Представляем Мастер-Уровни для DOOM II. Двадцать никогда ранее не виденных уровней, все с тем же пропитанным кислотой, порожденным адом ужасом оригиналов. Каждая была создана независимыми дизайнерами под надзором чокнутых умов id Software. Вы также можете забыть о том, чтобы когда-то еще раз увидеть свет дня.
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 146) - 83% из 146 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 1 июн. 1995

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Doom Classic Complete

Включенные товары (4): DOOM II, Final DOOM, Master Levels for Doom II, Ultimate Doom

 

Об этой игре

Представляем Мастер-Уровни для DOOM II. Двадцать никогда ранее не виденных уровней, все с тем же пропитанным кислотой, порожденным адом ужасом оригиналов. Каждая была создана независимыми дизайнерами под надзором чокнутых умов id Software. Вы также можете забыть о том, чтобы когда-то еще раз увидеть свет дня.

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows XP/Vista компьютерная система
Полезные обзоры покупателей
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
- Так... парни, мне нужно, чтобы к обеду вы отобрали двадцать любых карт. Неважно, какого качества они будут. Неважно, можно ли будет их пройти.
- К обеду? Босс, мы управимся за час.

Почему Doom 2 так хороша? В плане построения уровней она непредсказуема. Подбирая какой-нибудь ключ или оружие, нельзя быть точно уверенным, активируется ли потайная стена со спрятанными демонами. Такая проработка уровней моделирует множество ситуаций, в которых игрок оказывается зажат в тиски и вынужден вертеться и отстреливаться. Проявлять skill, если вам так будет угодно. Кидая на игрока кучу противников разной прочности, стоит учитывать, справится ли он. Ведь с дробовиком пытаться противодействовать каким-нибудь ревенантам или рыцарям ада, не так уж легко, да и вообще неразумно. Оригинальная игра умело балансировала с этим.

Пользовательские карты любят устраивать для игрока настоящую задницу. Темнота, тесные и запутанные пространства (Teeth). Уровни, состоящие из переключателей (Manor). Кто сказал, что помещать на уровень кучу закрытых дверей - это круто? Так можно оградить игрока от посещения области карты раньше времени. Но с расположением ключей на пользовательских картах получается, что со всем этим игрок при прохождении тратит больше времени на их поиски. ''Что, снова секретное оружие? Просто выдайте мне ключ и я уйду с этого отсюда!''. Несколько уровней прямо помещают ключи на видное место, но доступа к ним нет без активации определенного переключателя. А если переключателей десяток?

Откуда вообще взялось, что нужно выпускать набор карт без их предварительного тестирования? Как еще обьяснить неработающие двери и скрипты. Ладно, если отпустить моменты с неумелым конструированием и несколькими багами, Master levels - это просто карты, которым в большинстве не хватает выразительности. В них нет ничего нового, они просто построены руками не из id software. Лишь та же кривая Teeth выглядит оригинальной, потому что сделать из уровня лифт - это необычно.

Из двадцати карт, неудачным хочется назвать не одну-две, а половину, если не больше. ''Вы также можете забыть о том, чтобы когда-то еще раз увидеть свет дня.'' Действительно, не увидите, ведь вы так и не найдете тот самый ключ, умело спрятанный лишь по мнению дизайнера карты.

+ Полная непредсказуемость.

5\10. Для тех, кому больше нравится заниматься поисками, а не стрелять.

Подписаться и идти перепроходить Doom 2: Hell on Earth
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Master Levels For Doom II является обычным сборником крохотных WAD'ов. В принципе, это и есть Doom II: Hell On Earth, но эту часть сделали коллекцией 21 уровня, созданных фанатами серии. Это означает, что отличий вы не заметите (кроме меню уровней с описанием и результатами при прохождении).

Из уровней понравились серия истории "Превращения кибердемона в человека и его мести" (Дизайнеры даже сюжет придумали) и Catwalk. Остальные уровни показались слабоватыми или чрезвычайно запутанными.

Впрочем скажу, оно стоило того. Её, однако, можно получить, купив Doom Classic Complete. Если же вам нужна ещё порция крови и жажды убивать, вы можете попробовать этот сборник.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
25.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Особенности игры:
- год 1995;
- жанр FPS;
- стиль олдскул;
- графика полутрёхмерная;
- движок "ID Tech 1";
- секретный уровень;
- сохранение в любой момент;
- сюжета нет.

Особенности геймплея:
- здоровье не регенерируется;
- броня не регенерируется;
- лимита на переносимое оружие нет;
- персонаж не умеет приседать и прыгать;
- босс убивается, найдя его уязвимости;
- ловушки (лава; кислота);
- интерактивные объекты окружения (ключи для активации заблокированных дверей; кнопки для активации заблокированных дверей и различных механизмов; взрывающиеся бочки для нанесения урона);
- бонусы (рюкзак для увеличения максимального количества переносимых патронов; костюм для хождения по кислоте; неуязвимость; невидимость);
- секреты.

Недостатки:
- русский язык отсутствует;
- свободный обзор мышью не поддерживается.

ИМХО: нету новаторства ни в графике, ни в геймплее, не появилось ни новых врагов, ни нового оружия; только то, что игра является как бы дополнением ко 2-й части, а не новой частью, удерживает меня от снижения оценки (от дополнений я не требую новаторства и не оцениваю уровень развития таких шутеров относительно своего года); уровни в сборнике различны по дизайну и сложности (не только по количеству врагов и доле сильных в общем числе, но и по запрятанности ключей и кнопок заблокированных дверей); желательно, чтобы уровни были оформлены в эпизоды или хотя бы в последовательность, тем более, есть даже уровень с иконой греха, и его можно было бы поставить последним.

Оценка: положительная.

http://steamcommunity.com/groups/vladalekap
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря 2015
Basically some of the hardest levels you'll ever play. The title is not misleading at all. Even though some of the levels are no different than your run-of-the-mill Doom 2 levels, this map pack has its fair share of tricky dicky moments. The map Teeth is extremely difficult. Not for the noobs, that's for sure. ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Perfect master levels for proving skills and tactic in this beauty.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный