Geometry Wars: Retro Evolved is a old school style shooter, but remixed for the 21st century with next generation graphics and deep, modern gameplay. Playing is simple: you are a geometric "ship" trapped in a grid world, facing off against waves of deadly wanderers, snakes, and repulsars.
ユーザーレビュー:
総合:
非常に好評 (506 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 506 件中 90% が好評です
リリース日: 2007年3月7日

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このゲームについて

Geometry Wars: Retro Evolved is a old school style shooter, but remixed for the 21st century with next generation graphics and deep, modern gameplay. Playing is simple: you are a geometric "ship" trapped in a grid world, facing off against waves of deadly wanderers, snakes, and repulsars. Your aim is to survive long enough to set a high score!
Avoid the spawning enemies, and shoot them down for points. You can also fire smart bombs, which destroy all bad guys on the screen. Save these up for when the going gets really tough!
The more bad guys you kill, the higher your score multiplier goes (2x, 4x, etc.). The higher your multiplier, the more you can score. But don't die, as you lose your multiplier and have to build it up again from scratch!
  • Addictive "just one more go" gameplay, with mesmerizing graphics.
  • Pixel perfect recreation of the Xbox Live Arcade game.
  • Support for keyboard, mouse, and dual-stick gamepad play.

システム要件

    Minimum: Windows XP, 1 GHz 32-bit (x86) or 64-bit (x64) CPU, 512MB RAM, DirectX 9.0c, DirectX Video Card (128MB memory - Shader Model 2.0 support required), DirectSound-compatible sound card, 150MB free HD space, WEI Rating: 4.0 (3.0 required)
カスタマーレビュー
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総合:
非常に好評 (506 件のレビュー)
最近の投稿
Yossie
0.5 hrs
投稿日: 2014年5月6日
オンラインリーダーボードがないだけで面白さ半減。
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KK
16.7 hrs
投稿日: 2014年2月22日
9万点記念
ちょっとした時間にさくっと遊べる
敵と敵の攻撃をよけつつ攻撃するのが結構難しくターゲットを見失いやすい
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Yosshi
2.6 hrs
投稿日: 2013年12月24日
私がSteamで初めて買ったゲームだけあって暇なときにやると楽しいですよー。
ただし毎日やるのはお勧めしません、飽きてしまいますので、私みたいな人は。
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codehisui
1.6 hrs
投稿日: 2013年1月4日
★★★★★☆☆☆☆☆
↑ 生き残ることが全てな敵が殺しにかかってくるサバイバルゲー
↓ オンラインランキングなど存在しません
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otim tim land
6.8 hrs
リリース前のレビュー
投稿日: 2012年12月4日
キャラクターは全部ワイヤーフレームですけれど、かなり派手です。
全方位シューティングの中では決定版とも言えるものなので、興味がある人はBuy now.
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PSU Forever...
3.1 hrs
投稿日: 2012年7月23日
いわゆる脳汁ゲー
1万点ごとにウエポンアップグレードという名の連射力ダウンが待ち受ける
ブラックホールは友達
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Technocchi
投稿日: 2012年3月31日
全てはここから始まった。多くのフォロワーを生み出したツインスティックシューティングの原点。steamの配信では2007年であるが、オリジナルのxbox360版では2005年発売。MSのレースゲーム、Project Gotham Racing(PGR)3のガレージに設置してあるアーケード筐体でプレイ可能なゲーム内ゲームをブラッシュアップさせたスピンオフ作品。
当初はXbox Live Arcadeでも標準の価格より一段安い、ミニゲーム的位置づけでの販売であったが、革新的なグラフィックデザインと、非常にリッチなエフェクトによる爽快感、短時間かつ集中力の要するリプレイ性の高いゲームデザインで話題を呼び360初期のXBLAカテゴリで最も評判のいい作品となった。
徐々に熾烈になる敵の突進をかいくぐりながらいかに長時間生存し続けスコアを伸ばせるかのサバイバルで、難易度はかなり高いものの、数十回に一回程度自らに起こる向上した実力と運による奇跡的状況回避でのスコア更新が非常に熱い。既に2005年の時点で360では世界統一のリーダーボードをスコア制の全ゲームで規格統一した上で標準実装しており、フレンド間でのスコア更新、世界ランクをリアルタイムに上げる面白さが更に熱中度に拍車をかけた。
360版で数十時間プレイ済み。
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TaEC
2.4 hrs
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年1月13日
安定した面白さ。普通におすすめできるシューティングげー
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最も参考になったレビュー  全て
5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.8 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2012年12月4日
キャラクターは全部ワイヤーフレームですけれど、かなり派手です。
全方位シューティングの中では決定版とも言えるものなので、興味がある人はBuy now.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 16.7 時間
投稿日: 2014年2月22日
9万点記念
ちょっとした時間にさくっと遊べる
敵と敵の攻撃をよけつつ攻撃するのが結構難しくターゲットを見失いやすい
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.5 時間
投稿日: 2014年5月6日
オンラインリーダーボードがないだけで面白さ半減。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2013年1月4日
★★★★★☆☆☆☆☆
↑ 生き残ることが全てな敵が殺しにかかってくるサバイバルゲー
↓ オンラインランキングなど存在しません
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 2013年12月24日
私がSteamで初めて買ったゲームだけあって暇なときにやると楽しいですよー。
ただし毎日やるのはお勧めしません、飽きてしまいますので、私みたいな人は。
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おすすめ
記録時間: 2.4 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2011年1月13日
安定した面白さ。普通におすすめできるシューティングげー
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おすすめ
投稿日: 2012年3月31日
全てはここから始まった。多くのフォロワーを生み出したツインスティックシューティングの原点。steamの配信では2007年であるが、オリジナルのxbox360版では2005年発売。MSのレースゲーム、Project Gotham Racing(PGR)3のガレージに設置してあるアーケード筐体でプレイ可能なゲーム内ゲームをブラッシュアップさせたスピンオフ作品。
当初はXbox Live Arcadeでも標準の価格より一段安い、ミニゲーム的位置づけでの販売であったが、革新的なグラフィックデザインと、非常にリッチなエフェクトによる爽快感、短時間かつ集中力の要するリプレイ性の高いゲームデザインで話題を呼び360初期のXBLAカテゴリで最も評判のいい作品となった。
徐々に熾烈になる敵の突進をかいくぐりながらいかに長時間生存し続けスコアを伸ばせるかのサバイバルで、難易度はかなり高いものの、数十回に一回程度自らに起こる向上した実力と運による奇跡的状況回避でのスコア更新が非常に熱い。既に2005年の時点で360では世界統一のリーダーボードをスコア制の全ゲームで規格統一した上で標準実装しており、フレンド間でのスコア更新、世界ランクをリアルタイムに上げる面白さが更に熱中度に拍車をかけた。
360版で数十時間プレイ済み。
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おすすめ
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2012年7月23日
いわゆる脳汁ゲー
1万点ごとにウエポンアップグレードという名の連射力ダウンが待ち受ける
ブラックホールは友達
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