Dans le monde de Majesty, vous êtes le maître du royaume. Cependant, votre pouvoir n'est pas sans limites : vous allez devoir composer avec des sujets butés et indépendants. Une bonne dose de persuasion sera nécessaire.
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Date de parution : 19 avr 2011

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Nouvelle mise à jour

Du nouveau contenu vient d'être ajouté à Majesty 2 Collection :

  • 2 Nouvelles Classes (Mage de Glace, Assassin)
  • 6 Sorts
  • 9 Capacités
  • 8 Missions
  • 6 Améliorations d'armes

À propos de ce jeu

Dans le monde de Majesty, vous êtes le maître du royaume. Cependant, votre pouvoir n'est pas sans limites : vous allez devoir composer avec des sujets butés et indépendants. Une bonne dose de persuasion sera nécessaire.
Inclut du contenu Majesty 2 :
  • Majesty 2
  • L'extension Kingmaker
  • L'extension Battles of Ardania
  • L'extension Monster Kingdom
L'éditeur de jeu The Kingmaker permet aux joueurs de créer leurs propres missions. Sont également inclus les objets, unités, bâtiments vendu par le biais du magasin du jeu. Ce contenu additionnel comprend des sorts, des armes, des unités, des héros, des bâtiments, des quêtes et plus encore.

Comprend :

  • Stratégie en temps réel avec contrôle indirect : votre héros aura une volonté qui lui est propre
  • Construisez le royaume ultime et faites l'expérience d'un monde extraordinaire. Attention : des montres vont assaillir votre domaine
  • Défendez votre royaume avec vos preux chevaliers, avec vos magiciens et vos barbares
  • Multijoueur GameSpy jusqu'à 4 joueurs en réseau local comme sur internet

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista
    • Processeur : Processeur double cœur de 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : GeForce 6800 GTX comportant 512 Mo de mémoire vidéo ou meilleure, supportant Pixel Shader 2.0
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 4 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX
    • Supplémentaire : Connexion Internet LAN requise pour le multijoueur
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Lan
( 109.3 heures en tout )
Posté le : 26 juin
I fully enjoy the game, and have spent many hours playing it. The difficulty is sometimes a pain but I have had fun trying different methods. I'm not aware of what exactly the dlc issues are, but the reason I do not rec the game is due to it randomly crashing. I'm not great at saving, so going a few hours in and having a successful run end due to a crash is frustrating. Remembering to save and have it crash 50% of the time anyways during a save is infuriating. Buy it on sale and if you have the patience to put up with random crashes.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
greybush
( 180.2 heures en tout )
Posté le : 24 juin
It's like the sims. Only you con them into slaying monsters. Best. Game. Ever.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
zbiggie
( 20.8 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Not worth it. You get overrun by mobs on almost every single damn map. My first buildings are not even built and I have 10 guys rushing my citiy. And when the buildings do get built you mobs that are 5 levels ahead killing your guys with one shot, because your guys never managed to get experience considering they only got built two seconds previously.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
shrewantics
( 12.0 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Played the first in my youth and gameplay hasn’t changed one bit, this is the sequel to an excellent game. Be warned however unlike the original the difficulty gets very hard very quick and not hand holding in the early missions (some easy, some rock solid). The premise of the game being you build up your town and settlement like any other strategy game, recruit heroes and provide them with services. But these heroes go about doing what they will, buying your weapons and potions raiding monster dens etc. You can encourage them to do this by setting rewards for going certain places or destroying certain monster hideouts but in the end they choose.

I should also warn you that the game, while not being extremely buggy, has some major issues with the DLC due to the developer no longer being around and a connection issue with a server no longer in operation. This means you may not get everything you were expecting, why this is still sold as it is on steam or why it hasn’t been fixed by the publisher is anyone’s guess, take your chances.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Da Condor
( 59.2 heures en tout )
Posté le : 5 juin
I really enjoy the Majesty series but with Paradox refusing to fix any of the DLC problems I would suggest not buying this version of the game. There is no Assassin or any of the other advertised content!
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DeathProfit
( 11.8 heures en tout )
Posté le : 2 juin
DO NOT BUY THE MAJESTY 2 COLLECTION. The DLC and Extras will not be avalible in game do to a publisher/steam conflict. You will be unable to connect.
Its more like a 50/50 chance.
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puhaa
( 3.7 heures en tout )
Posté le : 22 mai
It has full of bugs!!
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j0ny_brav0
( 7.0 heures en tout )
Posté le : 16 mai
A Good Game.
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KRoman47
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 15 mai
I don't recommend this to anyone who don't want to be angry.
Those expansions are the same as the main game, broken.
The difficulty in this game is so utterly horrifying and unfair you just can't enjoy this game.
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Mr. Paul
( 48.3 heures en tout )
Posté le : 14 mai
A sequel to an amazing game. However, the sequel itself is okay at best. Even though the balancement issues are glaring, the huge difficulty creep and the AI itself being pretty dumb at times, it's still a fun semi-strategy game to go through.

Should also note that the game, while not being extremely buggy, is pretty buggy when it comes to some of the dlc in it. There is a particularly bad bug that renders most of the DLC in this useless, and the company has stopped trying to fix it at this point. Take it as you will.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
11.8 heures en tout
Posté le : 2 juin
DO NOT BUY THE MAJESTY 2 COLLECTION. The DLC and Extras will not be avalible in game do to a publisher/steam conflict. You will be unable to connect.
Its more like a 50/50 chance.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
59.2 heures en tout
Posté le : 5 juin
I really enjoy the Majesty series but with Paradox refusing to fix any of the DLC problems I would suggest not buying this version of the game. There is no Assassin or any of the other advertised content!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.0 heures en tout
Posté le : 20 juin
Played the first in my youth and gameplay hasn’t changed one bit, this is the sequel to an excellent game. Be warned however unlike the original the difficulty gets very hard very quick and not hand holding in the early missions (some easy, some rock solid). The premise of the game being you build up your town and settlement like any other strategy game, recruit heroes and provide them with services. But these heroes go about doing what they will, buying your weapons and potions raiding monster dens etc. You can encourage them to do this by setting rewards for going certain places or destroying certain monster hideouts but in the end they choose.

I should also warn you that the game, while not being extremely buggy, has some major issues with the DLC due to the developer no longer being around and a connection issue with a server no longer in operation. This means you may not get everything you were expecting, why this is still sold as it is on steam or why it hasn’t been fixed by the publisher is anyone’s guess, take your chances.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
47.3 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Voilà un petit jeu au concept asser étrange,

c'est un peu un mélange de "Age of Empire", de RPG, et d'un concepte qu'on ne vois pas souvent et dont on n'a aucun contrôle,

dans le jeu, nous n'avons aucun controle sur les gens, les héros ou autres personnes, nous somme le roi et nous ne faison que placer les bâtiments et offrir des primes pour incité les gens à faire quelque chose comme aller explorer un secteur particulier, ou si on désire voir une cachette de monstre détruite rapidement ou pour défendre un secteur...

L'IA ce débrouille asser bien seul, c'est asser comique de les regardé accomplir leur vie, puisqu'il sont completement indépendant de nous, et tout les personnage on leur propre inventaire et équipement, bien sur, on ne peut pas leur en donner, car comme il sont indépendant, c'est a eux qui décide ce qu'il veulent, nous, nous ne faison que construire des magasin et si quelque chose leur plaît alors il iron en acheter, si il ont l'argent...

pour ce qui est de l'argent, notre seul revenu sont les les impots, et pour les héros, si il veulent de l'argent il doivent la gagné en effectuant différente tâche comme tuer des monstre ou alors effectué une mission que vous offrer,

le système de mission est bien pensée, et pas compliqué, vous planté un drapeau sur un site de monstre par example et vous dites que vous offrer 100 pièces d'or ou plus à celui ou ceux qui détruiront ce site, et les personne intéressé irons essayé d'accomplir la tâche, mais c'est à eux de choisir si il y vont ou pas, et si la prime est très élevé, vous pourrez voir plusieur AI travailler ensemble pour essayé d'accomplir la dite tâche...

le jeu en temps que tel est répétitif de mission en mission, vous construisé des bâtiment et créer des héros et vous les regardé aller, mais c'est asser plaisant de voir les personnage ce déplaçé, certain préfère resté près des bâtiment et défendre la place, d'autre sont toujours partie en mission et certain autre sont de vraie poule mouillé qui ce sauvent au premier danger,

dans les option de jeu on peu activé les émoticon, icon qui permette de voir ce qu'il ressente, comme quand il décide de s'enfuir parcequ'il y à trop d'ennemi qui approche, ect...

il y a quelque voix asser commique mais sans plus, mais le jeu en totalement en français,

le jeu viens avec trois DLC et il y a un diteur de carte pour créer ces propres scénario, les graphiques sont très bien pour ce jeu et j'ai testé le jeu avec tout les option au maximum et je n'ai auncun problèmes, mais il est vraie que je joue lentement car trop de choses à gérer en même temps pour mon petit cerveau ha ha ha

il y a plusieur types de monstre et de héros, et il ont tous leur point fort et leur faiblesse, mais un des problèmes que les gens semble rencontré dès le début du jeu, c'est qu'il ce font tous démolir en partant, car même au début du jeu les monstre arrive de partout, il faut donc installer ses défenses le plus vite possible, sinon sa deviendra presque impossible, avoir trois ou quatre tour de défense et une tente pour créer un type de héros est une bonne idée en partant, quel type de tente de héros mettre, ça dépend des monstre, si vous commencer près d'entre de squelette, une église est une bonne idée car il sont les meilleur contre les squelette et en plus il peuvent guerrir les autres...

bref c'est un bon petit jeu que j'ai acheté en spécial a 75% et je ne le regrette pas, avec toute les mission et scénario qu'il offre, je crois que je vais en avoir pour un bout avant de passer à travers,

juste le fait de pouvoir regardé l'IA faire son travail est plaisant, voir comment les gens sont avar de ces primes que vous offrer pour tel ou tel mission et de les regardé aller dépenser leur argent durement gagné,

il y a des base de monstre impossible à détruire, comme les égout, et sur ce, c'est une bonne chose que certain héros préfère rester près de la ville, car des rats, il y en n'a beaucoup

ah! oui, au sujet du nombre de héros, durant mon test je n'ai pas vu de limites, il y a une limite de trois par bâtiment, mais il n'y a pas de limites de bâtiment donc vous pourrer en avoir 3 par bâtiment, mais attention, car si il n'y a pas de limite de bâtiment, plus vous en construiser, plus le prix devient élevé, même chose pour les tour de défense, et il est impossible de détruire les bâtimemnt une fois construit, il faut attendre qu'il ce fasse démolir, alors vaut mieux réfléchir avant d'installer un bâtiment...

quoi qu'il en soit, je recommende ce jeu, asser plaisant et j'ai bien hâte de voir la réaction de mes héros devant certain monstre,

les héros monte de niveau et obtienne de nouveau pouvoir ou option de combat et c'est très plaisant de voir les plus fort aller protéger les plus faibles, une fois la mission terminé on peut nommé un héros en noble que l'on pourra faire revenir dans la carte suivante, si on n'a l'argent, donc si vous avez accomplis cinq mission et nommé cinq noble, vous pourrer faire venir ces 5 noble en renfort dans votre nouvelle carte, et il garde tout leur inventaire et leur niveaus qu'il ont acquis, et si par malheur un de nos héros meurs, il seras possible de le ramené à la vie contre une somme d'argent, donc y'aura pas trop de deception ha ha ha

Pour les amateur de RPG, vous retrouverer beaucoup de créature mitique, comme le minotaure, les dragon, les squelettes, les loup-garou et les our-garou, ect..., préparer vous à perdre beaucoup de monde et a devoir les réssucité, car les monstre vous réserve beaucoup de surprise,

il est bon de changer de tactique si rien ne fonctionne dans une carte, il m'est arrivé de devoir recomencer une carte plus de dix ou 15 fois avant de pouvoir survivre..., donc armée vous de patience si vous devez recommencer, mais le jeu est très bien fait, c'est très plaisant de voir tout les effets ou de voir les héros se rassemblé pour tuer un monstre légendaire...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Posté le : 5 avril 2014
Absolument ADDICTIF ET INCONTOURNABLE !!!

J'ai acheté ce jeu a l'occasion d'une promotion steam sans grande ambition en me disant que j'allais l'abandonner rapidement...

Que nenni !!! j'ai tellement accroché au concept et graphismes simples (tout en etant tres attachant)
ainsi qu'au doublage francais INTEGRAL et ses notes d'humour a la carambar
que des que j'ai du temps devant moi je passe des soirees voir des jours dessus :D....
Il m'a meme fait adorer l'univers de Ardania , et fait aller sur le 1er volet sur mobile .

Le principe de primes pour inciter les heros a agir est tout simplement bien pensé bien qu'on se dise au debut que ca ne va pas aller tres loin en fait c'est vraiment ce qui fait le sel du jeu .

En anticipant les miseres qui tombent sur notre pauvre royaumes (les monstres donc !) celui ci se construit petit a petit
jusqu'a grouiller de vie (avec son lot de nuisances comme l'apparition des rats attaquants les villageois.
On se plait a donner titres de noblesse aux heros les plus meritants et on a toujours une petite peine quand l'un d'eux meurt,
au point que je les ressucite tous ^^" ...

Bref sous ses airs de petits jeux il vous fera passer de belles heures devant votre pc
si vous aimez le style graphique a l'ancienne bien sur (style 2000-2005).

Bref je vous le conseille !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
Posté le : 15 mars 2012
Ce petit jeu ne paye pas de mine mais il vous place dans un rôle jamais vraiment joué dans un jeu de rôle: celui du roi donneur de quête. Donc on se retrouve aux manettes d'un royaume dans un jeu de stratégie en temps réel classique mais où on ne dirige les unités que par l'appât du gain.
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31 personne(s) sur 34 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
52.9 heures en tout
Posté le : 13 août 2015
The game offers a very unique and interesting gameplay experience. It is well crafted and stable and no bugs have come to my knowing. It has some minor balance issues and design flaws. Overall i can recommend this game to people interested in RTS, who like to take on a challenge. This game is difficult. Stay away from it if you can not stand losing over and over again.

The UI is thought out well and is very intuitive.
Visuals are done nicely, no eyesore to be expected.
The current standard price of about 20$ is more than justified.



What is it about?
To sum it up: The russian devs have built a hero management simulation on top of a classic RTS basis. It plays pretty fresh, and feels damn good.

Basically, the units you build have minds on their own. There is no way to directly control them.
They do hero stuff, they wander around in search of monsters and loot, they level up just like all heroes do and can become even better with shinier armor and bigger swords.
Given some time, success and little dying they can develop from a wooden sword swinging wannabe knight to a professional murdering machine.

They misjudge their chances and die in silly ways quite often, hindering the individual progress, cost you a lot of money and ultimately, cause you to fail the map. So, the chaotic bunch needs to be directed somehow.
This is where the player jumps in. You can interact with various Spells on a smaller scale, but: What do heroes like ? Exactly, shiny things and money.

Orders are handled by issuing quests. For example, there is a wolves den which annoys you. You can create a quest for your guys, by putting a reward on it. Heroes will take on that quest if they feel like its worth it, and soon, the wolves den will be history.
The earned money then goes to that heroes purse and he will use it to buy Potions, enchant or buff himself in Guildhouses or buy new equipment if he doesn't die before he can spend it.
The money spent by heroes comes back to your purse for the most part, so its a game of give and take. With the added risk of the hero dying, resulting in loss of that money with additional resurrection costs. (These can become very very costly with increasing levels)

All Heroes will be acting selfishly on their own by default, giving little to no support to the "competing" heroes. Later on, you get the Option to group them into parties of up to four, making them work together to combine their abilities and increase in power by a lot. But also decreasing their response to quests significantly, which means, they'll consider themselves very elite and move out only for phat lewt.

After every mission you get the chance to promote one hero to "Lord", saving him for reuse on the following maps. Which is a good but costly option. Some maps can only be won by utilizing this feature wisely. All other heroes are lost on map transition.

This might sound all nice and cozy, and, yeah, when the basics are understood, the first few missions are not much of a problem.
But the difficulty rises quite fast and brutal. The maps are very different from each other and you will need to come up with a solid build order and make it work over several attemps on each new mission again. You are under constant attack from the very beginning and can fail the mission very fast if attempting the wrong way. Gamechanging scripted events can cause sudden death even later on if handled wrong.

It soon becomes a game of Chess, were you will need a clear plan of what to do when and perfect execution. The combination of this with the games occasional randomness can cause frustration at times. You've done nothing wrong, but still are wiped out brutally.

This factor will multiply when later on, your opponents have leveling heroes as well, and failure will therefore be punished twice, by losing a lot of money, and having to face more powerful enemies. Resulting in very very frustrating moments.


I'd say, the game, a couple of hours in, is a lot about trial and error and aims towards players with some dedication and will to win and has nothing to offer for casual players at all.
For the more hardcore, there is a lot of fun to be had here.


Having played the first part too, i really hope for a Majesty 3, the Game has come a long way already. I hope the developers see that too and give it another attempt. They could turn this already damn good, but underdog, game into a total blockbuster.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
28 personne(s) sur 30 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
83.1 heures en tout
Posté le : 17 août 2015
Update 5/12/16 Paradox has given up trying to fix a bug which renders all paid in-game store upgrades useless (extra temples, spells, missions, blacksmith upgrades, et cetera). They have already fixed it a few times, but are no longer providing support. The game is still worth it, but with much of the value gone, it may be best to buy it when it's on sale (which may contradict this review further down).

I know this game has been out for quite a while, but I'm mostly reviewing it to state it's still worth getting -- even at full price! I have about 300 more hours from a DRM free version, so 54 hours is not accurate.

If you're just curious about the "Collection" edition portion, it is worth the money based on the sheer amount of content added.

For those who haven't played the first... (see below if you have played the first)

It isn't important that you have played the first, as there isn't really any important information to transfer to the second. If you have ever wanted to play an RTS in which you don't have to deal with managing everything your units are doing, this is likely the game for you. It requires quick thinking (or average thinking at .2x speed) and some knowledge of each guild and building, but the main campaign eases you into the game at a pace that will teach you all you need to know. Many of the missions have unique side missions to make sure there's variation each time you play.

Certain missions can be very difficult and will require you to be entirely precise in your decisions at the start (such as the mission in the King Maker expansion that sends a bunch of dragonlings at you near instantly). Clerics and Dwarven towers will quickly become your best friends.

For those who have played the first...

I've played the original majesty for likely 400+ hours, and have a lot of knowledge and memories of it to show for it. I see a lot of the negative reviews and comments are based solely upon the original "being better". I personally find this one to be much more than the first in almost every way.

If you've played the first, you can expect to miss this... (cons)
  • The tournament has been removed (my biggest negative)
  • Heroes are harder to guide.
  • No more naming of heroes.
  • Mushrooms for poison have been turned into just an upgrade.
  • Religious temples are now only able to be placed at set locations.
  • A few other things.

However, the additions make this one worth playing. (pros)
  • Much easier UI to use.
  • 3D graphics (which in my opinion are better).
  • Many buildings combined (the library is now inherent in guilds) (may not be a pro to some)
  • More guilds.
  • A few extra skills, including skills gained at certain levels per class.
  • More intuitive spell system.
  • Many more missions.
  • Ability to play as the enemies in a special campaign mode.
  • Buildings don't completely catch fire when a rat bites it (who else was annoyed by this?)
  • Heroes don't feel as squishy. (except for the mage. Expect them to still die every five seconds for their lower levels)
  • Many more things.

As for the difficulty...

Yes, this game is 0 to 100 on certain missions, but all of them are completely possible. You will have to utilize the .2x speed button very frequently and will occassionally have to baby-sit your lower leveled powerful heroes with the heal spell.

If all else fails, you can usually go back to using two cleric guilds at the start. Clerics are the toughest unit in the game as long as you can keep them together, as they're nearly infinitely powerful as long as some mana exists. Shortly after, you will want to get dwarves for both the unit and especially the tower. One tower alone is enough to kill a werewolf or a dragon, which can easily level an entire settlement early on. By placing a normal guard tower behind each dwarven tower, you effectively multiply the effectiveness of each tower by a decent bit.

Krypta appears to be the most useful special hero for their sheer ability to stay alive while dealing heavily spread out damage with their minions.

Also, do not forget to use inns. Having a few scattered on each side can save your heroes, since often times the guild is just far enough to have them killed when they retreat.

Conclusion

All in all, I feel this one is more full than the first. There are some noticeable changes, but for the most part, it's just something to get used to rather than miss intensely. This game is worth your time, and will immerse you faster than you might expect.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 35 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.2 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
I can easily say this is my favorite game. Even when I don't feel like playing anything else, I can play a round of Majesty. Some folks like to call out the game's difficulty like it were a bad thing. I won't pretend like it isn't hard, and that I don't routinely restart missions, but that just means you actually have to strategize and plan ahead. I consider it fun! And because of the "Randomize" feature (on top of several campaigns + stand-alone missions), the game has incredible replayability. I do notice that sometimes the game crashes when I go to save, which isn't a problem for me because I've completed everything already, but for new players, I should warn you.

I recently bought the Collection on Steam because it includes DLC that is no longer being sold. It's a good deal!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
118 personne(s) sur 191 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2014
DO NOT BUY THIS!!!

The game can be fun, HOWEVER, the multiplayer requires GAMESPY which is no longer in service. I bought 3 copies (1 for me, 1 for my son, and 1 for my brother) so we could play the game together. It's now only singleplayer. STEAM has no warning, the devs have no warning, don't be fooled!
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