнести общий интерфейс запуска. На дворе 2014 год, не удивляйтесь, купя этот WAD в Steam, что получите при запуске стилизованную под времена файловых менеджеров времён DOS программку, переехавшию из тех же времён в наши без всяких изменений в купе с не самой последней версией DosBox'a. Поначалу мне пришлось немного повозиться чтобы понять её логику работы, изменить уровень сложности и избавить игру от лагов, с которыми я, почему-то, столкнулся в случае целого ряда игр от ID/Raven в Steam, но, с другой стороны, никто особо не мешает использовать порты, тот же JDoom, да, и вероятно, в Bethesda (коим нынче принадлежат права) не рассчитывали здесь на случайного посетителя. Без портов также стоит скорее всего забыть о разрешении на весь экран (при учёте разрешения 320x240 в оригинале и том, что у вас относительно "крупный" монитор). С моим 24" монитором и 1920x1080 достиг эффекта с чёрными полосками по бокам.

Возможно кому-то пригодится конфигурация - {ССЫЛКА УДАЛЕНА} Имя конфигуратора стоит менять в зависимости от игры. Универсальная для всех старых игр от ID, а также Raven до строк [autoexec], там всё нужно оставить как есть.

Протестировал в:


Final Doom
Master levels of Doom
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
HeXen: Beyond Heretic

И отослал в тех. поддержку Bethesda, с которой вёл некоторое время диалог на тему разрешения, где лишний раз подтвердили мою гипотезу.

Одна из метод на примере GZDoom - http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=63&t=14852&start=2.

Если вы относите себя к тем, кому не хватило "добавки" в виде двух куда более приличных на фоне данного WAD'a официальных паков, или по каким-то причинам всё же обдумываете пройти ли Master Levels, то я бы настоятельно вам рекомендовал побродить по iddqd.ru. Есть большой выбор пользовательских вадов, с комментариями, портами, модами и вады эти отобраны действительно фанатами + возни с ними предстоит на порядок меньше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный