X-COM : unité secrète de combat contre les aliens L'endroit : les États-Unis d'Amérique, le 21ème siècle La mission : se débarrasser des extra-terrestres. Les forces extra-terrestres ont envahi la terre et terrorisent la population.
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Globales :
variables (200 évaluation(s)) - 52% des 200 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 avr 2001

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Comprend 5 articles : X-COM: Apocalypse, X-COM: Enforcer, X-COM: Interceptor, X-COM: Terror From the Deep, X-COM: UFO Defense

 

À propos de ce jeu

X-COM : unité secrète de combat contre les aliens

L'endroit : les États-Unis d'Amérique, le 21ème siècle

La mission : se débarrasser des extra-terrestres.

Les forces extra-terrestres ont envahi la terre et terrorisent la population. Pour les combattre les scientifiques de la X-com ont créé l'Enforcer, une machine de combat basée sur une technologie extra-terrestre.

Armé de l'Enforcer plongez au cœur de la bataille : dans les rues, sur les toits, dans les égouts.

Moteur Unreal Tournament™, X-COM ENFORCER™ vous met en première ligne sur le front de la lutte contre les extra-terrestre.

Configuration requise

    • Interface : Compatible100% Windows 2000/XP (exclusif)
    • Processeur : Pentium II 233 MHz avec accélération matérielle ou Pentium II 266 MHz sans.
    • Mémoire : 32 Mo RAM
    • DirectX: 8.0
    • Carte son : Carte son 1 Mo
    • Disque dur :500 Mo
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (200 évaluation(s))
Publiées récemment
Odd
7.5 hrs
Posté le : 14 mai
X-COM : Enforcer, dernier jeu de la série avant The Bureau et deuxième jeu non stratégique. Vous êtes l'Enforcer, un être créé par le Docteur Standard à l'aide de technologies et d'implants humains et extra-terrestres alors que le projet avait perdu ses financements. Pendant que les X-COM affrontent les extra-terrestres dans leur coin et tentent de se faire financer, vous voilà parti pour affronter toutes sortes d'ennemis.

Le jeu est est un FPS à l'ancienne, comme le premier Doom. Vous devez récupérer des armes et tuer tout ce qui bouge ainsi que des "transporteurs" qui ressemblent à des conteneurs. Parfois, vous aurez à sauver des otages et affronter de puissants boss. Les niveaux sont nombreux et le jeu assez nerveux. Vous y passerez un bon moment à tout tuer, récupérer des bonus et faire évoluer votre équipement. Toutefois, le jeu est buggué (pour y remédier -> mode fenêtré mais le jeu devient plus rapide), court, avec parfois une caméra capricieuse et quelques idées mal choisies.

Si vous souhaitez l'acheter seul, évitez, sauf à moins d'un euro. Si vous l'avez en pack avec les autres anciens X-COM et pour pas cher, alors vous apprécierez ce jeu, ce qui fut mon cas. Dans ce cas, je ne peux que vous le recommander.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kevlar830
0.2 hrs
Posté le : 11 février
J'adore les jeux X-Com, j'ai donc complété ma collection avec ceux-ci !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Rey
0.8 hrs
Posté le : 6 février
Comment dire...
Heureusement que ça m'aurait coûté plus cher d'acheter les 3 x-com originaux plutot que le pack, parce que je me serais fait rembourser vite fais cette ♥♥♥♥♥.
Aucun rapport avec X-Com, sauf la tronche des aliens qu'on rencontre. En fait, X-Com n'est qu'un prétexte pour ce ... truc.
C'est juste un pur jeu d'action shooting. Même pas un FPS. Un 3PS comme on en fait sur console, mais en pire, avec un angle de vision complètement bloqué.
Ultra répétitif, ennuyeux, court, ambiance sonore nulle et de mauvaise qualité.
Et vomitif. Il n'y a pas beaucoup de jeux qui me provoque une motion sickness, mais celui là... BLEUAAAARG !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
MrLucas935
0.6 hrs
Posté le : 7 novembre 2015
xcom innovant qui change des précédents et des plus récents XCOM
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Frank Jaeger
5.2 hrs
Posté le : 8 février 2015
Si vous arrivez sur l'oublié, voir le détesté X-Com : Enforcer, vous l'avez probablement obtenu dans un Humble Bundle, ou vous êtes fan de la saga X-Com. Vous vous demandez donc "Pourquoi j'ai ajouté ce sombre étron à ma bibliothèque, pourquoi je n'ai pas laissé le serial dans les griffes de la péremption digitale comme un steak haché qui pourrit sur la table depuis 3 jours parce que son propriétaire est trop occupé par son addiction à Candy Crush. Est-ce que je dois l'installer??"
La réponse est: OUI, si vous aimez les jeux d'action old-school (haha, évidemment...). Oubliez The Bureau et son simulâcre de Mass Effect.


Alors soyons clairs, Enforcer est et restera un jeu concrètement incompris, et ne mérite en aucun cas la vague de mépris qui déferle encore aujourd'hui, près de 14 ans après sa sortie. 2k a cru bon de déterrer les fantomes du passé, plus par soucis de remplissage d'un bundle que par hommage, soit.

Pourquoi "detesté"? Parce que ce shooter arcade jusqu'à la moelle est littéralement né "trop tard", en 2001.
Et pire, dans la mauvaise saga. Ne le nions pas: il y a cette strate de la geekosphère sciemment auto-proclamée comme l'élite pensante, sorte de race supérieure adepte de STR, par opposition à un autre public amateur de fun à outrance comme le furent nos ancêtres des années 80 en salles d'arcade. (Je ne suis pas en train de dénigrer qui que ce soit, soyons clair, moi même j'adore StarCraft). Et bien cette strate, a cru bon de détester un spinoff (qui remplit parfaitement sa position de spin-off donc, en offrant un regard différent sur l'univers X-Com) parce qu'il s'agirait, je cite, de "shooter débile, no-brainer, au level design pourri, absolumment médiocre, l'un des pire jeu [X-Com]", et j'en passe.


Enforcer, c'est l'esprit des années 90 à 200%, et qui plus est, dans le moteur graphique d'Unreal. En terme d'histoire c'est à peu près le néant (ça n'a jamais été un problème dans d'autres jeux):
Vous êtes l'Enforcer, un gros robot construit par un scientifique. Comme d'habitude la planète est infestée d'aliens et il faut les dézinguer.
"Infestée", c'est un peu léger comme terme. Ce X-Com n'est pas sans nous rappeler le premier volet explosif de Serious Sam sorti la même année.
On commence tranquillement, avec quelques dizaines d'ennemis, on prend la peine de viser, on se dit "c'est fun", sauf que ça vire très rapidement au méga-génocide perpétuel, avec des maps remplies de plusieurs dizaines d'ennemis qui spawnent de partout. Les powerups et les armes tombent de nul part, on s'en fout, on court dans tout les sens comme un dératé, non pas sans dextérité pour éviter un minimum les dégats et broyer une bonne vingtaine d'aliens dégueulasses à coup de roquettes, d'hélice (ouais), canon plasma, lance nuke (!!), fusil à pompe...

Le level design est quelque peu minimaliste, bien qu'assez ouvert, et TANT MIEUX. On est pas dans Quake ou Rise of the Triad: je le disais, ici c'est totalement axé arcade, c'est à dire que c'est de l'action non-stop; ce level design garantit un rythme effréné et des transes sociopathes alienophobes à la Painkiller pendant l'intégralité du niveau. Le gameplay a lui aussi été raboté pour convenir à cet esprit: on ne peut transporter qu'une arme à la fois.

Le système d'upgrade vous obligera à cueillir en masse les points droppés par les ennemis pour améliorer les armes, débloquer les upgrades et les statistiques du personnage. Les armes et powerups sont au préalable à trouver dans le jeu sous forme d'objets cachés. Tout comme les lettres "BONUS" qui donneront accès à un niveau... bonus pour collecter des points supplémentaires.

La prise en main peut dérouter dans la mesure où le réticule de visée et absent (sauf activation manuelle pour viser verticalement), et la souris oriente les déplacement/la visée de l'Enforcer. Si besoin, le readme.txt dans le dossier du jeu indique comment ajouter la visée libre à la souris (à la manière des fps), idem si on veut changer la résolution (le jeu peut tourner en 1920x1080, et peut être plus).

Visuellement, ça n'a pas trop mal vieilli. On est clairement en dessous de jeux de la même époque, mais cela s'explique surement par le nombre d'ennemis et d'explosions à afficher.

Le gros défaut du jeu reste en tout cas les 4-5heures nécessaire pour boucler le solo en normal (le jeu reste assez facile, ne pas hésiter à jouer en "difficile" donc). J'ai dit solo? Ah ouais, y a un multi. Peut être qu'il y a encore quelques autres âmes emprisonnées dans le passé pour y jouer avec vous via un vortex alien temporel, même si j'en doute, ou un de vos amis.

Très répétitif donc, mais vous l'aurez compris, on ne passe pas 20 minutes sur Enforcer comme on passerait 3h sur Enemy Unknown. Je ne dis pas que c'est LE jeu parfait méconnu, mais qu'en tout cas, il offre une bonne dose de fun sans précédent non négligeable, et qu'il mérite amplement d'être joué, pour peu que vous adhériez à ce genre de jeux.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Haiyume
4.7 hrs
Posté le : 25 août 2014
très moyen, mais surtout extrement répétitif conté 4 heure pour finir le jeu (si vous avez le courage), le scénario, il y n'a un ?
que dire de plus...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.2 heures en tout
Posté le : 8 février 2015
Si vous arrivez sur l'oublié, voir le détesté X-Com : Enforcer, vous l'avez probablement obtenu dans un Humble Bundle, ou vous êtes fan de la saga X-Com. Vous vous demandez donc "Pourquoi j'ai ajouté ce sombre étron à ma bibliothèque, pourquoi je n'ai pas laissé le serial dans les griffes de la péremption digitale comme un steak haché qui pourrit sur la table depuis 3 jours parce que son propriétaire est trop occupé par son addiction à Candy Crush. Est-ce que je dois l'installer??"
La réponse est: OUI, si vous aimez les jeux d'action old-school (haha, évidemment...). Oubliez The Bureau et son simulâcre de Mass Effect.


Alors soyons clairs, Enforcer est et restera un jeu concrètement incompris, et ne mérite en aucun cas la vague de mépris qui déferle encore aujourd'hui, près de 14 ans après sa sortie. 2k a cru bon de déterrer les fantomes du passé, plus par soucis de remplissage d'un bundle que par hommage, soit.

Pourquoi "detesté"? Parce que ce shooter arcade jusqu'à la moelle est littéralement né "trop tard", en 2001.
Et pire, dans la mauvaise saga. Ne le nions pas: il y a cette strate de la geekosphère sciemment auto-proclamée comme l'élite pensante, sorte de race supérieure adepte de STR, par opposition à un autre public amateur de fun à outrance comme le furent nos ancêtres des années 80 en salles d'arcade. (Je ne suis pas en train de dénigrer qui que ce soit, soyons clair, moi même j'adore StarCraft). Et bien cette strate, a cru bon de détester un spinoff (qui remplit parfaitement sa position de spin-off donc, en offrant un regard différent sur l'univers X-Com) parce qu'il s'agirait, je cite, de "shooter débile, no-brainer, au level design pourri, absolumment médiocre, l'un des pire jeu [X-Com]", et j'en passe.


Enforcer, c'est l'esprit des années 90 à 200%, et qui plus est, dans le moteur graphique d'Unreal. En terme d'histoire c'est à peu près le néant (ça n'a jamais été un problème dans d'autres jeux):
Vous êtes l'Enforcer, un gros robot construit par un scientifique. Comme d'habitude la planète est infestée d'aliens et il faut les dézinguer.
"Infestée", c'est un peu léger comme terme. Ce X-Com n'est pas sans nous rappeler le premier volet explosif de Serious Sam sorti la même année.
On commence tranquillement, avec quelques dizaines d'ennemis, on prend la peine de viser, on se dit "c'est fun", sauf que ça vire très rapidement au méga-génocide perpétuel, avec des maps remplies de plusieurs dizaines d'ennemis qui spawnent de partout. Les powerups et les armes tombent de nul part, on s'en fout, on court dans tout les sens comme un dératé, non pas sans dextérité pour éviter un minimum les dégats et broyer une bonne vingtaine d'aliens dégueulasses à coup de roquettes, d'hélice (ouais), canon plasma, lance nuke (!!), fusil à pompe...

Le level design est quelque peu minimaliste, bien qu'assez ouvert, et TANT MIEUX. On est pas dans Quake ou Rise of the Triad: je le disais, ici c'est totalement axé arcade, c'est à dire que c'est de l'action non-stop; ce level design garantit un rythme effréné et des transes sociopathes alienophobes à la Painkiller pendant l'intégralité du niveau. Le gameplay a lui aussi été raboté pour convenir à cet esprit: on ne peut transporter qu'une arme à la fois.

Le système d'upgrade vous obligera à cueillir en masse les points droppés par les ennemis pour améliorer les armes, débloquer les upgrades et les statistiques du personnage. Les armes et powerups sont au préalable à trouver dans le jeu sous forme d'objets cachés. Tout comme les lettres "BONUS" qui donneront accès à un niveau... bonus pour collecter des points supplémentaires.

La prise en main peut dérouter dans la mesure où le réticule de visée et absent (sauf activation manuelle pour viser verticalement), et la souris oriente les déplacement/la visée de l'Enforcer. Si besoin, le readme.txt dans le dossier du jeu indique comment ajouter la visée libre à la souris (à la manière des fps), idem si on veut changer la résolution (le jeu peut tourner en 1920x1080, et peut être plus).

Visuellement, ça n'a pas trop mal vieilli. On est clairement en dessous de jeux de la même époque, mais cela s'explique surement par le nombre d'ennemis et d'explosions à afficher.

Le gros défaut du jeu reste en tout cas les 4-5heures nécessaire pour boucler le solo en normal (le jeu reste assez facile, ne pas hésiter à jouer en "difficile" donc). J'ai dit solo? Ah ouais, y a un multi. Peut être qu'il y a encore quelques autres âmes emprisonnées dans le passé pour y jouer avec vous via un vortex alien temporel, même si j'en doute, ou un de vos amis.

Très répétitif donc, mais vous l'aurez compris, on ne passe pas 20 minutes sur Enforcer comme on passerait 3h sur Enemy Unknown. Je ne dis pas que c'est LE jeu parfait méconnu, mais qu'en tout cas, il offre une bonne dose de fun sans précédent non négligeable, et qu'il mérite amplement d'être joué, pour peu que vous adhériez à ce genre de jeux.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.7 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
très moyen, mais surtout extrement répétitif conté 4 heure pour finir le jeu (si vous avez le courage), le scénario, il y n'a un ?
que dire de plus...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 7 novembre 2015
xcom innovant qui change des précédents et des plus récents XCOM
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
7.5 heures en tout
Posté le : 14 mai
X-COM : Enforcer, dernier jeu de la série avant The Bureau et deuxième jeu non stratégique. Vous êtes l'Enforcer, un être créé par le Docteur Standard à l'aide de technologies et d'implants humains et extra-terrestres alors que le projet avait perdu ses financements. Pendant que les X-COM affrontent les extra-terrestres dans leur coin et tentent de se faire financer, vous voilà parti pour affronter toutes sortes d'ennemis.

Le jeu est est un FPS à l'ancienne, comme le premier Doom. Vous devez récupérer des armes et tuer tout ce qui bouge ainsi que des "transporteurs" qui ressemblent à des conteneurs. Parfois, vous aurez à sauver des otages et affronter de puissants boss. Les niveaux sont nombreux et le jeu assez nerveux. Vous y passerez un bon moment à tout tuer, récupérer des bonus et faire évoluer votre équipement. Toutefois, le jeu est buggué (pour y remédier -> mode fenêtré mais le jeu devient plus rapide), court, avec parfois une caméra capricieuse et quelques idées mal choisies.

Si vous souhaitez l'acheter seul, évitez, sauf à moins d'un euro. Si vous l'avez en pack avec les autres anciens X-COM et pour pas cher, alors vous apprécierez ce jeu, ce qui fut mon cas. Dans ce cas, je ne peux que vous le recommander.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 6 février
Comment dire...
Heureusement que ça m'aurait coûté plus cher d'acheter les 3 x-com originaux plutot que le pack, parce que je me serais fait rembourser vite fais cette ♥♥♥♥♥.
Aucun rapport avec X-Com, sauf la tronche des aliens qu'on rencontre. En fait, X-Com n'est qu'un prétexte pour ce ... truc.
C'est juste un pur jeu d'action shooting. Même pas un FPS. Un 3PS comme on en fait sur console, mais en pire, avec un angle de vision complètement bloqué.
Ultra répétitif, ennuyeux, court, ambiance sonore nulle et de mauvaise qualité.
Et vomitif. Il n'y a pas beaucoup de jeux qui me provoque une motion sickness, mais celui là... BLEUAAAARG !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 11 février
J'adore les jeux X-Com, j'ai donc complété ma collection avec ceux-ci !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante