Tomb Raider: Underworld является новой вехой в развитии исследовательских игр. Бесстрашная авантюристка Лара Крофт отправится в самые отдалённые точки земного шара, воссозданные до мельчайших подробностей.
Дата выхода: 21 ноя, 2008
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить Tomb Raider: Underworld

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Tomb Raider Collection

The Tomb Raider Collection includes the complete library of Tomb Raider titles ever released for PC, including the blockbuster reboot of 2013 and the celebrated multiplayer top-down shooter Lara Croft and the Guardian of Light.

Об игре

Tomb Raider: Underworld является новой вехой в развитии исследовательских игр. Бесстрашная авантюристка Лара Крофт отправится в самые отдалённые точки земного шара, воссозданные до мельчайших подробностей. Умопомрачительная проработка локаций даёт по истине фотореалистический зрительный ряд, вознося преодоление препятствий и моральный выбор на качественно новый уровень.
  • Изучите окрестности: доберитесь до новых высот с помощью большого числа акробатических трюков, применяйте предметы из окружения, чтобы открыть новый путь для дальнейшего исследования.
  • Исследуйте легендарные и неизведанные места: раскройте загадки древних подземелий, скрытых в таиландском прибрежье, ледяных арктических островах, мексиканских джунглях и других областях.
  • Коварные и непредсказуемые ловушки: каждый игровой уровень представляет собой сложную многоступенчатую головоломку, лежащую в основе интерактивной исследуемой области, что даёт б́ольшую гибкость в выборе пути её решения.
  • Новые боевые приёмы: выбирайте между обезвреживанием и убийством противников, поражайте сразу несколько целей с помощью новой системы двойного прицела, стреляйте с одной руки, второй зацепившись за уступ.
  • Новейшее современное оборудование: чтобы сориентироваться в пространстве, воспользуйтесь последними достижениями техники в обновленном инвентаре Лары, как-то:
    - Звукосонарная карта: революционно новое устройство, которое, посылая ультразвуковые импульсы, строит трёхмерную карту окрестностей, идеально подходит для обнаружения спрятанных предметов и потайных ходов.
    - Захват: магнитная кошка с тросом сверхвысокого натяжения, созданная для взбирания и спускания по отвесным поверхностям, выполнения пробежки по стене, а также передвигания окружающих предметов.
    - Гибридный мотоцикл-вездеход: уникальное транспортное средство, способное преодолевать любые преграды, будь то грязь, снег или лёд.

Системные требования

    Минимальные
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP (необходимы права администратора)/Microsoft Windows Vista (необходимы права администратора)
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой не менее 3 ГГц или AMD Athlon с частотой не менее 2,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ для Windows XP / 2 ГБ для Windows Vista
    • Видеокарта: серий NVIDIA GeForce 6 (6800GT или лучше) / ATI 1800XT (или лучше)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c и соответствующие драйвера
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    Рекомендуемые
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP (необходимы права администратора)/Microsoft Windows Vista (необходимы права администратора)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой не менее 2,2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI HD4800
    • Звуковая карта: совместимая с Direct X 9.0c и соответствующие драйвера
    • Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
    • Контроллер: геймпад Xbox 360 от Microsoft
Полезные обзоры покупателей
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Не знаю как для остальных, лично для меня эта часть, из серии о расхитительнице гробниц Ларе Крофт, самая лучшая. Захватывающее начало уже начинает окунать с головой. Могу похвалить очень хорошую графику, удивительные локации, пейзажи (куда сейчас без них), предоставление выбора оружия и костюма с каждой новой главой. Лара стала сильнее, акробатичнее, красивее, а ее рюкзачок с гаджетами стал еще более многофункциональнее, что дает большое разнообразие в игре. С противниками биться стало куда интереснее, особенно когда мы достигаем цели по получению древних магических артефактов, наделяющих протагонистку могущественной силой. Мисс Крофт прекрасная альпинистка, акробатистка, меткий стрелок, покорительница морских глубин, боец с гигантскими пауками, хороший водитель мотоцикла, и вообще очень смелая женщина, и все это вы увидите в игре. Перед Ларой нет преград, она получает все, что пожелает, любой ценой. Тайники собирать не обязательно, это лишь откроет эскизы после прохождения игры, самое главное пройти сюжетную линию. Атмосферная игра, покоряющая своим неординарным геймплеем и потрясающей главной героиней. Порой может быть и сложно, но проходимо, поиграть стоит поверьте. Именной такой Лара и запомнится мне. Однозначно 10/10!
Опубликовано: 21 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
12.7 ч. в игре
Игра интересная, мне очень нравятся игры серии Tomb Raider.
НО! Можно же сделать хотя бы текстовый перевод, про озвучку уж молчу.
Руссификаторы, которые есть в сети не работают. Руки так и чешутся ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥у качать.
Опубликовано: 28 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
игра очень красочная красивая даже почти не уступает новому перезапуску tomb raider !
Опубликовано: 19 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Это плохо. ОЧЕНЬ плохо. Всё настолько плохо, что я даже не знаю с чего начать...

Из хорошего могу отметить приятную графику и приятно удивляющие 2 уровня (исключая корабль). Именно они "заряжают", так сказать, на дальнейшее прохождение. Они красиво, интересно сделаны и в них есть оригинальные геймплейные решения. К сожалению, они - это лучшее, что может предложить игра. Дальше всё становится хуже. В разы хуже.

Про сюжет тут сложно что-то сказать. Серия Tomb Raider всегда была достаточно специфичной в этом плане. Но здесь... он просто никакой. Его весь можно описать одним абзацем, что для приключенческой игры весьма хреновый показатель. Подается он ещё хуже - сначала нам объясняют зачем мы приехали в эту конкретную точку, затем в течении уровня Лара несколько раз может монологом выдать кучу не нужной информации, которая к повествованию почти никак не относится и под конец сюжет ещё чуть-чуть двигается дальше. Про концовку я молчу...

Далее ОЧЕНЬ грустная тема - level-дизайн и акробатика. Это просто тихий ужас. Уровни в большинстве своём до невозможности примитивные и скучные. Разработчики, видимо, сами это понимали и поэтому решили испортить акробатику, чтобы прохождение было полно неожиданностей. 80% смертей в игре происходит не из-за сложности, не из-за сильных врагов (о них немного ниже), а из-за багов, глюков и недоработок. Лара постоянно то не зацепляется в уступы, то срывается, то прыгает не туда, то делает не то, что нужно. С акробатикой были проблемы и в предыдущей игре, Tomb Raider Anniversary, но там ты многое игре прощал, потому что там было достаточно много оригинальных и интересных уровней. В перезапуске Tomb Raider Legend и вовсе была практически идеальная акробатика. Почему в Underworld решили всё совсем испортить - загадка. В прочем, возможно, что это проблема кривого портирования.

Что в Tomb Raider Legend, что в Tomb Raider Anniversary были боссы. Не все были интересными, но это было своеобразное испытание и вносило разнообразие в прохождение. В Underworld разработчики подумали, что это лишнее и убрали их вовсе. Ну как убрали... условно есть 2 босса - гигантский осьминог в начале и финальный босс в конце. Да только они не представляют никакой опасности и выполняют роль очередной скучного паззла. Финальный босс (он летающий) вообще какой-то долгий не смешной анекдот - мы минут 30 бегаем и прыгаем, двигаем и разбиваем камни (причем без особых проблем и трудностей), а когда босс всё-таки спускается на землю мы со всей дури бросаем ему в голову молот. Всё, враг повержен.
Про рядовых врагов даже говорить не хочется - он тупые, не представляют в большинстве случаев угрозы и существуют просто чтобы раздражать вас.

А ещё есть в игре есть мотоцикл. Тот самый, кривой и косой из Legend. Его не исправили и решили сделать полноценной частью игры. В двух миссия есть подобие free-ride. Мы можем слезать с мотоцикла и пойти пешком, а можем поехать на транспорте. Разработчики немного растянули локации и сделать небольшие пропасти, чтобы использование мотоцикла было оправдано. На деле же это явная попытка приделать не нужное пятое колесо.

Что мы имеем в итоге? Скучный сюжет, кривую механику, однообразные и не изобретательные уровни, но при этом приятную графику. При том что первые уровни действительно сделаны хорошо. Не идеально, но хорошо и проходя игру я надеялся, что дальше будет только лучше. Разработчики-то могли сделать лучше. Но почему-то не захотели, увы...

Итог - 5/10
Опубликовано: 3 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Я честно очень люблю Tomb Raider Legend, но эта игра скучная и кривая. Да здесь красивая картинка, да здесь есть интересные ситуации, но падать каждые пять минут это какой-то мазахизм.
Опубликовано: 5 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
39 из 46 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
28.4 ч. в игре
С первых минут игры покажется, что Underworld очень скучный и трудный. Но стоит заметить, что по всем составляющим игра получилась достаточно неплохой. Мы снова отправляемся искать Авалон и встречаем старых героев в новом обличии.
В Underworld картинка выглядит на порядок выше, чем в Legend - как никак 2008-ой год. Но самый большой минус всей игры - ужасно неудобное управление, иногда Лара не допрыгивает до нужного объекта или прыгает совсем в другую сторону. Шутерная составляющая тут минимальная: хоть выбор оружия и приличный, враги встречаются достаточно редко. Поездки на байке остались, но выглядит они хуже, чем в Legend. Появились новые акробатические движения и их анимация, улучшена анимация Лары. А вот паркур и головоломки действительно выглядят по-новому непривычно и трудно. Куда лезть и как, что нажимать и куда ташить - заставляют серьёзно задуматься. Для примера: на прохождение предпоследней миссии я потратил пять минут, а на последнюю полтора часа! Лара выглядит слегка брутально и зловеще, что добавляет антуража. Ещё одна составляющая игры, которую обычно охарактеризовывают фразой - сделана для галочки. Но тут всё по-другому... Это музыка. Безумно фееричная и эпичная, очень подходит под атмосферу каждого уровня, ну а трек в конце последней миссии выше всех похвал! Очень удались вокал, особенно в Атлантиде. В игре нет так называемых боссов - мы убиваем небольше пачки врагов, но вот под конец появляется имбовское оружие, что включает стиль Сэма Стоуна - кровавая бойня. Сюжет тут тоже неплохой, слегка драматичный. В моём топе серии игра занимает второе место после Legend.
Заслуженная 8/10.
Опубликовано: 12 февраля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет