Inclut les 6 épisode de la saison un : Épisode 1: Culture Shock Épisode 2: Situation: Comedy Épisode 3: The Mole, the Mod, and the Meatball Épisode 4: Abe Lincoln Must Die! Épisode 5: Reality 2.0 Épisode 6: Bright Side of the Moon Épisode 1 - Culture Shock - L'enfant d'une vedette de télé sème la terreur dans le quartier.
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Date de parution : 2 nov. 2007

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Comprend 3 article(s) : Sam & Max: Season One, Sam & Max: Season Two, Sam & Max: The Devil’s Playhouse

 

À propos de ce jeu

Inclut les 6 épisode de la saison un :

  • Épisode 1: Culture Shock
  • Épisode 2: Situation: Comedy
  • Épisode 3: The Mole, the Mod, and the Meatball
  • Épisode 4: Abe Lincoln Must Die!
  • Épisode 5: Reality 2.0
  • Épisode 6: Bright Side of the Moon

Épisode 1 - Culture Shock - L'enfant d'une vedette de télé sème la terreur dans le quartier. Il ne s'agit pas d'une histoire ordinaire. Une force maléfique rôde dans les parages. Sam & Max vont devoir une fois de plus venir à la rescousse !

Épisode 2 - Situation: Comedy - Myra Stump présentatrice télé est devenue zinzin. Sam & Max se rendent directement sur place pour tenter de mettre fin à la prise d'otages. Cela ne va pas être facile. La police privée va devoir prouver qu'elle est digne de 15 minutes de célébrité.

Épisode 3 - The Mole, The Mob, and The Meatball - Le commissaire surveille une opération qui se déroule Casino Ted E. Bear. Son indicateur ne répond plus. Pour retrouver l'indic, Sam & Max doivent infiltrer le milieu et devenir membres de la mafia eux-même.

Épisode 4 - Abe Lincoln Must Die - Le président à perdu la boule. Séances d'embrassades, embargo sur le pudding... et puis quoi encore ? Contrôle sur les armes ? Les choses ne sont pas en passe de s'arranger et un nouveau pouvoir surgit...

Épisode 5 - Reality 2.0 - La crise de l'internet en perspective, un jeu vidéo retient en otage les joueurs. Sam & Max vont devoir entrer dans la réalité alternative pour améliorer les choses. Comment éviter un crash planétaire du système ?

Épisode 6 - Bright Side of the Moon - Ce qui a commencé comme un plan pour le contrôle des esprits au niveau local est en passe de prendre des proportions globales. Sam & Max décident de partir pour la lune pour sauver la planète d'un emprisonnement hypnotique. La police privée va-t-elle parvenir à ces fins ?

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP ou Vista
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 256 Mo de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique 3D comportant 32 Mo de mémoire vidéo
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