In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky...
ユーザーレビュー:
Overall:
非常に好評 (622 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 622 件中 88% が好評です
リリース日: 2012年9月7日

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レビュー

IGN: 8.5/10 - "Stylish and engaging, Closure’s thoughtful and pensive approach to the puzzle genre should be applauded."

1-UP: A- - "The game is crammed with challenges and collectibles that will hold your attention well passed the expiration date of most downloadable titles."

Joystiq: 4/5 - "Closure offers up a unique puzzle experience set in a wonderfully moody environment caught somewhere between the designs of Dan Paladin and Edward Gorey."

このゲームについて

In the dark and mysterious world of Closure, only what you see exists. Manipulate lights to phase objects in and out of reality in this multiple-award-winning puzzle game. Play as a strange spider-like demon who explores the stories of three human characters through beautiful, eerie environments such as a decrepit factory, a murky forest, an abandoned carnival, and the strange, surreal realm that connects them together.

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows 7/Vista/XP
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Dedicated graphics card, 512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated (intel HD) cards probably will not work.
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
    Minimum:
    • OS:10.6
    • Processor:Intel Core 2 Duo or higher
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Dedicated graphics card, 512MB with support for OpenGL 2.0, older or integrated (intel HD) cards probably will not work.
    • Hard Drive:512 MB HD space
    • Additional:email support@closuregame.com if you have problems
Customer reviews
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Overall:
非常に好評 (622 件のレビュー)
Recently Posted
Aekuems
( 記録時間: 5.8 時間 )
投稿日: 5月4日
Very interesting puzzle-platformer in which the only things that exist are things which are illuminated.
Great fun, challanging at times as well, very good.
Ch0plol
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 4月18日
Cool atmospheric puzzle-platformer. I recommend this one. At $10 I'd say it's worth it, and when Steam sales come up it will be definitely worth it
Salarn
( 記録時間: 3.7 時間 )
投稿日: 3月1日
https://youtu.be/cVtCelcXhN0

This puzzle platformer uses light and shadow to not only control what is seen by the player but also what surfaces are available for navigation. This clever twist gives closure a lot of mechanics to work with despite having a small set of player verbs.

The high contrast black & white visuals combined with a eerie sound track builds tension and a sense of dread that puts an ominous weight play that enhances the overall experience.
FranRH
( 記録時間: 22.7 時間 )
投稿日: 2月28日
A wonderful puzzle game.
The game’s difficulty is well balanced and the atmosphere it creates with its music and art are amazing.
Shrink
( 記録時間: 8.0 時間 )
投稿日: 2月27日
Quite innovate idea. If you like 2D puzzle games, I suggest you give this game a try. Not only it's quite unique in its design, game has very cool scary/dreamy flavour to it. I personally enjoyed it very much.
Bachuuu
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 2月15日
Waste of time and money, look away.
beef flavored human substitute
( 記録時間: 8.3 時間 )
投稿日: 2月14日
Closure is a solid little puzzle game with unique mechanics, excellent atmosphere, and some truly challenging puzzles. It can be unforgiving, small missteps making a level un-winnable, and the physics occasionally uncooperative, but a quick reset button and generally short levels curb the frustration.

The unique light mechanics make for some wonderful puzzles, and the art design complements them well. Certainly though, the music in the game caught me by surprise. It works perfectly for the puzzles. With its wide variety of ambiance, Closure's soundtrack has become one of my favorites.

The dev commentary is also a nice little addition that I wish I saw more often in games.

In any case, I definitely recommend this game for anyone who enjoys a good puzzle.
Sojiro
( 記録時間: 1.9 時間 )
投稿日: 2月2日
A really interesting and original atmospheric puzzle that's beatifully crafted and illustrated. It will tie your brain into knots as it plays with your notion of reality.
Oddysia Pa'ar
( 記録時間: 1.2 時間 )
投稿日: 2月1日
Ugh I love this game, it's so distrpurbingly different with its concept if nothing existing except within the light. The style is fabulous, gameplay addictive and also eerie. If you like puzzle games that are truly dark and different, then this is for you.
ITALIAN
( 記録時間: 8.2 時間 )
投稿日: 1月28日
Closure é um game de Puzzle, Dark 2D bem legal.
Gostei da sonora, ambiente e os desenhos.
O que achei mais legal é você ter que manipular a luz dentro do cenário para andar, explorar e resolver os puzzles.
Comprei no Winter Sale por 1,99 e valeu super a pena, recomendo =)
PsychoToast3r
( 記録時間: 8.8 時間 )
投稿日: 1月27日
Great Puzzle game that plays with lights and shadow. Some levels are pretty difficult but not unsolvable.
lymond
( 記録時間: 22.4 時間 )
投稿日: 1月19日
Really fun and challenging little puzzle game. Puzzles range from fairly easy to extremely challengine, with most falling on the latter part of the scale. Many levels may require quite a few start overs to complete as you will die often. Levels are otherwise quite short so starting over often is not a big deal.

Game has an interesting aesthetic and pleasant soundscape/mood. Your main character thing - not sure what it is - morphs into other more human like characters for different level sets, which sort of provides a theme to those levels.

Game presents you with about 80 or so levels. Depending on your aptitude at solving the puzzles, the game could take several hours to complete the first time; maybe a couple of days even. It does have replay value as you can play again to find more - and solving - of the secrets you etiher missed the first time through or avoided due to the challenge. Of course, you can try to complete the game as fast as possible the next time you play.

The game is pretty darn hard the first time playing, but once you make it through, a second or third play through should be relatively easier. A very enjoyable game that will make you think and use brain cells. The game I can think of that most compares to this is "Limbo", another fine and challenging puzzle game.
janzenerik
( 記録時間: 4.5 時間 )
投稿日: 1月17日
If Tim Burton was a game dev, this would be one of the games he would make.
Milani
( 記録時間: 10.0 時間 )
投稿日: 1月17日
An amazing Indie Game, challenging puzzles, a stunning artwork and a great soundtrack. 10/10
TrueChicken
( 記録時間: 3.8 時間 )
投稿日: 1月9日
Its a finnety-fine game.

Its a fine fork felony fellatio fat fond funky furry game.

It this game was an apple, it would be a green apple.

If this game was an youtuber, it wouldnt be a really famous youtuber like pewdiepie but an youtuber with more subscribers than the average youtuber nonetheless.
gnigl
( 記録時間: 9.7 時間 )
投稿日: 1月9日
I admire original idea, visual style, sometimes catchy music and of course great puzzles. I recommend this piece for everyone, who likes to solve logic puzzles. I appreciate also achievements, which are not insane and don't force players to uselessly reapeat the game.
Virsath
( 記録時間: 1.3 時間 )
投稿日: 1月8日
This game's weird. I like it.
henrik.d.lee
( 記録時間: 12.3 時間 )
投稿日: 1月8日
Let's get one thing straight: I'm a sucker for a novel premise. If a game brings forth something that I haven't seen, I've gonna play the game a lot. That's the biggest drawing point of this game - it takes the generic puzzle platformer and changes the mechanics of the game.

That being said, it has a lot of virtually soul-crushing moments, whether it's doing something blatantly wrong or 99% right with the 1% throwing you off the edge of a cliff. But that's what you buy a puzzle platformer like this for. You buy it for the mental and physical test, with willpower on top of it. This isn't Mario (farm 99 lives and blaze through most levels) and this isn't just a puzzle game.

It's a great package of art, music (startling moments of sound in game), and gameplay. It's short, but I'd definitely rank it pretty high on my list of games.

TLDR: If you like puzzle platformers, this game is worth it.
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 13.0 時間
投稿日: 2015年12月24日
Remember those short levels in Yoshi's Island where you could only see through a small light circle surrounding your character ?
This puzzle game elaborates upon the idea on more sophisticated ways, but with a unique catch: what cannot be seen does not exist. Platforms and walls become thin air when not in light.
From this base, there is enough variation not to be bored along the way.

Please note that the atmosphere is very strange and gloomy in this game, which you may or may not like.

If you want a demo, I advise you to try the Flash prototype the devs published a long time ago at Newsground. The final game is slightly better and more refined iirc, but it should give you a taste.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 62.3 時間
投稿日: 2015年12月9日
Closure is a solid puzzle-platformer, hampered only slightly by its limited scope but aided by gorgeously stark visuals and moody score.

You play as a weird little spider thing that puts on masks of people's faces and traverses their memories (I assume, as there's no spoken dialogue). Platforms are only solid when a light source is illuminating them, and you manipulate a variety of these to create or remove terrain so you can reach the exit door in each stage. The mechanic is consistent, buta llittle finnicky -- terrain partially lit by orbs tends to create sloped edges or free-floating pixels of floor, which combined with slippery controls will kill you a few times. The most frustrating moments come from falling through a floor or wall after painstakingly setting up platforms in a 1-2 minute stage, because you weren't quite precise enough. But engine quirks come with the territory in indie platformers, so it's easily overlooked.

What makes Closure really work is the way the level chains are paced. It has over 100 levels, but cerebral puzzle-solving is broken up by stages that serve only to (literally) illuminate the backstory of the characters whose lives you're navigating. You only realize this as you're moving through it, and realize there's no puzzle beyond carrying the light to the exit and seeing the environment unfold ahead of you. It's a neat trick that made me want to keep playing in a way that an unbroken string of puzzles wouldn't have.

The game has some rough edges, but it's a very enjoyable playthrough if you like puzzle-platformers. Definitely recommend.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.7 時間
投稿日: 1月9日
I admire original idea, visual style, sometimes catchy music and of course great puzzles. I recommend this piece for everyone, who likes to solve logic puzzles. I appreciate also achievements, which are not insane and don't force players to uselessly reapeat the game.
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.2 時間
投稿日: 1月28日
Closure é um game de Puzzle, Dark 2D bem legal.
Gostei da sonora, ambiente e os desenhos.
O que achei mais legal é você ter que manipular a luz dentro do cenário para andar, explorar e resolver os puzzles.
Comprei no Winter Sale por 1,99 e valeu super a pena, recomendo =)
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 9.5 時間
投稿日: 2015年12月30日
I've installed it for cards and started playing. After a few minutes, I forgot about anything else than how to solve THAT little annoying piece of ... puzzle. And so on and so on - level after level, hour after hour.

Closure is worth its price. It steals whole evening and makes you go to sleep later that you planned.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 28.0 時間
投稿日: 2015年11月29日
As a big fan of puzzle games, the mechanic of objects existing only if light shines on it is refreshing. The art-style, music & tone is fantastic. There's a couple of levels that require intense lateral thinking, but overall not impossible. Just remember that the world isn't static like we're used to in usual platform games.
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.5 時間
投稿日: 1月8日
No matter how hard I tried I just couldn't get into this game, and because of that it just seemed boring and tedius. I don't know why I find other puzzle games are fun, but not this one.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.8 時間
投稿日: 1月27日
Great Puzzle game that plays with lights and shadow. Some levels are pretty difficult but not unsolvable.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 1月8日
This game's weird. I like it.
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Most Helpful Reviews  Overall
13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 2015年1月9日
光源を利用しながら進路を作るアクションパズルゲーム。
プレイヤーは水晶、ライト、反射板などの様々なギミックで足場を作りゴールである扉を目指す。「さっきまで足場があったのに今はない」なんてことは度々あるので極めて慎重な立ち回りが必要。光が当たってない場所は全て足場ではないので飛び込んだら即アウト。キーアイテムを落っことすなんてことは日常茶飯事なのでそんな時は落ち着いてRボタンを押してリトライしよう。

ボリュームはなかなかのもので、1面につき24ステージが3面分、そして難易度が跳ね上がる10ステージの計82ステージ。加えてちょっとしたやり込み要素もある。
一方で、モノトーン調の暗い雰囲気であると同時に、先述したように1ステージごとに結構集中するから疲れやすいのが難点。日を跨いでじっくりプレイした方が良いかも。

終始鬱屈した雰囲気と荒廃的な音楽、そして光と闇をテーマにした演出の統一感がよく出ているゲーム。好みが分かれるかもしれないけれど、パズルゲーム好きだけでなく、雰囲気ゲー好きにも是非触れてもらいたい
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 2013年12月6日
一つのアイディアにここまで感心させられるとは思わなかった。
あまりやっている人間を見ないが、やって後悔することはないはず
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 2013年8月15日
音だけのラジオでは喋らない人は居ないことになる
Closureでは照らされていないモノは存在しないと見做される
観測できなければそこにはなにも無いのと変わらない
必要な足場は照らし、障害物は闇に沈めて無かったことに
そんな不確定性原理ジャンプアクションゲームです
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6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.6 時間
投稿日: 2015年11月1日
光が当たった場所だけ実体化するパズルアクション

個人的には面白いのか面白くないのかわからない

ゲーム内容

光を当てた場所だけ実体化するパズルアクションで、光を当てた場所だけ実体化するという発想は良かったが、終始見えるところが限られているというのは思ったよりキツイ、個人的にはダークな雰囲気や世界観は好みだったのだが、暗さゆえにどうなってるかわからない部分が多々あった。

光に関しては持ち運びが可能な光の玉やライトなどを駆使しながら進めていくが、段差に使う箱や鍵などは光に当てておかないと奈落の底に落ちてクリア不可能になりリトライするしかなくなったりするので注意。

ステージに隠しアイテムというか蛾がいる場合もあり探索要素も少しあるが、蛾をゲットしてクリアする場合普通にクリアするより手順が複雑になる、普通にクリアする分にはほとんど簡単だが特定のステージと終盤はかなり難しい、出口に鍵がかかっているや花に光を当てるとビーム?がでてその花を全部光に当てないとダメな出口などもある。

物は1つずつしか運べません。

個人的に思った事や感想

面白いか面白くないかわからないと言うことについて、このゲームの仕様上仕方ない事の上個人的ではあるが言わせてもらうと、光が当たってない場所は実体化されなく奈落に落ちていくので、頭では分かっていてもああっ やってしまった的な事が多すぎた。
例で例えると鍵を運びながら道を作るのに光の玉をもってジャンプしたらそのせいで鍵の置いてある場所の光が途切れて鍵が奈落にといったような事が多すぎて(自分の凡ミス)でイライラしてしまうが調子よく進めていけたときは楽しいとも思ったので最終的にわからなくなってしまった。

ゲームの特徴にはまれば楽しめると思います。あとこのゲーム特に自分の凡ミスが多いと思いますが気にしない人であればb
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 10.0 時間
投稿日: 2013年1月12日
光の当たった部分だけが実体化するパズルアクション。
光を当てながら道を進んだり、光を当てないことで壁を通過できたり。
ゲームのアイデアはユニークで面白い。
白黒のみの世界も独特で、なかなか雰囲気が出てる。
キャラクターが可愛いのも良い。
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.6 時間
投稿日: 2014年4月2日
光があたっていない場所は壁だろうが水だろうが存在しない。暗闇で光源をもって進むパズルアクション。光の移動であたかも床が移動しているようにみえる演出などは面白いが、パズル部分は出オチ感が否めない。
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9 人中 5 人 (56%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 2013年12月6日
光を利用したパズルゲーム
光に照らされてるところは問題なく歩けるが、一歩でも光の外に出るとそこは無の空間
それは先程まで普通に歩いてた道でも、暗闇になると何も無くなり奈落へと落ちてしまう
持ち歩ける光源やライトを使い、明るみにして足場を作ったり暗闇にして壁をすり抜けるなどして進む
日本語なし(無くてもなんとかなるかも)
コントローラー対応
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1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.3 時間
投稿日: 2015年8月18日
「光が当たり見える部分のみが実体、光がなくなり見えない部分は実際に触れられるものが何もなくなる」という仕組みを利用し、光源を移動したりして道を作るというパズルが主な要素。つまり、行く手を阻む障害物は光が当たらないようにして闇に消せば障害物としても実際に消えるので先に進めるようになるし、足場があるはずなのに見えないので使えない場合はどこからか明かりを持ってきて見えるようにすれば乗れるようになるという仕組みです。

新鮮かつ分かりやすいですが、ゲームとしてはそれだけです。全体的に徐々に難しくなる以外ではかなり単調で、パズルを解いていくだけだし、しかも集中力がいる、しかも長い、しかも進むほどとにかく難しくなる。ので、相当のめり込めて頭も回るパズル狂人じゃないとクリアする気にはまずならないと思います。ゲームとしてはかなり上級者向けです。

でもまず見るところはそこじゃないです。とりあえず、起動したらなにも操作しないでください。タイトル画面の音楽がめちゃくちゃかっこよくて頭が冴えます。なのでもうパズルは解かなくていいです。しかし、それだけでなく、大部分の人は全体的な雰囲気に魅かれるんじゃないかと思います(どんな雰囲気かはストアページで見れる動画や画像のまんまその通りです)。この雰囲気が好きだったら、パズルが嫌いな人でも、この魅惑的な世界を探索するためだけに少しはパズルを解きたくなる気分になると思います。そういう人にとって全部クリアするのはメチャクチャ難しいので多分絶対無理だとは思うのですが、雰囲気だけでもきっと好きになれると思います。

他に特筆すべきことは、攻略できるルートが別々に3つあるということだと思います。要するに、パズルが難しくて行き詰っても、ひとまずはそこから逃げ出して、別の2つのルートを進めることが出来るんです。チャンスが3つあって、1つ以上、最悪の場合全てが失われても努力次第では回復できると考えれば、割と遊びやすいほうなんじゃないかと思います。ルートによって雰囲気も若干違うというところも見どころです。

たまにセールで半額くらいになるっぽいのでその時の値段で買うほどの価値はあるんじゃないでしょうか。
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2 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
33 人中 29 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 2013年7月1日
CLOSURE is a black and white alienish platform puzzle game where the world exists because of light. Without light, there is only nothing and I mean nothing, if you try to jump onto a platform that doesn't have light near it, you will fall through the world. If you are swimming and your light floats away, you will drop out of the world without it. Solid walls become jumps when there is no light on them. The object of each of the almost 100 levels is basically to make it to the door at the end. You can pick up lit orbs, you can put lit orbs into carriers that will carry them. This leads to some really interesting platform mechanics, such as moving lights turn into elevators when normally they'd be solid walls. You can put orbs into transporters that will make 2 areas lit instead of 1. There are push boxes, push rollers that will of course roll, lit push boxes, lamps that you can adjust to cast light onto different areas and so on. This is a unique, enjoyable, atmospheric, immerse game, but I have a feeling that once you're done, you're done. They made a really alien world here and the music is awesome and belongs in a suspense drama. After the tutorial levels when the game opens up, the music eases up so its not as intense. Very worth a play through, I own it a few different ways, Steam, GOG, did I mention its free for Playstation Plus members?
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21 人中 21 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 17.4 時間
投稿日: 2014年10月13日
Guide your little person up the ladder, across the gaps in the floor and out the door. But if you can't see it, It doesn't exist. Walk off into the darkness and fall into oblivion. Wall lamps can be rotated to reveal floors and glowing orbs can be carried to light your way. Some doors need to be unlocked with a key and you can carry only one thing at a time. Appropriate for a game about light and shadow the odd art design is done entirely in black and white.

The levels were a bit on the easy side, But I enjoyed the light/dark aspect, music and art design. Things are kept at a minimum, Though perhaps too minimal. I think more interesting things could have been done with the games gimmick. There's no story in the game. Just different themes for the three groups of levels. Which is fine as the game is fairly abstract anyway, But filling out the vignettes more would have been nice.
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