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Ein Tower-Defense-Spiel der nächsten Generation, welches in der prächtigen Fantasiewelt von Majesty spielt, aber auch eine Besonderheit mit sich bringt.
Veröffentlichung: 14 März 2012
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Enthält 3 Artikel: Defenders of Ardania: Battlemagic, Defenders of Ardania, Defenders of Ardania: The Conjurer's Tricks

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Enthält 11 Artikel: Majesty 2, Majesty Gold HD, Majesty 2: Kingmaker, Majesty 2: Monster Kingdom, Majesty 2: Battles of Ardania, Defenders of Ardania: Battlemagic, Warlock - Master of the Arcane, Defenders of Ardania, Warlock: Master of the Arcane - Powerful Lords, Warlock: Master of the Arcane - Power of the Serpent, Defenders of Ardania: The Conjurer's Tricks

Über das Spiel

Defenders of Ardania (DoA) ist ein Tower Defense-Spiel der nächsten Generation, das in der Fantasy-Welt Majesty angesiedelt ist. Seine Besonderheit ist dabei die Möglichkeit, die Rollen zu tauschen, so bietet DoA neben der süchtig machenden Spielmechanik, bei der es anwachsende Gegnerhorden mit Türmen zu bekämpfen gilt, auch die Option, als Angreifer die gegnerische Basis zu erobern.

Dieses innovative Konzept mit seinen Ansätzen aus dem Genre der Echtzeitstrategie hebt das populäre Spielprinzip auf die nächste Stufe. Während sie die Einheitenproduktion und Aufwertung im Auge behalten, müssen die Spieler zeitgleich eine schlagkräftige Armee aufstellen. Jeder der drei spielbaren Rassen offeriert dabei eine Auswahl einzigartiger Orte, Türme und Einheiten, wobei auch die Magie nicht zu kurz kommt, denn was ist schon ein Löwe (oder in diesem Fall ein Drache) ohne seine Zähne? Den Spielern steht ein umfangreiches Repertoire an Zaubersprüchen zur Verfügung, um die eigenen Einheiten zu schützen und die des Gegners zu dezimieren.

Obwohl DoA auch alleine gespielt werden kann, steht der Mehrspieler-Modus klar im Mittelpunkt des Spiels. In drei unterschiedlichen Modi können zwei bis vier Spieler via Internet, LAN oder PSN gegeneinander oder gegen die KI antreten und sich dabei auf die defensive, die offensive oder beide Seiten stellen!

Hauptmerkmale

  • Ein verblüffendes, neues Konzept des hoch populären Tower Defense-Prinzips: Die Spieler können sowohl die offensive als auch die defensive Seite spielen.
  • Ardania: Die Welt von Majesty mit drei spielbare Rassen in jeweils eigenen Umgebungen
  • Verteidigung: 24 aufrüstbare Türme, die Sie den Invasoren entgegenstellen können
  • Angriff: 24 Einheiten mit unterschiedlichen Attributen, die Sie zu einem Heer zusammenstellen können
  • Starke Mehrspieler-Komponente für bis zu vier Spieler mit einer Auswahl verschiedener Modi
  • Dynamisches Umfeld, das den Spielablauf beeinflusst
  • Ein umfangreiches Repertoire an Angriffs- und Verteidigungszaubern

Systemvoraussetzungen

    Minimum
    • Betriebssystem: Windows® XP / Vista / Windows® 7
    • Prozessor: Intel Pentium 4 3.2 GHZ, AMD Athlon 3500+
    • Speicher:1 GB (Windows® XP), 1,5 GB (Windows® Vista)
    • Festplatte: 1 GB
    • Grafikkarte: 1 GB, ATI HD3870, Shadermodel, 512 MB (nicht unterstützt: integrierte Grafikkarte)
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound:DirectX9 kompatibel
    • Weitere Anforderungen: Internet oder LAN für Mehrspielermodus
Hilfreiche Kundenreviews
21 von 25 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
299 Produkte im Account
3 Reviews
15.8 Std. insgesamt
Poor AI; no solo play except for campaign; campaign levels have locked towers, units, upgrades and spells; campaign is fairly short and only one of the 3 races, so no chance to get aquainted with either of the others races before playing multiplayer; poor interface; poor response to input; poor unit pathing updates; maps are limited to the campaign maps.
Verfasst: 17 Februar 2014
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1,428 Produkte im Account
29 Reviews
10.1 Std. insgesamt
Set in the world made famous by Majesty, in Ardania, you are the king. Some arrogant noble causes trouble by sending militia to attack you, so you slash back by building towers to defend your castle and sending various troops to counter-attack. Campaign takes you through Ardania to find the culprit of the attacks on your cities. Sounds cool enough, but unfortunately, you probably shouldn't get too excited.

Defenders of Ardania is a mix between Tower Defense (TD) and Reverse TD. You can protect yourself by building towers, but ultimately, you win by destroying the enemy castle(s) by sending out troops. Troops are quite strong: a single tower can hardly destroy a wave of enemies, so you either need to build more towers in clever spots or, which is usually easier against AI, destroy the enemy castle quickly.

There are about 5 different types of units and towers, none too different from other games of the genre. Some units can attack other units (rather weakly) and others can attack enemy towers. There's some strategy involved in placing the towers, as you are limited in the number of towers depending on the level. You may also direct your troops using a waypoint (yep, a single one) or place bounties (akin to Majesty but costs nothing) to focus fire on certain enemy. What is interesting is that your troops gain experience: using certain type of troops makes them stronger.

Later on, this feels indifferent though: it was always easiest just to either (following is a couple of killer strategies for campaign) zerg-rush the enemy with cheap or fast troops or use a reverse scorched earth tactic building a couple of waves of turret-destroying magicians followed by bomb carts that insta-kill castles. This worked in almost every map: While AI can build towers to counter your troops, it's not up to these kinds of attacks.

Also, while there are three races, you can only play humans in the campaign, the rest restricted for AI and multiplayer (which I've yet to try: servers are empty though). Every race has its own towers, troops and spells, which is cool, but with mere single campaign, the game feels unfinished: there really should be a campaign for each race.

Story is quirky and and full of nerdy jokes, puns and references, so at least it does not take itself too seriously. You do have to endure some quite bad voice acting along the way (I'm looking at you, Kilia the Elf!). Playing it through lasts about 5-10 hours, probably less if you can come up with winning strategies faster. I guess it might be worth it for the amusing ending. :P

While not entirely bad, there are many better TDs out there: this one fails to fill its niche in the reverse TD. So if you just kind of like TD genre, stay away. If TD is your hot chocolate, by all means do get this one but do yourself a favour and do so when it's on sale or bundled.
Verfasst: 6 Mai 2014
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
121 Produkte im Account
1 Review
1.0 Std. insgesamt
Picked this up since I am a fan of the original Majesty. Although Majesty 2 was fairly dissapointing, it wasn't totally terrible, and tower defense is a pretty easy genre to to reasonably well. I am not super-far through this yet, but so far it has been nothing but dissapointing, with boring non-interactive gameplay, sluggish lack of strategic decisions that matter, and even terrible voice acting (the advisor guy from Majesty 2 is all right, but some of the others are really cringe-worthy).

Do not try this at home.
Verfasst: 21 Mai 2014
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6 von 10 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
144 Produkte im Account
4 Reviews
0.8 Std. insgesamt
One of the worst TD's I have every played, and I have been playing them since StarCraft 1 days. No imagination, no skill involved, the is not with $1 let alone its current price.
Verfasst: 1 März 2014
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2 von 6 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
519 Produkte im Account
16 Reviews
1.0 Std. insgesamt
Kinda terrible
Verfasst: 17 März 2014
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