X-COM : unité secrète de combat contre les aliens L'endroit : les États-Unis d'Amérique, le 21ème siècle La mission : se débarrasser des extra-terrestres. Les forces extra-terrestres ont envahi la terre et terrorisent la population.
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variables (188 évaluation(s)) - 52% des 188 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 avr 2001

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À propos de ce jeu

X-COM : unité secrète de combat contre les aliens

L'endroit : les États-Unis d'Amérique, le 21ème siècle

La mission : se débarrasser des extra-terrestres.

Les forces extra-terrestres ont envahi la terre et terrorisent la population. Pour les combattre les scientifiques de la X-com ont créé l'Enforcer, une machine de combat basée sur une technologie extra-terrestre.

Armé de l'Enforcer plongez au cœur de la bataille : dans les rues, sur les toits, dans les égouts.

Moteur Unreal Tournament™, X-COM ENFORCER™ vous met en première ligne sur le front de la lutte contre les extra-terrestre.

Configuration requise

    • Interface : Compatible100% Windows 2000/XP (exclusif)
    • Processeur : Pentium II 233 MHz avec accélération matérielle ou Pentium II 266 MHz sans.
    • Mémoire : 32 Mo RAM
    • DirectX: 8.0
    • Carte son : Carte son 1 Mo
    • Disque dur :500 Mo
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (188 évaluation(s))
Publiées récemment
Sarkoth
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 19 juin
X-coms attempt at 3d way before the reboot. Plays horribly.
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Mido
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 9 juin
Kinda like those Alien Shooter and Zombie Shooter isometric games crossed with Bunch of Heroes. It has Sectoids, 10/10, would blast x-rays again.
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MMMrph
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 8 juin
This is the most fun I've had with shooters in a long, long time.

It's just pure carnage that never lets up. The levels are interesting and each has different objectives to prevent the killing from getting stale.

The upgrade system is fantastic too. The buffs each upgrade gives you are huge so you end up flying around the levels at ridiculous speeds within a few missions.

If it wasn't for the XCOM name people would have loved this.
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AgonY
( 6.3 heures en tout )
Posté le : 1 juin
This is not a X-COM game. If you expect it to be you shal be disappointed. It is a fun brainless console port of a third person shooter.

Some would call the gameplay repetative and level layouts confusing but the game gives you a real sense of growing stronger. The early level bosses are late game grunts.

The toughest part of the game is to dodge the early game guns that are useless at the end game.
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Rain | ABK
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 28 mai
No, gets boring really fast. Also it's a third person shooter for those wondering not a tatical one. I personally enjoy shooters even third persons ones but this one gets me snoring really fast. 4/10
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Shadow Ops
( 4.4 heures en tout )
Posté le : 19 mai
X-COM: Enforcer
fast game with modern day graphics with easy controls that moves from location A to B to C and so on,
good amount of action and special effects

good game.
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Odd
( 7.5 heures en tout )
Posté le : 14 mai
X-COM : Enforcer, dernier jeu de la série avant The Bureau et deuxième jeu non stratégique. Vous êtes l'Enforcer, un être créé par le Docteur Standard à l'aide de technologies et d'implants humains et extra-terrestres alors que le projet avait perdu ses financements. Pendant que les X-COM affrontent les extra-terrestres dans leur coin et tentent de se faire financer, vous voilà parti pour affronter toutes sortes d'ennemis.

Le jeu est est un FPS à l'ancienne, comme le premier Doom. Vous devez récupérer des armes et tuer tout ce qui bouge ainsi que des "transporteurs" qui ressemblent à des conteneurs. Parfois, vous aurez à sauver des otages et affronter de puissants boss. Les niveaux sont nombreux et le jeu assez nerveux. Vous y passerez un bon moment à tout tuer, récupérer des bonus et faire évoluer votre équipement. Toutefois, le jeu est buggué (pour y remédier -> mode fenêtré mais le jeu devient plus rapide), court, avec parfois une caméra capricieuse et quelques idées mal choisies.

Si vous souhaitez l'acheter seul, évitez, sauf à moins d'un euro. Si vous l'avez en pack avec les autres anciens X-COM et pour pas cher, alors vous apprécierez ce jeu, ce qui fut mon cas. Dans ce cas, je ne peux que vous le recommander.
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Vee ♥
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 5 mai
XCOM should never develop this game...
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Thomas the Dank Engine
( 0.3 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 3 mai
What's this? An ambitious project that was mishandled, down-graded, simplified and then sold to customers thinking it was something that it wasn't?

Why, this should just be re-titled "Ubisoft: The Game"!
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Fenrir DarkWolf
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 25 avril
This game is so bad I'm mildly famous on reddit for losing a bet and being forced to play it for 8 hours straight.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 9 juin
Kinda like those Alien Shooter and Zombie Shooter isometric games crossed with Bunch of Heroes. It has Sectoids, 10/10, would blast x-rays again.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.2 heures en tout
Posté le : 8 février 2015
Si vous arrivez sur l'oublié, voir le détesté X-Com : Enforcer, vous l'avez probablement obtenu dans un Humble Bundle, ou vous êtes fan de la saga X-Com. Vous vous demandez donc "Pourquoi j'ai ajouté ce sombre étron à ma bibliothèque, pourquoi je n'ai pas laissé le serial dans les griffes de la péremption digitale comme un steak haché qui pourrit sur la table depuis 3 jours parce que son propriétaire est trop occupé par son addiction à Candy Crush. Est-ce que je dois l'installer??"
La réponse est: OUI, si vous aimez les jeux d'action old-school (haha, évidemment...). Oubliez The Bureau et son simulâcre de Mass Effect.


Alors soyons clairs, Enforcer est et restera un jeu concrètement incompris, et ne mérite en aucun cas la vague de mépris qui déferle encore aujourd'hui, près de 14 ans après sa sortie. 2k a cru bon de déterrer les fantomes du passé, plus par soucis de remplissage d'un bundle que par hommage, soit.

Pourquoi "detesté"? Parce que ce shooter arcade jusqu'à la moelle est littéralement né "trop tard", en 2001.
Et pire, dans la mauvaise saga. Ne le nions pas: il y a cette strate de la geekosphère sciemment auto-proclamée comme l'élite pensante, sorte de race supérieure adepte de STR, par opposition à un autre public amateur de fun à outrance comme le furent nos ancêtres des années 80 en salles d'arcade. (Je ne suis pas en train de dénigrer qui que ce soit, soyons clair, moi même j'adore StarCraft). Et bien cette strate, a cru bon de détester un spinoff (qui remplit parfaitement sa position de spin-off donc, en offrant un regard différent sur l'univers X-Com) parce qu'il s'agirait, je cite, de "shooter débile, no-brainer, au level design pourri, absolumment médiocre, l'un des pire jeu [X-Com]", et j'en passe.


Enforcer, c'est l'esprit des années 90 à 200%, et qui plus est, dans le moteur graphique d'Unreal. En terme d'histoire c'est à peu près le néant (ça n'a jamais été un problème dans d'autres jeux):
Vous êtes l'Enforcer, un gros robot construit par un scientifique. Comme d'habitude la planète est infestée d'aliens et il faut les dézinguer.
"Infestée", c'est un peu léger comme terme. Ce X-Com n'est pas sans nous rappeler le premier volet explosif de Serious Sam sorti la même année.
On commence tranquillement, avec quelques dizaines d'ennemis, on prend la peine de viser, on se dit "c'est fun", sauf que ça vire très rapidement au méga-génocide perpétuel, avec des maps remplies de plusieurs dizaines d'ennemis qui spawnent de partout. Les powerups et les armes tombent de nul part, on s'en fout, on court dans tout les sens comme un dératé, non pas sans dextérité pour éviter un minimum les dégats et broyer une bonne vingtaine d'aliens dégueulasses à coup de roquettes, d'hélice (ouais), canon plasma, lance nuke (!!), fusil à pompe...

Le level design est quelque peu minimaliste, bien qu'assez ouvert, et TANT MIEUX. On est pas dans Quake ou Rise of the Triad: je le disais, ici c'est totalement axé arcade, c'est à dire que c'est de l'action non-stop; ce level design garantit un rythme effréné et des transes sociopathes alienophobes à la Painkiller pendant l'intégralité du niveau. Le gameplay a lui aussi été raboté pour convenir à cet esprit: on ne peut transporter qu'une arme à la fois.

Le système d'upgrade vous obligera à cueillir en masse les points droppés par les ennemis pour améliorer les armes, débloquer les upgrades et les statistiques du personnage. Les armes et powerups sont au préalable à trouver dans le jeu sous forme d'objets cachés. Tout comme les lettres "BONUS" qui donneront accès à un niveau... bonus pour collecter des points supplémentaires.

La prise en main peut dérouter dans la mesure où le réticule de visée et absent (sauf activation manuelle pour viser verticalement), et la souris oriente les déplacement/la visée de l'Enforcer. Si besoin, le readme.txt dans le dossier du jeu indique comment ajouter la visée libre à la souris (à la manière des fps), idem si on veut changer la résolution (le jeu peut tourner en 1920x1080, et peut être plus).

Visuellement, ça n'a pas trop mal vieilli. On est clairement en dessous de jeux de la même époque, mais cela s'explique surement par le nombre d'ennemis et d'explosions à afficher.

Le gros défaut du jeu reste en tout cas les 4-5heures nécessaire pour boucler le solo en normal (le jeu reste assez facile, ne pas hésiter à jouer en "difficile" donc). J'ai dit solo? Ah ouais, y a un multi. Peut être qu'il y a encore quelques autres âmes emprisonnées dans le passé pour y jouer avec vous via un vortex alien temporel, même si j'en doute, ou un de vos amis.

Très répétitif donc, mais vous l'aurez compris, on ne passe pas 20 minutes sur Enforcer comme on passerait 3h sur Enemy Unknown. Je ne dis pas que c'est LE jeu parfait méconnu, mais qu'en tout cas, il offre une bonne dose de fun sans précédent non négligeable, et qu'il mérite amplement d'être joué, pour peu que vous adhériez à ce genre de jeux.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.7 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
très moyen, mais surtout extrement répétitif conté 4 heure pour finir le jeu (si vous avez le courage), le scénario, il y n'a un ?
que dire de plus...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
70 personne(s) sur 90 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 15 juillet 2014
Screw whatever anyone says about this game. Most people only hate this game cause they played 30 minutes and assumed that the game's never picking up, or just know it's a 3rd person shooter of a beloved strategy game, which means it'll automatically be bad. Enforcer is far from that.
You haven't lived till you've gone mach 5 around a mall, launching grenades everywhere in a fountain of death, obliterating all in your path. There are countless weapons and powerups in this game to please you (do not unlock the freeze gun), and the upgrade system allows you to improve just what you want. This upgrade system is key to the game, as it's what turns a rather simple character into the super sonic, destructive Enforcer he should be. The main objective of about every level is "Murder Every Alien", and that's all you need really. Beautiful death and carnage for the sake of it.
The levels are generally very open and allow for exploration, which will let you unlock bonus levels and get more points and more upgrades. But they never feel mandatory, so you're free to just kill to your heart's content. The game allows you to check at any time where the next enemy spawner is, so that you can go there to kill things without having to get lost, allowing the flow of the killing to proceed unhindered.
The game does suffer from some flaws, as any will. If you take too long to go to an objective, your scientist ally will persistently annoy you to continue onwards. A few of the guns, such as the aforementioned freeze gun, will be useless and since the only way to get rid of a gun you're carrying is to use up your ammo or find a different one, it can create a problem at times.
Beyond those, the rest are insignificant upon this beautiful creation. The game isn't really complex or as deep as its predecessors, but it doesn't have to be. The game succeeded in being a well-made, over the top, insane shooter, and it succeeds well.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 24 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.3 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 1 novembre 2014
X-com Enforcer has a reputation of being bad. A bad shooter, a bad use of the X-com IP, and aging badly. However, for this review I will assume you've got it in the X-com Complete Pack rather than spending money on it (Please don't do that, it's not worth 5 Euro/Dollar/monopoly monies in my opinion)
As such, I will actually recommend you play it, after all, you have it from the complete pack so the only thing you can lose out on is time.

It has a lot of bad, and yes, the reputation is kind of deserved. After X-com Interceptor has you beating aliens in space, there really wasn't much else to do in the X-com story. So we're not really getting a story here.
The story is: You're a robot. You wake up. Aliens are attacking. Go kill aliens. And...That's about it. There does seem to be an idea of a story in there but it's kinda hidden.
Simple, but it works. It's slow to start, but you'll eventually unlock bigger guns, the ability to go faster than many projectiles and even more guns, and even more big guns. Did I mention you go fast and have guns? I think I did. Taken as a continuation of the X-com franchise, it fails. Hard. But if you take it as just an X-com based shooter you get as a bonus with the rest of the X-com pack it is less painful, and at times it becomes fun. After a while it becomes an amusing shooter where you slaughter entire hordes of aliens while flying from one end of the room to the other launching spinning disks with blades attached to them. There's the standard (For the time) hidden secrets to find, big levels in which you can explore a whole lot, and a lot of aliens to shoot at.
It also takes a little from bullet hell games, as your bonus points(And I think maybe super speed too) resets when you get hit. You won't die from just one quick hit, but you will find yourself actually trying to dodge things so you can keep going fast.

It doesn't make the game great. But being completely honest, I wouldn't say it's awful and bad either. Don't take it as a hardcore serious game, take it as a casual amusing shooter narrated by an amusing scientist who seems to enjoy watching his creation(You) wreck the alien invaders.
It's not good, but I wouldn't call it bad either. And since it's in the X-com pack you may as well give it a go.
At the least, play a few levels before you decide whether it sucks or not. It might surprise you
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52 personne(s) sur 84 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 13 juin 2014
First of all, X-COM: Enforcer has almost nothing to do with the X-COM series aside from reusing some enemy designs and backgrounds, and even that connection is tenuous at best. So forget all notions of turn-based strategy and base building and all that. This is a simple run and gun TPS.

You run through loosely divided sections killing absolutely everything you come across -- in this case, enemies that spawn from generators. You only wield one weapon at a time and can pick up others as they spawn in the level (and they respawn after a while). Killing enemies makes them drop points (literally) which you gather and can trade in for upgrades to your weapons, health, speed etcetera. It's all kept as mindless as possible -- run around for too long without direction and you get a gentle reminder of where you're supposed to go, in the form of a big blue blinking arrow over your head, so that, in theory, even the biggest idiot can find his way around. Even so, I managed to get stuck at level 3, where you're supposed to go up somewhere but I could find no way of getting there -- the game has no mini-map or mouselook. Whether that says something about the game or me, I wouldn't care to say.

It reminded me a little of Painkiller (there's even a weapon that shoots blades), except that Painkiller has more variety, better graphics and higher difficulty. This game is by no means a classic, but as far as mindless fun goes it does what it sets out to do. I'm giving it a vague "not recommended" based on just the half hour of play I had with it. I can't really recommend buying it on its own, but as long as you don't go in expecting strategy, it's an inoffensive addition to the X-COM Complete Pack.
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19 personne(s) sur 27 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 23 juin 2014
Do you like Gauntlet? Do you have a soft spot for the impressionistic nature of the simple geometry and low resolution textures of c. 2000 Unreal and Quake maps? Does finding letters inside of colorful balls bring back good memories of Bubble Bobble?
This is pretty playabe with a gamepad too if you remember your UT console commands from 15 years ago. Type "preferences" in the console and you'll be tapping A to bound from roof to roof of boxy trailer homes in search of the next alien spawning thingy in no time.
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12 personne(s) sur 17 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
8.2 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 1 juillet 2015
I actually had some cheap fun with this one. Give it a shot if you find it for $1 or less somewhere, or if you simply pick up the X-Com pack like I did. Just pretend that it has nothing to do with the X-Com franchise and go on mindlessly blasting aliens.

But no, it's not worth $5.
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10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
Plays like kind of a more Gauntlet-y MDK2, or something (vaguely proto-Mass Effect, which I suppose would make sense since Bioware developed MDK2). Looks and feels like chunky polygonal PC games circa late '90s and 2000, e.g. Deus Ex, Quake III, Unreal Tournament — and maybe a little bit Dreamcast-y, even...! Instead of UT's bellowing HOLY SH!T, you've got a nasally lab geek cheering you on as you mow down aliens and gather upgrade points. Mainly worth a look if you've got nostalgia for the era, and fun with a controller.
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18 personne(s) sur 30 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2014
Oh god it's so bad I can't stop playing...
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