In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky...
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Bardzo pozytywne (632) - 88% z 632 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 7 Wrz, 2012

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Closure

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

-80%
$9.99
$1.99
 

Recenzje

IGN: 8.5/10 - "Stylish and engaging, Closure’s thoughtful and pensive approach to the puzzle genre should be applauded."

1-UP: A- - "The game is crammed with challenges and collectibles that will hold your attention well passed the expiration date of most downloadable titles."

Joystiq: 4/5 - "Closure offers up a unique puzzle experience set in a wonderfully moody environment caught somewhere between the designs of Dan Paladin and Edward Gorey."

O tej grze

In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky forest, an abandoned carnival, and the strange, surreal realm that connects them together.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows 7/Vista/XP
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Dedicated graphics card, 512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated (intel HD) cards probably will not work.
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
    Minimum:
    • OS:10.6
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Dedicated graphics card, 512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated (intel HD) cards probably will not work.
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Bardzo pozytywne (632)
Niedawno opublikowane
[Noob&CO.] BlueBox
( 0.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 24 czerwca
Probably one of the most innovative puzzle games that I have ever seen - this game is incredible. I bought it with other games so as to play during my week-end and this one was the best experience I have did. The minimalist but intense aesthetic is incredible - also the music. The gameplay is really impressive - something strange and quiet in the same time. I argue that you MUST buy this weird project. I love this game ++
Przydatne? Tak Nie Zabawna
JimDeadlock
( 22.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 czerwca
A lovely puzzle platformer with the unique concept of having to focus the light to solve the puzzle. Now that I'm only 2 levels from the end I've found a major challenge of the game to be resisting the urge to google the solutions! It can be very disappointing to give in to the urge and then realise "I should have known that!"

Also, the music really does complement the spooky atmosphere nicely.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
dislexsicknik
( 8.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 czerwca
Having a day reviewing lots of the games i played on steam and this comes up in my most played list to be honest i had forgotten about it until now which is strange since i clocked so many hours into it. but thinking back i got pretty hooked to this it was interesting and weird and that's what i like. i need to revist it soon.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Clar
( 10.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 31 maja
Very fun puzzler where the lighting controls the levels. Creepy, but not scary; takes place in total darkness but has no monsters or jump scares. Story is okay.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Aethelia
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 maja
Is there even a game? Just look at the dicussion for this game, 90% of the topics are "Can't launch game", "Game crashes", "Can't get past first room", or at best, "Game crashes after first level."

As far as I can tell, there only is one level in this game, and only 2% of those who are tricked into buying this "game" can actually play it.

How incompetant are the developers of Closure that they don't even verify that their game WORKS before publishing it, and how little do they even care if they refuse to fix it?

All they can say is "Update your graphics card", a solution that has worked for zero people, just to put the blame on someone other than themselves. Excuse me, I have a modern gaming computer. My graphics card is not the problem, your programming ability is.

This doesn't belong on Steam, or anywhere else, and the developers should give up on programming for life.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Zimmy
( 6.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 maja
Pretty nice game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Aekuems
( 5.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 maja
Very interesting puzzle-platformer in which the only things that exist are things which are illuminated.
Great fun, challanging at times as well, very good.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ch0plol
( 3.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 kwietnia
Cool atmospheric puzzle-platformer. I recommend this one. At $10 I'd say it's worth it, and when Steam sales come up it will be definitely worth it
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Salarn
( 3.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 marca
https://youtu.be/cVtCelcXhN0

This puzzle platformer uses light and shadow to not only control what is seen by the player but also what surfaces are available for navigation. This clever twist gives closure a lot of mechanics to work with despite having a small set of player verbs.

The high contrast black & white visuals combined with a eerie sound track builds tension and a sense of dread that puts an ominous weight play that enhances the overall experience.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
FranRH
( 22.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 28 lutego
A wonderful puzzle game.
The game’s difficulty is well balanced and the atmosphere it creates with its music and art are amazing.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
31 z 31 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
10.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lutego, 2015
Odnoszę wrażenie, że wśród platformowych gier logicznych najpopularniejszymi tytułami pozostaną na zawsze LIMBO i Braid. Ich sława jest jak najbardziej zasłużona, jednak smuci fakt, że powstaje tak dużo nowych tytułów, które jakością dorównują lub nawet przewyższają wyżej wymienioną dwójkę, ale pod względem popularności pozostają jednak daleko w tyle.

Taki jest właśnie Closure, który pokazuje się z bardzo dobrej strony i wprowadza nieco świeżości do gatunku logicznych platformówek. Najbardziej zaskakujący jest pomysł na grę polegający na zabawie jasności i ciemności. Sprowadza się ona do tego, że tylko widoczne i oświetlone elementy istnieją w rzeczywistości. Przyznam szczerze, że przed zagraniem idea Closure wydała mi się nawet niezła, ale po wypróbowaniu jej podczas rozgrywki okazała się wręcz genialna! Taki rdzeń rozgrywki jest przede wszystkim niespotykany, wciągający, ciekawy i nie nuży gracza mimo, że w rzeczywistości jest dość prosty. Trzeba jednak przyznać, że otworzył on przed autorami szerokie pole do popisu w kwestii zagadek logicznych.

Sam nie znam drugiego tytułu, w którym gra świateł byłaby wykorzystana w taki sposób, w związku z czym zagadki w Closure są przede wszystkim czymś nowym w tym gatunku. Ich poziom trudności jest dość dobrze dobrany, choć momentami jednak zbyt przegięty (zwłaszcza pod koniec gry). Manipulowanie światłem i cieniem wymusza także klimat Closure, który jest oczywiście niesamowicie tajemniczy i mroczny. Gra jest w całości czarno-biała, co nasuwa skojarzenia z LIMBO. W przeciwieństwie jednak do realizmu LIMBO, Closure stawia na bardziej rysunkowy klimat, który wygląda całkiem dobrze.

Ponadto, Closure podobnie jak Braid jest podzielone na większe etapy i mniejsze poziomy z poszczególnymi zagadkami. Taka struktura świata nie pozwala graczowi zapomnieć, że ma się do czynienia z tytułem logicznym, co w pewnym sensie może odbierać frajdę z podziwiania naprawdę fantastycznie przedstawionego i różnorodnego świata (w grze można zwiedzić fabrykę, cyrk oraz szpital). Uważam, że zespolenie wszystkich poziomów w całość jak w przypadku LIMBO wyszło by tej grze na dobre.

Graficznie Closure prezentuje się nieźle. Lokacje są świetnie wykonane i ładne na swój rysunkowy sposób. Gra świateł wygląda nieziemsko i bardzo intrygująco, co świetnie współgra z dobrą oprawą dźwiękową, która choć nierówna (na niektórych poziomach muzyka nie pasuje do klimatu i szybko się nudzi, podczas gdy na innych potrafi podsycić aurę tajemniczości do maksimum) również zasługuje na słowa uznania. Przy tym wszystkim Closure działa płynnie i bez jakiegokolwiek zarzutu, a dodatkowo wspiera kontrolery do gier.

Podsumowując, Closure można by określić jako swoistą wypadkową Braida i LIMBO. Porównania i odniesienia do nich są nieuniknione, nie jest to jednak marna kopia czy słaby miks tych dwóch gier, a pozycja która ma fajny pomysł na siebie i potrafi bardzo pozytywnie zaskoczyć. Mimo, że popularnością Closure nigdy nie dorówna klasykom to jednak nie ma się przy nich czego wstydzić jeśli chodzi o wykonanie. Pomimo kilku wad, nie jestem w stanie nie polecić tego tytułu, zwłaszcza fanom logicznych platformówek, którym Closure na pewno się spodoba.

8.5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
15.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 lutego, 2013
Świetna gra logiczna. Genialny klimat, nieprzeciętna fabuła( chyba można to tak nazwać) oraz banalnie proste, a jednocześnie przechodzące wszelkie oczekiwania sterowanie. Niewiarygodna fizyka gry i ogólnie rzecz biorąc fantastyczny koncept. GORĄCO POLECAM!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
8.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 września, 2014
Dark and interesting puzzle platformer, which, however, is not very original. And the game itself has its best moments in the middle and it's still only a couple of levels.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
10.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 grudnia, 2012
Świetny puzzle-platformer z prostą, acz przepiękną grafiką inspirowaną nieco Lovecraftem. Mroczna, oniryczna historia, a minimalistyczna muzyka potęguje nastrój. Polecam grać w nocy - po dłuższej sesji człowiek boi się potem chodzić w ciemnościach. Jakieś 8 godzin wyśmienitej rozgrywki (przejście 100%).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
30 z 34 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lipca, 2013
CLOSURE is a black and white alienish platform puzzle game where the world exists because of light. Without light, there is only nothing and I mean nothing, if you try to jump onto a platform that doesn't have light near it, you will fall through the world. If you are swimming and your light floats away, you will drop out of the world without it. Solid walls become jumps when there is no light on them. The object of each of the almost 100 levels is basically to make it to the door at the end. You can pick up lit orbs, you can put lit orbs into carriers that will carry them. This leads to some really interesting platform mechanics, such as moving lights turn into elevators when normally they'd be solid walls. You can put orbs into transporters that will make 2 areas lit instead of 1. There are push boxes, push rollers that will of course roll, lit push boxes, lamps that you can adjust to cast light onto different areas and so on. This is a unique, enjoyable, atmospheric, immerse game, but I have a feeling that once you're done, you're done. They made a really alien world here and the music is awesome and belongs in a suspense drama. After the tutorial levels when the game opens up, the music eases up so its not as intense. Very worth a play through, I own it a few different ways, Steam, GOG, did I mention its free for Playstation Plus members?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
21 z 21 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 października, 2014
Guide your little person up the ladder, across the gaps in the floor and out the door. But if you can't see it, It doesn't exist. Walk off into the darkness and fall into oblivion. Wall lamps can be rotated to reveal floors and glowing orbs can be carried to light your way. Some doors need to be unlocked with a key and you can carry only one thing at a time. Appropriate for a game about light and shadow the odd art design is done entirely in black and white.

The levels were a bit on the easy side, But I enjoyed the light/dark aspect, music and art design. Things are kept at a minimum, Though perhaps too minimal. I think more interesting things could have been done with the games gimmick. There's no story in the game. Just different themes for the three groups of levels. Which is fine as the game is fairly abstract anyway, But filling out the vignettes more would have been nice.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 19 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
10.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 listopada, 2013
Closure's puzzle design is new, unique, and absolutely brilliant. The story is told without you ever reading anything or any voice acting. The music and art style is extremely moody and creepy in an almost Tim Burton-esque way, but still has plenty of it's own personality. Highly reccomended for it's top notch atmosphere and genious puzzle design. Solving the puzzles always feels rewarding. I cannot complement the developers enough on this masterpiece.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19 z 20 osób (95%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
7.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 lipca, 2014
Closure is a platform-puzzle game in a very unique form.

It has a very beautiful and minimalist (and kind of creepy) design all in black and white and very good sound and music as well. The way the game works with the shadow/light is pretty cool, and the levels are very well design, some of them has more than one way to be completed or some "secrets", and that's pretty cool.

The gameplay is pretty simple: you walk, grab some items, jump and enter the doors. That's it. The little tutorial in the beginning of the game is cool and teach that in a nice and practical way.

The light/shadow trick is the heart of the game, only the things that are in the light are visible and exists, you can't go out or place any object in the shadow. This is the point of most fun and sometimes frustration.

The idea of taking a light always with you to know and (literally) make your path is awesome, and very original. It is explored in many ways until the end of the game but there are levels that you will take so much time to you figure what to do and in the last moment you let go that beam of light and it's all lost because the key is gone in the dark.

The good point is that you can play it for 15 minutes or so, clear one or two levels and return later, because you will not have to learn all over again. It's pretty intuitive.

So, if you like some puzzles you should definitely try Closure, it is nice, simple, beautiful, original and challenging.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
31 z 45 osób (69%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
7.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 stycznia, 2015
I suppose the concept is pretty original, yes, but I think that's for a reason... there's just no way it could've worked. A puzzle platformer where the puzzles are easy and the platforming is clunky. Spend several minutes on tedious puzzles only to fail a jump and have to restart the entire level. Whoops, that looked solid, but apparently it isn't. Item babysitting is really fun, especially when the entire game is focused around it.

Sigh. I can't be nice to this game, there's not much enjoyable about it.

The "puzzles" in this game are not ever too challenging. The hardest part is figuring out whether or not what you're trying to do is actually possible, since it's often ambiguous. Move speed is slow, jump is barely passable in height. It's not really a very good platforming engine, and the physics are often clunky. There's some decent brainteasers in the game though so I'm not going to pretend it's devoid of real puzzle design, but the tricky stuff is tricky for the wrong reasons. A lot of the puzzles seem to want to make you explore the area a bit and then restart because you did something wrong while exploring. And there's not a lot of variety; lots of the same things over and over with no clever twists on them.

The game's also way too punishing for how long some of the puzzles go on. Way too easy to jump up onto a box but WHOOPS you forgot to leave your orb next to the box so it plummets into the abyss. Fail a jump you're not sure you can make and WHOOPS back to the start. Losing keys also happens frequently. And the physics lead to some fun times, enjoy your accidentally crushed orb please and thank you. This is especially annoying in the levels that are comprised of several smaller puzzles instead of one big one. Screw up one puzzle and you have to redo all the others too, even though there's no good reason to. The puzzles are already tedious enough without the game forcing you to play them over and over again to figure out everything about them.

In short, it's not fun. At all.

The art style is okay, though the lack of color results in everything looking pretty samey after a while. The music's way too overblown for the game and there's far too few different music tracks. The game has too many levels, could've stood to have less considering the lack of variety, it just feels overlong. Especially when there are levels without any puzzle to be found; not kidding. I think this would've been better with a Braid-like rewind system to avoid the tedium of having to replay everything whenever you screw up a puzzle, honestly. Even if it's a "ripoff" that way, well, at least it'd be more fun to play.

Not recommended at all for either puzzle fans or platforming fans, there's far better out there than this.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 12 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
12.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 grudnia, 2013
This game has a unique aesthetic combined with a novel game mechanic. The multi-legged shape-shifting protagonist uses light to manipulate the game world. Whatever is not illuminated does not exist. The levels build on this mechanic and become increasingly complex as the player works through the challenge of completing the game.

Some levels (at least for me) are fairly challenging while others will seem straight forward, but I suspect different gamers will find a varying level of challenge on the same levels. i.e. What is a piece of cake for me might be a bear for you and vice versa.

I've played this game for about 8 hours over a few days and am closing in on completing it. Hoping to achieve 100% completion. The game has fascinated me and left me wanting to get back and see what new creative challenge the next level holds.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna