En el mundo de Majesty, serás el monarca del reino. Sin embargo, tu poder no es absoluto, ya que tendrás súbditos independientes y cabezotas. Necesitarás un gran poder de persuasión para que cumplan tus órdenes tal y como deseas...
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Fecha de lanzamiento: 19 abr. 2011

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Recién actualizado

Se acaba de añadir nuevo contenido para Majesty 2 Collection:

  • 2 nuevas clases (mago de hielo, asesino)
  • 6 hechizos
  • 9 habilidades
  • 8 misiones
  • 6 mejoras de armas

Acerca de este juego

En el mundo de Majesty, serás el monarca del reino. Sin embargo, tu poder no es absoluto, ya que tendrás súbditos independientes y cabezotas. Necesitarás un gran poder de persuasión para que cumplan tus órdenes tal y como deseas...
Incluye todo el contenido de Majesty 2:
  • Majesty 2
  • Expansión Kingmaker
  • Expansión Battles of Ardania
  • Expansión Monster Kingdom
El editor de Kingmaker permite que los jugadores creen sus propias misiones. También se incluyen todos los objetos, búsquedas, unidades y edificios que anteriormente sólo se podían comprar a través de la tienda dentro del juego. Este contenido adicional incluye nuevos hechizos, armas, unidades, héroes, edificios, búsquedas y mucho más.

Características principales:

  • Estrategia en tiempo real con control indirecto: tus héroes tendrán voluntad propia
  • Construye el reino de fantasía definitivo y experimenta un atractivo mundo, pero ten cuidado: los monstruos están esperando para asediar tus dominios
  • Defiende tu reino con nobles guerreros, poderosos hechiceros o salvajes bárbaros
  • Modo multijugador por GameSpy para hasta 4 jugadores a través de red local o Internet

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista
    • Procesador: Dual Core a 2.0 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 6800 GTX con 512 MB o superior, compatible con Pixel Shader 2.0
    • DirectX®: 9.0
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX
    • Extra: Conexión a internet o LAN para el modo multijugador
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 5 de julio de 2015
Es un juego de construcción. Sin más. Operas con los recursos y tomas decisiones, pero los personajes actuan libremente. Aunque muy simple, considero la serie una de mis preferidas, debido a todo el entramado visual, al guión y el encanto de la ambientación.
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A 1 de 15 personas (7%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.4 h registradas
Publicado el 18 de octubre de 2014
Un juego aburrido, no recomendable, devuelvan mi dinero. es un asco
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
128.5 h registradas
Publicado el 18 de febrero de 2015
Majesty 2 es un RTS combinado con RPG y simulación ambientado en el mundo de Ardania, un mundo de fantasía en el que habitan feroces enemigos y poderosas criaturas mágicas. Hombres rata, dragones, goblins, hechiceros, ogros y demás, tienen su lugar aquí. Nosotros como aspirantes a Rey de Ardania, deberemos enfrentar y derrotar a todos y cada uno de ellos, ya que representan una amenaza seria para nuestro reino y su gente.

Junto al Rey, está el siempre fiel Consejero Real, un asistente que nos dará, con cierto humor, la información que necesitamos para cada una de las misiones de las campañas principales. También nos ofrecerá consejos en momentos clave, y quizás alguna que otra divertida curiosidad adicional referida al mundo de Ardania o sus habitantes.

Hay que destacar que este juego combina perfectamente RTS, por la vista isométrica en 3D y la construcción/administración de una base (aquí llamada "reino"), el RPG, por la unidad básica (pero a su vez compleja) de ataque, exploración y defensa que usaremos: los héroes, y finalmente, la simulación, por la forma en que se repara y mantiene todo en orden automáticamente, como si fuera un "tycoon", incluyendo la evolución progresiva de nuestro reino, sus riquezas y sus respectivos héroes.

Los héroes son la espina dorsal del juego, pues sin ellos nuestro reino quedaría indefenso y no podríamos avanzar en las campañas. Existen diferentes clases: exploradores, guerreros, paladines, pícaros, clérigos, magos, sacerdotisas y, en uno de los DLCs, hasta incluso podremos usar goblins y poderosos hombres lobo. Todos los héroes tienen sus respectivas cofradías (o templos, en algunos casos) donde se albergan y entrenan un número limitado de éstos. Allí también pueden aprender nuevas habilidades, si uno puede pagar las mejoras edilicias correspondientes previamente, claro está.

Cada uno lleva un inventario propio, donde cargan las armas, armaduras, pociones, etc, y también tienen sus propias estadísticas, como fuerza o inteligencia. Al luchar, ganan experiencia que les permite subir niveles y obtener habilidades específicas de cada clase, por lo que se vuelven más poderosos y resistentes luego de cada combate. Su principal interés es ganar mucho oro, y pueden obtenerlo con cada baja o "quest" que les asignemos.

En este juego, no se pueden dar órdenes directas a ningún héroe o unidad en nuestro reino, ya que todos son autónomos, tienen sus propias necesidades o intereses particulares y deciden por sí mismos, por lo que son capaces de curarse solos, huir de un combate si se ven en desventaja o ignorarnos si quieren ir a descansar o a comprar algo. Para "controlarlos", uno sólo puede asignarles las llamadas "banderas" de ataque, exploración o defensa. Esto significa que si "marcamos" un objetivo con la bandera de ataque por ejemplo, primero debemos asignarle un monto en oro como recompensa por la tarea. Los héroes interesados irán a la misma, si lo desean o no, pero los que vayan, atacarán nuestro blanco hasta que muera o sea destruido y cobrarán su parte equitativamente. Mientras más alto sea el monto de oro ofrecido, más chances hay de convencer a cualquier héroe que haga lo que necesitamos.

Construir una herrería permite a nuestros héroes comprar mejores armas y armaduras. Un mercado nos da el acceso básico a pociones de salud, maná y algunos artefactos mágicos como los anillos o colgantes y, finalmente, el bazar mágico nos da las mejores pociones hechas para el ataque y/o la defensa. Los héroes beberán cada poción cuando sea necesario para curarse, restaurar maná o aumentar significativamente su rendimiento en combate.

Cada héroe que gane oro matando o cumpliendo nuestras quests, lo gastará en nuestras tiendas y dejará un pequeño porcentaje como tributo en sus cofradías, algo que constantemente recolectarán los recaudadores de impuestos, que representan la base fundamental de nuestra economía. También se puede ganar oro adicional cumpliendo algunas misiones, pero la mayoría se obtiene simplemente a través del tributo de nuestra gente. No existe ningún otro recurso que recolectar, por lo que hay que administrar bien lo que tenemos.

Si construimos una posada (un lugar donde nuestros héroes pueden descansar y comer algo) tendremos la posibilidad de armar manualmente un "party" (grupo). Estos grupos de cuatro héroes como máximo irán juntos a todos lados, se ayudarán entre ellos y compartirán las recompensas en oro. Aquí se pueden aplicar las tácticas más efectivas y usadas en otros RPGs o MMORPGs, tranquilamente: 1 tank (guerrero, paladín, etc.), 2 DPS rango o melé (arqueros, pícaros, etc.) y un healer (clérigo o sacerdotisa). También es útil añadir algún héroe de soporte con capacidad para CC (crowd control), como el mago, capaz de congelar, o el pícaro, capaz de aturdir, envenenar y debilitar.

Técnicamente, el juego se ve genial y tiene bastante colorido. Los gráficos son buenos para la época, aunque les hubiera venido bien más bumpmapping a las texturas. Las sombras se ven muy bien al igual que los hechizos y modelos en general. Es posible ver pequeños detalles como las armas y armaduras que van cambiando a medida que los héroes adquieren experiencia y consiguen nuevos ítems. Las animaciones son decentes y variadas, gracias a la captura de movimientos. Los edificios se despedazan de a poco y se desploman usando física realista, similar a otros juegos como Age of Empires III. Los sonidos son decentes, aunque la música es algo repetitiva (aún así es bastante buena). Las voces de algunos héroes son un poco flojas y no suenan bien. La mejor voz, sin dudas, es la de nuestro Consejero Real porque tiene un toque cómico único pero a su vez suena creíble y muy bien actuada.

Desgraciadamente, este juego tiene una buena cantidad de problemas aún sin resolver. Bugs visuales y sonoros, como la falta de voces en determinados momentos, posiblemente asociados a serios problemas de memoria, ya que el juego consume MUCHA memoria RAM, hasta el punto de crashear y ralentizar todo, por lo que es importante guardar la partida seguido. Para poder jugar con fluidez y todas las opciones gráficas activadas incluido antialiasing necesitas, por lo menos, el doble o triple de los requisitos mínimos especificados.

La IA, si bien es decente, también tiene sus defectos: los héroes no siempre huyen de los combates y a veces mueren de formas ridículas, incluso cuando son expertos. Tampoco suelen prestar atención a nuestras banderas a menos que paguemos un costo excesivamente alto en oro y, en algunos casos, hasta ignoran completamente el peligro que puede acechar, como un hombre lobo o dragón acercándose lentamente a nuestro reino. La forma en que buscan blancos automáticamente también es floja: tiene más prioridad una rata de alcantarilla que un ejército de goblins o un par de poderosos hombres lobo. Es posible que algunos héroes incluso no salgan a defender sus propias cofradías cuando están bajo ataque, porque prefieren irse de compras, o directamente entrar a descansar antes que defender su "hogar". Esto suele llevar a derrotas frustrantes en casos muy específicos, pero podrían ser totalmente evitables.

En definitiva, si te gustan los RTS con toques de RPG, éste es un juego único, MUY divertido y se puede considerar uno de los mejores de su tipo dentro de la industria. Te ofrecerá docenas de horas de diversión garantizadas, a pesar de sus defectos. Muy recomendado.
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Recomendado
59.0 h registradas
Publicado el 9 de junio de 2014
Me pase un verano entero con esto. Un builder muy basico, ya antiguo, pero que engancha. Para pasar un rato entretenido a low cost
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Recomendado
85.9 h registradas
Publicado el 14 de enero de 2014
This is one of the hardest games I have played, but I tell you at least the vanilla campaign is possible, I finished it and I am very proud as a gamer of it. Patient will reward you, you must try several times some missions but is a very fun game.
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Recomendado
70.1 h registradas
Publicado el 14 de mayo
excelente juego, un tipo diferente de estrategia
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