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C'est la deuxième guerre mondiale et les nations tombent les unes après les autres sous le joug Nazi. Himmler, le chef de la SS, poursuit des recherches dans le paranormal pour annihiler les alliés une fois pour toutes. Vous combattrez seul pour stopper Himmler ou périr en essayant de l'arrêter.
Date de parution: 20 nov 2001

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Inclut les 3 articles suivants : Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein

À propos du jeu

C'est la deuxième guerre mondiale et les nations tombent les unes après les autres sous le joug Nazi. Himmler, le chef de la SS, poursuit des recherches dans le paranormal pour annihiler les alliés une fois pour toutes. Vous combattrez seul pour stopper Himmler ou périr en essayant de l'arrêter. Le mode multijoueurs vous permettra de faire l'épreuve du feu avec vos amis.
Le moteur de Quake III Arena porte l'univers de Wolfenstein vers de nouveaux sommets. L'intelligence artificielle, la puissance de feu et les cinématiques sont parmi les meilleures du genre. Il est temps d'agir. Le mal s'installe là où les hommes de bonne foi ne font rien.
  • Décors magnifiques
  • Scénario haletant
  • Intelligence artificielle agressive
  • Effets "grand écran"
  • Mode multijoueurs coopératif

Configuration requise

    Accélération matérielle 3-D (16Mo avec support OpenGL®) Processeur Pentium® II 400 Mhz ou Athlon® équivalent, Windows® 95 OSR2/98/ME/NT4.0 (SP6)/2000/XP; 128 Mo RAM; mode vidéo 16-bit; 800 Mo d'espace disque plus 300 pour les fichiers d'échange Windows. Ordinateur équipé et compatible 100% Windows® 95 OSR2/98/ME/NT4.0 (SP6)/2000/XP (incluant pilotes vidéo 32-bit, carte son et périphériques); DirectX® 8.0a (inclus); carte son compatible 100% DirectX 3.0; souris et clavier compatible 100% Microsoft
    Recommandation multijoueurs : Internet (TCP/IP) et LAN (TCP/IP et IPX), modem 56.6 Kbps (minimum)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
241 produits enregistrés
128 évaluations
8.9 heures en tout
Avec cet épisode, Wolfenstein a bien réussi son entrée dans les FPS full 3D.

Mise à part des séquences d'infiltration ou faire sonner l'alarme fait directement échouer la partie, on reste pris dans le rythme durant les 8 heures de jeu. Les environnements sont suffisamment détaillés pour qu'on s'y croient encore aujourd'hui. Surtout le village de Paderborn qui est particulièrement truffé de passages secrets.
Du coup je persiste à recommander ce jeu à ceux qui ne l'auraient toujours pas tenté. Étonnement, les animations des nazis me font penser à... GoldenEye 007 !

L'histoire ? Peu d'intérêt. Tant mieux, ça laisse de la place pour le principal !
Juste ce qu'il faut de nazis, zombies, cyborgs et... mix des trois !

Mais merde, gros point noir : PAS DE MECHA-HITLER.
Posté le : 29 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
329 produits enregistrés
8 évaluations
1.0 heures en tout
Bought just to have it on steam.
Finished it a billions of times, a no limit classic of old school FPS.
The best episode of BJ blazkowicz adventures.
Posté le : 4 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
78 personne(s) sur 81 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
124 produits enregistrés
8 évaluations
19.0 heures en tout
+ Great Audio/Video (it was released in 2001)
+ Awesome multiplayer (+ Enemy Territory)
+ FLAMETHROWER <3
+ Most of the missions You can beat by being stealthy or rushing all the time
+ Pretty good AI...

- ... which sometimes is weird.
- Last boss is too easy

8/10 (SP) 10/10 (MP)
Posté le : 9 avril 2014
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141 personne(s) sur 173 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
72 produits enregistrés
1 évaluation
2.2 heures en tout
when graphics didnt matter, killing the germans did.
Posté le : 3 mai 2014
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50 personne(s) sur 60 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
444 produits enregistrés
119 évaluations
25.4 heures en tout
[English text written below]

Как мы знаем, один в поле - не воин. К агенту Блацковичу, впрочем, это явно не относится. В одиночку наведя шороху в замке Вольфенштайн в далеком 92-м и разделавшись с хоть и спрайтовым, но фюрером, агент вместе с серией залег на дно. В 2002 фашистская гидра вновь подняла голову, но на этот раз силы антигитлеровской коалиции имели в рукаве свой козырь - агент Блацкович сдунул пыль с трофейного "Люгера", подучил свой немецкий (в частности, фразы вроде "Фрау Матильда, насколько эффективен MP-40 против зомби?" или "♥♥♥♥♥♥ Гюнтер, как отключить режим ночного видения на снайперской винтовке, не видно же ни черта?"), сбросил несколько килограммов лишнего американского веса и вперед - спасать свободный мир.

Немецкая военная машина и лучшие умы вермахта не зря едят свой хлеб со шнапсом. В этот раз объект их изысканий и стремлений напрямую соседствует с археологией и оккультизмом. Подобная гремучая смесь не может не интриговать и прямо означает, что маршрут агента будет пролегать как через немецкие деревушки, пахнущие пивом и сосисками, так и затхлые склепы и тайные лаборатории. Арсенал, как и полагается любому уважающему себя шутеру ранних двухтысячных, изобилует образцами разноообразного оружия, как прототипного, так и хорошо нам известного по массе игр и фильмов о Второй Мировой. Надо сказать, что практически все стволы находят применение, ненужного хлама там нет. В умелых руках и хрестоматийный "Люгер" - оружие возмездия. Особенно вариант с глушителем.

В детстве наш юный агент очень любил искать всякие секреты... ну знаете, где папа прячет заначку на пиво, а старший брат - журналы с голыми девками. Так и здесь - на каждом уровне есть свои потайные ходы, комнаты с нацистским золотом и боеприпасами. Плюс отличная работа со скриптами - нет такого, чтобы в игре не происходило вообще ничего или становилось невыносимо скучно. Стоит ли в свете вышеперечисленного упоминать отличный, хотя порой и запутанный дизайн уровней, хорошую озвучку и увлекательный геймплей? Игра, кстати, довольно короткая. В 2002, когда я раздобыл-таки у друга пиратскую версию игры, она показалась мне просто огромной! Что ж, со временем восприятие меняется...

Не меняются лишь хорошие и качественные игры, которые даже спустя много лет держат у экрана до глубокой ночи и вызывают массу положительных эмоций.
__________

As we know, you can't fight wars alone. Doesn't work with agent Blazkovicz though... Having cleaned up Castle Wolfenstein in 1992 he and the whole game series hunkered down waiting for an opportunity to arise. Their long wait came to an end in 2002 when Nazi invaders had decided to bring the world to it's knees again. This time Allies were ready and had a powerful secret force hiding up in their sleeves - agent Blazkovicz, who blew some dust away from his captured Luger, learned a few new german phrases (like "Frau Mathilde, is this MP-40 effective enough against the undead?"), lost some pounds of pure american weight and went saving the free world.

German war machine and brightest minds of Wehrmacht definitely know their trade pretty well. This time they thought adding some archaeology and occult rituals to the mix might help them usurp the world for good. For agent that fusion means visiting calm and peaceful german villages smelling of beer and sausages, right through eerie crypts and hidden labs. Arsenal is big enough, as it had to be in every early 00s shooter game, having both prototype and well-known weaponry in the list. And almost each type of weapon finds it's use throughout the game. No unnecessary luggage or useless piece of junk. Yes, even Luger.

When our agent was a little kid he apparently enjoyed looking for hidden and concealed spaces and rooms with different kinds of valuables inside! Be that dad's saved cash for beer or big brother's nudie magazines. Same here - keep your eyes peeled and you may find hidden rooms, secret stashes and buttons that lead to all sort of rewards. Don't forget about good work with scripts and well-made direction of everything. I can't remember me being bored at least. Should I mention greatly implemented level design, despite of being a bit mazey, but nicely done anyway. Plus nice voiceover and enjoyable gameplay in general. By the way, the game is pretty short. Remembering myself playing that in 2002 after borrowing friend's pirated version it seemed just huge to me! Well, perception of things changes in time...

Addictive and captivating games are the things that do not change though. No matter what their age is, they still keep you entertained and do not let go until the end.
Posté le : 25 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
55 produits enregistrés
1 évaluation
0.1 heures en tout
Le célèbre château Wolfenstein signe son grand retour sur PC sous le titre éloquant de Return To Castle Wolfenstein. Un principe qui reste identique au titre mythique mais avec bien entendu quelques générations d'écart, histoire de profiter cette fois-ci du moteur de Quake 3 mis à contribution pour l'occasion. Id Software et Gray Matter nous font une fois de plus une démonstration de leur savoir-faire avec ce FPS particulièrement réussi.
Posté le : 28 décembre 2013
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