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The Settlers 7: Paths to a Kingdom: Deluxe Gold Edition
In The Settlers 7: Paths to a Kingdom™, der seit langem erwarteten Fortsetzung des preisgekrönten Strategiespieles, wählen Sie selbst Ihren Pfad zum Sieg. Begeben Sie sich in ein aufregendes Abenteuer und errichten und beaufsichtigen Sie Ihr Königreich in der innovativsten und individuellsten Version dieses Spieles, die es jemals...
Veröffentlichung: 10 März 2011
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Hinweis: The Settlers 7: Paths to a Kingdom: Deluxe Gold Edition beinhaltet alle DLC, die auf Steam verfügbar sind.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom - Deluxe Gold Edition kaufen

Die Deluxe Gold Edition beinhaltet das Originalspiel komplett mit Patches und DLC und zusätzlichen Inhalten:

  • 13 exklusive Maps: 6 Mehrspielermaps und 7 Einzelspielerkampagnen.
  • Ein Dutzend neuer Gebäude. Inklusive der 'Crypt, Order of Knights, Infernal mine'.
  • Über 30 neue Schauplätze. Inklusive 'Field of Mandrake, Treasure Island, Pilgrimage site'.
  • individualisieren Sie Ihre Städte mit fertigbaren Burgelementen: 1 Tor, 2 Fenster, 1 Balkon, 1 Gang und 1 Wasserspeier.

Sonderedition

Deluxe Gold Edition beinhaltet:

  • 13 exklusive Maps: 6 Mehrspielermaps und 7 Einzelspielerkampagnen.
  • Ein Dutzend neuer Gebäude. Inklusive der 'Crypt, Order of Knights, Infernal mine'.
  • Über 30 neue Schauplätze. Inklusive 'Field of Mandrake, Treasure Island, Pilgrimage site'.
  • individualisieren Sie Ihre Städte mit fertigbaren Burgelementen: 1 Tor, 2 Fenster, 1 Balkon, 1 Gang und 1 Wasserspeier.

Über das Spiel

In The Settlers 7: Paths to a Kingdom™, der seit langem erwarteten Fortsetzung des preisgekrönten Strategiespieles, wählen Sie selbst Ihren Pfad zum Sieg. Begeben Sie sich in ein aufregendes Abenteuer und errichten und beaufsichtigen Sie Ihr Königreich in der innovativsten und individuellsten Version dieses Spieles, die es jemals gegeben hat!

Tauchen Sie in eine ergreifende Geschichte ein…
Entdecken Sie eine faszinierende und vollkommen unerwartete Geschichtshandlung während Sie Feinde im ganzen Land bekämpfen, um ein beachtliches Königreich zu erobern. Es gilt, skrupellose Könige, bedrohliche Lehnsherren und bösartige Ritter zu besiegen. Entlarven Sie Verräter im Laufe des Spieles und versuchen Sie, Feinde zu Gefährten zu machen, um zum Sieg zu gelangen.

Erleben Sie ein riesiges und wunderschönes Königreich
Eine beachtliche Welt voller Farben erwartet Sie mit so vielen Details wie noch nie zuvor! Schon von Beginn an werden Sie von diesem florierenden Königreich voller eifriger Siedler beeindruckt sein.

Errichten und entwickeln Sie Ihr eigenes Herrschaftsgebiet
Ein tiefgründiges und reichhaltiges Gebäude- und Produktionssystem ermöglicht Ihnen, Ihr Königreich voller befestigter Städte, kleiner Dörfer und produktiver Siedler selbst zu gestalten. Treffen Sie wichtige Entscheidungen während Sie Ihre Herrschaft ausbreiten: ist es wichtiger, die Produktionskette zu optimieren, Transportsysteme oder neue Gebäude zu errichten oder doch lieber die Effektivität Ihrer Arbeiter zu steigern? Jede noch so kleine Entscheidung wird den Ausgang um Sieg oder Niederlage am Ende beeinflussen.

 

Eigenschaften

Erweitern Sie Ihr Reich ganz nach Ihrem Geschmack
Mit mehr Freiheiten als je zuvor wählen Sie Ihre eigene maßgeschneiderte Strategie aus. Stellen Sie gewaltige Armeen zusammen und besiegen Sie Ihre Gegner in epischen Schlachten oder entwickeln Sie komplett neue und effektive Technologien. Bekanntlich regiert Geld die Welt: sollten Sie dann doch lieber die lukrativsten Handelswege besetzen und nutzen? Es liegt ganz allein an Ihnen, die ideale Strategie zu entwickeln, um Ihre Feinde zu schlagen.

Innovatives Punktesystem für Siege
Jedes Spiel ist durch das neue Punktesystem vollkommen einzigartig gestaltet. Erleben Sie einen neuen Anreiz, wenn Sie und Ihre Gegner im gesamten Spiel Punkte durch Siege sammeln. Treffen Sie die richtige Entscheidung, damit Sie die meisten Punkte durch eine der folgenden Errungenschaften erreichen:

  • Eroberung von Kartensektoren
  • Zusammenstellung der größten Armee
  • Besetzung der meisten Handelsrouten
  • Entwicklung von neuen Technologien
  • Herrschen über das reichste Königreich
  • Und vieles mehr!

Mehr Maßanfertigung als je zuvor
Erleben Sie ein höchst anpassungsfähiges Abenteuer durch:

  • Freischalten neuer Gegenstände, die nur von Ihnen verwendet werden können
  • Schaffung und Anpassung von Karten je nach Ihrem Bedarf
  • Abstimmen des Punktesystems basierend auf Ihren individuellen Präferenzen
  • Wahl eines schnellen oder langsamen Spielmodus
  • Die Länge des Spiels von schnellem Spiel bis hin zu einer verlängerten Kampagne
  • Ihr eigenes Schwierigkeitslevel
  • Spiel gegen verschiedene KI Profile, gegen bis zu 4 Spieler oder im Teammodus

Errichten Sie Ihr eigenes Schloss
Sie haben beim Bau Ihres Schlosses die Qual der Wahl: von verschiedenen Stilen, Designs und Architektur wird alles geboten. Zeigen Sie Ihre Kreationen Ihren Freunden online.

Integration sozialer Netzwerke
Bringen Sie Ihr Spielerlebnis auch zu Ihren Freunden:

  • Facebook: Laden Sie Freunde ein und treten Sie gegen diese an oder schließen Sie sich zusammen, laden Sie Screenshots herunter oder geben Sie Ihren Spielstatus bekannt
  • Twitter: Erstellen Sie Zusammenfassungen Ihrer Erfolge und erhalten Sie alle Neuigkeiten zum Produkt

EINE STÄNDIGE INTERNETVERBINDUNG UND ERSTELLUNG EINES UBISOFT ACCOUNTS SIND VORAUSSETZUNG, UM DIESES VIDEOSPIEL ZU SPIELEN UND EXKLUSIVE INHALTE FREIZUSCHALTEN. DIESE INHALTE KÖNNEN NUR EIN EINZIGES MAL MIT EINEM EINZIGARTIGEN KEY FREIGESCHALTEN WERDEN. SIE MÜSSEN MINDESTENS 13 JAHRE ALT SEIN, UM EINEN UBISOFT ACCOUNT OHNE ZUSTIMMUNG DER ELTERN ZU ERSTELLEN. UBISOFT BEHÄLT SICH DAS RECHT VOR, ZUGANG ZU ONLINE FEATURES INNERHALB VON 30 TAGEN NACH ANKÜNDIGUNG AUF http://thesettlers.us.ubi.com/ ZU KÜNDIGEN.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • Prozessor: 2 GHz Intel Pentium 4 / AMD XP 2600+ oder besser (Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 empfohlen)
    • Speicher: 2 GB (4 GB empfohlen)
    • Grafik: 256 MB DirectX 9.0c-kompatibel, Shader 3.0-enabled Grafikkarte (512 MB empfohlen)(*siehe Liste unterstützter Karten)
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Festplatte: 8 GB
    • Sound: DirectX 9.0c-kompatibel Soundkarte
    • Peripherie: Windows-kompatibel Tastatur und Maus
    • Internetverbindung: Breitbandinternetverbindung mit 128 kbps Uploadkapazität oder schneller

    Unterstützte Grafikkarten - Stand Veröffentlichungsdatum:
    NVIDIA GeForce 7900 / 8 / 9 / GT / GTS / GTX Serien
    ATI Radeon X1900 / HD 2000 / HD 3000 / HD 4000 / HD 5000 Serien

Hilfreiche Kundenreviews
19 von 21 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
55 Produkte im Account
1 Review
313.0 Std. insgesamt
I have enjoyed my time playing this game, it is a good game. No doubt, but I do miss a couple of things from the previous Settlers games. Such as the freedom to construct your own walls and move your armies freely. Though I see the point in having a pre-built wall/fortification model as it opens up the possibility to win by other means than through brute force. As I to be honest prefer to win this way, it is a bit of a downer that one has restrictions for your military such as: A maximum number of units in an army (35), limited number of generals which you share with the other players (meaning that you can buy all the extra generals and prevent the other players from being able to recruit more than 35 soldiers) and not being able to move your troops freely. Though I see why they have done so, it conceals the army from your city when it is inactive--which is nice, as you don't really need to see it when it is inactive.

The city simulation is really well made and entertaining to watch, the transport system of goods is solved nicely by utilizing storehouses and the same goes for population capacity, they have made the buildings useful whilst maintaining its function as a population cap raiser by adding work yards to the residences and the other buildings (such as mines).

The victory point system backs up the separating of the military, technology and trade 'route' as every map has victory points for each of the three ways of progressing. So does the territories on the map, as they have three ways of being conquered, one for each way of playing (through force, trade or by using clerics (tech)). I do like the VP system, but it is has its drawbacks, they do force you to play in a given way if you want to win and they are not customizable.

The three 'routes' are all interesting and fun to play in their own way and none of them are superior to the other in my opinion, they all have pros and cons.

The visuals are suberb, I love how the game looks, it has maintained its image from the previous games whilst improving the quality. I have no comments on the music as I usually turn that off.

The major issue I have with this game is the lack of possible players and the map size, it honestly sucks that you can't have more than four players in a single game and most of the maps--and territories--available are pretty small and they lack some freedom to chose where to expand as the borders between territories feels so fixed. The combat in this game is also pretty boring to watch, it's like watching those old regiments of soldiers lining up and then wait for their leader to say 'attack' before they have a go at each other, you have no way of changing the outcome of the fights as you cannot control your army in other ways than ordering them from one sector to another.

On a scale from one to six, I would give this game a 4.5.
Despite the negative things I've mentioned above I do enjoy playing this game from time to time. It is fun, but the lack of players prevents me from giving it a better score than that. I would have loved to play this with more than just one friend versus the AI or other players at a time (max players is four). It is not a perfect game, but it is a lot of fun none the less.
Verfasst: 23 Februar 2014
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
102 Produkte im Account
2 Reviews
136.5 Std. insgesamt
Highly recommend - this game unfortunately is really underrated, a poor victim of the backlash back in the days over Ubisoft's DRM policies. But it is one of the very rare RTS and city building genre blending games out there.

Some things that come to mind:
- Extremely charming
- Many extremely gorgeous and expansive maps and locales for you to build your medieval city in
- Multiplayer is a lot of fun, and is one of the friendliest RTS out there given the much slower pace in this game than your traditional RTS
- As a city builder game (more in the vibe of Caeser 3 than SimCity mind you), it is done extremely well too
- Victory point system makes multiplayer games really interesting
Verfasst: 28 Juni 2014
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9 von 12 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
293 Produkte im Account
3 Reviews
4.2 Std. insgesamt
I really enjoy this game. There is a quality about it, the graphics or gameplay, that makes this a fun game to come back to time and again. Sorry, I can't be more specific. I just find it enjoyable and recommend it if you've never played it.
Verfasst: 24 Februar 2014
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1 von 8 Personen (13%) fanden dieses Review hilfreich
185 Produkte im Account
1 Review
20.7 Std. insgesamt
Ubisoft always on DRM made it very difficult for me to complete a game due to often being thrown out of the game whenever something happened with the connection between me and Ubisofts DRM server.

When it works it's quite enjoyable, although it has lost alot of it's soul from the original series (Settlers I to IV).
Verfasst: 22 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 9 Personen (11%) fanden dieses Review hilfreich
148 Produkte im Account
3 Reviews
26.9 Std. insgesamt
Requires UPlay - doesn't start.
Verfasst: 11 August 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
243 von 251 Personen (97%) fanden dieses Review hilfreich
617 Produkte im Account
5 Reviews
57.3 Std. insgesamt
In my opinion, this was one of the first and greatest victims of the DRM wave of the past few years. While other games like Assassin's Creed had people up in arms about "Always On" DRM systems, they were still popular enough to be successful. Settlers 7, on the other hand, never stood a chance. As a strategy/city building game with a lot of unusual mechanics and a bit of a learning curve, this game was never going to appeal to everyone. But, thanks to a giant dose of Ubisoft bad PR, the target audience avoided it like the plague. And that's a MASSIVE shame, because it's great!

Settlers falls into that odd "almost a sim game" category of strategy, with a slower pace and less of a direct combat focus than your average RTS game (such as Starcraft). Personally, I love this genre, but good examples of it are unfortunately rare. In the past, series like Dungeon Keeper, Stronghold, Startopia, and earlier versions of Settlers itself had a good cult following, but these days they're a bit harder to find, with lesser-known titles such as the Anno series (also heavily damaged by Ubisoft DRM), or independant titles like Reus, Towns, or Gnomoria. Unfortunately, this is further harmed by the sorry state of the Sim genre itself, with the majority of city builders being money-sucking Facebook-inspired social "games", and major blunders like the reboot of SimCity.

But, politics aside, how does The Settlers 7 stand up on its own? It's a game full of interesting ideas. Similar to the afforementioned Anno and Stronghold series (which, to be fair, were probably inspired by The Settlers to begin with), the majority of the game is spent handling production chain strategies. The number of these chains is VERY daunting to those who don't enjoy such systems, but they're pretty intuative once learned, such as farm -> wheat -> bakery -> bread. The unique twist here is the division of science, trade, and military tactics. All three require development of these production chains in various ways, but unlike most games, they don't require you to do all three simultaneously. In fact, the game heavily encourages specialization in one or two of those choices in order to monopolize (i.e. steal all the best techs, steal all the best trade posts, or have the most military muscle). Thanks to an interesting "Victory Point" system, you can win the game in a variety of ways other than just destroying your enemy. In my many playthroughs, this resulted in some wonderfully bizarre situations, including winning a game mere seconds before an army destroyed my most valuable city by just barely holding out long enough with my economic strategy.

Presentation-wise, I always loved the way the game manages to paint a board game-like set of zones to be settled, painted into breathtakingly beautiful maps, resulting in surprisingly natural-looking landscapes for a game that asks the player to flood the place with roads and buildings. Technologically, it's nothing crazy (the game is three years old at time of writing), but it has a wonderful fairy tale asthetic, light-hearted, but with more of a focus on beauty than goofiness. The campaign is a bit campy, but I found it quite enjoyable, with good voice acting and a good method of injecting each character's personality into their tactics.

Overall, I understand how this game doesn't appeal to the hardcore, as I'm sure its complexities could easily be exploited if the game was played in an ultra-competative way. On the other hand, the more casual gamer could be easily scared away by the game's unfamiliar systems. And everyone else? They were already scared away by the DRM, it seems! But, if you are in that middle group, I highly encourage you to overlook all that and just have fun. The game is a bit old now and Ubisofts money-grabs have been abandoned (at time of writing, all DLC is included with the game), so while you won't find any strangers to play with or anything, there's still plenty of content and great city-building strategy fun to be had!
Verfasst: 9 Februar 2014
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