In der Welt von Majesty sind Sie der Herrscher über das Königreich. Jedoch ist Ihre Herrschaft dabei nicht uneingeschränkt, denn Sie werden auf Untergebene treffen, die unabhängig und stur sind. Sie benötigen deshalb Ihre ganze Überredungskunst, damit diese am Ende Ihre Wünsche ausführen...
Nutzerreviews: Sehr positiv (272 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Apr. 2011
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Majesty 2 Collection kaufen

Beinhaltet Majesty 2 und alle verfügbaren DLC

 

Kürzlich aktualisiert

Neue Inhalte für die Majesty 2 Collection:

  • 2 Neue Klassen (Ice Mage, Assassin)
  • 6 Zaubersprüche
  • 9 Fertigkeiten
  • 8 Missionen
  • 6 Waffenupgrades

Über dieses Spiel

In der Welt von Majesty sind Sie der Herrscher über das Königreich. Jedoch ist Ihre Herrschaft dabei nicht uneingeschränkt, denn Sie werden auf Untergebene treffen, die unabhängig und stur sind. Sie benötigen deshalb Ihre ganze Überredungskunst, damit diese am Ende Ihre Wünsche ausführen...
Inklusive dem kompletten Majesty 2 Inhalt:
  • Majesty 2
  • Kingmaker Erweiterung
  • Battles of Ardania Erweiterung
  • Monster Kingdom Erweiterung
Der Kingmaker Spieleditor ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Missionen zu schaffen. Außerdem sind hierbei alle Gegenstände, Missionen, Einheiten und Gebäude beinhaltet, die bisher nur gegen Gebühr über den Shop im Spiel verfügbar waren. Diese Zusatzinhalte bestehen aus neuen Zaubersprüchen, Waffen, Einheiten, Helden, Gebäuden, Quests und vielem mehr.

Eigenschaften:

  • Echtzeitstrategie mit indirekter Steuerung - Ihre Helden haben dabei ihren eigenen Willen
  • Errichten Sie das ultimative Fantasiekönigreich und erleben Sie eine bezaubernde Welt. Nehmen Sie sich aber in Acht, denn Monster lauern überall, um Ihr Herrschaftsgebiet zu bedrohen
  • Verteidigen Sie Ihr Reich mit edlen Kriegern, magischen Zauberern oder wilden Barbaren
  • GameSpy Mehrspieler für bis zu 4 Spieler über LAN oder Internet

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP/Vista
    • Prozessor: 2 GHz Dualcore Prozessor
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 512 MB, PS 2.0, besser als GeForce 6800 GTX
    • DirectX®: 9.0
    • Festplatte: 4 GB frei
    • Sound: DirectX-kompatibel
Hilfreiche Kundenreviews
20 von 26 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
78.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Dezember 2014
Really nice strategy game, hard enough to make you think and play with diferent strategies.

A must buy for gamers who love Heroes of Might and Magic, Banished, Age of Empires, Fallen Enchantress, Stronghold..
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72 von 121 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2014
DO NOT BUY THIS!!!

The game can be fun, HOWEVER, the multiplayer requires GAMESPY which is no longer in service. I bought 3 copies (1 for me, 1 for my son, and 1 for my brother) so we could play the game together. It's now only singleplayer. STEAM has no warning, the devs have no warning, don't be fooled!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 17. März
Hey all.

I'm coming from Majesty 1.

Basically, to me, it's same game with a little bit advanced graphics.
New flag mechanics are satisfying (ie defend flag).

In Majesty 2 you overall have more controll on your units which is a good thing... but a bad thing.

You see, whole thing about majesty 1 was that you are a King. So you have wishes and a bunch of gold to make wishes come true and there are people who can help you to do that. If they want to. In Majesty 2 you cannot feel that atmosphere of being a king. It's more like an ordinary RTS game.

Besides, despite advanced graphics, I like original Majesty art better. I mean buildings, characters etc. They were more authentic than in Majesty 2. Here we have some genereic medieval buldings and not a Rogue's guild or Temple of Krypta.

When I'm playing the original Majesty, I always imagine myself as Vetinari, the patrician of Ankh-Morpork. Obviously the city, which I am building is Ankh-Morpork. Dunno, I always imagined Ankh-Morpork just like that.

I would like to have sequel, which have art and AI of original Majesty. Not a generic gimped RTS.

Nevertheless, if we look at this as a separate game and not a sequel, then it's pretty nice.

Conclusion is: if you want some new experience in strategy games definitely get this. If you're an old-school fan of Majesty, then I don't think that you will like this, because it's lacks the atmosphere of original game. It's better for you to view this as a stand-alone game.
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17 von 20 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
188.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar 2014
Was ist Majesty2 ?
Für die, die es nicht kennen:
Stellt euch vor, ihr spielt ein Strategiespiel wie z.B.: "Age of Empires" oder "Command & Conquer",
baut diverse Gebäude ... Verteidigunsanlagen ... Kampf-Einheiten ... vergrößert eure Basis.
ABER ihr gebt eure Einheiten keine Befehle mehr, denn sie spielen von selbst!


--->
|Eure Einheiten entscheiden selbst,
|ob sie Kämpfen, Verteidigen, Erkunden
|oder sich ergeben, fliehen, schlafen ...
--->



Welche Einheiten gibt es?
Krieger, Paladin, Klingenmeister,
Gauner, Assasinen,
Waldläufer, Tiermeister, Helia-Bogenschützen,
Kleriker, Krypta-Priesterin, Agrela-Priesterin,
Eigene Helden,
Zauberer, Eismagier,
Elfen,
Zwerge
und Tiere wie Chaosbären und Fervus-Wölfe oder Krypta-Untote.

Welche Gebäude gibt es?
Hauptsächlich baut ihr Marktplätze, Schmieden und Zauberbasare
Hier werdet ihr Lebens-, Mana-, Kraft-, Stärke-, Zauber und Tempo-Tränke erfinden.
Sowie Rüstungen, Ringe, Amulette und Waffen herstellen.
Es gibt 3 unterschiedliche Verteidigunsanlagen und viele Gilden,
zum erwerb von neuen Einheiten.
Alle Gebäude haben 2 bis 3 Ausbaustufen.

Und so funktioniert's:
Für jede Gilde die ihr baut, dürft ihr 3 Einheiten anwerben.
Alle Einheiten fangen mit Level 1 an.
Für jeden Kampf erhalten sie Erfahrungspunkte, damit sie nach und nach Level aufsteigen,
zudem bekommen sie für jedes getötetes Monster Gold.
Mit dem erhaltenen Verdienst kaufen sie sich eure bereits hergestellen Items und Waffen,
womit ihr wiederrum Euer Geld verdient.
Sterben eure Leute, so kann man sie auf aktuellem Level gegen eine bestimmte Geldmenge wiedererwecken.
Dabei gilt - je höher das Level umso höher eure kosten.
Das gleiche beim Gildenbau - Umso mehr Gilden ihr habt, umso höher eure kosten.

Fähiglkeiten:
Jede Einheit hat seine eigenen Spezialfähigkeiten neben den normalen Attacken zu erlernen,
Hier gibt es eine große Auswahl:
Von Schlägen, Tritten, Massenheilungen, Beschwörungen, Schutz, Feuer, Eis, und sehr vielen mehr!
Alles was das Herz begehrt.
Diese sind entweder zu kaufen oder ab einem bestimmten Level der Einheit freischaltbar.
Selbst ihr habt Spezialfähigkeiten die ihr Euch kaufen könnt:
Wie Blitzeinschlag, Heilung, Wiederbelebung, Feuermeteor, Beschwörungen, Buffs und sehr viele mehr!
Womit ihr ins Kampfgeschehen indirekt eingreifen könnt.

Der Palast, das Herz eines jeden Königreiches:
Ihr habt Gehilfen, wie Bauern, Bauerinen, Steuereintreiber und königliche Wachen.
Diese haben die Aufgabe, Häuser zu errichten, die Steuern für den König, also euch, einzutreiben
und den Palast mit ihren Leben zu verteidigen.
Das beste dabei? SIE ARBEITEN UMSONST !!!

Steuerung der Einheiten:
Sind die Monster zu stark, weil eure Untertanen über ein kleineres Level verfügen,
haben sie Angst und rennen in inre Häuser. Ihr werdet also eure eigenen Einheiten bezahlen müssen,
wenn sie kämpfen sollen. Man hat also die Möglichkeit auf eine indirekte Steuerung der Einheiten,
indem ihr Kopfgeld auf Monster aussetzt, oder eine Erkundungs- bzw. Verteidigungsfahne mit hoher Belohnung ausetzt.

Persönlichkeiten:
Jede Einheit hat andere Persönlichkeiten.
Zwergen mögen beispielsweise keine Elfen, Paladine keine Krypta-Untote und umgehekrt.
Waldläufer mögen Erkunden mehr, andere wiederrum nicht.
Der Klingenmeister kann am besten Hiebe anwenden.
Krieger mögen Angriffe lieber, Andere sprechen eher die Verteidigungssprache.
Selbst die gleichen Einheiten entwickeln sich mit der Zeit unterschiedlich in Kraft und Zauber.

Eigene Helden:
Am Ende jeder erfolgreicher Mission (auch bei Wiederholungen)
darf man 1 beliebigen Helden mit aktuellem Level, Waffen und Items speichern,
und für die nächstes Missionen mitnehmen und anwenden.
Man darf eine beliebe Anzahl an Helden speichern und ihnen eigene Namen geben.
Wenn diese sterben, habt ihr sie beim nächsten Mal trotzdem noch im Speicher,
aber man darf jeweils nur 3 gleichzeitig benutzen.

Königliche Probleme:
Ihr werdet viele Probleme bekommen, zu regieren.
Das eine: Sind gesetzte Belohnungen zu niedrig, interessiert es keinem ...
Sind sie dagegen zu hoch, wirken die Einheiten fast menschlich!
Sie geben nicht auf, egal was es kostet, in kurzform: Sie sterben!!!
Die Belohnungen müssen also so ausgerichtet sein,
dass sie verlockend sind, aber auch so, dass man nur Not drauf verzichten kann.
Ein weiteres: Je mehr Einheiten man baut, umso mehr Häuser bauen eure Bauern zur Unterkunft,
und desto mehr Häuser ihr habt, wächst somit die Kanalisation.
Hier kommen sehr sehr viele unterschiedlicher Monster, wie Kanalratten zum vorscheinen,
wo man schnell mal den Überblick verlieren kann, wenn plötzlich alles zu Grunde geht.
Aber immerhin, durch die Kanalisation kann einem nie das Geld ausgehen.
Und noch eines: Speichert ihr Levelhohe Helden ab, kann es sein, dass ihr nicht genug Geld
habt, sie rechtzeitig einzusetzen. Levelniedrige Helden dagegen, sind nur so stark wie gewöhnliche Einheiten.
Für jede Mission werden 3 passende Helden benötigt.

Die Monster:
Es gibt eine sehr hohe Anzahl unterschiedlicher Monster und Feinde,
Von kleinen Ratten, Wölfen und Bären, bis hinzu Riesigen Feuerdrachen, Geistern und Oger.
Mit je unterschiedlichen Leveln natürlich, was je nach Mission variieren kann.
Außerdem gibt es da noch die menschlichen Feinde,
diese leveln genau wie ihr nach jedem Kampf auf, was sie die ganze Zeit über gefährlich macht.



--- Aus Platzgründen hat Steam mich gezwungen, als Kommentar weiterzuschreiben ---
(Bitte weiter runter scrollen, danke)
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Oktober 2014
Ein gewisses Problem ist das die Gegner üblicherweise von Anfang an hohe Stärke haben und keine großartige Steigerung mehr erfahren (dafür ist der Anfang halt üblicherweise am kritischten) und die Tempelplatzierung recht abenteuerlich ist.

Aber das gleicht das sehr innovative Spielprinzip absolut aus (gibt es noch mehr mit einem ähnlichen System hab bisher keine gesehen -.-), Helden erst einmal mit Gold bestechen zu müssen auch außerhalb des direkten Umfeldes ihrer Gilde etwas zu tun ist stellenweise echt lustig und man sollte die Spielgeschwindigkeit ab und zu mal runterstellen um die verteidigungsflaggen stellen zu können^^

Schon für das einmalige Spielsystem mal einen Blick wert.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
133.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni 2014
Inzwischen ist das Spiel schon etwas älter aber immer noch geniales Prinzip. Ich kenne auch kein anders Spiel das jemals auf diese Weise funktioniert.
Es ist praktisch ein MMORPG aus der Sicht des Königs, der seid Ihr.. Ihr heuert Helden an die selbständig Monster bekämpfen um an deren Gold zu kommen. Diese muessen Euch Steuern und Abgaben entrichten, dafür baut Ihr neue Gebäude, könnt verbesserte Waffen, Tränke, etc. erforschen die wiederum die Helden gegen Geld kaufen können. Als König könnt Ihr auch besondere Belohnungen in Form von Geld auf bestimmte Monster / Dungeons setzten. Dadurch greifen Eure Helden bevorzugt diese Ziele an. Jeden Helden könnt ihr bis ins Detail anschauen, seine Stats wie Stärke, Ausdauer etc. Das ist zwar für Euch nicht so wichtig aber es gibt dem Spiel dieses geniale Spielgefühl. Alles ist bis ins Detail liebevoll ausgearbeitet. Ihr kämpft auch selten gegen X-beliebige Gegner sondern immer etwas besonderes wie die Hauptquests in MMORPGs. Mal muss man den übermächtigen Lichkönig bekämpfen, mal gegen Drachen, mal ist die blosse Anzahl der kleinen Gegner so hoch, dass Ihr verzweifelt. Super Grafik, sämltiche Helden haben natürlich spezielle Skills, mit super Effekten.

Ich kann nur sagen kaufen kaufen kaufen.

Von den DLCs ist lediglich der letzte "Monster Kingdom" richtig gut. Hier Spielt ihr aus der Sicht der Monster gegen die Menschen. Wer wollte nicht schon immer mal einen Werewolf in seiner Armee ? Genial.
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6 von 11 Personen (55%) fanden dieses Review hilfreich
27.2 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Juli 2014
Zuerst mal die Zusammenfassung: Der 1. Teil war ein wunderschönes Spiel, aber das hier ist das Worst Case Szenario was sie daraus machen konnten, der BER der Softwaretechnik... Also mal los:

Grafik/Sound: Fange ich mit dem guten an. Auch wenn das Spiel schon etwas auf dem Buckel hat, die Schicken Texturen und guten Modelle sehen sogar gut aus. Vorausgesetzt man hat Zeit sich das anzusehen...

Steuerung: Ist ganz Okay. Die wenigen Keybindings die es gibt (oder die fehlende Ausschilderung) führen dazu dass man ohne ende rumklickt, es bleibt aber von dieser Seite recht spielbar, allerdings bräuchte man hier Keybindings um das Gesammtpacket gut spielen zu können.

Strategy Design: Totales Fiasko! Dieses Spiel ist so schlecht gebaut, dass es einfach nicht geht. Theoretisch ein schönes Spiel aber man kommt nicht zum spielen, aufgrund dessen dass du eh Pausenlos von ner anderen Seite angegriffen wirst und eventuelle Bossgegner dir ohne Punkt und Komma bei jedem Auftauchen die halbe Basis zerlegen und wieder abdampfen (Beginnend meist ca 30 Sek nach Levelbeginn). Dieses Spiel ist durch die Art und weise des Level und Gegnerdesigns absolut unspielbar und nur was für Leute die auf Hardcore Strategie stehen oder sich Pausenlos ärgern wollen.

Fazit: Bloß nicht kaufen, total unspielbar. Wen es interessiert empfehle ich den alten 1. Teil, aber dieses Spiel ist das schlimmste vom schlimmsten.
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5 von 10 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Oktober 2014
Weshalb machen alle Strategiespiele das? Die Umgebung zu deinem Feind machen, das ist so unangenehm und macht überhaupt keinen Spass. Wenn es in einem Spiel darum geht, dann kann ich es vermeiden, aber wenn das Spiel sich selber als Aufbaustrategiespiel verkauft hoffe und wünsche ich mir jedesmal ein gutes Aufbaustrategiespiel und nicht ein "beende die Missionen so schnell wie möglich, oder du wirst von den Umgebungsmonstern überrant"-Spiel.
Das Spiel hatte gute Ansätze mit diesem ganzen Fahnensystem, auch wenn ich wirklich ärgerlich fand, dass es so schwer war meine Krieger dazu zu überreden unaufgedecktes Gebiet zu erkunden. Aber sie machen einfach alles damit kaputt, dass sie Horden von Monstern, die man nicht besiegen kann und die über Zeit immer mehr und stärker werden und die ganze Zeit angreiffen, zufällig auf der Karte verteilen, in einem AUFBAUstrategiespiel muss man aufbauen können, das heisst das Spiel muss einem auch mal Zeit geben wo nicht dauernd gekämpft wird.
Ein Tipp den ich jedem neueren Strategiespiel geben kann, das ich gespielt habe ist, schaut euch Siedler 3 mal an, das Spiel war Spass pur zum Spielen und ich warte immer noch darauf, dass ein Strategiespiel herauskommt das auch nur annähernd so gut ist.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
12.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar 2014
cooler strategiespiel mit indirekter helden/soldaten steuerrung.
liebenswürdige geschichte und eine
gute abwechslung zu anderen spielen des selben genres.

allerdings braucht es etwas bis man mit dieser "indirekten steuerung" der armeen zurecht kommt.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
6.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2014
Maus wird nicht angezeigt
daher unspielbar!!!
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
13.9 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Dezember 2014
Vorweg: Es ist ein sehr schönes Spiel. Die Fantasyatmossphäre kommt super rüber und bis zu einem gewissen Grad macht es auch Spass.
ABER:
Es ist einfach Bockschwer, wer nicht über maximale Frustresistenz verfügt oder cheatet kommt kaum über die erste halbe Stunde hinaus und ich rede schon von den ersten Missionen.
Daher eingeschränkte Empfehlung.
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0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
65.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. März 2014
<3
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2 von 9 Personen (22%) fanden dieses Review hilfreich
7.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Mai 2014
Drecks Spiel sieht auf dem ersten Blick lustig aus aber wennn man etwas länger spielt sind die Quest einfach nur dumm .... man hat nicht wirklich zeit oder die freiewahl was man baut oder wie, da man in den ersten 30 sec bereits von mobs überrant wird... das einziege was man machen kann ist ausprobieren welche gebäude man, in dieser quest alls erstes brauch (und es sind meist nur 1-2 stück) und der rest wird nur gesetzt als lockvogel um zeit zu gewinnen um diese fertig zustellen ..wie gesagt man wird bereits in den ersten paar sec angegriefen also baufreiheit mehr oder weniger 0! und das soll ein startegy spiel sein ...was für nen scheiß!
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3 von 12 Personen (25%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
97.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juni 2014
VOLL GEILON
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1 von 10 Personen (10%) fanden dieses Review hilfreich
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Juni 2014
Super Spiel!
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25 von 28 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
30.2 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
I can easily say this is my favorite game. Even when I don't feel like playing anything else, I can play a round of Majesty. Some folks like to call out the game's difficulty like it were a bad thing. I won't pretend like it isn't hard, and that I don't routinely restart missions, but that just means you actually have to strategize and plan ahead. I consider it fun! And because of the "Randomize" feature (on top of several campaigns + stand-alone missions), the game has incredible replayability. I do notice that sometimes the game crashes when I go to save, which isn't a problem for me because I've completed everything already, but for new players, I should warn you.

I recently bought the Collection on Steam because it includes DLC that is no longer being sold. It's a good deal!
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24 von 28 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
28.1 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juli 2014
Majesty has been my favorite RTS ever since playing it as a young kid on Windows 98 and the sequel has improved on a lot the first one had to offer. Majesty isn't your regular RTS, you don't actually control your units, you build your kingdom and then use your wealth to bribe your heroes and play into their personalities to get them into doing what you desire. This also isn't an easy game, it doesn't ♥♥♥♥ around you WILL have to restart some missions until you can develop a strategy, also I reccomend to play with the Randomize option on, otherwise when you restart you will just know where everything is. This collection comes with The base game and 3 expansions, I haven't even touched the expansions yet and already feel as though I got my moneys worth. Highly reccomended to anyone who likes RTS games!
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21 von 23 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
103.1 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2013
A God game comparable to the greatest one, Dungeon Keeper, Majesty 2 has beautiful music and could be one of the best games you've ever played or repetitive and frustrating, depending on your tastes.

It's reminiscent of any classic roleplaying game, except the usual player characters are NPCs, and you set the quests and build the cities that they rest and shop in. It is a pleasure to watch the heroes grow in strength, pop the health potions that they bought from you, learn new skills, work together, and sometimes (or often), die together.

Majesty 2 is one of those rare and valuable games that is more difficult than its predecessor.
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24 von 31 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
154.7 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April 2014
Worth buying?

155 Hours I've sunk into this game and its expansions. That's six full days. More than anything else in my games list.

I've finally beaten all the levels.

On easy.

Do I recommend this? Hell no - not if you want a job, girlfriend, kids, social life. It's one or the other folks.
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31 von 44 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Oktober 2014
You are the king and noone listens to you.
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