Geometry Wars: Retro Evolved ist ein Shooter der alten Schule, der für das 21te Jahrhundert neu gemacht wurde, mit der Grafik der nächsten Generation und einem modernen, tiefgehenden Gameplay. Spielen ist einfach: Sie sind ein geometrisches "Schiff" gefangen in einer Gitterwelt und stehen vielen tödlichen Streunern, Schlangen...
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (481 Reviews) - 91 % der 481 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 7. März 2007

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Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Geometry Wars: Retro Evolved ist ein Shooter der alten Schule, der für das 21te Jahrhundert neu gemacht wurde, mit der Grafik der nächsten Generation und einem modernen, tiefgehenden Gameplay. Spielen ist einfach: Sie sind ein geometrisches "Schiff" gefangen in einer Gitterwelt und stehen vielen tödlichen Streunern, Schlangen und Abweisern gegenüber. Ihr Ziel ist es, lange genug zu überleben, um ein Highscore zu erreichen!
Weichen Sie den erscheinenden Gegnern aus und schießen Sie sie ab, um Punkte zu kriegen. Sie können auch schlaue Bomben abfeuern, die alle Gegner auf dem Bildschirm vernichten. Sparen Sie sich diese auf, bis es wirklich schwer wird!
Je mehr Gegner Sie töten, umso höher steigt Ihr Punktemultiplikator (2x, 4x, usw.). Je höher Ihr Multiplikator ist, umso mehr Punkte kriegen Sie. Sterben Sie jedoch nicht, da Sie dadurch den Multiplikator verlieren und ihn von vorn aufbauen müssen!
  • Süchtig machendes "nur noch einmal" gameplay, mit hypnotisierenden Bildern.
  • Pixelgenaue Neuerschaffung des Xbox Live Arcade Spieles.
  • Unterstützung für die Tastatur, die Maus oder einen dual-stick Gamepad.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen: Windows XP, 1 GHz 32-bit (x86) oder 64-bit (x64) CPU, 512MB Arbeitsspeicher, DirectX 9.0c, DirectX Grafikkarte (128MB Speicher - Shader Model 2.0 Unterstützung erforderlich), DirectSound-kompatible Soundkarte, 150MB freier Speicherplatz, WEI Wertung: 4.0 (3.0 benötigt)
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 9 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar
An old favorite, I'd recommend to anyone who has nothing to play and a few dollars to spend.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 28. April
O que dizer de Geometry Wars: Retro Evolved ?

Um dos melhores twin stick shooter que já joguei na vida, o game em si é ♥♥♥♥ a primeira vez que tive contato com ele foi no Geometry Wars: Retro Evolved 2 no Xbox 360 a qual só tinha a Demo na época, tinha 3 vidas, 3 bombas e um contador de 3min. a qual meu recorde foi perto dos 3 milhões.
To juntando grana ainda pra comprar o 3, mas cheguei a jogar e o game está muito mais ♥♥♥♥.
Vale a pena jogar toda franquia. Vale cada centavo!

Gráficos 11/10
Jogabilidade 13/10
Trilha Sonora 11/10
Variação de Cenário 01/10
Dificuldade 11/10
Trip 13/10
Diversão +8000

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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 27. April
Use to play this game alot
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
5.3 Std. insgesamt
Verfasst: 6. März 2014
Hierbei handelt es sich wohl um DIE Epilepsie-Bombe überhaupt. Als kleines "Raumschiff" fliegt man über eine zweidimensionale, rechteckige Karte und hat nur ein Ziel: Zerlege so viele geometrische Formen, wie du nur kannst, in ihre einzelteile. Was zu beginn recht langweilig wirkt, entwickelt sich schon ab 10.000 Punkten als reiner Überlebenskampf. In diesem Spiel wird an "Gegnern" nicht gespart und man hat schon nach kürzester Zeit um die 200 Feinde GLEICHZEITIG auf dem Screen, welche auch noch individuelle Eigenschaften, wie bespielsweise Verfolgung oder Ausweichen, besitzen.

Alles in allem ist es ein Spiel für Highscore-Jäger mit einer hohen Frustrationstoleranz, da es schnell unfair zu werden scheint. Allerdings findet man sich schnell hinein, so dass man schnell die vorgespeicherten Highscores von der liste fegt.

Absolut Empfehlenswert!
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni 2014
Es ist quasi der Inbgriff von Kurzweiligkeit. Obwohl es nur einen Modus und keine Maps öder ähnliche Variablen gibt (man tut immer das Gleiche), so macht es doch jedes Mal aufs neue Spaß. Es hat etwas von der Spielementalität von Doodlejump, man fängt immer wieder bei null an. Das Spiel zeigt, das man aus wenig viel machen kann. Wer sowieso auf Flashgames und dergleichen steht, wird hiermit bestimmt auch Freude haben. Denn nichts anderes ist es: ein ausgeprochen gutes Flashgame:
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